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コマンドリスト

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基本

FFXiのマクロからのコンソールコマンドの実行

 行頭に「/console」をつけることによってコンソールコマンドとして処理される
/console exec hogehoge
コンソール上でexec hogehogeと入力したことと同意。マクロhogehogeを実行する

/console game_minimize
コンソール上でgame_minimizeと入力したことと同意。FFXiウィンドウを最小化する

※ただし、チャットウィンドウからコンソールコマンドを入力する場合「/console」を「//」と省略することができる。
// exec hogehoge
/console exec hogehogeと同意。


コンソールコマンドリスト

GENERAL COMMANDS


showfps # FPS表示<0 = 非表示, 1 = 表示>
screenshot format [hide] スクリーンショットフォーマット<format> は次の形式から選択 bmp/jpg/png
hide を付けるとWindowerやねこまの画面表示を隠して撮影
wait # Windowerスクリプト上で次の行の実行を#秒待つ < # = 秒 > / pause # でも同様
setkey キー [up/down] 指定キーを押すor放す操作をFFXIに送信する。
例) setkey enter down ・・・Enterを押しっぱなしにする
setkey enter down;wait 0.3;setkey enter up ・・・Enterを0.3秒押して放す。Enterを1回だけ入力したい場合に。
keymapはこちら→http://wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps

CONSOLE COMMANDS

console_toggle コンソールを表示/非表示する。コンソール表示キーを押した時と同じ挙動
console_clear コンソールの表示文字をクリアする
console_echo "文章" "" で囲んだ文章をコンソール上に表示
console_displayactivity # コンソールに出力があった際に自動表示する <0 = 無効, 1 = 有効>
console_fadedelay # コンソールの表示が消えるまでの時間 <# = ミリ秒で指定>
console_position X Y コンソールの位置
console_color A R G B コンソールの文字色調調整 <Alpha (Optional) Red Green Blue>
コンソールの背景表示、背景色は、ConsoleBGプラグインで設定する
console_exec [ファイル名] [ファイル名]に指定したコンソールスクリプトを実行 / exec [ファイル名]でも同様

GAME COMMANDS

game_forceambientlight # Ambientlightを常時ONにする。<0 = 通常通り, 1 = 常時ON >
常時ONにした場合、全体的に画面が明るくなり、物陰など直接光が当たらない場所との明るさの差が小さくなる。なお、常時ONとした場合は、カーソルを合わせた時にキャラ等が点滅しなくなる。
game_ambientlight A R G B Ambientlightの色を設定する <Alpha (Optional) Red Green Blue> 0-255で指定
game_fillmode # レンダリング変更(テクスチャ有無等) <0 = 通常, 1 = ワイヤーフレーム, 2 = 頂点> / fillmode #でも同様
game_gamma # ガンマ設定。モニタ全体の明るさを設定する。 <0-100, Default = 50> / gamma #でも同様
game_allowsetcursorpos # Sets whether the game is allowed to set the cursor position <0 = 無効, 1 = 有効>
game_minimize タスクバーに最小化
game_exit POLへ戻る。/ game_quitでも同様
game_terminate FFXi、POLを強制終了する / terminateでも同様
game_allowresize # ウィンドウをリサイズできるようにする。AltまたはCtrlを押しながらマウスをドラッグする。<0 = 無効, 1=有効>
game_exittype # 終了時、POLに戻るか強制終了かを設定 <0 = POLに戻る,1 = 強制終了>
game_exitprompt # ウィンドウの「×」ボタンで終了する際に、確認ダイアログを表示する。< 0 = 無効, 1 = 有効>
window_toggleframe # ウィンドウフレームのON/OFF < 0 = OFF, 1 = ON>
window_togglefullscreen # フルスクリーンのON/OFF < 0 = OFF, 1 = ON>

KEYBOARD COMMANDS

keyboard_bind key [up] command キーバインド設定 keyは下記を参照 Down is assumed, specify up for bind on release of key. < ^ = Ctrl, ! = ALT に置換>
http://wiki.windower.net/display/Windower/Keymaps
bind key [up] commandでも同様
keyboard_unbind key [up] キーバインドの解除 down is assumed, specify up for up.  / unbind key [up]でも同様
alias <alias> command コマンドに別名を与える
例)alias TEST /exec hogehoge.txt;input /clock
コンソールでTESTと入力すると → スクリプトhogehoge.txtが実行され、FFXIに/clockコマンドが送信される
keyboard_sendstring "string" Sends a string to the game input "string"
keyboard_type "string" This is the old functionality of keyboard_sendstring, this types the string to type "string" the chat input bar ingame.
keyboard_blockinput # キーボードの入力をブロックする <0 = ブロックしない, 1 = キーボードをブロック>
keyboard_allowmmf # WindowerHelper.dllを利用したツールでキーボード入力する場合は、必ず1を設定すること。 <0 = 無効, 1 = 有効>
paste クリップボードの内容を入力行へ貼り付ける

MOUSE COMMANDS

mouse_blockinput # マウス入力を受け付けなくする<0 = マウス有効, 1 = マウス無効> (MAJOR PROBLEMS)>

PLUGIN COMMANDS

plugin_load plugin名 プラグインをロード(.dllを除いたファイル名) / load plugin名でも同様
plugin_unload plugin名 プラグインをアンロード / unload plugin名 でも同様
toggle plugin名 プラグインがロードされている場合はアンロードを行い、アンロード状態である場合はロードする
plugin_list ロードしているプラグインをリスト表示
plugin_reload plugin名 プラグインをロードしなおす
plugin_unloadall 全てのプラグインをアンロードする

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