dpbms database@345
http://w.atwiki.jp/dpbms345/
dpbms database@345
ja
2010-02-14T22:35:22+09:00
1266154522
-
発狂DPBMS差分
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/16.html
<p>345作成の発狂DPBMS差分置き場です<br />
難易度は一律で発狂基準<br /><br />
発狂難易度表に入ってるものは <strong>黒背景+白文字</strong>です<br />
よりオススメできる指標としてどうぞ</p>
<table width="467" cellspacing="1" cellpadding="1" border="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);">No</td>
<td align="center" style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="7">
title</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);">難度</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);">本体</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);">譜面</td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);">1</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="7">
<p><span class="right">Free Hand zero</span><span class="right">[Insane
Nomal14]</span></p>
</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"><font color="#000000">★2</font></td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"><a href="http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=79&event=17">
<font color="#000000">DL</font></a></td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"><a href="http://u1.getuploader.com/dpbms/download/18/dpbms_18.bme"><font color="#000000">DL</font></a></td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="10">
<p>同時押し+乱打階段。変則リズム+要体力</p>
</td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(0,0,0);"><font color="#FFFFFF">2</font></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);" colspan="7"><font color="#FFFFFF">Little "Sister" Bitch -Insane Normal14-</font></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);"><font color="#FFFFFF">★3</font></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);"><a href="http://www.filebank.co.jp/guest/bmsbank02/dp/bms"><font color="#FFFFFF">DL</font></a></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);"><a href="http://www20.atwiki.jp/dpbms345?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=little_sister_bitch_345DP2.zip">
<font color="#FFFFFF">DL</font></a></td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(0,0,0);"><font color="#FFFFFF"> </font></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);" colspan="11"><font color="#FFFFFF">filebank pass:bmsbms [original]難易度表補完フォルダ</font></td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(0,0,0);"><font color="#FFFFFF"> </font></td>
<td style="background-color:rgb(0,0,0);" colspan="10"><font color="#FFFFFF"> 同時押し混フレ系。認識力重視+微発狂 </font></td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);"> 3</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="7">a</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);">★</td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="10">
低速乱打+同時押し 現在譜面調整中</td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="10"> </td>
</tr><tr><td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);" colspan="7"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
<td style="background-color:rgb(255,255,255);"> </td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p>・特殊カテゴリー<br />
難易度表の調整だけを考えた差分<br />
現状と別ジャンルの特殊譜面<br /><br />
採用され次第公開いたします<br />
まだ現物が出来上がっていませんorz</p>
<p> </p>
<p>endless music系差分パック <a href="http://www20.atwiki.jp/dpbms345?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=em_adjusted_dpbms.zip">
@here</a><br />
DPBMSスレに投下したものです 10/2/14</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
2010-02-14T22:35:22+09:00
1266154522
-
total値とLR2と2dx
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/20.html
2009-10-07T01:59:43+09:00
1254848383
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/1.html
**いらっしゃいませ
こちらは発狂DPBMSを取り扱うwikiの衣を借りた
345の個人サイトです。
詳しい情報は右メニューからどうぞ。
**更新履歴
&bold(){09/10/07}
マメ知識「total値とLR2と2dx」
&bold(){09/10/02}
マメ知識執筆
「サウンドの遅延対策」
「入力遅延対策」
&bold(){09/10/01}
メイン項目の作成
発狂DPBMS差分公開
★2 Free Hand zero [Insane Nomal14]
★3 Little "Sister" Bitch -Insane Normal14-(修正入ってます)
**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
2009-10-07T01:58:39+09:00
1254848319
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[このwikiについて]]
-[[発狂DPBMSとは?]]
