ファンタジアログ01
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匿名ユーザー
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- 新規参戦キャラの収録技が確定してないのに書いてると勘違いする奴が出ると思うんだが -- (名無しさん) 2008-09-23 08:36:57
- そうだね。消しとこうか -- (名無しさん) 2008-09-23 19:03:07
- 今日公式の更新を確認。クレスの秘奥義は冥空斬翔剣でした。 -- (名無しさん) 2008-10-01 19:30:18
- 不知火は前のファミ通で確認されてます。 -- (ベイン) 2008-10-12 09:41:27
- クレスに殺劇舞荒剣入れて欲しい! -- (をを) 2008-10-17 18:39:43
- ここまで出しちゃってクラースだけ出ないっていうのも・・ -- (名無しさん) 2008-10-19 13:16:14
- 五月雨って何の媒体で確認されたんだ? -- (名無しさん) 2008-10-19 19:14:41
- PV2で、飯綱落とし>鎌鼬>五月雨の順に使ってるのを確認した。 -- (名無しさん) 2008-10-20 07:29:53
- 五月雨の技名表示された瞬間に次のキャラの動画に変わったけど。 -- (名無しさん) 2008-10-20 07:31:35
- あれやっぱり五月雨だったのか、小さ過ぎて三文字しか分からんかった -- (名無しさん) 2008-10-20 09:23:27
- クレス技少なくねぇかおい -- (名無しさん) 2008-10-22 20:45:38
- 判明してる範囲ではちょっと物足りないな -- (名無しさん) 2008-10-24 20:41:00
- ミントはピコハンとピコピコハンマーがA仕様じゃなかったら攻撃術ないのか・・・ -- (名無しさん) 2008-10-24 20:43:42
- 忍者の風刃縛封とはどんな技でしたっけ? -- (ベイン) 2008-11-02 10:03:53
- 敵の下に風みたいのがでて敵を浮かして空中で炸裂する感じだった -- (名無しさん) 2008-11-02 14:32:48
- 忍者のは目前に風のエフェクトが出るだけ、ウィンドスラッシュに似てる -- (名無しさん) 2008-11-02 17:50:10
- 鎌鼬はお気に入りだからちゃんと再現してほしいな……最悪ガイの真空破斬ぽくでいいから。 -- (名無しさん) 2008-11-02 23:22:41
- 秋沙雨がアレだけ激しく腕動かせるなら、真空破斬のエフェクト流用して作れそうなのになぁ -- (名無しさん) 2008-11-03 02:01:50
- ビッグバンがアーチェの実質的な秘奥義って、フィリアにもあるんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2008-11-03 02:08:25
- キャラ性能や技等の説明は前作のwikiをコピペしてる -- (名無しさん) 2008-11-03 05:02:20
- 「実質的にアーチェの(術の中で)秘奥義(にあたる術)」 ←大体の人はわかってるだろうがおそらくこういう意味だろう -- (名無しさん) 2008-11-08 19:28:09
- 体験版では、クレスの閃空裂破どんな感じだった? -- (名無しさん) 2008-11-13 00:46:43
- ミントの詠唱はかなり早めの様子。一応ここに書いておきます。 -- (名無しさん) 2008-11-28 17:54:19
- クラースだけ出ないのが何かさびしい・・・ -- (LA) 2008-12-10 21:50:35
- いやほんと、クラースさんも出してあげてください・・・召喚術だけ別グラフィックで再現するのが大変なのかな? -- (名無しさん) 2008-12-17 23:41:26
- 精霊がいればクラースもしいなも出れて、キールにも秘奥義的なものが増えて・・・
容量不足なら仕方ないか -- (名無しさん) 2008-12-19 04:02:00 - 容量というか、設定と使用の問題でしょう。セルシウスもいますし。 -- (名無しさん) 2008-12-23 21:55:46
- シリーズは違うがなりダンの時もセルシウス出てるんだし、そこは問題ないような・・・まあ今更だけどね
そういえばサプライズキャラはストーリーに関わるんだろうか? -- (名無しさん) 2008-12-23 23:22:09 - ↑リリスは関わるらしいが他の3人は不明 -- (名無しさん) 2008-12-23 23:24:16
