製作開始宣言&担当

とりあえず、思いつく取組方針をあげてみましたが、このルールがあると拙い、あるいは足りないというものがないか精査願います。

qzak提案の製作上のルール(ディエンド本体の動作用スプライトに関して限定)

  • 経過報告と製作期限等に関する事項はありません。ただし、なんらかの理由で作業を交代してもらう必要が出てくる可能性もある。
    よって、担当者は一週間に一度程度は当Wikiを参照して自分に対するメッセージ等がないかを確認すること
    • 例外:しゃがみやジャンプといったそこから派生するアクションがあるものは優先度が高いので、製作期限は設けておく。できればスケジュールの組める作画に慣れているものが担当する。
  • 担当は一枚絵から可能。ただし、歩く、走るなどアニメーション前提で成立するものは一動作単位の担当とする。攻撃アクション等は、攻撃に移る構えと、攻撃を当てた瞬間の二枚から。
  • 多重担当は禁止。
  • プライベートが忙しくなった、あるいは作画が手に余る等で、ギブアップもあり。ギブアップ後、他の作業を担当することは可能。
  • 担当箇所のアニメーションイメージに関しては、担当者のセンスに一任する。当然個々人の感覚の差異により、こんなのは違うといった意見も出てくると思うが、それをその都度いちいち修正していくのは作業の遅延になるので、修正は完成後にあとまわしして、まずはない素材を作る事を優先。


製作担当者




  • 上半身以外直すところあまりなかったのでそれでやったのですがまずかったでしょうか? 必要あればパーツごとに分割してedgにしますが -- (名無しさん) 2010-01-12 22:50:03
  • いえ、パレット統一がなされていなかったものですから、ちょっと気になって聞きました。  追加分を含めたデータをアップロードしておきますね♪(パレットはディエンド側の現状ベースのに適用しておきました) -- (琉衣) 2010-01-12 22:59:33
  • ああなるほど、そっちでしたか、助かります!ありがとうございました -- (名無しさん) 2010-01-12 23:05:25
  • 雑談所にも書きましたがしゃがみ喰らいを担当します、気まぐれなのですぐできるかわかりませんが3月が終わるまでには仕上げます 既に描いている方がいましたらコメントください -- (名無しさん) 2010-03-26 21:30:33
  • 担当終了 -- (名無しさん) 2010-03-27 06:30:54
  • 基礎動作の残りを描き足し中です 現在6-0が終わっています 明日の夜にアップロード予定です -- (名無しさん) 2010-07-19 14:24:08
  • 終了しました -- (名無しさん) 2010-07-20 19:54:25
  • というわけで、どなたか真上へ射撃してるDEDの絵を描いて頂けないでしょうか? -- (Azuma) 2010-08-10 23:25:02
  • でっち上げで完成したことにしている絵全般を清書&ダウン絵を新規に描いてくれる人募集 -- (Azuma) 2011-02-20 16:24:34
  • とりあえず、やっといた -- (名無しさん) 2011-02-24 12:14:35
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最終更新:2011年02月24日 12:14
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