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ジョブリスト - (2018/09/04 (火) 22:33:34) のソース

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**転職コマンド
 [特殊]>[転職]のコマンドを選択すると、そのとき転職できる職種が表示されます。
 転職にAPは必要ありませんが、一定レベルのダウンペナルティーが課せられます。(Lv180前後の場合-21Lv程度)
 またレベルダウンに応じたステータスダウンも付随します。

#center(){
【職業一覧】(2007/09/21更新版)
|┏|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|┓|
|┃|戦士|モンク|シーフ|白魔導師|黒魔導師|┃|
|┃|赤魔導師|アイテム士|技師|踊り子|バイキング|┃|
|┃|バーサーカー|狩人|吟遊詩人|たまねぎ剣士|学者|┃|
|┃|時魔導師|青魔導師|幻術士|機工士|魔獣使い|┃|
|┃|薬師|風水師|竜騎士|空手家|ナイト|┃|
|┃|魔剣士|魔人|導師|召喚士|暗黒騎士|┃|
|┃|侍|魔法剣士|忍者|賢者|魔界幻士|┃|
|┃|パラディン|ルーンナイト|魔導戦士|冒険家|アサシン|┃|
|┃|スーパーモンク|ギャンブラー|スナイパー|ホーリーナイト|アークナイト|┃|
|┃|ディバインナイト|テンプルナイト|ホワイトナイト|ダークナイト|ナイトブレード|┃|
|┃|剣聖|クレリック|ハイプリースト|ソーサラー|プリンセス|┃|
|┃|ソルジャー|戦士|僧侶|魔法使い|武闘家|┃|
|┃|商人|遊び人|賢者|勇者|   |┃|
|┗|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|━━━━━━━|┛|
}


