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装備品の付加効果

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
Last up date : 2010-01-05 18:56:54 (Tue)

目次

装備品の付加効果


グリーン


武器

  • 付加効果名(フォートレス~等)は、装備品のステータス補正効果の中で最も高い数値から決定される。
   (例)チタンナイフに知性12、精神25の効果が付く場合、精神25の方が高い効果なのでリーズンチタンナイフとなる。

付加効果名 主な補正効果
フォートレス 体力アップ
モビリティ 移動力アップ
パワー 力アップ
クイック 集中アップ
サーガズ 知性アップ
リーズン 精神アップ

防具

※下記の表は、現在調査サンプルが少ない状態のため、かなり偏向した情報になっていると思われます。
※皆様の情報収集用のひな形として仮に置いておきますので正確な情報が集まってきたら削除してくださいませ。


付加効果名 主な補正効果 装備品タイプ名 必要スキル 防御値
(フォートレスを基準とした場合)

フォートレス 体力アップ アーマー ヘビーアーマー 100

モビリティ 移動力アップ アーマー ミディアムアーマー 66.6
パワー 力アップ アーマー ミディアムアーマー 66.6
クイック 集中アップ アーマー ミディアムアーマー 66.6
サーガズ 知性アップ チェインメイル ミディアムアーマー 53.5

リーズン 精神アップ レザー 33.3

ブルー

  • ブルー色の装備品には、グリーン色の装備品よりも更に強力なステータスアップ補正が付く。
  • 加えて下記の表にある補正効果が1つ(最大で2つ)付く。
    • 補正効果が2つ付く場合には、まったく同じ効果が2つ付く。(違う効果が2つ付いているものはまだ確認されていない)
    • 要求レベルの高い装備品ほど、補正効果の数値は高い物が付きやすい?(パターン調査中)。

近接・弓攻撃力アップ系


補 正 効 果 効果の最小値~最大値
攻撃力を+N増加。
全ての肉体的ダメージを+N増加する。
全ての肉体的ダメージを+1%増加する。 固定?
対象にクリティカルダメージを与える確率を1%増加する。 固定?
クリティカルダメージを+1%増加する。 固定?
空気属性の魔法ダメージをN追加する。
この効果は5%の確率で武器攻撃の際に発動する。
ランダムな魔法を3%の確率で敵にかける。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
固定?

魔法攻撃力アップ系


補 正 効 果 効果の最小値~最大値
全ての種類の魔法ダメージを+N増加する。
○属性の魔法ダメージを+N増加する。
(○属性とは土・火・水・空気・生・死など)
魔法によるクリティカルヒットの確率を1%増加する。 固定?

防御力アップ効果系


補 正 効 果 効果の最小値~最大値
+Nの防御変更。
相手の攻撃を回避するチャンスを1%増加する。 固定?
ダメージ回避率を+1%増加する。 固定?
盾によるブロックを+N増加する。
盾によるブロックする確率を+1%増加する。 固定?

自身へのバフ効果系


補 正 効 果 効果の最小値~最大値
ターゲット命中率を+1%増加する。 固定?
武器使用スキルレベルを+N変更。
攻撃速度をN増加し、3秒間持続させる。
この効果は5%の確率で武器攻撃の際に発動する。
対象のマナをN吸収する。5%の確率で10秒間持続する。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
対象のライフをN吸収する。5%の確率で10秒間持続する。
この効果は武器攻撃の際に発動する。

敵へのデバフ効果系


補 正 効 果 効果の最小値~最大値
対象は3秒間、魔法を唱えることができなくなる。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
固定?
対象を2秒の間5%の確率で気絶させる。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
固定?
対象の装備武器を3秒間、5%の確率で解除させる。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
固定?
3%の確率で、ターゲットをスタン状態にさせる。
この効果は武器攻撃の際に発動する。
攻撃された時、あるいは5秒経過するとスタン状態は解かれる。
固定?
対象の力を3ポイントずつ、3秒の間5%の確率で引き下げる。
この効果は
固定?

パープル

  • パープル色の装備品には、ブルー色の装備品よりも更に強力なステータスアップ補正が付く。
  • 加えて、バフ・デバフなどの補正効果が2つ?付く。(調査中)

職業専用装備

ゴールド


コメント

  • 服スキルのみですがフォートレスなレザー防具装備できてます。 - 名無しさん 2010-01-05 01:45:42
  • なるほど、ありがとうございます。調べたサンプル数が少なすぎたようです - 名無しさん 2010-01-05 02:12:08
  • 紫マント_補正効果×2 →強化→ +1紫マント_補正効果×1 (×2だったのに。。。) - 名無しさん 2010-01-10 17:26:10
  • gontaに幸あれ - YOIYAN 2010-03-18 01:28:01

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