同人ゲームというのは、同人誌よりも遥かに計画倒れが多いのですよ。
- Jing (2007-02-16 13:06:52)
- なるべくお金をかけずに、デザインをしてみようの会
http://slow-f.com/howto/design_hanpa/01.html -- Jing (2007-02-14 21:22:24)
- 青空文庫より「マッチ売りの少女」を丸パクリして、それで動かせるものを作ることに決まりました。
っていうかその事ちゃんと書けよw>あんこ
一向に完成に向かわないし、何より情景描写がないと音が思い浮かばん。 -- Jing (2007-02-14 21:21:33)
- ぇーw触れちゃいけないのなwww
-- yuki (2007-02-13 11:09:54)
- いうなっ!!!!111 -- @anko (2007-02-13 07:50:30)
- アグレッシブってw
それにしても地盤が固まっていない感が見受けられるのは一体… -- yuki (2007-02-12 23:20:38)
- 何にも決まってねーべ>yuki
オブザバ辞めてもっとアグレッシヴ!
-- @anko (2007-02-12 22:16:46)
- タイトルと主人公の名前がまだ決まってないんやねぇ
…口出しスイマセン( ̄ェ ̄;)
オブザーバー辞めましたw -- yuki (2007-02-12 16:19:30)
- 日刊スレッドガイド:上手な絵より、センスある絵が描けるようになりたいんだけど
http://guideline.livedoor.biz/archives/50818785.html
なかなか、時間がとれません。申し訳ない。 -- Jing (2007-01-31 03:15:12)
- いやね、ほかのヴィジュアルノベルゲーを研究するのも大事だよなって思ってね。
拙者なら音楽はどう使われてるのだろう、とか、そういう視点で。
マーケットリサーチって大事でしょ。 -- Jing (2007-01-27 20:24:10)
- 二番煎じ云々より、売れている=面白い?と見る姿勢が大事なんちゃうの?w -- Jing (2007-01-27 20:23:13)
- 二番煎じは見苦しいのですよ。 -- 銀双 (2007-01-21 12:20:35)
- “ポストひぐらし”と噂のOmegaの視界 導入編の「1.シキのはじまり」は再入荷分も瞬殺
http://www.senakablog.com/archives/2007/01/omega_1.html -- Jing (2007-01-21 00:33:46)
- もやしもんを読んでなんかヤル気がまた出た。
汚いラフでも貪欲に発表していこうと思います。
初心忘れてるなと。 -- anko (2007-01-15 07:49:58)
- やるって決めたからには、やらないとね。
新マシンも組み上がったし、ぼちぼちと始めます。
-- Jing (2007-01-15 00:45:46)
- 三箇日もとっくに過ぎてるが。
よろしく頑張ろう。
びば、病み上がり。 -- anko (2007-01-09 07:48:04)
- あけましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
マジで宜しくお願いします。 -- 銀双 (2007-01-06 22:50:32)
- 元日にそんなネタ書き込むなああああああ -- 銀双 (2007-01-03 19:15:02)
- す ご い サ イ ト 発 見 し たwww
http://www.kajisoku.com/archives/eid883.html -- Jing (2007-01-01 10:18:10)
- シンプルだけど、雰囲気があるのが良いね。 -- y a s u (2006-12-13 21:26:37)
- タイトル(仮)
見たいな感じなの決めよう。 -- 銀双 (2006-12-11 15:20:24)
- そもそも、正式なタイトルも決まってねぇ。だから紹介のしようがねぇ。 -- Jing (2006-11-27 20:04:28)
- >yuki
Website用スペースは俺のところでもいいし、フリーでどっか借りるのもありやろうけど、紹介記事が書けるほど把握してる人間がいないようなw -- Jing (2006-11-27 20:02:00)
- >Yasu
- いくらテスト用でも最初のとこだけやったら、話の全貌をわかってる人間が限られ過ぎるやろ。
話の全貌がわからないのなら、話の雰囲気もわからない→曲が作れない。
あと、来年の関西一の同人誌即売会であるComicCommunication11の日程が来年6/10になりました。
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=10866846&comm_id=100754
これ目標にしてみないか? -- Jing (2006-11-27 19:57:52)
チェックしといて
-- yasu (2006-11-26 19:00:55)
- せめてストーリーを簡単な起承転結のある粗筋にしてくれると、こっちも話の膨らませ方が見えてくるのだが。 -- Jing (2006-11-26 17:32:34)
。
最終更新:2007年05月21日 12:35