見習い軍人 海事の心得
大航海時代を赤く彩る存在である海賊、火花を散らしにらみ合う各国の海軍。
大航海時代はまた、戦争の時代でもあります。
大航海時代はまた、戦争の時代でもあります。
その中に身を投じ、軍船の船長として名声を得ようとする見習い軍人達へ。
これより海戦の知識と技術をご教授しよう。
これより海戦の知識と技術をご教授しよう。
また、軍人として身を立てていこうと考えている者のほかに、冒険者や商人がメインで、船の乗船Lvをクリアするために海事修行をしようと考えている者もいるだろう。
そういった者たちにも対応できる内容になっているので安心して欲しい。
(ここは戦闘Lv0~15程度の海事初心者対象のページです)
そういった者たちにも対応できる内容になっているので安心して欲しい。
(ここは戦闘Lv0~15程度の海事初心者対象のページです)
はじめに
- 非戦というプレイスタイル
海事修行を始める前に、一つのプレイスタイルとして非戦(戦闘Lv1以下)というものがあることを紹介します。
非戦には次のメリットとデメリットがあります。
冒険者・商人の場合、検討する余地はあると思います。
戦闘Lvを上げてしまうと、もう後戻り出来ないので注意しましょう。
非戦には次のメリットとデメリットがあります。
冒険者・商人の場合、検討する余地はあると思います。
戦闘Lvを上げてしまうと、もう後戻り出来ないので注意しましょう。
- 非戦のメリット
- 見えているNPCから強襲されない(艦隊の場合、艦隊の合計戦闘Lvが1以下であること)
- 警戒スキルを常時使っていれば、NPC海賊を完全に無視できる
- 非戦のデメリット
- 戦闘Lvが乗船条件にある船に乗れない
- 戦闘Lvが転職条件にある職業に転職できない(盗賊、ハンター、武器商人など)
- 合計Lvが低くなるためスキル枠が少ない。同様に行動力も少ない
- 国イベントの戦闘が出来ないので入港許可を得るのに時間がかかる
- 陸上のNPCには絡まれる
- PKに対して無力
スキル
ここでは最低限必要なスキルと早めに取っておくべきスキルについて説明します。
大きく砲撃系と白兵系に分割しましたが、軍人を目指すのであれば、両方とも取るべきでしょう。
大きく砲撃系と白兵系に分割しましたが、軍人を目指すのであれば、両方とも取るべきでしょう。
同じ優先度に分類されている中でも、重要度の高いものが上になっています。
最悪一番上から水平射撃まであればなんとかなります。
(筆者の主観が入っています)
最悪一番上から水平射撃まであればなんとかなります。
(筆者の主観が入っています)
- 必須
- 操舵:船の旋回速度が上がる。上げるのに時間がかかる
- 砲術:大砲の装填速度UP。大砲の耐久減少を抑える。海事転職に必須
- 漕船:ガレーを使う場合必須。上げるのに時間がかかる
- 修理:減少した船の耐久力を回復する
- 水平射撃:近距離砲撃の命中率UP。砲撃・白兵両方で重要
<砲撃系>
- 優先
- 弾道学:遠距離砲撃の命中率UP。射程が伸びる
- 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する
- 余裕があれば
- 回避:敵の砲撃の命中率を下げる
- 統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効)
- 救助:白旗状態から回復する。また、大揺れで落ちた船員を回復する
- 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効
- 貫通:砲撃の威力UP。浸水誘発効果もある※
- 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある※
- 外科医術:負傷した船員を回復する
- 消火:火災から回復する
- 疾病学:疫病・壊血病から回復する
<白兵系>
- 必須
- 剣術:白兵時の攻撃力に影響する
- 突撃:白兵時に攻撃力UP
- 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する
- 優先
- 回避:敵の砲撃の命中率を下げる
- 外科医術:負傷した船員を回復する
- 余裕があれば
- 統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効)
- 救助:白旗状態から回復する。また、大揺れで落ちた船員を回復する
- 接舷:接舷しやすくなる
- 銃撃:白兵時に敵の攻撃力・防御力DOWN
- 戦術:白兵時に自分の攻撃力・防御力UP
- 収奪:拿捕したときアイテムを奪いやすくなる
- 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある※
- 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効
- 防御:白兵時に防御力UP
- 消火:火災から回復する(アイテム代用可)
- 疾病学:疫病・壊血病から回復する(アイテム代用可)
※このスキルは、Lv15以下では取得できません。
船
- 大きい船を使う
船は冒険・商用・戦闘用の区別無く、船員・大砲を多く積める船を使いましょう。
同クラスの船ならば、それほど大きな差はありません。
船員・大砲を多く積めるように船倉の割合変更をしておきましょう。
同クラスの船ならば、それほど大きな差はありません。
船員・大砲を多く積めるように船倉の割合変更をしておきましょう。
- 船員は多めに
船員は(必要船員数+大砲砲門数/2)人以上乗せましょう。
船員は白兵戦や被弾、大揺れで減少します。
船員数が足りないと、大砲をすべて発射(フルファイア)出来なくなり攻撃力がガタ落ちします。
船員数=攻撃力・防御力・耐久力ともいえます。
船員は白兵戦や被弾、大揺れで減少します。
船員数が足りないと、大砲をすべて発射(フルファイア)出来なくなり攻撃力がガタ落ちします。
船員数=攻撃力・防御力・耐久力ともいえます。
装備品
- 攻撃力・防御力よりスキルブースト優先
白兵する場合は、なるべく攻撃力・防御力の高い装備をつけましょう。
持っているスキルのブースト装備があればなお良いです。
持っているスキルのブースト装備があればなお良いです。
船部品
- コストパフォーマンスを考えよう
強力で高価な大砲を付ければ効率は上がりますが、砲術スキルが低い状態だと大砲の耐久減少が速くなります。
- 船部品スロットを埋めて被害分散
被弾時に船部品の耐久が減ることがあります。
これは、船部品を複数装備することで被害の分散・軽減ができます。
これは、船部品を複数装備することで被害の分散・軽減ができます。
船部品 | オススメ装備品 |
大砲 | ミニオン砲(射程中、威力小、装填速い、最大10門、NPC売りあり) ラピッドファイア砲(射程短、威力中、装填最速、最大16門) デミ・キャノン砲(射程長、威力中、装填速い、最大16門、良バランス) など、装填の速い大砲を積めるだけ搭載する。 大砲の混載はあまり勧められない。 (装填や射程が異なりフルファイアが難しい) |
追加装甲 | エルム板1枚程度で充分。 修理上げを考えてあえて付けないのもあり。 |
補助帆 | ミズンステイスルなど旋回が下がらないものを付けられるだけ搭載する。 |
特殊兵装 | 白兵する場合船尾楼(小型船尾楼)を付けておく。 帆性能UPにスパンカーも良い。 |
船首像 | ファフニールや天竜など、砲弾回避の高いものを付けておく。 船員掌握もあればベター。 |
消費アイテム
料理と戦闘中に使用するアイテムを紹介します。
アイテム | 効果・コメント |
各種料理 | 行動力回復の多い魚介のピッツァなどを準備する。 特に、白兵主体だと行動力切れが命取りになるので、多めに用意する。 艦隊で海事する場合は、クスクスなど艦隊効果のあるものも用意しよう。 |
手桶 | 浸水を回復する。浸水は回避率低下・速度低下・徐々にダメージ。 浸水中は砲撃で一撃死することもあるので最優先で直そう。 |
沈静の旗 | 混乱を回復する。 混乱は砲撃力低下、白兵攻撃力・防御力激減で非常に危険。 統率スキルは艦隊メンバーにも効果がある。 |
予備帆 | 帆損傷を回復する。帆損傷は速度が低下する。 機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 |
予備舵 | 舵損傷を回復する。舵損傷は旋回速度が低下する。 船尾クリティカルでよく発生する。 機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 |
消火砂 | 火災を回復する。火事は徐々にダメージを受ける。 |
神秘の羽扇子 | 煙幕を回復する。煙幕は砲撃命中率の低下、大砲使用不可。 ドロップ・地図入手なので入手が困難。 |
救命具 | 大揺れで減った船員を回復する。救助スキルと同じ効果。 |
手術道具 | 負傷した船員を回復する。外科医術スキルと同じ効果。水1が必要。 |
大工道具 | 減少した船の耐久力を回復する。修理スキルと同じ効果。資材1が必要。 |
撤収の鐘 | 白兵戦から撤退する。撤退コマンドよりも高確率で撤退できる。 |
砲兵隊の心得 | 弾道学スキルと同じ効果。 |
鋼の砲弾 | 貫通スキルと同じ効果。 |
見習い軍人 戦闘技術
見習い軍人 海事修行
最終更新日:2009年11月11日17時28分37秒