「神速救出の秘訣」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

神速救出の秘訣」(2007/08/05 (日) 11:13:38) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

2006/12/10 Sirenサーバーで有名な救出人に、神速救出の秘訣を聞いてきました。 この人の手にかかると、捕虜が何人いてもほとんどが30分以内に救出されるという、神速ぶり。 なぜそれだけ短時間で救出できるのか? **救出を始めたきっかけってなんですか? もともと、NPCのセリフを聞くのが好きで、助けた時のセリフを直に聞いてみたい、 というところからです。 何回助けてもセリフはかわらないけど、達成感があるのでやってます。 **戦績ってどのくらい獲得できますか? 将軍が 295 、他のNPCが 125 ですかね。 単純に引き算しただけなんで、カギ取りで倒した敵の分もはいってるかも。 **お礼にもらった品物は? 賢者の石・ヒートシーカー・スキャナー・玉鋼・スチールインゴット・アイアン板 乾燥マグワート・亜麻仁油・ガマの油・ルブリカント+2・折れた複合素材の竿 ハイリレイザー・ハイポーション+1・エーテル+1、くらいかな。 **死者の軍団の拠点、アラパゴ暗礁域が専門なんですよね。 死者軍は襲撃予想が立てやすいんで、あらかじめ牢屋付近に待機できるからです。 別キャラでビシージ参戦、捕虜発生状況を見てから救出してます。 **他の拠点へも行くことがあるんですか? 基本は人まかせですが、間のあく連戦時は向かうようにしてます。 **拠点によって注意してることってありますか? アラパゴは、航路使うと最短でも30分はかかるので、移送の幻灯使用が基本です。 万一、魔笛奪われた時でも、黒のフレに頼んでイルルシアサルトエスケで現地急行できます。 マムークはチョコボが無事ならチョコボで。 池周辺の牢屋はポロッゴがいるので、開けたらいったん戻るようにしてます。 そのほうが他の場所へ行きやすい。 ハルブーンは、正規カギない時は1枚目のマップのみ。協力者がいるかどうかにもよるけど、 E-7 → E-11 → G-5 の順にまわってます。 G-5 にはワモーラがいるので後回しにしてます。 牢屋まで行くあいだに見つかるにしろ、見つからずにすんだにしろ、1度戻る方が楽なので。 **見破りのあるモンスターって把握してます? ぜんぜん。 見破りモンスター1体警戒して他にからまれるよりは、全部避けてった方が確実だし。 **ぜ、全部って・・・それやれるのがすごいと思います。 まだインビジ・スニークのない時代に、護衛なしでジュノへ向かった人ならやれるはず。 **なるほど。カギはいつもどのくらい用意してますか? 場所と人数にもよるけど・・・ アラパゴなら、牢屋エリアはいる Iron Door 開けるのにリビングキーを1D、 牢屋用にスケルトンキーを4D以上ですね。 **カギの種類によってかなりちがいますか? ちがいます。 1度、牢屋開けるのにリビングキーを使ったら、用意した1D使い切っても開けられなくて、 以降は牢屋はスケルトンのみ使用してます。 スケルトンだと1回で開くことが多いけど、8回かかることもありますね。 アラパゴの Iron Door 開けるのにシーフツール使った時は最悪でした。 3D使っても開かなかったし。 **それで、リビングキー1Dとスケルトンキー4Dなんですね。 そうです。 **他の救出人に「異常な速さ」とまで言われる秘訣ってなんでしょう? アルザビから牢屋までの経路の確保、牢屋の位置の把握と、 牢屋から牢屋への最短移動経路の確保、これにつきます。 アラパゴ内で待機してない時でも、アルザビから8分以内に牢屋に行けます。 **エリア構造の熟知のたまものなんですね。 そういうことです。 **シーフ救出人の最大の敵と言えば、ワナと衰弱ですが。 ワナ発動率は、シーフ75でスケルトンキー使用なら2割弱ってとこですね。 ただ衰弱時間が長いのがいたい。 私は時間がもったいないので、ロスト気にせず戦闘不能になってます。 もちろん、リレイズかけたあとで。 **ロストした経験値の補填は? ビシージ、ミラテテ、フレと遊ぶ、のどれかです。 今だとLv6のビシージで経験値1000もらえるので、 週平均10回参戦でどうにかなってます。 一時期、1万きってたことがありましたが、今はカンスト直前です。 **スケルトンキーだと、衰弱時間って20分ですよね。 1度、外人プレイヤーと二人してスケルトンキーを同時に使ったことがあるんです。 でもその時は、外人プレイヤーの方が早く回復してました。 レベル依存かもしれません。レベル低いとワナ発動率が高くて衰弱が短いとか。 Lv1だと、ワナばっかりです。でも衰弱は短かった。 **Lv1で開けたんですか?! フレの倉庫キャラで試してみました。9割以上ワナでマグレで開けられるかんじです。 常駐できないかと思ったんですが・・Lv1だと割にあいませんね。 **いろいろ試しているんですね。参考になります。なにか一言お願いします。 シーフやっててよかった。こんな面白いこと独占できるなんて至福のかぎり。 あと、重荷ならやめちゃっていいんだよ、救出は。誰かが行くさー。 **ありがとうございました。