**転職条件:プロトタイプ
#center(){
|◆名称━━━━━━|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考━━━━━━━━━━━━━|
|戦士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|モンク|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|シーフ|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|白魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|黒魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|赤魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|アイテム士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|薬師系|
|技師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|機工士系|
|踊り子|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|バイキング|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|バーサーカー|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|狩人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|吟遊詩人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|たまねぎ剣士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|◆名称━━━━━━|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考━━━━━━━━━━━━━|
|学者|.|.|.|.|.|.|.|.|30|.|200|.|
|時魔導師|.|30|.|.|.|20|.|.|.|.|200|.|
|青魔導師|.|30|.|20|.|.|.|.|.|.|200|.|
|幻術士|.|30|.|.|.|.|.|.|.|.|200|MP≧200,召喚系|
|機工士|.|.|.|.|.|.|.|20|30|.|200|.|
|魔獣使い|.|.|.|.|.|.|.|20|.|20|200|.|
|薬師|.|.|.|.|.|.|.|.|35|.|200|.|
|風水士|.|.|.|.|.|25|.|20|.|.|200|.|
|竜騎士|35|.|.|.|40|.|.|.|.|.|300|.|
|空手家|45|.|.|30|.|.|.|.|.|.|300|.|
|ナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|魔剣士|30|30|.|.|.|40|.|.|.|.|300|.|
|魔人|.|55|.|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|導師|.|50|.|.|.|.|.|.|.|35|300|.|
|召喚士|.|50|.|.|.|.|.|.|.|.|300|MP≧300|
|暗黒騎士|55|.|.|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|侍|45|.|.|.|.|.|50|.|.|.|300|.|
|魔法剣士|35|35|.|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|忍者|.|.|.|.|45|.|.|.|.|.|300|.|
|◆名称━━━━━━|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考━━━━━━━━━━━━━|
|賢者|.|55|.|.|.|.|.|.|※|※|500|知力+魅力≧140・白杖確認|
|魔界幻士|.|50|.|.|.|.|.|※|※|※|500|MP≧300,ラック+知力+魅力≧180・召喚系|
|パラディン|45|.|45|.|.|.|.|.|.|60|500|暗黒騎士orパラディンから|
|ルーンナイト|60|60|.|.|.|60|.|.|.|.|500|.|
|冒険家|30|.|.|.|45|.|.|40※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160|
|アサシン|.|.|.|.|60|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160|
|ギャンブラー|.|.|.|.|.|.|.|50|.|.|500|.|
|スナイパー|.|.|.|.|.|.|.|20※|25|※|500|機工士orスナイパーから・ラック+魅力≧100|
|ホーリーナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|.|70|500|魔人からは不可,魅力条件の上位戦士職|
|アークナイト|45|.|.|.|.|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧175|
|ディバインナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|60|.|500|知力条件の上位戦士職|
|テンプルナイト|45|45|.|.|.|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160,魔力条件の上位戦士職|
|ホワイトナイト|45|.|45|.|.|.|.|60|.|.|500|ラック条件の上位戦士職|
|ダークナイト|55|.|.|.|.|.|.|60|.|.|500|ラック条件の上位戦士職|
|ナイトブレード|55|.|.|.|.|.|.|.|60|.|500|知力条件の上位戦士職|
|剣聖|70|.|70|70|.|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧180|
|クレリック|.|50|.|.|.|.|.|.|75|.|500|知力条件の上位白魔法職|
|ハイプリースト|.|50|.|.|.|.|.|.|.|75|500|魅力条件の上位白魔法職|
|ソーサラー|.|55|.|.|.|.|.|.|80|.|500|知力条件の上位黒魔法職|
|魔導戦士|70|70|.|.|.|.|.|.|.|.|500|.|
|プリンセス|.|.|.|.|.|.|.|.|.|75|500|性別条件撤廃済み|
|スーパーモンク|45|.|.|30|.|.|.|※|※|※|500|空手家orスーパーモンクから・ラック+知力+魅力≧160|
|ソルジャー|70|.|60|60|.|.|.|※|※|※|500|FF戦士orソルジャーから・ラック+知力+魅力≧160|
|◆名称━━━━━━|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考━━━━━━━━━━━━━|
|戦士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|僧侶|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|魔法使い|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|武闘家|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|商人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|遊び人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000||
|賢者|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|遊び人LV200orDQ賢者(Lv不問)から・ラック+知力+魅力≧180|
|勇者|60|50|.|.|.|.|.|.|.|75|2000|条件緩和|
}

**転職条件:系統別編集
***戦士系(重装備)
 「片手剣+盾」「両手剣」「斧」「槍」などを装備できる戦士系職種。
 ステは力・防御・命中が上がりやすい。
 装備は物理防御が高く、回避・魔法関連が低い傾向にある。
 最大の利点は育成がしやすいこと。重装備で固めると魔法職に手も足も出ないのが欠点であったが
 防具バランス調整により魔系への抵抗力を得ることができるようになった。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|戦士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|バイキング|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|バーサーカー|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|.|
|ナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|竜騎士|35|.|.|.|40|.|.|.|.|.|300|.|
|侍|45|.|.|.|.|.|50|.|.|.|300|刀|
|暗黒騎士|55|.|.|.|.|.|.|.|.|.|300|.|
|パラディン|45|.|45|.|.|.|.|.|.|60|500|片手剣・両手剣・盾・重鎧・服・兜・帽子|
|ホーリーナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|.|70|500|命中・魅力の伸びが特徴的|
|ディバインナイト|45|.|45|.|.|.|.|.|60|.|500|片手剣・両手剣・斧・槍・盾・重鎧・兜|
|ナイトブレード|55|.|.|.|.|.|.|.|60|.|500|片手剣・両手剣・槍・盾・重鎧・兜|
|ホワイトナイト|45|.|45|.|.|.|.|60|.|.|500|片手剣・両手剣・槍・盾・重鎧・兜|
|ダークナイト|55|.|.|.|.|.|.|60|.|.|500|片手剣・両手剣・斧・槍・盾・重鎧・兜|
|アークナイト|45|.|.|.|.|.|.|※|※|※|.|ラック+知力+魅力≧175&br()片手剣・両手剣・刀・槍・盾・重鎧・兜|
|テンプルナイト|45|45|.|.|.|.|.|※|※|※|.|ラック+知力+魅力≧160&br()片手剣・両手剣・槍・盾・重鎧・兜。魔力の伸びはほかの戦士系と同様。|
|剣聖|70|.|70|70|.|.|.|※|※|※|.|ラック+知力+魅力≧180&br()片手剣・両手剣・刀・槍・盾・重鎧・兜|
|ソルジャー|70|.|60|60|.|.|.|※|※|※|500|FF戦士orソルジャーから・ラック+知力+魅力≧160&br()両手剣・刀・重鎧・兜。物理職では珍しい対魔法型の成長傾向。|
}