-[[管理人の中の人]]
-[[発狂DPBMS差分]]
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**BMSマメ知識
-[[サウンドの遅延対策]]
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-[[譜面評価の基準]]
-[[total値とLR2と2dx]]
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**リンク
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// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
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//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2009-10-07T01:40:00+09:00
1254847200
-
連絡用BBS
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/19.html
BBSと書きましたが、ただのコメント欄です
意見連絡など、下記よりどうぞ。
- てすてす -- 345 (2009-10-02 13:59:13)
#comment()
2009-10-02T14:00:50+09:00
1254459650
-
サウンドの遅延対策
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/18.html
<p>LR2はボタンを押してから音が出るまでが遅いという難点があり<br />
Fmod切りやバッファサイズの減少など、改善にはリスクが伴います。<br /><br />
そこで、知ってる方には基本かもしれませんが<br />
フリーウェア「ASIO4ALL」を使ったサウンド遅延の改善方法と<br />
その他細かいtipsをここにまとめます。<br /><br />
「ASIO4ALL」はオンボードや安いサウンドカードでも<br />
高級サウンドカードにしかない「ASIO」規格が使えるフリーソフトです。<br />
まれに相性はあるものの、ローリスクに試すことができ<br />
サウンドの遅延を極限まで抑えることが可能になる優れものです。<br /><br /><strong><br />
1、インストールと設定</strong><br /><br />
まずASIO4ALLは<a href="http://www.asio4all.com/">こちら</a>で落とせます(外国鯖)<br />
リンクは複数ですが一番上のUSA向け(英語)で良いでしょう<br />
使用に当たって言語の問題はさほどありません<br /><br />
DLしたら実行し「<strong>Choose component</strong>」の項目で<br />
必ず<strong>「off-Line Settings」にチェック</strong>を付けましょう<br />
これは、ASIO出力未使用時にも設定を変更できるようにする物で<br />
無い場合、後述のエラーに対処が難しくなります。<br />
後は適当にnextをポチポチ押せば終わります。一応再起動しましょう。<br /><br />
ASIO4ALLをLR2で有効にするには、LR2SETUPを起動し<br />
systemタブのoutputから「ASIO」を選択<br />
次にその下のPLAYBACK DRIVERで「ASIO4ALL」を選択で完了です<br />
バッファ数はあまり関係ないので、512位に設定しています。<br /><br />
バッファに関わらずbms演奏時に音割れが起こる場合は<br />
BMSが扱ってるwavの音量過剰が問題なので<br />
LR2のマスターボリュームを下げましょう。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>2、ASIO4ALLの動作</strong><br /><br />
インストールしても、ASIOは常時起動せず<br />
限られたアプリケーションでのみ自動的に動きます<br />
動作中は「タスクバー右に緑枠の三角」が表示されます<br /><br />
DTMをやっていなければ、LR2以外に対応ソフトはほぼありません。<br />
しかし、ようつべやニコニコなどの動画プレイヤー<br />
WMP、GOM、itunesなどの音楽プレイヤーが起動していると<br />
ASIOは動作せず、LR2の音が鳴らなくなってしまいます。<br />
skypeもアウトです。<br /><br />
要するに<br /><strong>「ASIO4ALLがサウンドカードを乗っ取る」<br />
「誰かが先に居座っていると乗っ取れない(再生せずとも)」</strong>という性質があります。ありがちなトラブルなので気をつけましょう。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>3、複数のサウンドカードが同居する場合</strong><br /><br />
これは厄介な問題で、他の設定が完璧でも<br />
LR2の音が鳴らない場合があります。<br />
これは「ASIO4ALLが適用されるデバイス」の中に<br />
今使ってるサウンドカードが適用されてないためです。<br />
この場合はまず、音楽と動画再生をするソフトを全て落とし<br />
スタートメニューから「ASIO4ALL」の「Off-Line Setteings」を起動しましょう。<br />
さっき入れろといったアレです。<br /><br />