2006/12/10 Sirenサーバーで有名な救出人に、神速救出の秘訣を聞いてきました。 この人の手にかかると、捕虜が何人いてもほとんどが30分以内に救出されるという、神速ぶり。 なぜそれだけ短時間で救出できるのか? **救出を始めたきっかけってなんですか? もともと、NPCのセリフを聞くのが好きで、助けた時のセリフを直に聞いてみたい、 というところからです。 何回助けてもセリフはかわらないけど、達成感があるのでやってます。 **戦績ってどのくらい獲得できますか? 将軍が 295 、他のNPCが 125 ですかね。 単純に引き算しただけなんで、カギ取りで倒した敵の分もはいってるかも。 **お礼にもらった品物は? 賢者の石・ヒートシーカー・スキャナー・玉鋼・スチールインゴット・アイアン板 乾燥マグワート・亜麻仁油・ガマの油・ルブリカント+2・折れた複合素材の竿 ハイリレイザー・ハイポーション+1・エーテル+1、くらいかな。 **死者の軍団の拠点、アラパゴ暗礁域が専門なんですよね。 死者軍は襲撃予想が立てやすいんで、あらかじめ牢屋付近に待機できるからです。 別キャラでビシージ参戦、捕虜発生状況を見てから救出してます。 **他の拠点へも行くことがあるんですか? 基本は人まかせですが、間のあく連戦時は向かうようにしてます。 **拠点によって注意してることってありますか? アラパゴは、航路使うと最短でも30分はかかるので、移送の幻灯使用が基本です。 万一、魔笛奪われた時でも、黒のフレに頼んでイルルシアサルトエスケで現地急行できます。 マムークはチョコボが無事ならチョコボで。 池周辺の牢屋はポロッゴがいるので、開けたらいったん戻るようにしてます。 そのほうが他の場所へ行きやすい。 ハルブーンは、正規カギない時は1枚目のマップのみ。協力者がいるかどうかにもよるけど、 E-7 → E-11 → G-5 の順にまわってます。 G-5 にはワモーラがいるので後回しにしてます。 牢屋まで行くあいだに見つかるにしろ、見つからずにすんだにしろ、1度戻る方が楽なので。 **見破りのあるモンスターって把握してます? ぜんぜん。 見破りモンスター1体警戒して他にからまれるよりは、全部避けてった方が確実だし。 **ぜ、全部って・・・それやれるのがすごいと思います。 まだインビジ・スニークのない時代に、護衛なしでジュノへ向かった人ならやれるはず。 **なるほど。カギはいつもどのくらい用意してますか? 場所と人数にもよるけど・・・ アラパゴなら、牢屋エリアはいる Iron Door 開けるのにリビングキーを1D、 牢屋用にスケルトンキーを4D以上ですね。 **カギの種類によって開錠率ちがいますか? ちがいます。 1度、牢屋開けるのにリビングキーを使ったら、用意した1D使い切っても開けられなくて、 以降は牢屋はスケルトンのみ使用してます。 スケルトンだと1回で開くことが多いけど、8回かかることもありますね。 アラパゴの Iron Door 開けるのにシーフツール使った時は最悪でした。 3D使っても開かなかったし。 **それで、リビングキー1Dとスケルトンキー4Dなんですね。 そうです。 **他の救出人に「異常な速さ」とまで言われる秘訣ってなんでしょう? アルザビから牢屋までの経路の確保、牢屋の位置の把握と、 牢屋から牢屋への最短移動経路の確保、これにつきます。 アラパゴ内で待機してない時でも、アルザビから8分以内に牢屋に行けます。 **エリア構造の熟知のたまものなんですね。 そういうことです。 **シーフ救出人の最大の敵と言えば、ワナと衰弱ですが。 ワナ発動率は、シーフ75でスケルトンキー使用なら2割弱ってとこですね。 ただ衰弱時間が長いのがいたい。 私は時間がもったいないので、ロスト気にせず戦闘不能になってます。 もちろん、リレイズかけたあとで。 **ロストした経験値の補填は? ビシージ、ミラテテ、フレと遊ぶ、のどれかです。 今だとLv6のビシージで経験値1000もらえるので、 週平均10回参戦でどうにかなってます。 一時期、1万きってたことがありましたが、今はカンスト直前です。 **スケルトンキーだと、衰弱時間って20分ですよね。 1度、外人プレイヤーと二人してスケルトンキーを同時に使ったことがあるんです。 でもその時は、外人プレイヤーの方が早く回復してました。 レベル依存かもしれません。レベル低いとワナ発動率が高くて衰弱が短いとか。 Lv1だと、ワナばっかりです。でも衰弱は短かった。 **Lv1で開けたんですか?! フレの倉庫キャラで試してみました。9割以上ワナでマグレで開けられるかんじです。 常駐できないかと思ったんですが・・Lv1だと割にあいませんね。 **いろいろ試しているんですね。参考になります。なにか一言お願いします。 シーフやっててよかった。こんな面白いこと独占できるなんて至福のかぎり。 あと、重荷ならやめちゃっていいんだよ、救出は。誰かが行くさー。 **ありがとうございました。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: