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-初です。タイトルの文字や、その後ろの絵はどう変えるんですか? - ここ 2008-10-24 21:50:39 --いずれもマップの設定で変えられます。(マップの設定は改造講座第3回参照。)タイトル文字はマップの名前、後ろの絵(背景?)は背景で変えられます。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 00:01:55 ---あ、ステージの名前とかじゃなくて、初めから,続きからを選ぶ画面です。丁寧に書いてなくてすみません。 - ここ 2008-10-25 21:07:24 ----dataフォルダのTitleを編集します。編集方法はttp://3rd.geocities.jp/suewshop/pbm.htmlを参照してください。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 21:39:34 -----ペイントで編集した後Stirlingで最後の文末に「(C)Pixel」を加えたら出来上がりです。 - CS 2008-10-25 21:44:31 -起動すると画面が真っ暗になってしまうのですが・・・動作は普通です。 - nam 2009-01-04 18:14:58 --解凍ソフトを変えてみると直るかもしれません。 - 管理人@.com.com 2009-01-05 08:57:29 ---解凍ソフトはなんですか?&br()「解凍レンジ」だとそのような現象が起きるようです。「Lhaplus」で解凍したら改善されたとの情報はあります。 - CS 2009-01-05 16:26:44 ----変えたら正常に動作しました。ありがとうございました。 - nam 2009-01-06 13:41:06 -ログとかぶってしまいました。バジルを主人公と離れた位置に移動させることはできますか? - canaan 2009-02-26 06:36:25 --<MNP****:xxxx:yyyy:++++を利用することでバジルを移動することが出来ますよ。 - CS 2009-02-26 15:37:01 ---MNPをこの前ためしてみたんですが****と++++に入る番号がよく分かりませんでした。すいません教えてくださいm(_ _)m - canaan 2009-02-26 19:50:55 ----****はイベント番号、++++はオプションで0000が左向き0002が右向きです。 - CS 2009-02-26 20:19:00 -----ありがとうございます。試してみます - canaan 2009-02-27 19:44:57 -初です。マイキャラクターの溺れた画像が見つからないのですが、どこにあるか分かりますか? - 空き缶 2009-03-03 11:50:59 --dataフォルダの中のCaret.pbmの中にあります。 - CS 2009-03-03 16:54:40 ---見つかりました。ありがとうございます。 - 空き缶 2009-03-06 01:16:46 -テキストファイルって何なんですか? - ららら 2009-04-23 17:35:45 --文字など文字コードによって表されるデータだけが含まれるファイル - 名無しさん 2009-04-23 19:00:42 ---テキストファイルの中に書いてある洞窟物語にできるのでしょうか? - ららら 2009-04-23 19:04:44 ----文がおかしくて把握し辛いですがテキストファイルに書いてあるものを改造で再現すると言うことで良いでしょうか? - CS 2009-04-23 21:08:15 -音楽ファイルを使えるようにするにはどうすればいいですか? - 洞窟 2009-04-26 17:42:07 --ORG形式にしないといけないのでオルガーニャで打ち込むことをお勧めします。 - CS 2009-04-26 18:25:43 -主人公って、どうやったら、カーリーとかにできますか? - uuuuu 2009-05-29 22:07:10 --MyCharをカーリーなどの画像を差し替えてバイナリエディタで最後に「(C)Pixel」付けたらできます。 - CS 2009-05-30 13:42:13 --ミミガーマスクのところを黒くして、透明にし、武器の画像の所を別キャラに変えれば、多少動きが - <SNP0146:0001:0005:0000 2010-06-19 19:30:03 --すいません、間違えてEnter押しちゃいました。多少動きが滑らかでなくなりますが、複数可能です。 - <SNP0146:0001:0005:0000 2010-06-19 19:32:18 -すいません。Sue's Workshopで主人公変えられますか?無理ならなんのエディタで変えられるか教えてください。できるならどこから変えるか教えてください。長文失礼しました。 - uuuuu 2009-06-13 19:27:27 --Sue's Workshopで変えれますよ。MyCharの画像を差し替えておいて、スクリプトに<EQ+0064か<EQ-0064を書きイベントを発生させればキャラクタを切り替えることができます。 - CS 2009-06-14 12:16:51 -すいません・・・カーリーの画像がみつかりません・・・どこにあるんですか?教えて下さい… - くぁwせdrfyふ 2009-07-21 13:19:57 --data\Npcフォルダの中のCurly、Reguの2つあります。 - CS 2009-07-22 12:39:22 -tube等の動画にはないのにウチの環境だとBGMが音化け(BEEP音のような感じ)します なにかご存知ありませんか - 774 2009-10-30 03:02:31 --dxdiagからDirectXのサウンドアクセラレータレベルを下げると改善するらしいです。 - CS 2009-10-31 22:53:01 ---基本に下げたらノイズ消えました ありがとうございました! - 名無しさん 2009-11-02 01:02:48 -改造するソフトはどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-10 21:23:22 --何のことですか?Sue's Workshopはttp://3rd.geocities.jp/suewshop/sueja.htmlにあります。 - <FON 2010-06-19 19:44:45 -初期のライフを3から1 - 名無しさん 2009-11-22 22:39:15 --すいません、初期のライフを3から1へするにはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-11-22 22:40:01 ---バイナリ改造するかライフカンストを利用して1に減らすことができます。 - CS 2009-11-23 11:19:35 ----具体的にバイナリのどこを書き換えればいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-23 16:02:35 -----それはうさみみハリケーンでも使いやがってください。 - 名無しさん 2009-11-27 16:53:30 ---こうすれば出来た。ライフ3で「<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+5540」 - <ML 2010-06-19 19:41:04 -顔画像とかってどうやって取り込むんですか? - mmm 2010-03-30 06:48:44 --DataフォルダのFace.pbm - <MNP0800 2010-06-19 19:33:48 -すいません、バルログの<ANP0100でクォートを消す方法を知ってますか? - クォート 2010-06-15 18:14:41 -武器の改造はどうやるんですか? - 名有りさん 2010-08-05 11:09:14 -テキストボックスに表示された文字が消えず、残ってしまうバグがあるんですが、どうすればよいですか?(vistaです。互換モードで起動しても直りません) - 名無しさん 2010-11-01 22:45:49 -まぁ自分の質問もあるが、質問が溜まってるからまとめて答えます。&br() - 名有りさん 2010-11-19 18:17:37 -間違えてエンター押しちゃいました。すいません。&br()クォートさん。<HMCで隠す、または<FONでバルログにフォーカス当てて、<MOVで部屋の隅にクォートを隠す。&br()名無しさん。その辺あまり詳しくないですが、スクリプトの一部を出してくれれば分かるかもしれません。 - 名有りさん 2010-11-19 18:24:03 -jenka's nightmareでミミガーの村のステージ読み込みに失敗する理由を教えて下さい。 - comet 2010-12-03 13:01:18 --自己解決。解凍ソフトねぇ・・・。 - comet 2010-12-08 17:06:41 -PSPで洞窟物語やってるんですが、砂区の次に出てくる機会型のボスはどうやって倒すのですか?(/_;)弱点はどこなんですかね ?よろしければ教えていただきたいです - 名無しさん 2011-02-19 23:35:36 --ファイアボール連射。口があいたときしか攻撃が効かない - 翁鶏 2012-03-27 17:37:00 -初です。洞窟物語のアイテムの名称や説明文を変えたりするにはどうしたらいいんでしょうか。よろしければ教えてください。 - つるぎ 2011-07-04 22:02:01 --Sue's WorkshopでDoukutsu.exeを開くと、左側にマップリストが出ていますが、下にスクロールすると、&br()マップではなく、「Head」「ArmsItem」「StageSelect」「Credit」の4つが出ています。この中の「ArmsItem」がアイテムのデータです。&br()アイテムの番号+5000のイベントがアイテムの名前で、アイテム番号+6000のイベントがアイテムの説明文です。ちなみに武器の説明は武器番号+1000のイベントです。かなりの長文失礼しました。                         - 名有りさん 2011-07-21 17:32:19 -「Head」のなかの "XX: head.tsc 4000 - 4099 4000:Almond水難" というのは何なんでしょうか? - 名有りさん 2011-07-21 17:46:31 -初めてです。SNPを使ってボスはどうやって作ればよいのでしょう? - 翁鶏 2012-04-01 20:01:57 -洞窟物語2をPSPで始めたのですが、犬が3匹と居る砂の所で積みました ブースター0.8を取るところまでは進めたのですがあとが解りません - 名無しさん 2013-05-12 19:28:29 -「ジェンカの悪夢」 - you 2013-07-14 17:33:24
-初です。タイトルの文字や、その後ろの絵はどう変えるんですか? - ここ 2008-10-24 21:50:39 --いずれもマップの設定で変えられます。(マップの設定は改造講座第3回参照。)タイトル文字はマップの名前、後ろの絵(背景?)は背景で変えられます。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 00:01:55 ---あ、ステージの名前とかじゃなくて、初めから,続きからを選ぶ画面です。丁寧に書いてなくてすみません。 - ここ 2008-10-25 21:07:24 ----dataフォルダのTitleを編集します。編集方法はttp://3rd.geocities.jp/suewshop/pbm.htmlを参照してください。 - 管理人@.com.com 2008-10-25 21:39:34 -----ペイントで編集した後Stirlingで最後の文末に「(C)Pixel」を加えたら出来上がりです。 - CS 2008-10-25 21:44:31 -起動すると画面が真っ暗になってしまうのですが・・・動作は普通です。 - nam 2009-01-04 18:14:58 --解凍ソフトを変えてみると直るかもしれません。 - 管理人@.com.com 2009-01-05 08:57:29 ---解凍ソフトはなんですか?&br()「解凍レンジ」だとそのような現象が起きるようです。「Lhaplus」で解凍したら改善されたとの情報はあります。 - CS 2009-01-05 16:26:44 ----変えたら正常に動作しました。ありがとうございました。 - nam 2009-01-06 13:41:06 -ログとかぶってしまいました。バジルを主人公と離れた位置に移動させることはできますか? - canaan 2009-02-26 06:36:25 --<MNP****:xxxx:yyyy:++++を利用することでバジルを移動することが出来ますよ。 - CS 2009-02-26 15:37:01 ---MNPをこの前ためしてみたんですが****と++++に入る番号がよく分かりませんでした。すいません教えてくださいm(_ _)m - canaan 2009-02-26 19:50:55 ----****はイベント番号、++++はオプションで0000が左向き0002が右向きです。 - CS 2009-02-26 20:19:00 -----ありがとうございます。試してみます - canaan 2009-02-27 19:44:57 -初です。マイキャラクターの溺れた画像が見つからないのですが、どこにあるか分かりますか? - 空き缶 2009-03-03 11:50:59 --dataフォルダの中のCaret.pbmの中にあります。 - CS 2009-03-03 16:54:40 ---見つかりました。ありがとうございます。 - 空き缶 2009-03-06 01:16:46 -テキストファイルって何なんですか? - ららら 2009-04-23 17:35:45 --文字など文字コードによって表されるデータだけが含まれるファイル - 名無しさん 2009-04-23 19:00:42 ---テキストファイルの中に書いてある洞窟物語にできるのでしょうか? - ららら 2009-04-23 19:04:44 ----文がおかしくて把握し辛いですがテキストファイルに書いてあるものを改造で再現すると言うことで良いでしょうか? - CS 2009-04-23 21:08:15 -音楽ファイルを使えるようにするにはどうすればいいですか? - 洞窟 2009-04-26 17:42:07 --ORG形式にしないといけないのでオルガーニャで打ち込むことをお勧めします。 - CS 2009-04-26 18:25:43 -主人公って、どうやったら、カーリーとかにできますか? - uuuuu 2009-05-29 22:07:10 --MyCharをカーリーなどの画像を差し替えてバイナリエディタで最後に「(C)Pixel」付けたらできます。 - CS 2009-05-30 13:42:13 --ミミガーマスクのところを黒くして、透明にし、武器の画像の所を別キャラに変えれば、多少動きが - <SNP0146:0001:0005:0000 2010-06-19 19:30:03 --すいません、間違えてEnter押しちゃいました。多少動きが滑らかでなくなりますが、複数可能です。 - <SNP0146:0001:0005:0000 2010-06-19 19:32:18 -すいません。Sue's Workshopで主人公変えられますか?無理ならなんのエディタで変えられるか教えてください。できるならどこから変えるか教えてください。長文失礼しました。 - uuuuu 2009-06-13 19:27:27 --Sue's Workshopで変えれますよ。MyCharの画像を差し替えておいて、スクリプトに<EQ+0064か<EQ-0064を書きイベントを発生させればキャラクタを切り替えることができます。 - CS 2009-06-14 12:16:51 -すいません・・・カーリーの画像がみつかりません・・・どこにあるんですか?教えて下さい… - くぁwせdrfyふ 2009-07-21 13:19:57 --data\Npcフォルダの中のCurly、Reguの2つあります。 - CS 2009-07-22 12:39:22 -tube等の動画にはないのにウチの環境だとBGMが音化け(BEEP音のような感じ)します なにかご存知ありませんか - 774 2009-10-30 03:02:31 --dxdiagからDirectXのサウンドアクセラレータレベルを下げると改善するらしいです。 - CS 2009-10-31 22:53:01 ---基本に下げたらノイズ消えました ありがとうございました! - 名無しさん 2009-11-02 01:02:48 -改造するソフトはどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2009-11-10 21:23:22 --何のことですか?Sue's Workshopはttp://3rd.geocities.jp/suewshop/sueja.htmlにあります。 - <FON 2010-06-19 19:44:45 -初期のライフを3から1 - 名無しさん 2009-11-22 22:39:15 --すいません、初期のライフを3から1へするにはどうすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-11-22 22:40:01 ---バイナリ改造するかライフカンストを利用して1に減らすことができます。 - CS 2009-11-23 11:19:35 ----具体的にバイナリのどこを書き換えればいいんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-23 16:02:35 -----それはうさみみハリケーンでも使いやがってください。 - 名無しさん 2009-11-27 16:53:30 ---こうすれば出来た。ライフ3で「<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+9999<ML+5540」 - <ML 2010-06-19 19:41:04 -顔画像とかってどうやって取り込むんですか? - mmm 2010-03-30 06:48:44 --DataフォルダのFace.pbm - <MNP0800 2010-06-19 19:33:48 -すいません、バルログの<ANP0100でクォートを消す方法を知ってますか? - クォート 2010-06-15 18:14:41 -武器の改造はどうやるんですか? - 名有りさん 2010-08-05 11:09:14 -テキストボックスに表示された文字が消えず、残ってしまうバグがあるんですが、どうすればよいですか?(vistaです。互換モードで起動しても直りません) - 名無しさん 2010-11-01 22:45:49 -まぁ自分の質問もあるが、質問が溜まってるからまとめて答えます。&br() - 名有りさん 2010-11-19 18:17:37 -間違えてエンター押しちゃいました。すいません。&br()クォートさん。<HMCで隠す、または<FONでバルログにフォーカス当てて、<MOVで部屋の隅にクォートを隠す。&br()名無しさん。その辺あまり詳しくないですが、スクリプトの一部を出してくれれば分かるかもしれません。 - 名有りさん 2010-11-19 18:24:03 -jenka's nightmareでミミガーの村のステージ読み込みに失敗する理由を教えて下さい。 - comet 2010-12-03 13:01:18 --自己解決。解凍ソフトねぇ・・・。 - comet 2010-12-08 17:06:41 -PSPで洞窟物語やってるんですが、砂区の次に出てくる機会型のボスはどうやって倒すのですか?(/_;)弱点はどこなんですかね ?よろしければ教えていただきたいです - 名無しさん 2011-02-19 23:35:36 --ファイアボール連射。口があいたときしか攻撃が効かない - 翁鶏 2012-03-27 17:37:00 -初です。洞窟物語のアイテムの名称や説明文を変えたりするにはどうしたらいいんでしょうか。よろしければ教えてください。 - つるぎ 2011-07-04 22:02:01 --Sue's WorkshopでDoukutsu.exeを開くと、左側にマップリストが出ていますが、下にスクロールすると、&br()マップではなく、「Head」「ArmsItem」「StageSelect」「Credit」の4つが出ています。この中の「ArmsItem」がアイテムのデータです。&br()アイテムの番号+5000のイベントがアイテムの名前で、アイテム番号+6000のイベントがアイテムの説明文です。ちなみに武器の説明は武器番号+1000のイベントです。かなりの長文失礼しました。                         - 名有りさん 2011-07-21 17:32:19 -「Head」のなかの "XX: head.tsc 4000 - 4099 4000:Almond水難" というのは何なんでしょうか? - 名有りさん 2011-07-21 17:46:31 -初めてです。SNPを使ってボスはどうやって作ればよいのでしょう? - 翁鶏 2012-04-01 20:01:57 -洞窟物語2をPSPで始めたのですが、犬が3匹と居る砂の所で積みました ブースター0.8を取るところまでは進めたのですがあとが解りません - 名無しさん 2013-05-12 19:28:29 -「ジェンカの悪夢」 - you 2013-07-14 17:33:24 -初めましてです。質問なんですが1 Head.tsc は何のデータでしょうか。  2主人公を変更した場合、画像以外にデータ関連で追加変更がありますか。あるとしたら抜き出し方も教えてくれると助かります。  鉄の絆のpsp版を作ろうとしているのですが主人公とミアキドというステージがでる場面(回想シーン)がうまくいかないのです。よろしくおねがいします。 改行方がわからず読みにくくてごめんなさい。長文失礼しました。 - 自転車のり 2013-11-01 15:36:07

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