ここで左側を見ると、サウンドデバイスの一覧が載っています<br />
青いアイコンが光ってるデバイスにASIO4ALLが適用されるので<br />
使用中のデバイスがオフの場合、アイコンクリックでオンに設定し<br />
念のため他のデバイスはオフにしましょう。<br />
下層に展開すると、そこにも設定されてる場合があるので注意。<br /><br />
以上の作業を行ってLR2を起動すれば、音が鳴る可能性はあります<br />
これでもダメな場合再起動して様子を見るか<br />
個別の問題としてwebを検索し、対策を集める事になります。<br /><br /><br /><br /><br /><strong>おわりに</strong><br /><br />
若干、厄介な要素はあるものの<br />
使いこなせばLR2が飛躍的に扱いやすくなりますので<br />
一度お試しになってはいかがでしょうか。<br />
アンインストールも普通にできるので、後々に影響を与える心配は<br />
ほぼないと思われます。</p>
2009-10-02T13:43:01+09:00
1254458581
-
入力遅延対策
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/17.html
<p>発狂DPBMSの入力デバイスはプレイアビリティを考えると<br />
2dxの専コンもしくはアケコン、自作系コントローラも含め<br />
PS2コントローラを変換機経由でPCに接続します。<br />
しかし、この変換機が曲者であり<br />
良いものを選ばないと、入力に遅延が生じたり<br />
ボタンを押してから反応するまでの時間が大きくズレます<br />
(良い悪いで値段が変わらないため、外観で分からない)<br /><br />
そこで、実際どうなのかを証明する資料として<br />
Peercast配信者そうす氏のページ<a href="http://sousuch.hp.infoseek.co.jp/">Sousu's
ARENA</a>より<font face="Times,Times New Roman"><a href="http://sousuch.hp.infoseek.co.jp/DIY/index.html"><br />
D.I.Y.</a>→</font><a href="http://sousuch.hp.infoseek.co.jp/DIY/PS2adapter/index.html"><font size="4"><font face="Osaka, MS Pゴシック">PS2-USB変換アダプタの応答速度測定</font></font></a><br />
を一通りご覧になって下さい。<br /><br />
電圧や装置など詳細はスルーしても問題ないので<br />
各機器ごとに測定した応答速度のグラフを見てみましょう。<br /><br />
まず入力してから反応するまでの速度は<br />
大体20ms~(1フレーム強)となっていますが<br />
粗悪品には40~50ms(3フレーム前後)の<br />
遅延がある場合もあります<br />
私の場合、サンワ製とエレコム製を同時使用していた時期がありますが<br />
1p2pの同時押しをすると、かなりの確率で片方が黄ばみました。<br /><br />
より影響が強いと思われるのは、反応速度のズレです。<br />
最も良いとされるサンワ製で10ms(19ms~29ms)のズレがありますが<br />
粗悪品と評されるものは良くて20ms<br />
ひどいものは50msの幅を持つものがあります。<br />
(PS2や本家2dxの誤差は現状わかりません)<br /><br />
LR2の判定は↓なので、<br /><font size="2">EASY +-21ms (42ms)<br />
NORMAL +-18ms (36ms)<br />
HARD +-15ms (30ms)<br />
VERY HARD +-8ms (16ms)<br />
1フレーム=1s/60≒16.67ms</font><br /><br />
20msの誤差があれば、easy判定でしっかり押しても光らない<br />
可能性はあるでしょう。VERYHARDでは言うまでも無く<br />
50msではゲームになりません。<br /><br />
そこで、入力デバイスをストレスなく使うための方法が<br />
いくつかあります。<br /><br /><strong>1、サンワサプライのJY-PSUAD系列を使う</strong><br />
新規で買える場合、変換機の性能として最も安定している<br />
サンワ製のものを買えば鉄板です。<br />
「系列」なので、JY-PSUAD11やJY-PSUAD1N(私はこれ二個)など<br />
亜種や後継品を選んでも大丈夫です(すべて一個千円ちょい)<br /><br /><strong>2、異なるメーカーの品を組み合わせて使わない<br /></strong>あり合わせて無理をすると、1p2pで光るタイミングが<br />
ズレる可能性があります。<br /><br /><strong>3、「1デバイスで2個のPS2コン」が繋がる機器は買わない</strong><br />
これは鉄板で反応が遅延するため、避けましょう<br />
一個接続用を二個買ったほうが安定します<br /><strong><br />
4、ドライバに注意</strong><br />
123の結果、サンワ製の同一商品を二個買えば鉄板と言えますが<br /><strong>JY-PSUAD1N二個使用の場合、</strong><strong>付属CDのドライバを使うとL</strong><strong>R2が動かない<br /></strong>という問題がありました。この場合一度アンスコし<br />
windowsが自動で入れてくれるドライバを使いましょう。<br />
マクロ機能など、余計なものがついてると怪しいようです。<br /><br /><br /><strong>5、マウスレートの変更を行う</strong><br />
これはfpsゲーマー等に知られた裏技ですが<br />
サンワ製の機器の反応速度を20ms→7ms 誤差10ms→3msと<br />
ほぼ即反応、誤差無しの環境が作れます。<br />
エレコム製など一部でも若干の効果が期待できます。<br /><br />
ただしwindowsのシステムファイルを改造するため<br />
osの扱いに手馴れてない場合、慎重を要します<br />
最悪usb機器がすべて反応しなくなるのでご注意を。</p>
<p>そのへんの警戒も含め、ここでは説明しませんので<br />
「マウスレート xp」「マウスレート vista」あたりで<br />
ググることをお勧めします。<br /><br />
vista向けヒント:setup.exeの「mouse only」のチェックを外そう。</p>
<p> </p>
<p><br /><strong>※注意</strong><br />
マウスレート改造後の入力精度は(恐らく)本家2dxや<br />
PS2の入力精度を軽く超えると思われます。<br />
本家再現を目的とはしていません。<br /><br />
また、スコアが極まった人にはこの誤差減少が<br />
大きく影響する可能性も否定できません。<br /><br />
本家ですら皿の状態など環境がゲームに影響を与えるので<br />
厳格な統一ルールは無いと承知の上、ご利用頂ければと考えます。<br /><br />
私的には、悪環境を改善するための手段として掲載しています。</p>
2009-10-02T12:59:05+09:00
1254455945
-
管理人の中の人
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/14.html
<p>wiki主(345)のスペックについて</p>
<p>・本家スペック<br />
DP10段(72%)<br />
12.1までALL赤以上<br />
12.2はkarma以外紫以上 G2とラブエタが白い感じ<br />
12.3はまだまだ</p>
<p>右片手8段、左片手5段の右片手偏向型<br />
クセ譜面と同時押し系に強く、左乱打に滅法弱い<br /><strike>いい年なので調子が出るまでに時間がかかる</strike></p>
<p><br />
SP10段(82%くらい)<br />
ACでは皿が取れなくて諦め気味なのに対し<br />
アケコンはsaryou式で化ける(CSGOLD皆伝まであと1秒)<br />
発狂SPは★7くらいまで頑張れます<br /><br />
プレイ頻度はDP:SP=9:1<br /><br />
ID 後日掲載<br />
発狂DPスレは<strike>化けもん</strike>上級者が多いので不釣合いですが<br />
登録歓迎いたします。</p>
<p> <br /><br /><br /><br />
345が喜ぶその他のキーワード<br />
FPS アスカ見参 レスリングシリーズ エア元さん</p>
2009-10-02T02:57:38+09:00
1254419858
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発狂DPBMSとは?
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/15.html
<p><font size="4">・発狂DP BMSとは</font></p>
<p><font color="#FF0000"><strong><font size="4">発狂BMSのDouble
Play版</font></strong></font><font size="1">(そのまんま)</font><br />
すなわちDP上級者~人外向けの譜面を収集、作成し<br />
遊ぼうというコミュニティです<br /><br />
シングルの発狂BMSと同様の★(黒星)を採用し<br />
★1=11.8 からスタートするので<br />
本家10段挑戦中の方からオススメできます<br /><br />
★は現在12まで存在し<br />
ポンデスより難しい=12.55=★12となっています<br />
以下の動画から、その雰囲気を感じられるでしょう<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7513679" target="_blank" class="video"><font size="3"><br />
ひつぎとふたご DP lunatic</font></a></p>
<p>発狂DPBMSに関する詳細と難易度表は<br /><a href="http://dpbms.at-ninja.jp/"><font size="5">あ!</font></a>のページへどうぞ。</p>
<p> </p>
2009-10-02T02:10:56+09:00
1254417056
-
このwikiについて
https://w.atwiki.jp/dpbms345/pages/13.html
-&bold(){このwikiについて}
発狂DPBMSスレの345が
差分を公開したり
有用な小ネタ(と思われるもの)を
掲載するために作ったスペース。
また、2dx初代からDPばかりやっている
345の無駄な歴の長さと知識経験を生かし
譜面理論を語ったりする(ための隔離所)。
最初は345のやりたい内容だけ
状況によってwikiの機能を活かしたコンテンツを作るかも。
そんな感じです。
2009-10-02T01:34:31+09:00
1254414871