ビシージというコンテンツ▲
ビシージは、オンラインゲーム FFXI における多人数バトルコンテツです。
このコンテンツは、FFXI の拡張ディスク「アトルガンの秘宝」を
インストールおよびコンテンツ登録していればプレイ可能。
「魔笛」という秘宝を巡って、アトルガン皇国と
蛮族軍の勢力争いが展開され、
プレイヤー(以下、PC)は、アトルガン皇国に雇われた傭兵として参加することになります。
FFXI には、ビシージの他に数多くのコンテンツが存在します。
ビシージ同様多人数バトルである「裏世界」「コンフリクト」、
コンクェスト政策においてビシージに近い目的を持つ「遠征軍」「ガリスン」、
これらのコンテンツとビシージを比較し、ビシージの魅力と面白さを考察してみました。
ビシージは実装後、数々の調整が行われてきました。
調整のたびに難易度や戦術のポイントなどが変化しています。
ビシージの仕様変更、FFXI の他の動き、外部要素を同時軸で追い、その影響を探ってみました。
市街戦発生~終結~次回発生まで▲
画面右側に出るメインメニューからリージョン情報→ビシージを開くと、各種情報を確認できます。
確認できる情報は、
- 皇国からの指令
- 蛮族軍兵力レベル
- 蛮族軍兵力ゲージ
- 蛮族軍ステータス
- 蛮族拠点内に設置されてる古鏡の数
- 蛮族拠点に囚われてる捕虜数
これらの情報をチェックし、その時の状況によって取るべき行動を決定していくことになります。
行動決定の基準は皇国からの指令ですが、強制力はないのでPCの意思に依ります。
●指令:蛮族拠点に侵撃せよ
ビシージのメインは、アルザビという街が舞台となる
市街戦ですが、
蛮族軍の兵力が上昇を開始すると市街戦発生の兆しです。
●指令:蛮族軍を要撃せよ
兵力が一定値に達すると蛮族軍が拠点を出発、アルザビへ向けて行軍を開始します。
行軍中の蛮族軍がすべてアルザビに到達すると市街戦開始となります。
●指令:皇都を防衛せよ
蛮族軍の目的は、アルザビにある封魔堂という施設に安置されてる魔笛を奪うこと。
傭兵となったPCは、魔笛を奪われぬよう全力で阻止することになります。
市街戦開始時間は、以下の要素に左右されます。(サーバーによって異なる)
- 連続防衛回数 蛮族軍が行軍を開始する兵力レベルに影響
- 古鏡の数 蛮族軍の兵力上昇率に影響。多いと早い、少ないと遅い
- PCの活動 メリポPTなどPCの活動が活発になると、兵力上昇が鈍化する
- 行軍時間 蛮族軍は、拠点からアルザビまで徒歩で移動するため、毎回変動
市街戦は、
勝敗条件どちらかを満たすと終了になります。
- 勝利 魔笛を奪われることなく、蛮族軍を撃退する →指令:蛮族拠点に侵撃せよ
- 敗北 魔笛を護りきれず、蛮族軍に奪われてしまう →指令:魔笛を奪還せよ
●指令:魔笛を奪還せよ
蛮族軍に奪われた魔笛を奪還するまで、この状態が続きます。
- さまざまなデメリットが生じる
- 蛮族軍の侵攻がないので、市街戦が発生しない
撃退した蛮族軍は、再び兵力が上昇を開始するまで相応の時間を要しますが、
他の蛮族軍が続けて侵攻してくる場合があります。
次回侵攻までにどれだけ態勢を整えられるかが勝敗のカギになるでしょう。
トリビア 攻略には必要ないけど気になるあれこれ▲
- 開戦ムービーでは、時々画面が赤くなる。
- 風蛇将ナジュリスは、体のサイズが平常時はSサイズ、しかし市街戦時はMサイズ。
→2007/7/24確認、市街戦時もSサイズに修正されてました。
- 炎蛇将ガダラルは、黒魔道士でありながらデジョンを覚えてないため?捕虜になっても自力で脱出できない。
デジョンタルタルのシフゥ・ダンフゥも同様で、デジョン2は使えてもデジョンは覚えてないらしい。
- 死者の軍団 ラミアNo.9が召喚する氷エレは、ケアルを唱えることがある。気が向くとPCにもケアル。
- トロール傭兵団のトロール戦士・暗黒騎士は、PCにとっての両手武器を片手で使いこなす。
- マムージャ蕃国軍のマムージャ忍者は、空蝉の術を弐→壱と詠唱して、空蝉の張替えに失敗することがある。
- 蛮族軍同士が手を組んでの侵攻はないが、ごくまれに一部が他軍勢に紛れ込むことがある。
Eidolic Qufeel Ja が死者の軍団に、など。もちろん、微塵がくれは健在。
- アルザビの防衛設備である City Gate は、PC同様、弱体攻撃を受けると弱体する。
- ホームポイントを、いまだにアルザビに設定しているPCがいる。
- 封魔堂の扉の封印が解除される順番は、封印がかけられる順番と同じで左上から。(将軍捕虜時含む)
- 神獣の1つ、Carbuncle を「神獣の帰還」させると、「(NPC兵士)は Carbuncle を倒した。」のログが出た。
(2006/11 元々バグだからか、修正されたようで現在ではこの現象は確認できない)
- NPC は「脱衣のダンス」「スプリッシュスプラッシュ」を受けても装備が解除されない。扉も。
- 鑑定屋キキルンは、救出するとサイレントオイルのみで帰還する。
2007/08/11 06:30 現在の記録
