「ビシージ必勝法」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ビシージ必勝法」(2007/08/05 (日) 23:12:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ページトップ&aname(top)  [[ビシージにおける必勝法>ビシージ必勝法#hou]]/[[もうひとつの必須要素>ビシージ必勝法#youso]] *ビシージにおける必勝法&aname(hou) ビシージでの戦略、戦術は幾多ありますが、必勝法と呼べる戦術をあげるとすれば、 次の一言につきます。 「NPCにターゲットを取らせない」 理由は2つ。 1.NPCである将軍にターゲットをとらせなければ、戦闘不能を防ぎ封印が解かれることがない。 →封印が解かれなければ、魔笛を奪われることがない。 2.将軍ふくむNPCが戦闘不能にならなければ、捕虜発生をおさえられる。 →捕虜発生をおさえれば、連戦時など、高い防衛力と豊富なテンポラリアイテムを用いてしのげる。 とはいえ、実戦ではなかなかこれをつらぬき通すのは難しいものです。 その場の状況により、さまざまな戦術を駆使しなければなりません。 主なものとして、 ・NPCが敵の所在を感知する前にターゲットを取る ・将軍や他のNPCに群がる敵をひきはがし、彼らに被害が出ない場所で撃破 ・すでにNPCがターゲットを取っている場合、あらんかぎりのアビリティや魔法でターゲットを取る Sirenでは、常時、敵が侵入してくるゲート付近で待機しているPCが複数います。 彼らは、敵侵入と同時に、高ダメージの範囲技があるなど危険性の高いモンスターをひきぬき、 足止めすべくマラソンを開始します。サポ白シーフがディアガ連打など、それこそ手段を問わずに。 残りのモンスターは、そのままアルザビ各所に侵攻していきますが、 その道中では、PCがターゲットを取るためのアビリティや魔法が飛び交い、 NPCが待機または戦闘している場所につくころには、ほぼ紫ネーム(PCがターゲットを取っている状態)になっています。 また、将軍の状況や敵位置などの情報交換、新米傭兵へのアドバイスなどに、シャウトは欠かせません。 これらの機能がうまく働くと、危険なモンスターをNPCから遠ざけつつ、 無難なモンスターをNPCに殴らせ戦力として活用、殲滅速度を早めるという展開になります。 おそらく、連勝している他のサーバーでも同様の戦術がとられているはずです。 肝要なのは、黄色ネーム(PCがターゲットを取ってない状態)モンスターの数をおさえること。 PCがターゲットを取っていない状態でNPCが戦闘を始めると、 状況によっては一瞬で彼らが戦闘不能になってしまいます。 なにがなんでもNPCにはターゲットを渡さない、くらいの気構えでのぞめばおのずと勝機が見えてくるでしょう。 *もうひとつの必須要素&aname(youso) 上にあげた必勝法は行動面での必勝法ですが、もうひとつ、 精神面での必須要素があげられます。それは、 「積極性」 勝利を得るためには、防衛戦以外にもいろいろな対策をとらなければなりません。 捕虜を取られていれば救出が、防衛力が低下していれば募金が必要。 あるいは、古鏡を割ってあらかじめ敵戦力を弱体させる、敵を知る努力をする。 これらの行動を起こせる積極性もまた、必須の要素と言えます。 いずれにしても、一人だけでは全てをこなすことは不可能です。 しかし、一人が動くことによって10人100人が動く可能性はあります。 一人だけではできない、一人から始まる、それがビシージです。 ご意見、感想などありましたら、「[[FFビシージ@wiki BBS>http://8812.teacup.com/besieged/bbs]]」 に投稿くださるようお願いします。 [[このページのトップへ>ビシージ必勝法#top]] &html(<script type="text/javascript" src="http://x4.nusutto.jp/ufo/04108061l"></script>) &html(<script type="text/javascript" src="http://ct1.kagebo-shi.com/sc/0619565"></script>)
ページトップ&aname(top)  [[ビシージにおける必勝法>ビシージ必勝法#hou]]/[[もうひとつの必須要素>ビシージ必勝法#youso]] *ビシージにおける必勝法&aname(hou) ビシージでの戦略、戦術は幾多ありますが、必勝法と呼べる戦術をあげるとすれば、 次の一言につきます。 「NPCにターゲットを取らせない」 理由は2つ。 1.NPCである将軍にターゲットをとらせなければ、戦闘不能を防ぎ封印が解かれることがない。 →封印が解かれなければ、魔笛を奪われることがない。 2.将軍ふくむNPCが戦闘不能にならなければ、捕虜発生をおさえられる。 →捕虜発生をおさえれば、連戦時など、高い防衛力と豊富なテンポラリアイテムを用いてしのげる。 とはいえ、実戦ではなかなかこれをつらぬき通すのは難しいものです。 その場の状況により、さまざまな戦術を駆使しなければなりません。 主なものとして、 ・NPCが敵の所在を感知する前にターゲットを取る ・将軍や他のNPCに群がる敵をひきはがし、彼らに被害が出ない場所で撃破 ・すでにNPCがターゲットを取っている場合、あらんかぎりのアビリティや魔法でターゲットを取る Sirenでは、常時、敵が侵入してくるゲート付近で待機しているPCが複数います。 彼らは、敵侵入と同時に、高ダメージの範囲技があるなど危険性の高いモンスターをひきぬき、 足止めすべくマラソンを開始します。サポ白シーフがディアガ連打など、それこそ手段を問わずに。 残りのモンスターは、そのままアルザビ各所に侵攻していきますが、 その道中では、PCがターゲットを取るためのアビリティや魔法が飛び交い、 NPCが待機または戦闘している場所につくころには、ほぼ紫ネーム(PCがターゲットを取っている状態)になっています。 また、将軍の状況や敵位置などの情報交換、新米傭兵へのアドバイスなどに、シャウトは欠かせません。 これらの機能がうまく働くと、危険なモンスターをNPCから遠ざけつつ、 無難なモンスターをNPCに殴らせ戦力として活用、殲滅速度を早めるという展開になります。 おそらく、連勝している他のサーバーでも同様の戦術がとられているはずです。 肝要なのは、黄色ネーム(PCがターゲットを取ってない状態)モンスターの数をおさえること。 PCがターゲットを取っていない状態でNPCが戦闘を始めると、 状況によっては一瞬で彼らが戦闘不能になってしまいます。 なにがなんでもNPCにはターゲットを渡さない、くらいの気構えでのぞめばおのずと勝機が見えてくるでしょう。 *もうひとつの必須要素&aname(youso) 上にあげた必勝法は行動面での必勝法ですが、もうひとつ、 精神面での必須要素があげられます。それは、 「積極性」 勝利を得るためには、防衛戦以外にもいろいろな対策をとらなければなりません。 捕虜を取られていれば救出が、防衛力が低下していれば募金が必要。 あるいは、古鏡を割ってあらかじめ敵戦力を弱体させる、敵を知る努力をする。 これらの行動を起こせる積極性もまた、必須の要素と言えます。 いずれにしても、一人だけでは全てをこなすことは不可能です。 しかし、一人が動くことによって10人100人が動く可能性はあります。 一人だけではできない、一人から始まる、それがビシージです。 ご意見、ご感想などありましたら、「[[FFビシージ@wiki BBS>http://8812.teacup.com/besieged/bbs]]」 に投稿くださるようお願いします。 [[このページのトップへ>ビシージ必勝法#top]] &html(<script type="text/javascript" src="http://x4.nusutto.jp/ufo/04108061l"></script>) &html(<script type="text/javascript" src="http://ct1.kagebo-shi.com/sc/0619565"></script>)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: