「FF11ビシージ@wiki」編集についてなどのつれづれなるひとり言。
2007年06月▲
(書いてるのは7/1)
プレイオンライン コミュニティサイトに登録の申請をしました。
単純にアクセス数アップを狙ってのこと。よほどひどいことがないかぎり、
登録には問題ないはず。あ、内容充実は必須ですな。
ともに無敗記録を続けてきた Lakshmi サーバーが、6/29の朝、とうとう陥落してしまった。
いい意味ではりあってきた(と思う)相手が落ちたのは残念です。
しかし、楽しむことは続けてほしいです。
「FFXIclopedia/Besieged」のサポートあてにメール。
つたない英文で、「皇都防衛力回復についての情報ページです。見てください」とだけ。
レベル8蛮族軍の情報はのってたけど、いまだに募金情報ってのってなかったので。
どんな反応が返ってくるのか、そもそも取り上げてもらえるのかわからないけど、
なにもしないよりはなにかして砕けた方が思い悩まなくてすむしね。
前から1度チャレンジしようと思っていたけど、攻略記事見ると手順が複雑そうで、
ついつい腰がひけてたクエでした。
一念発起、攻略記事見ながらプレイしてみましたが・・・
情報通りでないことがいくつかあり、そこからまた検証三昧。
6/17(日)から3日間、6キャラ使っての検証でしたが、
失敗したりやり直したりでのべ30回くらいプレイした気がします。
「初心者ガイド」と銘打った通り、初めてチャレンジする人に参考にしてほしいページです。
最終的な段階までにはまだ時間がかかりますが、
今できる範囲の情報をまとめ次第、ページ公開に移行します。
今しばらくお待ちを。
- 15日 レベル8実装からはや10日がたとうとしてます
あちこちのサーバーから阿鼻叫喚の悲鳴が聞こえてきますが・・・
いまだ参戦復帰してませぬ。気にはなるんですけどね。調べたいことも山ほどあるし。
が、しかし。
他にも気になることがイロイロ。気になったらとことん調べたくなる悲しいサガ。
で。
BBSにも書き込んでるように、遠征軍について調べてます。
並行して名声度についても。
名声に泣かされたPCは星の数より多いんじゃないでしょうか。
調べてみると、いまだにコンプリート回数=名声度とかんちがいしてる人が多いこと多いこと。
名声にランクがあって、回数こなすとランクがあがって、やがて英雄になるわけですが、
そこに至るまでにどれだけこなせばいいのかが、
はっきりわかる基準というか指標がありませんでしたからね。
個人ブログを覗くと、経験からかある程度の回数をご存知の方もいましたが、
一般的にはほとんど知られてない様子。
いちおう、基準となる正確な数値は出せたので、あとは他のパターンでどうなるか、です。
たとえば、他国に名声があるのとないのとでは上がり具合がどれだけちがうのか、とか。
また、やっかいなことにジョブレベル制限のついたクエストがふえてきたので、
それらの発生条件なんかも調べてたり。
まあほんと、自分でもあきれるくらい、やっかいなことに手を出してしまったものです。
そして。
長いこと熟考かさねてきた成果か、
今まで検証したくてもできなかった部分の検証方法をどうにか見出せてきました。
捕虜発生や兵力上昇の部分ですね。しかし、すぐには手をつけられない状態。
ある程度キャラレベル必要だし、レベルキャップ目指すほうが先かなぁ、
とかそんなかんじでこちらもなかなか。
もうひとつ。
迎撃時の戦術をいくつか考えてます。
どう考えても1PTじゃきびしそうなので、
最低でも2~3PT(アライアンス)単位での作戦になりそうです。
なるべく早いうちに実戦にもちこみたいですね。
2007年02月▲
パソコンのファイル整理してたら、バイオのアップデートで半日とか。
なんか予定まったく狂いっぱなし。おかげで埋もれてたビシージ関連の
メモとかノートが取り出しやすくなったけど。
予定より全然遅れてるけど、2~3日中にはアンケートの整理などを・・やるか。
キャラ強化、ビシージフラッシュ製作準備と、仕事以外で時間とられてました。
かなり、更新遅れてマスネ。サイト全体の構成もリニューアルしたいし。
まとまった時間に一気にやりたいところ。
毎日、ちまちまとやればそれでもなんとかすすむだろうけど・・・
「日々、こつこつと努力を繰り返す」ってのが苦手な性分だったり。
ハイ、学生時代は「一夜漬け」が得意でした。
ヤバイヤヴァイ。もう9日?
