ANP一覧表

  • 0~99まで作成してるのでそれ以上、記載されて無い所はSWSSか自分で見つけてください。
  • 飛び道具はSNPで飛び道具を召喚する。

  • スプライト設置,<CNP,<INP,<SNPは全てA0の動作をします。

  • F(Flag)№の ‐ は状態変化はするがすぐに取り消しされたり効果が無かったもの。
  • A(Animation)№の - はF№だけ動作するものを載せています。
  • 敵、キャラクタのF№について 0:左向き、1~3:右向きの場合省きます。
F№ エフェクト フラグ
0 初期の状態 0000
1 ????(割り当てられてなかったら1000) ????
2 効果を持たせた状態 1000
3 ????(割り当てられてなかったら1000) ????
4 主人公の居る方向で状態変化 ????(左に居ると0000 右に居ると1000)

1行目 2行目 分類 内容 詳細 A№ F№ 動作
2 Enemy Behem ベヘモス 0~1 通常
2~3 突進(2回目以降はダメージを与えないと動作しない)
4 Smoke 物体 0
1 赤い煙(スーパーミサイル)
2 その場で煙が出る
3 出ない
5 Enemy CrtHG クリッター タマゴ回廊 0 通常
1 停止
2 ジャンプ
3 着地姿勢
(MNPでの空中へ移動時に利用すると良いかも)
6 Enemy BtlHG ビートル 淡緑・水平
タマゴ回廊
0 通常(飛んでいる状態)
1 左へ飛ぶ
2~3 右へ飛ぶ
4 左へ飛ぶ
7 Enemy Basil バジル 0 主人公の同X軸に出現後通常
1 左向きに移動
2 右向きに移動
8 Enemy BtlF1 ビートル 緑・追尾
タマゴ回廊
0 消えたX軸に移動すると出現
1 飛んでいる状態(X軸に移動しなくても出現)
9 Blrg drop バルログ 落下のみ 0 手を上げて落下
設置から下4マスまでブロック貫通しながら落下
(2回目以降正常に動作しずに着地エフェクト発生)
1 手を上げずに落下(後はA0動作同様)
10 Boss Blrg0 ボス バルログ ジャンプ 0~1 - 弾発射
-2(以下の弾発射動作も同ダメージ)
2 弾発射(口を開けている時のみ正常動作)
3 ジャンプ
-5
4 着地姿勢
5 弾発射
12 Blrg キャラクター バルログ 0 通常
10 ジャンプして退場
20 やられる+ジャンプして退場
30 笑う
40 驚く
50 向背
60 歩く
70 ワープさせられる
80 やられる
100 二人を助ける
(ぶつかったブロック3マス削除)
15 Chest closd 物体 宝箱 未開 0~1 通常
2 光る
17 Refil 物体 サーバー(回復) 0~1 通常
2 点灯
3 点滅
4 消灯
18 Door 物体 ドア 0 通常
1 煙が出る
0 閉じる
1~3 開く
19 Blrg bust バルログ 登場 0 煙と共に登場(2回目以降はブロック抜け不可)
1 着地
2 立つ
3 手を上げる
4 立つ
20 Compu 物体 パソコン 0 電源切
1~3 電源入
21 Chest open 物体 宝箱 既開 0 通常
1~3 その場から1マス下に移動
22 Telep 物体 転送装置 本体 0 通常
1 作動中
36 Boss Blrg2 ボス バルログ 電源室・飛行 0~1 動作(弾発射から)
2 動作(ジャンプ状態に動作すると連続弾発射)
3 動作(ジャンプから)
4 動作(浮遊から)
5 動作(着地時のみ浮遊から)
6 動作(着地から)
7 動作(弾発射から)
38 Fire place 物体 暖炉の炎 0 通常
10 消火
40 Santa キャラクター サンタ 0~2 通常
3~4 歩く
5 向背
42 Sue キャラクター スー 0~2 通常
3~4 歩く
5 向背
6 殴られる
7 やられる
8 後ろに投げ飛ばされる
9 気絶
10 0 左向きに気絶
2 右向きに気絶
11 威嚇行為
13 連れて行かれる(EVENT:#501に移動)
20 自分の1マス後ろまで走り、
振り向いて止まる
(超えていた場合は振り向く)
30 走る
40 ジャンプ(ダッシュジャンプはA30+A40)
55 Kazum キャラクター カズマ 0~2 通常
3~4 歩く
5 向背
60 Torok キャラクター トロ子 0~2 通常
3~4 走る
5 停止
6 ビックリして走る
7 走る
8 ジャンプ
9 動かない
61 King キャラクター キング 0 通常
10 走る
20 剣を出す状態(戻せない)
30 飛ばされる+壁に衝突後気絶
40 消滅+剣が残る
(もう一度キングを出すと画像がおかしくなる)
60 ジャンプ(向きは固定?)
63 Torok attck トロ子 攻撃 0 動作(ジャンプから)
1 動作(走るところから)
67 Msry float ミザリー 浮遊 0 登場
13 下りてくる
15 泡を出す(EVENT:#1000に追尾)
(捕捉後グラフィック変化)
(8マス以降硬直?)
-1
20 上っていく
25 杖を振り上げる(フラッシュ)
74 Jack キャラクター ジャック 0~7 通常
8~9 歩く
79 Mahin キャラクター マーヒン 0~1 通常
2 振り向く
82 Msry stand キャラクター ミザリー 直立 0 通常
15 泡を出す(EVENT:#1000に追尾)
(捕捉後グラフィック変化)
(8マス以降硬直?)
-1
25 杖を振り上げる(フラッシュ)
30 杖を振り上げる
40 弾を発射(弾の移動向き固定)
-2
50 跪く
83 Igor イゴール 直立 0~1 通常
2~3 歩く
4~5 殴る
88 Boss Igor ボス イゴール 0~1 動作
2 動作(歩きから)
3 動作(歩き→ジャンプから)
4 パンチ(前触れあり)
5 パンチ(前触れなし)
6 動作
7 動作(着地から)
8 少し待ってから動作
9 動作(弾発射から)
93 Chaco キャラクター チャコ 0~2 通常
3 歩く
10 寝る
96 Fan left 物体 扇風機 0 0 停止
2 動作
1 停止
2 動作
97 Fan up 物体 扇風機 0 0 停止
2 動作
1 停止
2 動作
98 Fan right 物体 扇風機 0 0 停止
2 動作
1 停止
2 動作
99 Fan down 物体 扇風機 0 0 停止
2 動作
1 停止
2 動作
1行目 2行目 分類 内容 詳細 A№ F№ 動作
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