女性戦士系クラス一覧
スカウト
基本能力 | 成長値 | |||||||||
属性 | HP修正 | MP修正 | 防御力 | 移動力 | 移動タイプ | HP | MP | STR | INT | AGI |
- | 90 | 0 | 105 | 4-6 | 平地 | 4-12 | 0-3 | 0-2 | 0-1 | 1-2 |
攻撃
技名 | 攻撃 | 命中 | 射程 | 対地 | 対空 | 属性 | 説明 |
ショートボウ | 95 | 90 | 2 | ○ | ○ | - | 弓矢で攻撃。 |
スナイプショット | 110 | 110 | 2 | ○ | ○ | - | 狙い撃ち。移動後は使えない。 |
魔法
なし
なし
スキル
なし
なし
クラスチェンジ条件
STR57以上
STR57以上
★短評★
女性戦士系は男性と違って下級クラスはこのクラスのみ。
女性戦士系は男性と違って下級クラスはこのクラスのみ。
移動後間接攻撃ができるため、安全に経験値を稼ぐことが可能。
一方で、火力はとても低いので、止めを狙うにはかなりギリギリまで削る必要がある。
一方で、火力はとても低いので、止めを狙うにはかなりギリギリまで削る必要がある。
★育成観点★
ランサーを目指す場合、正直ランサーそのままではそれほど使い勝手の良いクラスではないので、エンチャントレスで攻撃魔法を習得しておきたい。
ランサーを目指す場合、正直ランサーそのままではそれほど使い勝手の良いクラスではないので、エンチャントレスで攻撃魔法を習得しておきたい。
アーチャー
基本能力 | 成長値 | |||||||||
属性 | HP修正 | MP修正 | 防御力 | 移動力 | 移動タイプ | HP | MP | STR | INT | AGI |
● | 110 | 20 | 115 | 4-6 | 平地 | 4-12 | 0-3 | 0-2 | 0-1 | 1-3 |
攻撃
技名 | 攻撃 | 命中 | 射程 | 対地 | 対空 | 属性 | 説明 |
ミドルボウ | 105 | 93 | 3 | ○ | ○ | ● | 弓矢で攻撃。 |
スナイプショット | 120 | 113 | 3 | ○ | ○ | ● | 狙い撃ち。移動後は使えない。 |
魔法
サイレント、プロテック
サイレント、プロテック
スキル
なし
なし
クラスチェンジ条件
LV10以上
スカウトをマスター
LV10以上
スカウトをマスター
★短評★
スカウトの特性そのままの上位クラス。
スカウトの特性そのままの上位クラス。
ミドルボウの移動後射程3も優秀だが、威力・命中ともに優れるスナイプショットを使える位置取りを占めた方がより活躍できる。
プロテックで前衛の補助も可能。サイレントは成功率は低いだろうが起死回生の賭けにはなることも。
プロテックで前衛の補助も可能。サイレントは成功率は低いだろうが起死回生の賭けにはなることも。
後衛にいても男性魔術師のフレイムや中上級ドラゴンのブレスでは大ダメージを受けるので要注意。
★育成観点★
ストレートにアルテミスで十分強力。
魔法を覚えさせても良いが、その分STR・AGLなどの期待値は下がる。
ストレートにアルテミスで十分強力。
魔法を覚えさせても良いが、その分STR・AGLなどの期待値は下がる。
ランサー
基本能力 | 成長値 | |||||||||
属性 | HP修正 | MP修正 | 防御力 | 移動力 | 移動タイプ | HP | MP | STR | INT | AGI |
● | 120 | 20 | 120 | 4-6 | 平地 | 4-12 | 0-3 | 1-2 | 0-1 | 1-2 |
攻撃
技名 | 攻撃 | 命中 | 射程 | 対地 | 対空 | 属性 | 説明 |
スピア | 105 | 98 | 1 | ○ | △ | ● | 槍で攻撃。 |
ミラージュスピア | 165 | 68 | 1 | ○ | △ | ● | 神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。 |
スロウスピア | 85 | 83 | 2 | ○ | ○ | ● | 槍を投げる。移動後は使えない。 |