***モンク系(ナックル)
 「ナックル」を装備できる唯一の職種。力>敏捷≧精神でやや命中が低い。
 装備も成長タイプと似たような性能が揃っている。
 物理職にしては精神が上がりやすく対魔法性能が高い。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|モンク|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|空手家|45|.|.|30|.|.|.|.|.|.|300|.|
|スーパーモンク|45|.|.|30|.|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160?|
}

***シーフ系(ナイフ・投擲)
 敏捷・直感が上がりやすく、次点で命中が上がる。
 しかし攻撃力・防御力が低いので、避けられない敵(命中や総合力の高い相手)に弱い。
 良く言えば万能、悪く言えば中途半端。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|シーフ|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|.|
|忍者|.|.|.|.|45|.|.|.|.|.|300|忍刀・投擲・手裏剣・忍者服・服・帽子|
|冒険家|30|.|.|.|45|.|.|40※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160&br()片手剣・軽鎧も装備可能|
|アサシン|.|.|.|.|60|.|.|※|※|※|500|ラック+知力+魅力≧160&br()短剣・忍刀・手裏剣・忍者服・服・帽子|
}

***魔導師系(魔法のみ)
 「杖」「白魔法」「黒魔法」「時魔法」「青魔法」「召喚魔法」を使うことができる。
 魔法は職種に応じて一種のみ。魔力、精神、直感、知力があがりやすい。
 他職の防具が対物理に傾斜していたため魔導師系の地位は相対的に高いとされていたが、
 防具のバランス調整による魔系への下方修正のため以前ほどの物理系に対するアドバンテージは半減したと言えよう。
 各職それぞれに特徴がある。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|白魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|バランス型|
|黒魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|攻撃+命中型|
|時魔導師|.|30|.|.|.|20|.|.|.|.|200|攻撃+回避or命中|
|青魔導師|.|30|.|20|.|.|.|.|.|.|200|防御型|
|幻術士|.|30|.|20|.|25?|.|.|.|.|200|MP≧300,防御型・召喚|
|魔人|.|55|.|.|.|.|.|.|.|.|300|攻撃+命中型・黒魔|
|導師|.|50|.|.|.|.|.|.|.|35|300|防御型・白魔|
|召喚士|.|50|.|.|.|.|.|.|.|.|300|MP≧300・攻撃特化・召喚|
|賢者|.|55|.|.|.|.|.|.|※|※|500|知力+魅力≧140・白黒魔|
|クレリック|.|50?|.|.|.|.|.|.|75|.|500|白魔|
|ハイプリースト|.|50|.|.|.|.|.|.|.|75|500|白魔|
|ソーサラー|.|55|.|.|.|.|.|.|80|.|500|黒魔|
|魔界幻士|.|50|.|.|.|.|.|※|※|※|500|MP≧300,ラック+知力+魅力≧180・召喚|
}

***魔法剣士系(剣+魔法)
 「片手剣+魔法」というスタイルで、物理・魔法の二種攻撃ができる唯一の系統。
 この系列で育てると力と魔力がフラットに上がるため戦闘力が若干損なわれるが、
 成長のさせ方により物理職・魔法職どちらかに有利な方面へと育てることができる。
 重装備と攻撃魔法を装備することにより物理職への相性を良くするのが主流。
 他にも装備次第で多様なスタイルをとることができるのが特徴である。

#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|赤魔導師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|100|魔法寄り。|
|魔剣士|30|30|.|.|.|40|.|.|.|.|300|物理寄り。攻撃魔法が使えない。|
|魔法剣士|35|35|.|.|.|.|.|.|.|.|300|装備は物理寄り。中級の攻撃魔法を扱える。|
|魔導戦士|70|70|.|.|.|.|.|.|.|.|500|成長は魔力>力。防具は物理系、魔法系いずれも可。盾装備は一部の盾(血塗られた盾、英雄の盾、クリスタルの盾)を除き不可。|
|ルーンナイト|60|60|.|.|.|60|.|.|.|.|500|成長は力>魔力。防具は物理系のみ。装備次第でスタイルを変えられる。|
}

***そのほか
 「本」「銃」「楽器」など職種限定の装備が多い。物理と魔法両方の特性を持つ。
 ほかの職種系統にない「魅力」「ラック」「知力」などがあがる。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|たまねぎ剣士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|力系・ラック成長の戦士職|
|狩人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|力系・命中特化|
|魔獣使い|.|.|.|.|.|.|.|20|.|20|.|力系・敏捷命中寄り・防御は対物理寄り|
|技師|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|知力系|
|機工士|.|.|.|.|.|.|.|20|30|.|.|知力系・力寄り|
|スナイパー|.|.|.|.|.|.|.|※|25|※|500|知力系・ラック+魅力≧100|
|アイテム士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|知力系|
|学者|.|.|.|.|.|.|.|.|30|.|200|知力系・知力の伸びは全職最高|
|薬師|.|.|.|.|.|.|.|.|35|.|200|知力系・命中の伸びが非常に良い|
|風水師|.|.|.|.|.|25|.|20|.|.|200|ラック系・回避寄り。&br()片手剣・楽器(ベル)・兜・重鎧・軽鎧・服・帽子・頭巾・サークレット|
|ギャンブラー|.|.|.|.|.|.|.|50|.|.|500|ラック系・攻撃型。防御系はほぼ均等に伸びる|
|踊り子|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|魅力系|
|吟遊詩人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|200|魅力系・命中寄り・防御系はほぼ均等に伸びる。|
|プリンセス|.|.|.|.|.|.|.|.|.|75|500|魅力系・防御系の伸びは平均的。&br()武器は白魔法・杖と竪琴を使える。|
}

***DQ系(1/5追加職)
 新たに追加された新職。熟練度の部分はFF系と共用だが、装備品は流用が利かない。
 レア装備の入手難度は高いものの、揃えられれば非常に強力。
#center(){
|名称|力|魔力|防御|精神|敏捷|直感|命中|ラック|知力|魅力|熟練度|備考|
|戦士|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|武器は片手剣・投擲・アクス・杖|
|僧侶|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|杖・白魔法装備可。盾も装備できる。|
|魔法使い|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|ナイフ・杖・黒魔法装備可。盾も装備できる。|
|武闘家|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|武器は爪など。|
|商人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|武器は辞書など。|
|遊び人|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|2000|成長はラック>命中,敏捷,直感。武器は銅の剣、こん棒、鎖鎌、ひのきの棒以外は装備不可だが、防具、道具はレア装備可。|
|賢者|.|.|.|.|.|.|.|※|※|※|2000|遊び人かつLv200orDQ賢者(Lv不問)から、ラック+知力+魅力≧180。黒魔法・白魔法・鞭・投擲。|
|勇者|60|50|.|.|.|.|.|.|.|75|2000|青魔法・片手剣・投擲・杖・アクス・盾・重鎧・服・ドレス・ローブ・兜・帽子|
}