「コメント/スキル/炎の剣」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「コメント/スキル/炎の剣」(2008/10/13 (月) 10:32:37) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 昇格するごとに威力変わるみたいなので、項目を試しに増やしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-06 15:59:07}
- G0lv7のデータと比べるとおかしいようなので、G0Lv4のデータをG1lv4へ移動。他のG0のデータも移動が必要なものがありそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-08 06:15:21}
- G4Lv毎MP*-2,HP*-18としてLv80でMP-247,HP-2222か -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-11 23:38:06}
- 敵によっては、これよりも通常攻撃のほうがダメージ通る場合もあるので要調査。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 02:00:04}
- ただ、スキルは必中かつ空中敵も攻撃できるので、↑のような敵であっても使う場面は少なくない。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 02:01:58}
- 昇格するごとに威力変わるみたいなので、項目を試しに増やしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-06 15:59:07}
- G0lv7のデータと比べるとおかしいようなので、G0Lv4のデータをG1lv4へ移動。他のG0のデータも移動が必要なものがありそう。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-08 06:15:21}
- G4Lv毎MP*-2,HP*-18としてLv80でMP-247,HP-2222か -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-11 23:38:06}
- 敵によっては、これよりも通常攻撃のほうがダメージ通る場合もあるので要調査。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 02:00:04}
- ただ、スキルは必中かつ空中敵も攻撃できるので、↑のような敵であっても使う場面は少なくない。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 02:01:58}
- 炎の剣は命中率高いがスキルは必中って訳じゃない -- (名無しさん) &size(80%){2008-10-13 10:32:37}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: