6人プレイリプレイ@ブリガンダイングランドエディション2節
347 名前:333 投稿日:2005/11/26(土) 22:47:43 ID:VowdOSxb
338
最後までではないが、大勢が決した状況までにはした。リアル時間で100時間近く
かかったよ……。
338
最後までではないが、大勢が決した状況までにはした。リアル時間で100時間近く
かかったよ……。
んでどういう展開だったかだが、制限期間は無制限、同盟はアルメキア=カーレオンのみで
それ以外の同盟はなし、なおかつお互いに休戦協定は絶対に結ばないという条件でスタート。
誰がどの国をプレイするかはくじで決め、俺はカーレオンを引いた。
それ以外の同盟はなし、なおかつお互いに休戦協定は絶対に結ばないという条件でスタート。
誰がどの国をプレイするかはくじで決め、俺はカーレオンを引いた。
で、スタート時の各国の戦略はこんな感じ。
西アルメキア:キャメルフォードにゲライント、コール、アデリシアの3人を主力とした
6人の騎士を配置しオークニーとエオルジアの奪取を、
ゴルレにはランス、リゲル、カルロータの3人を置いて、隙あらば北上を狙う。
カーレオン:ハーヴェリーに全員を集めて編成を済ませた後、カイ、メリオット、ディナダンのみ
残し他は全員クエスト要員に。在野騎士のかき集めが急務なので領地の拡大は狙わず、
ひたすらハーヴェリーとザナスを往復。メリオットのレベル上げと、カイ専属の
フェアリー二体ゲットを狙う。
ノルガルド:ジュークスに白狼と銀の騎士と白夜の女神を集め、リドニー奪取を狙う。
それ以外の拠点は防衛に徹する(後述の理由で、攻め込むには兵力が足りない)
イスカリオ:ドリスト、イリア、キャムデンの3人をアスティンに置き、レオニア侵攻を企図。
バイデマギス、アルスター、ユーラの3人をザナスに置いて防衛に徹する……と思ったら、
それ以外の騎士でも部隊を編成。帝国の南方を切り取るつもりのようだ。
レオニア:パテルヌス、イスファス、アスミットの3人をハドリアンに、
DQNカップルとフィロをダマスに置いた。ここを取ったプレイヤーが慎重派な
ヤツだったので、隙が出来るまでひたすら守勢に回りクエスト&マナ貯蓄。賢いヤツだ。
帝国:早期の戦線崩壊が余程怖かったのか、リドニーに最強トリオを置いて北上狙い、
オークニーにはギッシュ、ランギヌス、ソレイユの魔術師軍団を配置。
と、ここまでは良かったんだがエスクラドス&双子をエオルジアに置いたため、
南方にはロクな騎士が残らなかった。これが後に裏目に。
西アルメキア:キャメルフォードにゲライント、コール、アデリシアの3人を主力とした
6人の騎士を配置しオークニーとエオルジアの奪取を、
ゴルレにはランス、リゲル、カルロータの3人を置いて、隙あらば北上を狙う。
カーレオン:ハーヴェリーに全員を集めて編成を済ませた後、カイ、メリオット、ディナダンのみ
残し他は全員クエスト要員に。在野騎士のかき集めが急務なので領地の拡大は狙わず、
ひたすらハーヴェリーとザナスを往復。メリオットのレベル上げと、カイ専属の
フェアリー二体ゲットを狙う。
ノルガルド:ジュークスに白狼と銀の騎士と白夜の女神を集め、リドニー奪取を狙う。
それ以外の拠点は防衛に徹する(後述の理由で、攻め込むには兵力が足りない)
イスカリオ:ドリスト、イリア、キャムデンの3人をアスティンに置き、レオニア侵攻を企図。
バイデマギス、アルスター、ユーラの3人をザナスに置いて防衛に徹する……と思ったら、
それ以外の騎士でも部隊を編成。帝国の南方を切り取るつもりのようだ。
レオニア:パテルヌス、イスファス、アスミットの3人をハドリアンに、
DQNカップルとフィロをダマスに置いた。ここを取ったプレイヤーが慎重派な
ヤツだったので、隙が出来るまでひたすら守勢に回りクエスト&マナ貯蓄。賢いヤツだ。
帝国:早期の戦線崩壊が余程怖かったのか、リドニーに最強トリオを置いて北上狙い、
オークニーにはギッシュ、ランギヌス、ソレイユの魔術師軍団を配置。
と、ここまでは良かったんだがエスクラドス&双子をエオルジアに置いたため、
南方にはロクな騎士が残らなかった。これが後に裏目に。
という初期戦力配置。これで大体序盤の展開が想像ついたと思う。
いきなり帝国とノルガルドの壮絶な潰し合いが展開され、消耗具合を測ってランス部隊が北上。
ノルガルドは深刻なマナ不足に陥ったが、毎節の戦闘のおかげでやたら強くなった精鋭部隊が
フログエルやカーディフに立て篭もって粘りに粘る。
最強トリオはジュークスを確保してフログエルの攻略を狙うも、ジュークスを
白狼部隊に奪還されてしまえば一気に中央に侵入されるので思うように攻めれない。
帝国としては早期にノルガルドを叩き潰し北の安全を確保したいんだが、白狼部隊と互角以上に戦える
部隊が最強トリオしかなく、かといってノルガルドの粉砕を狙って突っ込むと、西アルメキアやレオニアに
漁夫の利(ジュークス)を奪われてしまう。それじゃあと魔術師軍団まで北に持ってくると、確実に
オークニーが落ちて元も子もなくなる。
いきなり帝国とノルガルドの壮絶な潰し合いが展開され、消耗具合を測ってランス部隊が北上。
ノルガルドは深刻なマナ不足に陥ったが、毎節の戦闘のおかげでやたら強くなった精鋭部隊が
フログエルやカーディフに立て篭もって粘りに粘る。
最強トリオはジュークスを確保してフログエルの攻略を狙うも、ジュークスを
白狼部隊に奪還されてしまえば一気に中央に侵入されるので思うように攻めれない。
帝国としては早期にノルガルドを叩き潰し北の安全を確保したいんだが、白狼部隊と互角以上に戦える
部隊が最強トリオしかなく、かといってノルガルドの粉砕を狙って突っ込むと、西アルメキアやレオニアに
漁夫の利(ジュークス)を奪われてしまう。それじゃあと魔術師軍団まで北に持ってくると、確実に
オークニーが落ちて元も子もなくなる。
そうこうしているうちに、南方ではイスカリオの二線級部隊が帝国の三下騎士を次々に撃破
(シュトレイスは確かイスカリオに仕官した)してゆき、トリアに迫る。
レオニアとカーレオンが攻勢に回らないため、イスカリオは主力こそ本国から動かせないものの
豊富な二線級部隊を生かして帝国を狙った訳だ。
(シュトレイスは確かイスカリオに仕官した)してゆき、トリアに迫る。
レオニアとカーレオンが攻勢に回らないため、イスカリオは主力こそ本国から動かせないものの
豊富な二線級部隊を生かして帝国を狙った訳だ。
348 名前:333 投稿日:2005/11/26(土) 22:48:38 ID:VowdOSxb
ここで帝国は選択を迫られた。相次ぐ戦闘と南方の喪失によりマナ不足に引きずり込まれた帝国で、
実質的に使えるのは最強トリオ、魔術師部隊、双子部隊の3つ。
戦線維持のため絶対に落とせないのがジュークス(リドニー)、トリア、オークニーの3つ。
ジュークス以外のノルガルドから撤退し、守勢に回るか? 戦線崩壊覚悟で北への攻勢をかけ続けるか?
はたまた西進or南進か?
帝国は北進を選択した。ノルガルドの突破とレオニアの占領を狙ったらしい。3つの主力部隊が全て北方へ
集められた。
ここで帝国は選択を迫られた。相次ぐ戦闘と南方の喪失によりマナ不足に引きずり込まれた帝国で、
実質的に使えるのは最強トリオ、魔術師部隊、双子部隊の3つ。
戦線維持のため絶対に落とせないのがジュークス(リドニー)、トリア、オークニーの3つ。
ジュークス以外のノルガルドから撤退し、守勢に回るか? 戦線崩壊覚悟で北への攻勢をかけ続けるか?
はたまた西進or南進か?
帝国は北進を選択した。ノルガルドの突破とレオニアの占領を狙ったらしい。3つの主力部隊が全て北方へ
集められた。
ところが、これが完全に裏目に出る。隙だらけになった南方、西方ではイスカリオと西アルメキアがそれぞれ
侵入、とてつもない勢いで中央を食い荒らし始める。
なのに北方では白狼部隊が魔術師軍団を弓矢の嵐&リアクト&フォトンのコンボであっさり撃破。
また、絶対に勝てないのに最強トリオのいる拠点を三下騎士で攻撃&即退却して足止め、という外道な
(でも対人マルチプレイでは極めて有効な)戦術を駆使され、思うように進軍できない!
侵入、とてつもない勢いで中央を食い荒らし始める。
なのに北方では白狼部隊が魔術師軍団を弓矢の嵐&リアクト&フォトンのコンボであっさり撃破。
また、絶対に勝てないのに最強トリオのいる拠点を三下騎士で攻撃&即退却して足止め、という外道な
(でも対人マルチプレイでは極めて有効な)戦術を駆使され、思うように進軍できない!
何とかハンバーを占領した時点で、既に帝国は本土を全て喪失し、建て直しは不可能になっていた。
モンスターは質こそ高かったものの、ここから盛り返すには絶対的に量が不足していた。維持マナ不足で、
高レベルモンスターも体力が低下していた。ティアマットの最大HPが600切ってたりするんだぜ?
その状況で、気付けばノルガルド、西アルメキア、レオニアの主力に包囲された帝国の運命は最早風前の灯。
その後、帝国は無理な進軍により太平洋戦争での日本海軍の如く次々に戦力をすり減らされ、
結局西アルメキア最強部隊(ゲライント+ハレー+コール、全員レベル20代)に滅ぼされてしまった……。
モンスターは質こそ高かったものの、ここから盛り返すには絶対的に量が不足していた。維持マナ不足で、
高レベルモンスターも体力が低下していた。ティアマットの最大HPが600切ってたりするんだぜ?
その状況で、気付けばノルガルド、西アルメキア、レオニアの主力に包囲された帝国の運命は最早風前の灯。
その後、帝国は無理な進軍により太平洋戦争での日本海軍の如く次々に戦力をすり減らされ、
結局西アルメキア最強部隊(ゲライント+ハレー+コール、全員レベル20代)に滅ぼされてしまった……。
この続きは、希望があれば明日にでも書くよ。とりあえずこの段階での状況は確か大体こんな感じだったかな。
カーレオン:騎士の数も12人程度になり、帝国消滅を機会に対イスカリオ攻勢に回る予定。
レオニア:殆ど戦闘してないせいでマナはとっくに9999。でも周囲の敵が強すぎるため、ハンバー以外に
領地は増えていない。
ノルガルド:フログエルを中心に、例の外道戦術と白狼部隊の圧倒的な破壊力でひたすら粘る。
イスカリオ:カーレオンとレオニアの主力部隊に挟まれてるせいで、主力をアスティンから動かせない。
二線級が中央を荒らしまくるも、在野騎士のほとんどを他国に奪われたため人手不足気味。
おまけに、タイミング悪かったせいかソレイユが配下に加わらなかった……。
西アルメキア:ハレー部隊とランス部隊が二大主力。ジュークス、ソレスタン辺りに張り付きノルガルド、
レオニアと睨み合い。
二線級の騎士がイマイチのため中央はイスカリオに抑えられているが、オークニーはがっちり
確保。三下騎士の増加により、中央での捲土重来を狙う。
レオニア:殆ど戦闘してないせいでマナはとっくに9999。でも周囲の敵が強すぎるため、ハンバー以外に
領地は増えていない。
ノルガルド:フログエルを中心に、例の外道戦術と白狼部隊の圧倒的な破壊力でひたすら粘る。
イスカリオ:カーレオンとレオニアの主力部隊に挟まれてるせいで、主力をアスティンから動かせない。
二線級が中央を荒らしまくるも、在野騎士のほとんどを他国に奪われたため人手不足気味。
おまけに、タイミング悪かったせいかソレイユが配下に加わらなかった……。
西アルメキア:ハレー部隊とランス部隊が二大主力。ジュークス、ソレスタン辺りに張り付きノルガルド、
レオニアと睨み合い。
二線級の騎士がイマイチのため中央はイスカリオに抑えられているが、オークニーはがっちり
確保。三下騎士の増加により、中央での捲土重来を狙う。
ここまで来るだけでも、ゲーム内時間で1年半以上かかってたんだけどね……。
350 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/26(土) 23:02:48 ID:zqVeSSH5
やっぱかなり時間かかったんだね。六人対戦とかそうそう終わるとは思えないもんなぁ
というかそもそも待ち時間が長すぎて暇そうだ。百時間ですらかなり短い方かもしれん
やっぱかなり時間かかったんだね。六人対戦とかそうそう終わるとは思えないもんなぁ
というかそもそも待ち時間が長すぎて暇そうだ。百時間ですらかなり短い方かもしれん
351 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/26(土) 23:10:18 ID:HlplmQBm
347-348
㌧クス。
やっぱリアルで100時間はかかるんですねー。
347-348
㌧クス。
やっぱリアルで100時間はかかるんですねー。
簡単に纏めると帝国とノルガルドが正面からぶつかり、激しい攻防を繰り広げた。
その間にアルメキアとイスカリオが横から漁夫の利を得たという事ですね。
その間にアルメキアとイスカリオが横から漁夫の利を得たという事ですね。
マジ続きを頼みます。
このままでは気になって眠れんw
333
帝国の敗因は進軍の遅さ、
例えば南を完全に放置しなかったり、ノルガルドとの無意味な戦闘にあったんじゃないかな?
このままでは気になって眠れんw
333
帝国の敗因は進軍の遅さ、
例えば南を完全に放置しなかったり、ノルガルドとの無意味な戦闘にあったんじゃないかな?
俺ならばジュークスこそ最初に狙うが、それ以外はノルガルドとの戦闘は極力さける。
まぁノルガルド側がしかけてくれば仕方ないが、
そうじゃないならレオニアを目指すのみ。
かりにノルガルドが邪魔をしてきても、
最強トリオ以外で時間稼ぎ。(負けても相手の主力モンスターを殺す等)
帝国の場合、最強トリオ以外でもノルガルドの白狼以外ならば互角以上に戦える。
グインは統魔力こそ高めだが、それ以外の能力ならばエスクラドスのほうが初期では数段上。
俺の帝国プレイはとにかくレオニア領を目指すことにあるから、
ノルガルドに自分から戦闘を仕掛ける場合は、
レオニアに到達するまでで、むこうからしかけてきてもひたすら時間稼ぎ。
まぁノルガルド側がしかけてくれば仕方ないが、
そうじゃないならレオニアを目指すのみ。
かりにノルガルドが邪魔をしてきても、
最強トリオ以外で時間稼ぎ。(負けても相手の主力モンスターを殺す等)
帝国の場合、最強トリオ以外でもノルガルドの白狼以外ならば互角以上に戦える。
グインは統魔力こそ高めだが、それ以外の能力ならばエスクラドスのほうが初期では数段上。
俺の帝国プレイはとにかくレオニア領を目指すことにあるから、
ノルガルドに自分から戦闘を仕掛ける場合は、
レオニアに到達するまでで、むこうからしかけてきてもひたすら時間稼ぎ。
「しかし帝国は運が良くても入る在野の騎士はヘルラートとロットのみなので、のんびりとはしてられない。
じっとしていたら待っているのは滅亡のみ。進軍し続けるしかない。」
じっとしていたら待っているのは滅亡のみ。進軍し続けるしかない。」
その通りなんだよね。
帝国の真の弱味は初期の地理的不利よりも、
騎士が全く加入しないところにある。
つまり最初こそ戦力で圧倒的優位に立てるが、
帝国を含めて残り3国、つまり三つどもえ状態になることには
戦力的優位は殆どなくなっているだろう。
帝国の真の弱味は初期の地理的不利よりも、
騎士が全く加入しないところにある。
つまり最初こそ戦力で圧倒的優位に立てるが、
帝国を含めて残り3国、つまり三つどもえ状態になることには
戦力的優位は殆どなくなっているだろう。
帝国の戦力的優位は初期レベルの異常な高さにあるから、
時間をかければかけるほどその差が縮まってしまう。
時間をかければかけるほどその差が縮まってしまう。
だからこそ後半の三つどもえの事も考えて、
最初の標的はあえてアルメキアではなくレオニアにしたんだよ。
レオニア領に隠れば、最悪の事態に陥ってもなんとか粘れそうだしね。
最初の標的はあえてアルメキアではなくレオニアにしたんだよ。
レオニア領に隠れば、最悪の事態に陥ってもなんとか粘れそうだしね。
352
レオニアはマジで厳しいと思う。
com相手ならともかく、
人間相手にとなると、いくら地の利があっても初期戦力があれじゃあな。
よほどの達人か、運にも恵まれないと、
白狼と狂王、(もしかしたら皇帝も??)同時に相手はきびしいだろう。
地の利があるぶん、
白狼、狂王も最初に狙ってくるだろうし。
レオニアはマジで厳しいと思う。
com相手ならともかく、
人間相手にとなると、いくら地の利があっても初期戦力があれじゃあな。
よほどの達人か、運にも恵まれないと、
白狼と狂王、(もしかしたら皇帝も??)同時に相手はきびしいだろう。
地の利があるぶん、
白狼、狂王も最初に狙ってくるだろうし。
355 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/27(日) 05:34:57 ID:ce8ove94
対人6人でレオニアという貧乏クジを引いてしまった俺がきましたよ
つーかレオニア他国攻める余裕なさすぎ、防戦一方
ロックと回復に事欠かない騎士が多いのが救いで
それらを上手く使いハドリアンとダマスに必死に篭ったよ
専守防衛・・・レオニア軍が自衛隊に見えたりした
俺だけ「旧ソ連(ノルガルド)に進攻されようとしてる日本(レオニア)を守れ」というような違うゲームになっていた
対人6人でレオニアという貧乏クジを引いてしまった俺がきましたよ
つーかレオニア他国攻める余裕なさすぎ、防戦一方
ロックと回復に事欠かない騎士が多いのが救いで
それらを上手く使いハドリアンとダマスに必死に篭ったよ
専守防衛・・・レオニア軍が自衛隊に見えたりした
俺だけ「旧ソ連(ノルガルド)に進攻されようとしてる日本(レオニア)を守れ」というような違うゲームになっていた
359 名前:344 投稿日:2005/11/27(日) 11:00:01 ID:HRbwpBGW
レオニアの場合、
主軸となる二人が(君主とキルーフ)
最初は全く使えないからな。
リオネッセはまだいいが、
キルーフは敵に隣接しない限り攻撃できないので
レベル上げが難しい。
それどころか、狂王なり白狼なりの部隊とあたれば瞬殺されそう。
レオニアの場合、
主軸となる二人が(君主とキルーフ)
最初は全く使えないからな。
リオネッセはまだいいが、
キルーフは敵に隣接しない限り攻撃できないので
レベル上げが難しい。
それどころか、狂王なり白狼なりの部隊とあたれば瞬殺されそう。
しかもレオニアは難攻不落である故に、
ノルガルド、イスカリオからも鴨にされやすい。
特にノルガルドプレイの場合は
初期領土放棄でレオニア目指してくる可能性すらある。
ノルガルド、イスカリオからも鴨にされやすい。
特にノルガルドプレイの場合は
初期領土放棄でレオニア目指してくる可能性すらある。
となれば、主軸二人を抜いたインテリ&格闘司祭にロックつけたくらいで防ぎきれるだろうか?
知っての通りイスカリオには狂王にイリア、さらにはバハムートまでいる。
ノルガルドは中堅騎士こそ割と低レベルだが白狼の能力が驚異的。
まぁ両国の出方しだいだが、
レオニアで急所を守りきることは極めて困難そうだよ?
レオニアで急所を守りきることは極めて困難そうだよ?
しかし6人対戦やりたいな。
もしここに関西の住人がいるなら是非ブリグラオフでもやりたいところだw
361 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/27(日) 11:08:25 ID:lHqHVKJJ
333のプレイレポを見てて思ったんだが、
西アルメキアとカーレオンは同盟結んでるのか?
もしここに関西の住人がいるなら是非ブリグラオフでもやりたいところだw
361 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/27(日) 11:08:25 ID:lHqHVKJJ
333のプレイレポを見てて思ったんだが、
西アルメキアとカーレオンは同盟結んでるのか?
362 名前:助けて!名無しさん! 投稿日:2005/11/27(日) 12:14:02 ID:0vnNqDik
359
レオニアで対人やったことあるが、
ハドリアンならキルーフ入れてもフェニックス混ぜておけば、十分防衛可能。
359
レオニアで対人やったことあるが、
ハドリアンならキルーフ入れてもフェニックス混ぜておけば、十分防衛可能。
北はグインがパラディンになると、抜かれるのは時間の問題なので、
それまでにフィロかソフィアをミスティックに育てる必要がある・・・。
それまでにフィロかソフィアをミスティックに育てる必要がある・・・。
363 名前:333 投稿日:2005/11/27(日) 12:24:16 ID:UIodXgZl
なんか思ったより反響があってびっくりだw
なんか思ったより反響があってびっくりだw
350
そうなんだよ、夏休みにダチの家で泊り込んでやってたんだけどさ、待ち時間が長すぎて暇なわけよ。
ブリグラやってるテレビの横で、もう一台のテレビで他のゲームやってたりしてた。
そうなんだよ、夏休みにダチの家で泊り込んでやってたんだけどさ、待ち時間が長すぎて暇なわけよ。
ブリグラやってるテレビの横で、もう一台のテレビで他のゲームやってたりしてた。
351
多分、制限時間1年とかにしないと、よほどまとまった時間が無い限りまず終わらない。
多分、制限時間1年とかにしないと、よほどまとまった時間が無い限りまず終わらない。
353
確かに、帝国の敗因は戦略の不徹底にあったことは否めないな。同意。
ところが、ノルガルドのプレイヤーが戦術の達人で、いきなりバンパイアロードやらフェンリルやらの帝国主力モンスターを
粉砕していったんだよ。そのくせ自分のシルバードラゴンだけは絶対に殺させない。
ある程度の戦力をノルガルドが維持してる限り、レオニアに向かう間にジュークスを放置するのは帝国にとって自殺行為。
最強トリオinハンバー、白狼部隊inジュークスなんて状況になった瞬間、ノルガルドは本土放棄して中央入り&西アルメキアが
ノルガルド本土切り取り⇒帝国のマナ枯渇って展開になるのは目に見えてたからな。かといって主力を全部北に持っていくと
前述のような状況になる訳で。帝国のヤツはそこら辺のジレンマに苦しんでたよ。
まあしかし、君くらい徹底した戦略があれば帝国もかなり強そうだ。
確かに、帝国の敗因は戦略の不徹底にあったことは否めないな。同意。
ところが、ノルガルドのプレイヤーが戦術の達人で、いきなりバンパイアロードやらフェンリルやらの帝国主力モンスターを
粉砕していったんだよ。そのくせ自分のシルバードラゴンだけは絶対に殺させない。
ある程度の戦力をノルガルドが維持してる限り、レオニアに向かう間にジュークスを放置するのは帝国にとって自殺行為。
最強トリオinハンバー、白狼部隊inジュークスなんて状況になった瞬間、ノルガルドは本土放棄して中央入り&西アルメキアが
ノルガルド本土切り取り⇒帝国のマナ枯渇って展開になるのは目に見えてたからな。かといって主力を全部北に持っていくと
前述のような状況になる訳で。帝国のヤツはそこら辺のジレンマに苦しんでたよ。
まあしかし、君くらい徹底した戦略があれば帝国もかなり強そうだ。
355
レオニア軍は間違い無く自衛隊です。ハンバーはダマスからの侵攻に対してはかなり守り易いし、アスティンには
大抵イスカリオの主力が待ち構えてる。その代わり、ハドリアンは隕石でも降らされない限り鉄壁の要塞だし、
フィロソフィアをエンチャントレスにしとけばダマス防衛にも威力を発揮してくれる。
レオニア軍は間違い無く自衛隊です。ハンバーはダマスからの侵攻に対してはかなり守り易いし、アスティンには
大抵イスカリオの主力が待ち構えてる。その代わり、ハドリアンは隕石でも降らされない限り鉄壁の要塞だし、
フィロソフィアをエンチャントレスにしとけばダマス防衛にも威力を発揮してくれる。
356
西進したら多分史実どおりの展開になりそう。
ただしイスカリオ相手に勝ちまくったカイ部隊の強さが鬼になってると思われるので、
シナリオ3まで再現してしまう恐れがある。
南進はさらに難しい。イスカリオとカーレオンの精鋭を撃破しなくちゃならんから
帝国も精鋭が必要だけど、そうすると西アルメキアとノルガルドに漁夫の利
かっさらわれるんだよね。
レオニアはもう少し攻撃力があればなぁ……。
西進したら多分史実どおりの展開になりそう。
ただしイスカリオ相手に勝ちまくったカイ部隊の強さが鬼になってると思われるので、
シナリオ3まで再現してしまう恐れがある。
南進はさらに難しい。イスカリオとカーレオンの精鋭を撃破しなくちゃならんから
帝国も精鋭が必要だけど、そうすると西アルメキアとノルガルドに漁夫の利
かっさらわれるんだよね。
レオニアはもう少し攻撃力があればなぁ……。
358
まさにその通り。レオニア引いたヤツは長期戦覚悟しとけ。
騎士の人数に余裕がある分、在野騎士は集めやすい。
まさにその通り。レオニア引いたヤツは長期戦覚悟しとけ。
騎士の人数に余裕がある分、在野騎士は集めやすい。
359
ハドリアンは鉄壁の要塞なので、範囲攻撃が充実していないイスカリオが序盤で落とすのはかなり困難。
俺の時もイスカリオのヤツが早速狙ってたが、冗談抜きでタイムオーバーになってた。
ダマスはノルガルドの出方次第だな。俺の時みたく帝国とノルガルドが潰し合ってくれれば大丈夫。
ノルガルドが本土放棄してきたら……全滅する気で水際阻止しかないだろうな。
ハドリアンは鉄壁の要塞なので、範囲攻撃が充実していないイスカリオが序盤で落とすのはかなり困難。
俺の時もイスカリオのヤツが早速狙ってたが、冗談抜きでタイムオーバーになってた。
ダマスはノルガルドの出方次第だな。俺の時みたく帝国とノルガルドが潰し合ってくれれば大丈夫。
ノルガルドが本土放棄してきたら……全滅する気で水際阻止しかないだろうな。
361
そうだよ。つーかそうじゃないと、6節足らずで西アルメキアが滅びるw
そうだよ。つーかそうじゃないと、6節足らずで西アルメキアが滅びるw
362
理想を言えばウィッチだな。メテオドゥームは原爆級の最終兵器。中盤、後半は隕石の落とし合いになったw
理想を言えばウィッチだな。メテオドゥームは原爆級の最終兵器。中盤、後半は隕石の落とし合いになったw
364 名前:333 投稿日:2005/11/27(日) 13:19:46 ID:UIodXgZl
それでは昨日の続きです。
それでは昨日の続きです。
帝国が崩壊した後、主な戦場はノルガルド中央部、大陸中央、元の帝国=イスカリオ国境の3つになった。
残り拠点数1~3程度のノルガルドだが、ファーニブルやらフェアリー×2やらハイケンタウロス×3やら
フェンリル×6(!!)やら、計18体のモンスターを維持し続ける白狼部隊は間違い無く大陸最強の破壊力で、
モンスターすり減らしを狙って待ち構えるアルメキアの騎士を集中攻撃⇒モンスター強奪という荒っぽい方法で
建て直しを図っていた。しかし、それ以外の部隊は隙だらけのため、戦略的には殆ど意味の無い拠点の奪い合いが、
