Neverwinter
D&D題材のMMO。タイトル通り、舞台はNeverwinter。
でもNeverwinterNightsとはかなり違う。
第4版基準らしいがTRPGの面影は全くない。
ファーストインプレッション
ノンタゲでアクションにちょっとだけ重みがある。Hellgate・C9あたりに似てる。
装備はアクセサリ以外はクラス縛りで一般品以外はBoE/BoP。
レベル制、レベル上昇時にもらえるスキルポイントでアクティブ・パッシブ各種のスキルを取得する。
クラスごとにギミックがある。
種族あり。特性あり。
ユーザ作成のクエストを公開・利用できるシステムがある。
gatewayっていうwebページを通じて生産やオークションが利用できる。
生産は雇った職人にやらせるスタイルで、時間消費+リソース消費。
マウント、ペットあり。ペット(=傭兵)重要。
ソロでもレベル上限には到達できるがギアはそろわない。
F2P方面
運営がPerfectWorldなので重課金ゲーなのはお分かりいただけると思う。
Pay-to-Winにはしない方針だというけど課金でかなり快適になれる=レベルが上がるスピードが違うのでいつもの虚言ですな。
それと
- ドル(現金)→ZEN(仮想通貨)→AstralDiamonds(ゲーム内通貨)という変換をさせられる
- ZEN→AstralDiamondsが変動相場制
これ2つでもうおなか一杯でしょう。
インベントリ拡張はZENで拡張アイテムを入手して使用することで可能、拡張アイテムは取引可能。ほかにも入手手段はあるけれどてっとり早く入手するなら課金一択。
銀行拡張はZENで直接拡張のみ。
アイテムトレードではAstralDiamondsが基幹通貨。
ごーるどしるばーかっぱーもあるけどユーザ取引やNPCから上位ギアを購入する際にはAD中心。
最終更新:2013年09月20日 13:42