「弓士」(2008/10/07 (火) 14:40:43) の最新版変更点
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*弓士(Gunner)
モデル Robin Hood (イギリスの伝説上の義賊ロビンフッド)
雇用可能なヒーローLv1~
昇格: 見習い弓士>弓士(Lv20>長弓士(Lv50>ロビンフッド(Lv80)
昇格アイテム: 灰色の結晶、灰色の宝石
通常攻撃: 任意の敵単体
傭兵クラス: Dクラス
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#contents
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*ユニット概要
公式サイトより、
>弓士は一番後列に隠れた敵も攻撃できる目を持っています。&br()一度に1体ずつしか攻撃できませんが、最後列にいる敵に強力なダメージを与えることができます。&br()遠距離系傭兵の中では体力が弱めですが、素早い動作で高い回避率を誇っています。&br()敵の魔法を使用不可にする[沈黙の呪い]を使います。そこそこ攻撃力が高く、複数回攻撃をしやすい。&br()回避率は高めだが、防御とHPは低めなので注意。
PvE(対モンスター)というよりは、PvP(対人)用ユニット。沈黙の呪いをかけスキルを使えなくしたり、前列から後退したユニットの息の根を止めるのに。
傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル
英語版公式より
#image(img_mercenary03_03.jpg)
#image(img_mercenary03_04.jpg)
#image(img_mercenary03_05.jpg)
コメント欄: &color(Red){このユニットを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#pcomment(reply, title_name=お名前:,enableurl)
*スキル
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#areaedit()
**沈黙の呪い(Silence)
#table_edit(テーブル/スキル/沈黙の呪い)
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初期状態で習得しているスキル。2ターンの間スキルを使えなくする。敵の魔法ユニットに使うのが効果的。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=沈黙の風,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**渾身の一発(Deadly Shot)
#table_edit(テーブル/スキル/渾身の一発)
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大幅に行動力を消費し何ターンか動けなくなるので、文字通り捨て身のスキル。
スキルのエフェクトや能力は他の遠距離攻撃ユニットと同一。
(未確認)スキルレベル40で縦一列三体攻撃に?
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=渾身の一発,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**混沌の風(Chaos Wind) ※ヒーローのみ習得可能
#table_edit(テーブル/スキル/混沌の風)
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遠距離攻撃ヒーローが習得可能な敵全体を攻撃できるスキル。他のプレイヤーとパーティーを組み、
まず混沌の風(Chaos Wind)を掛け、近接攻撃ヒーローの大地の鼓動(Break Down)を発動すると、
破滅の旋風(Destructive Wind)コンボが発動する。
その後、魔法攻撃ヒーローのEvanescent Scudを使うと、Destructive Lightコンボとなる。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=混沌の風,size=80)
#areaedit(end)
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*弓士(Gunner)
モデル Robin Hood (イギリスの伝説上の義賊ロビンフッド)
雇用可能なヒーローLv1~
昇格: 見習い弓士>弓士(Lv20>長弓士(Lv50>ロビンフッド(Lv80)
昇格アイテム: 灰色の結晶、灰色の宝石
通常攻撃: 任意の敵単体
傭兵クラス: Dクラス
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#contents
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*ユニット概要
公式サイトより、
>弓士は一番後列に隠れた敵も攻撃できる目を持っています。&br()一度に1体ずつしか攻撃できませんが、最後列にいる敵に強力なダメージを与えることができます。&br()遠距離系傭兵の中では体力が弱めですが、素早い動作で高い回避率を誇っています。&br()敵の魔法を使用不可にする[沈黙の呪い]を使います。そこそこ攻撃力が高く、複数回攻撃をしやすい。&br()回避率は高めだが、防御とHPは低めなので注意。
PvE(対モンスター)というよりは、PvP(対人)用ユニット。沈黙の呪いをかけスキルを使えなくしたり、前列から後退したユニットの息の根を止めるのに。
傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル
英語版公式より
#image(img_mercenary03_03.jpg)
#image(img_mercenary03_04.jpg)
#image(img_mercenary03_05.jpg)
コメント欄: &color(Red){このユニットを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#pcomment(reply, title_name=お名前:,enableurl)
*スキル
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#areaedit()
**沈黙の呪い(Silence)
#table_edit(テーブル/スキル/沈黙の呪い)
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初期状態で習得しているスキル。2ターンの間スキルを使えなくする。敵の魔法ユニットに使うのが効果的。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=コメント/スキル/沈黙の風,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**渾身の一発(Deadly Shot)
#table_edit(テーブル/スキル/渾身の一発)
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大幅に行動力を消費し何ターンか動けなくなるので、文字通り捨て身のスキル。
スキルのエフェクトや能力は他の遠距離攻撃ユニットと同一。
(未確認)スキルレベル40で縦一列三体攻撃に?
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=コメント/スキル/渾身の一発,size=80)
#areaedit(end)
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#areaedit()
**混沌の風(Chaos Wind) ※ヒーローのみ習得可能
#table_edit(テーブル/スキル/混沌の風)
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遠距離攻撃ヒーローが習得可能な敵全体を攻撃できるスキル。他のプレイヤーとパーティーを組み、
まず混沌の風(Chaos Wind)を掛け、近接攻撃ヒーローの大地の鼓動(Break Down)を発動すると、
破滅の旋風(Destructive Wind)コンボが発動する。
その後、魔法攻撃ヒーローのEvanescent Scudを使うと、Destructive Lightコンボとなる。
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&color(Red){このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。}
#comment_num2(,log=コメント/スキル/混沌の風,size=80)
#areaedit(end)
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