魔法
レジスト
レジスト
スキル
なし
なし
クラスチェンジ条件
LV10以上
スカウトをマスター
LV10以上
スカウトをマスター
★短評★
武器が槍になった前衛向けクラス。
武器が槍になった前衛向けクラス。
しかし、男性よりHPに劣るため前衛としてはやや不安であり、スロウスピアも移動後不可で威力も低いと間接攻撃の性能としてはスカウト時よりも劣化しているため、使いづらい印象は否めない。
集中攻撃を受けないよう配置に気を使ったりプロテックの補助などはいるが、赤属性ユニットを狙う、男性よりAGIが高め=命中率が高いということを活かしてミラージュスピアを駆使するなど利点を活かしたい。
★育成観点★
エンチャントレスで攻撃魔法を習得すると使い勝手はかなり向上する。
女性キャラはINTが高めなため初期能力で条件を満たすキャラは多い。
エンチャントレスで攻撃魔法を習得すると使い勝手はかなり向上する。
女性キャラはINTが高めなため初期能力で条件を満たすキャラは多い。
アルテミス
基本能力 | 成長値 | |||||||||
属性 | HP修正 | MP修正 | 防御力 | 移動力 | 移動タイプ | HP | MP | STR | INT | AGI |
● ● | 130 | 40 | 125 | 4-6 | 平地 | 4-12 | 1-6 | 0-2 | 0-2 | 1-3 |
攻撃
技名 | 攻撃 | 命中 | 射程 | 対地 | 対空 | 属性 | 説明 |
ロングボウ | 115 | 96 | 4 | ○ | ○ | ● ● | 弓矢で攻撃。 |
スナイプショット | 130 | 116 | 4 | ○ | ○ | ● ● | 狙い撃ち。移動後は使えない。 |
魔法
サイレント、プロテック、パラライズ、リアクト
サイレント、プロテック、パラライズ、リアクト
スキル
なし
なし
クラスチェンジ条件
LV20以上
アーチャーをマスター
LV20以上
アーチャーをマスター
★短評★
弓兵最上位クラス。
弓兵最上位クラス。
脅威の射程4。基本的にアーチャーとなんら戦法は変わらないが、この射程があれば深く考えずともスナイプショットを狙えるだろう。
パラライズにリアクトと補助魔法もさらに追加されている。
パラライズにリアクトと補助魔法もさらに追加されている。
★育成観点★
範囲魔法を習得していてもピンポイントで厄介な敵を倒した方が良いという場面も多い。攻撃魔法の習得はそこも踏まえる。
範囲魔法を習得していてもピンポイントで厄介な敵を倒した方が良いという場面も多い。攻撃魔法の習得はそこも踏まえる。
ヴァルキリー
基本能力 | 成長値 | |||||||||
属性 | HP修正 | MP修正 | 防御力 | 移動力 | 移動タイプ | HP | MP | STR | INT | AGI |
○● | 140 | 40 | 130 | 4-6 | 平地 | 8-16 | 0-3 | 1-2 | 0-2 | 1-2 |
攻撃
技名 | 攻撃 | 命中 | 射程 | 対地 | 対空 | 属性 | 説明 |
スピア | 130 | 101 | 1 | ○ | △ | ○● | 槍で攻撃。 |
ミラージュスピア | 180 | 71 | 1 | ○ | △ | ○● | 神速で繰り出す連続突き。移動後は使えない。 |
スロウスピア | 95 | 86 | 3 | ○ | ○ | ○● | 槍を投げる。移動後は使えない。 |
魔法
レジスト、ヒール、ディバインレイ
レジスト、ヒール、ディバインレイ
スキル
なし
なし
クラスチェンジ条件
LV20以上
ランサーをマスター
LV20以上
ランサーをマスター
★短評★
槍兵最上位クラス。
槍兵最上位クラス。
白属性・ヒール・ディバインレイが追加されたが、活かすためのポイントはランサーと全く同じく属性とAGI。
スロウスピアは射程3になり多少まともになったが、やはりメインで使うようなものではない。
スロウスピアは射程3になり多少まともになったが、やはりメインで使うようなものではない。
★育成観点★
地味ながら、ここからのHPの伸びは良い。
地味ながら、ここからのHPの伸びは良い。