【お詫び】ディエンド製作プロジェクト跡地内検索 / 「超必殺技」で検索した結果

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  • ディケイド
    ...ーって言うかこれもう超必殺技扱い・・・・が、一番有効に使えるんじゃないかな?って思う。 とりあえず「仮面ライダーJ」でも似たようなネタが投稿してあるし、技性能や立ち位置に関しては要検討 _
  • キャラ性能について
    ...RIER」 ◆超必殺技(未作成) ◇ATTACK-RIDE「CROSS ATTACK」 ◇FINAL-FORM-RIDE「DENOU」 ◇FINAL-FORM-RIDE「KIVA」 ◇FINAL-ATTACK-RIDE「DIEND」 _
  • CNS記述
    ...3000~4999 超必殺技 という形式の記述をしていると思われる。が、しかし上述の召喚の管理にも関わるのだけれど…不特定多数が関わるだけに普通にCNS書くとナンバーが重なったり、埋まっていたりでバグが発生しやすかったり、後からCNS読む人間には不便この上ないと思う。 とりあえず必殺技扱いで全てのストライカーを召喚する前提だが、とりあえず必要なステート数をざっと考えてみた カッコ内は主役・映画版含めた登場ライダー総数(結構テキトー) 1000~1100ディエンド自身の必殺技(AR ブラスト.インビジブル) 1101~1200Helperストライカー召喚/召喚演出&管理用 1201~1400ストライカー召喚/クウガ・アギト(5) 1401~1700ストライカー召喚/龍騎(15) 1701~1900ストライカー召喚/555(5) 190...
  • ニュートラル
    現状、(4)-3.4を暫定決定としてゆく方針です。 クオリティアップを目指しての加筆描画修正は足元の位置を変えない限り全てOKです。 立ち絵etc ニュートラル…いわゆる立ち絵はキャラクターが何もしていない状態のポーズの事。 意外と「当たり前」で忘れがちな存在であるが、すべての技・行動の始動となり、 さらにはキャラクターのイメージも決定付ける大事なもの。 この姿勢から歩き・ジャンプ・しゃがみなどの基礎動作やパンチ、キックなどの各種攻撃動作はもちろん 必殺技等各種動作へと移ることになるので、あまりに不自然であったり動作に移りにくいような絵であってはなりません。 また、キャラクターの身長・バランスもこの絵を基準とします。 パッと見の、ポージングのみを考えてどれが良いかの意見を述べて下さい。 細かい部分やビミョー過ぎるドットクオリティetcは腐るほ...
  • 妄想用砂場/コメントログ
    クロスアタックは画面上に存在する「攻撃動作」「出現動作」中のライダー全ての行動が変化する…とか面白そうだよねぇ -- (名無しさん) 2010-07-24 12 44 15 処理を、どうするかなー  本体側変数をトリガーにして行動分岐かなぁ? 処理ができるかよりもバグが出そうで怖いわけだが、恐れてちゃ始まんないんだよね -- (名無しさん) 2010-07-24 12 45 42 ゲージ消費でクロスアタック 必殺技絵が無い場合はダメージ変化か付加能力をつけるとか面白いかもしれないですね 召喚はバランスと劇中的に一度に3体までですかね -- (名無しさん) 2010-07-24 19 25 19 そういやストライカーの仕様とか制限を考えてなかった。 召喚方式をどーする、とか 一度に何体まで呼び出せるのか、とか  -- (名無しさん) 2010-07...
  • 雑談所ログ
    ドレイクですが、射出弾のイメージがちょいと掴めません(通常召喚時) とりあえず、アニメの順番を教えて下され~   軌道は直線でOKですか? - Azuma 2010-08-06 09 23 17 txtに書いてませんでしたっけ 数字順やgifの順番でお願いします、スピード遅いならどこか削ってください 射出弾は作ってないんでディエンドと同じかバランスが大丈夫なら何発か連射がいいです 軌道は直線です - 名無しさん 2010-08-06 20 48 26 あ、いえ本体の順番は読んだんですが、弾のエフェクトがあったので…ん?ひょっとしてコレはクロスアタック用?読み間違えですねw 作ってきますw - Azuma 2010-08-07 17 05 49 ドレイク召喚の雛型ができました。 本体の清書版のドットを投稿して下さった分を含めて更新したデータを投稿しておきましたので、確認と意見・要...
  • 雑談所ログ/01
    画像送りました。で、気づいたんですけど、素材として扱うには.edgで送らないと、レイヤで造っている部分が潰れてしまいますね。Wikiからのダウンロードって可能ですか? -- (qzak) 2009-11-12 21 24 17 追記:できるならば.edgで投稿して、編集したい人が落とせるようするべきかと。とりあえず、以下を投稿のルールとして提案しますので、皆さんにも検討願いたいと思います。・Wiki内に投稿するドット絵に関しては、非営利目的の使用に限って改変、使用可能のフリー素材とする。・ここにある以外のライダードット絵(クウガ~ディケイド)については、改変及び無断使用原則禁止。 -- (qzak) 2009-11-12 21 25 23 コメントログ/トップページをコメントログ/雑談所に変更して comment_num2(logpage=コメントログ/トップページ...
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