FFXI では現在、00~31までの番号と固有名をふられた32のサーバーが稼動中です。
無敗記録▲ ビシージ実装から現在まで魔笛奪取された回数がゼロ
最多連勝数▲ 連続防衛回数
最多陥落数▲ 魔笛奪取された回数
28_Fairy |
28敗 |
2007/08/09 07:10頃 |
Lv8(勢力180) 死者の軍団 |
29_Asura |
28敗 |
2007/08/08 07:50頃 |
Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 |
直近の陥落履歴▲ 最後に魔笛奪取されたサーバー
15_Quetzalcoatl |
15敗 |
2007/08/10 08:53頃 |
Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 |
皇都防衛成功総数▲
蛮族軍に勝利した回数。連続防衛回数ではありません。
別ページにて、サーバー別に報告できます。
現在の皇都防衛力▲
アンケート投票結果▲
13日戦争▲
バージョンアップ後の不具合による連続侵攻9戦+その修正メンテナンス後に3連戦
詳細は、FINAL FANTASY XI Wiki「
13日戦争」に載っています。
当サイトでは資料整理中。→
13日戦争-資料編
- 13_Diabolos 2006/7/26 3:00 ~ 2006/7/27 0:00ごろまで
トロール傭兵団 |
9戦 |
マムージャ蕃国軍 |
2戦 |
死者の軍団 |
1戦 |
合計 12戦
メンテナンス陥落▲ 緊急メンテ中や直後に、不可抗力な状況で魔笛奪取されたサーバー
06_Fenrir |
2006/04/28 04:00頃 |
Lv2 マムージャ蕃国軍 |
09_Alexander |
2006/05/20 06:30頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
11_Odin |
2006/06/20 04:05頃 |
Lv5 死者の軍団 |
28_Fairy |
2006/06/20 06:09頃 |
Lv5 トロール傭兵団 |
少人数撃破▲ 開戦時が少人数ながらも蛮族軍を撃退
※現在は暫定記録
24_Bismarck |
2006/11/01(水) |
Lv6マムージャ蕃国軍 |
開始時 158人+α 終了時 300人 |
30_Remora |
2006/12/19(火) |
Lv6死者の軍団 |
開始 7:26 終了 8:15 65→315人 将軍落ち無し、捕虜0 |
※Remoraサーバーの記録は、メンテナンス直後という特殊な状況下でのものです。
最短戦闘時間▲ 1戦の戦闘時間で蛮族軍を撃退するまでに要した時間
※現在は暫定記録
16_Siren |
2006/11/07(火) |
Lv6マムージャ蕃国軍 |
戦闘時間 約18分 657→700人 古鏡は4枚 |
16_Siren |
2006/12/10(日) |
Lv6死者の軍団 |
開始 1:28 終了 1:48 650人 古鏡は4枚 |
15_Quetzalcoatl |
2006/10/30(月) |
Lv5マムージャ蕃国軍 |
戦闘時間 約22分 終了時700人 |
30_Remora |
2006/11/13(月) |
Lv3マムージャ蕃国軍 |
開始 11:59 終了 12:16 167→263人 |
24_Bismarck |
2006/12/15(金) |
Lv1死者の軍団 |
戦闘時間 約13分 95→130人 |
25_Seraph |
2006/10/28(土) |
Lv1トロール傭兵団 |
戦闘時間 約 3分 他不明 |
※ Seraphサーバーの記録は報告者の戦闘時間のみで、戒厳令発令~撤退までは9~10分要したと思われます。
最長戦闘時間▲ 1戦の戦闘時間で蛮族軍を撃退するまでに要した時間
※現在は暫定記録
22_Cerberus |
2006/11/07(火) |
Lv6死者の軍団 |
開始 6:05 終了 7:18 180→369人 |
15_Quetzalcoatl |
2006/11/15(水) |
Lv6死者の軍団 |
戦闘時間 約1時間半 他不明 |
30_Remora |
2006/12/12(火) |
Lv6死者の軍団 |
戦闘時間 約1時間20分 220→480人 |
初陥落日▲ メンテナンス陥落のぞく
00_Bahamut |
2006/09/21 14:21頃 |
Lv5 死者の軍団 |
01_Shiva |
2006/06/16 06:10頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
02_Titan |
2006/09/07 10:29頃 |
Lv5 死者の軍団 |
03_Ramuh |
2006/07/24 07:26頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
04_Phoenix |
2006/07/20 05:46頃 |
