「戦闘」(2008/09/22 (月) 07:20:29) の最新版変更点
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*戦闘中のカメラ移動について
戦闘中、攻撃モーション時にカメラが近づいてしまい、全体が見えなくなることがあります。画面右下の操作パネルの左上のチェックを外せば、カメラが移動しなくなります。
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*アクティブシンボルについて
>Q: ムービー見ててもアクティブなシンボルはいないな まさか序盤だけだろ?
>A: 今LV28だけどアクティブなシンボルには出会った事が無い その変わり戦闘中にmobの援軍が引切り無しに来まくる所とかある
補足
アクティブシンボルは居ます。
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*ターン制
>実際やってみるとターン制でも結構楽しめる 最初からずっとクエを進めていく感じになってるけど、同Lv帯のMobを相手にするクエはほとんどなくて自分より若干上のMobを相手にするクエだから、簡単になぎ倒して行ける敵はほとんど居ない。上にもあったけど、戦闘中に他のウロウロしてるMobが乱入してくるから更に戦闘難易度は高い。Lv30くらいになってくると、空中に浮いてるMobなんかも混じってくるからMobをクリックして叩き続ける大衆的なMMOよりは多少戦闘に緊張感ある希ガス
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*行動力(Action Power)
行動力が100以上のユニットが戦闘中行動することが出来る。行動力は299まで溜められる。1ターンで回復する行動力はユニットによって差が有る。
''1ターンで回復する行動力を書き出した下の表は、間違っている可能性がありますが参考までに。''
|剣士|70-95|平均82.5|
|銃士|65-95|平均80|
|預言者|65-95|平均80|
|弓士|50-110|平均80|
|砲兵|65-90|平均77.5|
|魔女|40-115|平均77.5|
|槍士|70-80|平均75|
|野獣使い|60-90|平均75|
|小公女|55-95|平均75|
|退魔師|62-80|平均71|
|Prophet|50-73|平均61.5|
|僧侶|45-75|平均60|
|巫女|45-70|平均57.5|
|バイキング|50-65|平均57.5|
一部の傭兵はGrade upすると行動力回復値が少し増えます。
一度に行動できるのは5ユニットまでであり、行動力が100以上のユニットが6人以上いる場合には、行動力が高い方から5ユニットが行動可能になります。
行動に必要な行動力
|通常攻撃|-100|
|スキル|各スキルに応じて|
|スクロール|-50|
|アイテム|-50|
|移動|移動距離に応じてマイナス|
|待機|0|
|ガード|-50|
|アイテム回収|-50|
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*攻撃力
基本攻撃力は傭兵ごとに違う。同系統のユニットではクラスの高いほうが基本攻撃力は高い。
剣士<退魔師<従士
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コメント欄
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*戦闘中のカメラ移動について
戦闘中、攻撃モーション時にカメラが近づいてしまい、全体が見えなくなることがあります。画面右下の操作パネルの左上のチェックを外せば、カメラが移動しなくなります。
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*アクティブシンボルについて
>Q: ムービー見ててもアクティブなシンボルはいないな まさか序盤だけだろ?
>A: 今LV28だけどアクティブなシンボルには出会った事が無い その変わり戦闘中にmobの援軍が引切り無しに来まくる所とかある
補足
アクティブシンボルは居ます。
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*ターン制
>実際やってみるとターン制でも結構楽しめる 最初からずっとクエを進めていく感じになってるけど、同Lv帯のMobを相手にするクエはほとんどなくて自分より若干上のMobを相手にするクエだから、簡単になぎ倒して行ける敵はほとんど居ない。上にもあったけど、戦闘中に他のウロウロしてるMobが乱入してくるから更に戦闘難易度は高い。Lv30くらいになってくると、空中に浮いてるMobなんかも混じってくるからMobをクリックして叩き続ける大衆的なMMOよりは多少戦闘に緊張感ある希ガス
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*行動力(Action Power)
行動力が100以上のユニットが戦闘中行動することが出来る。行動力は299まで溜められる。1ターンで回復する行動力はユニットによって差が有る。
''1ターンで回復する行動力を書き出した下の表は、間違っている可能性がありますが参考までに。''
|剣士|70-95|平均82.5|
|銃士|65-95|平均80|
|預言者|65-95|平均80|
|弓士|50-110|平均80|
|砲兵|65-90|平均77.5|
|魔女|40-115|平均77.5|
|槍士|70-80|平均75|
|野獣使い|60-90|平均75|
|小公女|55-95|平均75|
|退魔師|62-80|平均71|
|Prophet|50-73|平均61.5|
|僧侶|45-75|平均60|
|巫女|45-70|平均57.5|
|バイキング|50-65|平均57.5|
一部の傭兵はGrade upすると行動力回復値が少し増えます。
一度に行動できるのは5ユニットまでであり、行動力が100以上のユニットが6人以上いる場合には、行動力が高い方から5ユニットが行動可能になります。
行動に必要な行動力
|通常攻撃|-100|
|スキル|各スキルに応じて|
|スクロール|-50|
|アイテム|-50|
|移動|移動距離に応じてマイナス|
|待機|0|
|ガード|-50|
|アイテム回収|-50|
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*攻撃力
基本攻撃力は傭兵ごとに違う。同系統のユニットではクラスの高いほうが基本攻撃力は高い。
剣士<退魔師<従士
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コメント欄
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