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戦闘


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戦闘中のカメラ移動について

戦闘中、攻撃モーション時にカメラが近づいてしまい、全体が見えなくなることがあります。画面右下の操作パネルの左上のチェックを外せば、カメラが移動しなくなります。


アクティブシンボルについて

Q: ムービー見ててもアクティブなシンボルはいないな まさか序盤だけだろ?
A: 今LV28だけどアクティブなシンボルには出会った事が無い その変わり戦闘中にmobの援軍が引切り無しに来まくる所とかある

補足
アクティブシンボルは居ます。

ターン制

実際やってみるとターン制でも結構楽しめる 最初からずっとクエを進めていく感じになってるけど、同Lv帯のMobを相手にするクエはほとんどなくて自分より若干上のMobを相手にするクエだから、簡単になぎ倒して行ける敵はほとんど居ない。上にもあったけど、戦闘中に他のウロウロしてるMobが乱入してくるから更に戦闘難易度は高い。Lv30くらいになってくると、空中に浮いてるMobなんかも混じってくるからMobをクリックして叩き続ける大衆的なMMOよりは多少戦闘に緊張感ある希ガス


行動力(Action Power)

行動力が100以上のユニットが戦闘中行動することが出来る。行動力は299まで溜められる。1ターンで回復する行動力はユニットによって差が有る。

1ターンで回復する行動力を書き出した下の表は、間違っている可能性がありますが参考までに。
剣士 70-95 平均82.5
銃士 65-95 平均80
預言者 65-95 平均80
弓士 50-110 平均80
砲兵 65-90 平均77.5
魔女 40-115 平均77.5
槍士 70-80 平均75
野獣使い 60-90 平均75
小公女 55-95 平均75
退魔師 62-80 平均71
Prophet 50-73 平均61.5
僧侶 45-75 平均60
巫女 45-70 平均57.5
バイキング 50-65 平均57.5
一部の傭兵はGrade upすると行動力回復値が少し増えます。

一度に行動できるのは5ユニットまでであり、行動力が100以上のユニットが6人以上いる場合には、行動力が高い方から5ユニットが行動可能になります。

行動に必要な行動力
通常攻撃 -100
スキル 各スキルに応じて
スクロール -50
アイテム -50
移動 移動距離に応じてマイナス
待機 0
ガード -50
アイテム回収 -50


攻撃力

基本攻撃力は傭兵ごとに違う。同系統のユニットではクラスの高いほうが基本攻撃力は高い。
剣士<退魔師<従士


コメント欄
  • 被弾回数が3回になると気絶する。気絶すると2ターン行動不能となる。他ユニットによる入れ替えで後ろに下げることはできる。 - 名無しさん 2008-10-08 06:52:43
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