Lv5 死者の軍団 |
05_Carbuncle |
2006/07/26 03:50頃 |
Lv5 トロール傭兵団 |
06_Fenrir |
2006/07/29 06:50頃 |
Lv5 死者の軍団 |
07_Sylph |
2006/07/07 06:00頃 |
Lv5 死者の軍団 |
08_Valefor |
2006/07/26 05:45頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
09_Alexander |
2006/06/27 06:50頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
10_Leviathan |
2006/08/30 09:26頃 |
Lv5 死者の軍団 |
11_Odin |
2006/07/28 04:55頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
12_Ifrit |
2006/06/01 05:35頃 |
Lv5 死者の軍団 |
13_Diabolos |
2006/07/19 05:28頃 |
Lv5 死者の軍団 |
14_Caitsith |
2006/08/28 18:23頃 |
Lv5 死者の軍団 |
15_Quetzalcoatl |
2006/07/26 21:40頃 |
Lv5 トロール傭兵団 |
17_Unicorn |
2006/08/29 05:50頃 |
Lv5 トロール傭兵団 |
18_Gilgamesh |
2006/07/05 09:23頃 |
Lv5 死者の軍団 |
19_Ragnarok |
2006/06/08 06:00頃 |
Lv5 死者の軍団 |
20_Pandemonium |
2006/06/19 07:47頃 |
Lv5 死者の軍団 |
21_Garuda |
2006/05/26 04:00頃 |
Lv5 死者の軍団 |
22_Cerberus |
2006/06/06 06:30頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
23_Kujata |
2006/07/03 08:31頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
24_Bismarck |
2006/06/09 07:30頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
25_Seraph |
2006/05/31 04:00頃 |
Lv5 死者の軍団 |
26_Lakshmi |
2007/06/29 07:40頃 |
Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 |
27_Midgardsormr |
2006/06/08 05:50頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
28_Fairy |
2006/06/30 05:43頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
29_Asura |
2006/07/03 06:30頃 |
Lv5 マムージャ蕃国軍 |
30_Remora |
2006/06/23 08:33頃 |
Lv5 死者の軍団 |
31_Hades |
2006/05/29 04:00頃 |
Lv5 死者の軍団 |
オマケ
●戒厳令発令前に待機していた場所ごとの、鼓舞ムービーに出演した将軍(回数)
集計期間 2006/10/19~2007/07/10
鼓舞ムービー |
ルガジーン |
ザザーグ |
ナジュリス |
ガダラル |
ミリ・アリアポー |
広場 |
3 |
4 |
7 |
7 |
3 |
チョコボ厩舎 |
7 |
7 |
2 |
4 |
3 |
モグハウス |
3 |
2 |
10 |
5 |
7 |
競売所 |
2 |
1 |
1 |
3 |
6 |
封魔堂 |
2 |
2 |
1 |
1 |
3 |
ゲート付近 |
5 |
8 |
11 |
10 |
5 |
●戦闘不能になった将軍の捕虜率
戦闘不能と捕虜の状況がはっきりしているデータのみ抽出してあります。
集計期間 2006/5/19~2007/07/10
Name |
Down |
Safe |
Carried |
% |
General Rughadjeen |
25 |
7 |
18 |
72.0 |
General Zazarg |
24 |
2 |
22 |
91.7 |
General Najelith |
16 |
4 |
12 |
75.0 |
General Gadalar |
17 |
3 |
14 |
82.4 |
General Mihli |
14 |
0 |
14 |
100.0 |
最終更新:2007年08月11日 06:38