椎名林檎は終わったけど、他で手間のかかること始めちゃったから。
参戦どころかログインもほとんどしてない状況。
とりあえず。アンケート集計と次回の準備、トップページ改定急ぐかな。
2007年01月▲
落ちてたのは27日。保守も報告もままならないんじゃ、維持はむずかしいね。
雑談スレ・襲撃スレとも落ちて統合したあとなので、募金スレも自然、統合の方向に。
にしても。私、ただの派遣なのに、他のスタッフの1.5倍働いてる気がする。
椎名林檎のニューアルバム出荷に関わる作業をやってる最中で、今週いっぱい続くらしい。
CD1セットにかかる作業時間が、私は5~6秒、他のスタッフは8~10秒。
あれ?1.6倍カナ。まあとにかく、それでもなんでも給料はおなじなんですよねー。
現場の責任者からいろいろ頼まれ事もあり、それもいれると1.8倍?
「割りにあわない」感がひしひし。
この時期、派遣業界、仕事の依頼がどこも軒並み激減するとのことなので、
仕事あるのはありがたいけど。体力もつかなー。
と、かなり個人的なグチ。
携帯電話の電池のごとく、充電もままならない。
どんくらいままならないかっていうと・・・・・・・
帰宅して翌日出勤まで、コーヒーの一杯も淹れられないくらい。
これで今度の週末また出勤になったら3週間休みなしになるなー。
更新とどこおってます・・・・
「某管理人の徒然。」さんの「捕虜解放 マムーク新編」が
公開されてたので、リンクはりかえ。
報酬ポイントの報告が1件あったので、自分の戦闘メモに
ひかえておいた分とあわせて掲載。
募金の回復上限値、募金スレにあがった報告と自分で検証した分とあわせて追加修正。
こんなかんじ。いろいろ画像編集なぞやってたらあっというまに1日が終わった。
載せたいのに整理してないデータがたまる一方だなぁ・・・・。
捕虜の移動を見られるかと17日のメンテ前後はりついてみたけども、
拠点間での移動はなし。あとで募金スレでは、ハルブーン内で
牢屋の移動があった、との話題があがってた。
牢屋の移動チェックするには、広域スキャンつけて現地いかないとだめだね・・
一番アクセス数の多い「知識編」、気がつけば1週間更新してなかった。
朝7~8時台にパソコン向かってると、「よし、更新しとくか」という
気持ちになれるけど、気がついたらお昼、くらいだと、
「明日でいいかぁ・・」とのびのびに。「明日」やろうはイケマセンネ。
昨日の夜中に緊急メンテあったばかりなのに、また緊急メンテ。
捕虜の移動確認できるかしら。
前回はシフキャラ投入で、今回は救出PTに便乗で4人扉の奥へ。
「へー、こうやって開けるんだ」と好奇心でながめまくった。
相方の正規カギ放出でキキルン救出、「はやくもどて、
フカクテなアイテムカンテしてやげなきゃ!」と、
サイレントオイルだけ使って逃げていった。
…あれでよく見つからずに逃げられるものだと感心。
編集には関係ないけども、個人的なニュースってことで。
相方所属の裏LS主催に便乗で、クリア希望者2PTにわけて突入、
私(白)と相方(ナイト)のいるPT1は、のべ2名死亡でからくも勝利。
もう一方は、全滅したうえ雲散霧消石のストックもつきたので、後日リベンジ。
プロマシアミッションが敬遠されがちなのは、こういうめんどくささにあるんだろーなー。
その点、アトルガンミッションは、ソロでもある程度すすめられるし、
バトルもプロマシアにくらべるとそれほど多くはなさそう。
まあ、まだ遺跡の巡回行ったとこまでですが。
以前にログ画像のせてたけども、できばえに少々不満のあった2件を撮りなおし。
にもかかわらず、「ブロックエイド」ではトレードと終了後までコマンド有効の
ログ画像撮り忘れ。むー。どっかぬけてるのは一生治らないのか・・・
年明けから募金屋3号活動開始。
「FINAL FANTASY Web Portal」に相互リンク登録した成果か、
ここ数日アクセス数がのびてマス。
と、松の内が終わろうかというこの日になって言ってみたり。
年末年始って、なにかとあわただしいです。
そんなわけで、ひとり言ページもやっと新年。
最終更新:2007年07月16日 00:58