アルメキア、ノルガルド、レオニアの3か国で繰り広げられていた。
残り拠点数1~3程度のノルガルドだが、ファーニブルやらフェアリー×2やらハイケンタウロス×3やら
フェンリル×6(!!)やら、計18体のモンスターを維持し続ける白狼部隊は間違い無く大陸最強の破壊力で、
モンスターすり減らしを狙って待ち構えるアルメキアの騎士を集中攻撃⇒モンスター強奪という荒っぽい方法で
建て直しを図っていた。しかし、それ以外の部隊は隙だらけのため、戦略的には殆ど意味の無い拠点の奪い合いが、
アルメキア、ノルガルド、レオニアの3か国で繰り広げられていた。
一方南方に目を向ければ、カイ部隊(+メリオット&ディナダン)が既にフェアリー2体とバハムートを従え、
防衛戦なら絶対に負けない状況になったカーレオンは、イスカリオへの本格的な侵攻を開始。
しかし悲しいかな、カーレオンは他の部隊が弱すぎた……。イスカリオの精鋭がアスティンに張り付いているため、
カイ部隊はザナスから動けない。カイ部隊、ドリスト部隊共に、先に仕掛けた方が絶対に負ける状況だったため、
お互いに睨み合う状況。
ところが、イスカリオが中央から呼び戻した二線級の部隊はそれなりにレベルが上がっていたのに対し、クエスト
ばかりやっていたカーレオンの二線級部隊はどうしても勝てない。魔術師が多いので守りならともかく、攻めれば
必ずといっていいほどに負けた。そんな訳で、こちらも戦略的に殆ど無意味な拠点の奪い合いが続く。
防衛戦なら絶対に負けない状況になったカーレオンは、イスカリオへの本格的な侵攻を開始。
しかし悲しいかな、カーレオンは他の部隊が弱すぎた……。イスカリオの精鋭がアスティンに張り付いているため、
カイ部隊はザナスから動けない。カイ部隊、ドリスト部隊共に、先に仕掛けた方が絶対に負ける状況だったため、
お互いに睨み合う状況。
ところが、イスカリオが中央から呼び戻した二線級の部隊はそれなりにレベルが上がっていたのに対し、クエスト
ばかりやっていたカーレオンの二線級部隊はどうしても勝てない。魔術師が多いので守りならともかく、攻めれば
必ずといっていいほどに負けた。そんな訳で、こちらも戦略的に殆ど無意味な拠点の奪い合いが続く。
動いたのは中央だった。イスカリオが中央にいた騎士を呼び戻したため、その分中央ががら空きになった。
すかさずアルメキアの二線級騎士が中央攻略を開始。イスカリオはトリア以南を抑えようとしたが、
アルメキアに加入した双子などの活躍によって中央を平定。アルメキアが圧倒的な大国となると同時に、
一方のイスカリオはマナ不足に陥り始めた。
すかさずアルメキアの二線級騎士が中央攻略を開始。イスカリオはトリア以南を抑えようとしたが、
アルメキアに加入した双子などの活躍によって中央を平定。アルメキアが圧倒的な大国となると同時に、
一方のイスカリオはマナ不足に陥り始めた。
この状況を打破するため、イスカリオはついにカーレオンとの決戦を決意。負けた方は間違い無く戦線が崩壊する、
文字通りの決戦となった。
イスカリオは多数率いたハイケンタウロスとバハムート、フェアリーを駆使して、カイを集中攻撃。
しかしこれに何とか持ちこたえたカイ部隊が、カイを集中攻撃するためにメチャクチャな隊列になっていた
イスカリオ軍に範囲攻撃の嵐。結局イスカリオ側は退却を余儀なくされ、その後イスカリオの勢力は一気に後退。
2年以上待ち続けたレオニアにアスティンを落とされ、北の安全をアルメキアによって確保されたカーレオンが
次々にイスカリオ軍を撃破。かくして、イスカリオはカーレオンに滅ぼされたのだった。
まあ、イスカリオは多分、本国より中央に立て篭もるべきだったんだろうな。
文字通りの決戦となった。
イスカリオは多数率いたハイケンタウロスとバハムート、フェアリーを駆使して、カイを集中攻撃。
しかしこれに何とか持ちこたえたカイ部隊が、カイを集中攻撃するためにメチャクチャな隊列になっていた
イスカリオ軍に範囲攻撃の嵐。結局イスカリオ側は退却を余儀なくされ、その後イスカリオの勢力は一気に後退。
2年以上待ち続けたレオニアにアスティンを落とされ、北の安全をアルメキアによって確保されたカーレオンが
次々にイスカリオ軍を撃破。かくして、イスカリオはカーレオンに滅ぼされたのだった。
まあ、イスカリオは多分、本国より中央に立て篭もるべきだったんだろうな。
その頃、イスカリオ撃滅のためアルメキアも主力を北から南に移していたため、ノルガルドの粘りが徐々に効力を
発揮してくる。相変わらず隙だらけだったが、ノルガルドは拠点数5個程度まで回復。レオニアはノルガルドを
抑えようとリオネッセ部隊を白狼部隊にぶつけて決戦となったが、これが見事にノルガルドの圧勝。
リオネッセとキルーフを負傷させ、大量のモンスターを強奪した。
で、戦力の低下したレオニアはランス部隊(ランスのジェノサンダー+カルロータのメテオドゥーム)によって
ハドリアンを落とし、北と南同時に守るのが不可能になった。
ところがここでソフィアがメテオドゥームを覚えたため、レオニアはターラ周辺に立て篭もり、ノルガルド同様の
戦略を展開。戦況は徐々に混沌としていった。
発揮してくる。相変わらず隙だらけだったが、ノルガルドは拠点数5個程度まで回復。レオニアはノルガルドを
抑えようとリオネッセ部隊を白狼部隊にぶつけて決戦となったが、これが見事にノルガルドの圧勝。
リオネッセとキルーフを負傷させ、大量のモンスターを強奪した。
で、戦力の低下したレオニアはランス部隊(ランスのジェノサンダー+カルロータのメテオドゥーム)によって
ハドリアンを落とし、北と南同時に守るのが不可能になった。
ところがここでソフィアがメテオドゥームを覚えたため、レオニアはターラ周辺に立て篭もり、ノルガルド同様の
戦略を展開。戦況は徐々に混沌としていった。
これからバイトなんで、この続きは夜に書くわ。ここまでの状況はこんな感じかな。
アルメキア:大陸の過半数を抑え物量は圧倒的。しかしどうしてもノルガルド、レオニアの精鋭部隊に勝てない。
カーレオン:隣接する敵拠点が消滅したため、暇。拠点数は本土+北東部を除くイスカリオの9くらい。
アルメキアを裏切るかどうか思案中。
ノルガルド:使えるのは白狼部隊とノイエ、エクトール、ロードブル部隊のみ。守るべき拠点が多すぎてなかなか
領土を広げられない。拠点数ノルガルド中央、東部の5個くらい。
レオニア:リオネッセ、キルーフ、ソフィアのトリオはアルメキアの二流騎士を圧倒。
けど他の騎士にモンスターが居ないのでターラ防衛が精一杯。拠点数は1~3くらい
カーレオン:隣接する敵拠点が消滅したため、暇。拠点数は本土+北東部を除くイスカリオの9くらい。
アルメキアを裏切るかどうか思案中。
ノルガルド:使えるのは白狼部隊とノイエ、エクトール、ロードブル部隊のみ。守るべき拠点が多すぎてなかなか
領土を広げられない。拠点数ノルガルド中央、東部の5個くらい。
レオニア:リオネッセ、キルーフ、ソフィアのトリオはアルメキアの二流騎士を圧倒。
けど他の騎士にモンスターが居ないのでターラ防衛が精一杯。拠点数は1~3くらい
374 名前:333 投稿日:2005/11/27(日) 19:10:21 ID:UIodXgZl
365
帝国滅亡直後は、ノルガルドは白狼部隊しかモンスターがいなくてアルメキアの
主力が張り付いてたからね。その時点で一気にレオニアと決戦してたらその間に
フログエルを取られそうな情勢だった。なんで、ノルガルドはひたすら決戦を避けて
モンスター強奪を繰り返してたようだった。
ちなみに当時の戦力評価は(白狼部隊)>(ハレー部隊、ランス部隊)≧(リオネッセ部隊)。
確かにイスカリオはレオニア攻めがベストだと俺も思うんだけど、実際問題として
ハドリアン落とすのが死ぬほど難しいんだよ。
最前線にロック、2列目にエンジェル、3列目にエリアヒール&フェニックスの列を置かれたら
ギガンテスは即死だし、バハムートですら危ない。範囲攻撃はキャムデンのジェノフレイムと
バハムートのファイナルブレスくらいしかないからなぁ……。
365
帝国滅亡直後は、ノルガルドは白狼部隊しかモンスターがいなくてアルメキアの
主力が張り付いてたからね。その時点で一気にレオニアと決戦してたらその間に
フログエルを取られそうな情勢だった。なんで、ノルガルドはひたすら決戦を避けて
モンスター強奪を繰り返してたようだった。
ちなみに当時の戦力評価は(白狼部隊)>(ハレー部隊、ランス部隊)≧(リオネッセ部隊)。
確かにイスカリオはレオニア攻めがベストだと俺も思うんだけど、実際問題として
ハドリアン落とすのが死ぬほど難しいんだよ。
最前線にロック、2列目にエンジェル、3列目にエリアヒール&フェニックスの列を置かれたら
ギガンテスは即死だし、バハムートですら危ない。範囲攻撃はキャムデンのジェノフレイムと
バハムートのファイナルブレスくらいしかないからなぁ……。
373
戦力集中で一気に突破――――これを誰かが狙うと、守る方もそれ相応の戦力を持ってくるから
必然的に両国の運命を決める決戦になる。6人対戦は俺も一回しかやったことないけど、
やってみた感想として、この決戦をいつどこで誰と起こすか、っていうのと、それにどうやって
勝つか、っていうのが最大のポイントと言えると思う。勝てばよし、負ければ戦線崩壊、痛み分けなら
漁夫の利を奪われるというスリルは、プレイ中最高に盛り上がった。
戦力集中で一気に突破――――これを誰かが狙うと、守る方もそれ相応の戦力を持ってくるから
必然的に両国の運命を決める決戦になる。6人対戦は俺も一回しかやったことないけど、
やってみた感想として、この決戦をいつどこで誰と起こすか、っていうのと、それにどうやって
勝つか、っていうのが最大のポイントと言えると思う。勝てばよし、負ければ戦線崩壊、痛み分けなら
漁夫の利を奪われるというスリルは、プレイ中最高に盛り上がった。
で、まあ続きなんだが。
アルメキアにとって、残る敵はノルガルドとレオニア。狙いやすいのは明らかに後者だった。
そこで、ターラ周辺の拠点に主力部隊を集めてターラを包囲するアルメキア。
たとえその間にノルガルドがいくつかの拠点を奪還しようが、ターラ攻めにいくら損害を出そうが、
豊富な騎士の数と腐るほど溜まったマナのおかげで、レオニア平定と対ノルガルド戦線の建て直しは
容易なはずだった。
そこで、ターラ周辺の拠点に主力部隊を集めてターラを包囲するアルメキア。
たとえその間にノルガルドがいくつかの拠点を奪還しようが、ターラ攻めにいくら損害を出そうが、
豊富な騎士の数と腐るほど溜まったマナのおかげで、レオニア平定と対ノルガルド戦線の建て直しは
容易なはずだった。
しかし、ここで戦況は更なる転換を見せる。
隣接敵拠点を失い暇でしょうがなかったカーレオンのプレイヤー(つまり俺)が、このまま黙っていたら
絶対にアルメキアの勝利で終わってしまう事に気付き、このタイミングで背後から奇襲攻撃をかけたのだ。
この奇襲により、アルメキアはベイドンヒル、ソールズベリー、レティシュノート、さらに交通の要衝
アスティンを失った。
アスティンを失った意味は大きい。つまり、主力をレオニアに集中させていたアルメキアは交通路を、
遮断され、ほぼがら空きなそれ以外の地域を守れなくなったのだ。
(ちなみに、アルメキアのプレイヤーはレオニア攻めに夢中で、俺が裏切る準備をしているのに
全然気付いていなかった。ついでに言うと、裏切り禁止というルールも無かった。でも俺って鬼畜だよなw)
これにしてやられたアルメキアは全力でレオニアを滅ぼすも、その間にかかった時間で多くの拠点を失った。
また、レオニアとの最終決戦により多くの優秀なモンスターを失う。
一方、ノルガルドもまた千載一遇のチャンスとばかりに、レオニア方面をがら空きにして中部、西部を次々に攻略。
結局、アルメキア領の殆どはノルガルドとカーレオンにより南北に分割された。アルメキアは、カーレオンががっちり
抑えたハドリアンの攻略を諦め仕方なくダマスから北進。ノルガルドの北東部を奪うも、劣勢に立たされたのは
明らかだった。
隣接敵拠点を失い暇でしょうがなかったカーレオンのプレイヤー(つまり俺)が、このまま黙っていたら
絶対にアルメキアの勝利で終わってしまう事に気付き、このタイミングで背後から奇襲攻撃をかけたのだ。
この奇襲により、アルメキアはベイドンヒル、ソールズベリー、レティシュノート、さらに交通の要衝
アスティンを失った。
アスティンを失った意味は大きい。つまり、主力をレオニアに集中させていたアルメキアは交通路を、
遮断され、ほぼがら空きなそれ以外の地域を守れなくなったのだ。
(ちなみに、アルメキアのプレイヤーはレオニア攻めに夢中で、俺が裏切る準備をしているのに
全然気付いていなかった。ついでに言うと、裏切り禁止というルールも無かった。でも俺って鬼畜だよなw)
これにしてやられたアルメキアは全力でレオニアを滅ぼすも、その間にかかった時間で多くの拠点を失った。
また、レオニアとの最終決戦により多くの優秀なモンスターを失う。
一方、ノルガルドもまた千載一遇のチャンスとばかりに、レオニア方面をがら空きにして中部、西部を次々に攻略。
結局、アルメキア領の殆どはノルガルドとカーレオンにより南北に分割された。アルメキアは、カーレオンががっちり
抑えたハドリアンの攻略を諦め仕方なくダマスから北進。ノルガルドの北東部を奪うも、劣勢に立たされたのは
明らかだった。
375 名前:333 投稿日:2005/11/27(日) 19:10:57 ID:UIodXgZl
と、言葉で説明しても分かりにくいのでこの時点での各国支配地。うろ覚えだが大体こんな感じだった。
と、言葉で説明しても分かりにくいのでこの時点での各国支配地。うろ覚えだが大体こんな感じだった。
アルメキア:ハドリアン以外のレオニア、ハンバー、セナイドン、フログエル。(計8拠点)
カーレオン:カーレオン全土、イスカリオ全土、ハドリアン、ゴルレ以外のパドストー、エオルジア、オルトルート、
カーナボン、ソールズベリー、トリア。(計21拠点)
ノルガルド:残りの地域(計12拠点)
カーレオン:カーレオン全土、イスカリオ全土、ハドリアン、ゴルレ以外のパドストー、エオルジア、オルトルート、
カーナボン、ソールズベリー、トリア。(計21拠点)
ノルガルド:残りの地域(計12拠点)
このままカーレオンが押し切ると誰もが思った矢先、トリアとキャメルフォードを舞台に、この後の戦局を決めた決戦を
ノルガルドが挑んだ。地図を見ればすぐに解るが、この両拠点がどちらの領土になるかは、両国の死命を制する。
ノルガルドは長年のマナ不足がたたり、ここで敗れれば再建は絶対に不可能。逆にカーレオンが敗れれば、精鋭部隊を
集中させたノルガルド軍相手に、カーレオン軍が再奪回することは限りなく不可能に近かった。
そんな、事実上の最終決戦に勝ったのは――――ノルガルド!
トリアでは大量のフェアリーに支えられた白狼部隊のブレス&弓矢攻撃の嵐に、常勝不敗を誇ったカイが
一発の魔法を放つ暇も無く倒れたのだ。
また、キャメルフォードではノイエのメテオドゥームが炸裂、戦闘経験不足が祟ってほとんど初期レベル程度だった
カーレオンの1.5流騎士では歯が立たなかった。
ノルガルドが挑んだ。地図を見ればすぐに解るが、この両拠点がどちらの領土になるかは、両国の死命を制する。
ノルガルドは長年のマナ不足がたたり、ここで敗れれば再建は絶対に不可能。逆にカーレオンが敗れれば、精鋭部隊を
集中させたノルガルド軍相手に、カーレオン軍が再奪回することは限りなく不可能に近かった。
そんな、事実上の最終決戦に勝ったのは――――ノルガルド!
トリアでは大量のフェアリーに支えられた白狼部隊のブレス&弓矢攻撃の嵐に、常勝不敗を誇ったカイが
一発の魔法を放つ暇も無く倒れたのだ。
また、キャメルフォードではノイエのメテオドゥームが炸裂、戦闘経験不足が祟ってほとんど初期レベル程度だった
カーレオンの1.5流騎士では歯が立たなかった。
その後の展開は、ほぼ一方的だったと言って差し支えない。
ノルガルドはリドニー以北の拠点は事実上放置した一方、精鋭部隊はあくまでもカーレオン攻略に集中。
モンスターのレベルに差がつきすぎたカーレオンでは、同じように戦い同じように負けるばかりだった。
アルメキアが北からノルガルドに攻めかかるも、リドニーの堅さとおなじみの外道戦術を最大限に活用して
侵攻を極力遅らせることに専念するノルガルドを攻めあぐねる。
そうこうしているうちに、カーレオンはノルガルドによって滅亡。もはやドローラスガルドも無傷で攻略できそうな
白狼部隊はその後北進し、アルメキア軍を圧倒。かくしてアルメキアの降伏によって、ノルガルドが大陸の覇者と
なったのであった。
もちろん、俺が裏切ったのを本気で後悔したのは言うまでも無い。
ノルガルドはリドニー以北の拠点は事実上放置した一方、精鋭部隊はあくまでもカーレオン攻略に集中。
モンスターのレベルに差がつきすぎたカーレオンでは、同じように戦い同じように負けるばかりだった。
アルメキアが北からノルガルドに攻めかかるも、リドニーの堅さとおなじみの外道戦術を最大限に活用して
侵攻を極力遅らせることに専念するノルガルドを攻めあぐねる。
そうこうしているうちに、カーレオンはノルガルドによって滅亡。もはやドローラスガルドも無傷で攻略できそうな
白狼部隊はその後北進し、アルメキア軍を圧倒。かくしてアルメキアの降伏によって、ノルガルドが大陸の覇者と
なったのであった。
もちろん、俺が裏切ったのを本気で後悔したのは言うまでも無い。
以上、6人同時プレイレポでした。