- GBA版のアーチェの技に無属性のエクステンションがありますよ。 -- (LA) 2008-12-24 21:25:15
- 前作にSFC及びGBA版のがなかったから、今回も無いと思う
ついでに言うとPのエクステンションは光属性の術 -- (名無しさん) 2008-12-25 01:28:16 - デスクラウドのことも時々でいいので思い出してあげて下さい -- (名無しさん) 2008-12-25 01:46:48
- ↑×2 じゃあクレスに猛虎連撃破(GBA版のみ)はなさそうかな?PS版ベースだとしたら殺劇舞荒拳が使えるのかな? -- (名無しさん) 2008-12-30 19:22:41
- 殺劇はS・D装備してないからないだろ。
S・Dなしだと最後まで出せないんだし。 -- (名無しさん) 2008-12-30 23:43:16 - そういう理屈じゃ、アニスはディバインセイバー使えちゃ駄目じゃないか? -- (名無しさん) 2008-12-31 00:33:47
- クレスの猛虎は何の台詞も無しにただ斬りかかるだけだったから味気ない印象だったな -- (名無しさん) 2008-12-31 17:11:07
- 大まかの欄のミント少ないねw -- (名は有るけど?) 2009-01-04 19:45:51
- アニスはスタッフ贔屓のおかげかもしれないからクレスの殺劇や猛虎はあったらいいなあ程度に思うのが吉
前作やってるとどうも過度な期待はしない(できない)からハロルドのPOMをきちんと再現していたのには驚いたが。
カメラワークまで凝ってたし -- (名無しさん) 2009-01-08 17:41:17 - そもそも時空剣技があるクレスには猛虎や殺劇は要らんでしょ
前作と同じ様に基本的な技が揃ってればそれで十分 -- (名無しさん) 2009-01-08 19:17:23 - ↑二行目には同意だが一行目の理屈は意味不明。 -- (名無しさん) 2009-01-08 20:12:49
- ↑↑まあ時空剣技系はやたら高性能だから猛虎や殺劇も霞むだろうが。
特に3Dなら次元斬は神性能になると思う -- (名無しさん) 2009-01-09 00:20:06 - 時空剣技はスタンの殺劇やリッドの猛虎的存在に近いから他は入れないでしょ
作品から見れば時空剣技と対になるのはソーディアンや極光術とかだけど、
どちらも奥義として使う技じゃないからね -- (名無しさん) 2009-01-09 15:05:21 - ↑
とりあえず一度文章を推敲してみることをお勧めする。言いたいことは大体わかるが。
というかクレスの技は原作でのLv習得+奥義書習得+時空剣技だけで十分すぎると思う。
これに殺劇や猛虎まで加えたらクレスどんな鬼性能になるよ。
通常攻撃二回ってのを考慮しても鬼畜過ぎるだろう。特に猛虎は前作通りなら超威力のハメ技だし。
-- (名無しさん) 2009-01-09 17:36:50 - 殺劇はTGS時点じゃ割り込みされたらしい
軸補正が初撃のみなのか一撃ごとなのかで価値がかわるな。 -- (名無しさん) 2009-01-11 17:43:23 - ↑ってことは殺劇舞荒剣は使えるのか? -- (名無しさん) 2009-01-11 23:24:59
- 殺劇舞荒剣はSDの、猛虎連撃破はGBA移植の、エタブレはTOEゲスト出演の、
それぞれおまけみたいな扱いだから使えなくてもしょうがないよ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-12 22:01:04 - クレスじゃなくたしかファラの殺劇。
鬼性能とかでてたから参考程度に書いただけだ紛らわしくてすまん -- (名無しさん) 2009-01-15 21:11:18 - すずちゃんの雷電の仕様が不安だ
動画見た限りじゃ死に技っぽく見える、唯でさえ少ない技で選択肢が狭まってしまうのは痛い -- (名無しさん) 2009-01-17 08:57:03 - 雷電もだが児雷也も死に技になりそうだ。発生遅くてコンボ繋がりそうにないし多分無敵もついてないだろう。
すずの動画では味方のおかげか繋がってるけど -- (名無しさん) 2009-01-17 14:07:07 - すまん……誰か修正頼む……
素人が手を出すべきじゃなかった…… -- (名無しさん) 2009-01-19 11:02:29 - 直してくれた人、感謝する。
次から練習するか、報告だけにするよ…… -- (名無しさん) 2009-01-19 11:43:04 - クレスの冥空斬翔剣「負ける ものか~」の言葉が、カッコイイ。
-- (トクナガ) 2009-01-20 22:49:57 - うぅ…エタニまでしかキャラ分からんけど買ってみる。ハーツも入ってりゃなぁ -- (お金が無くて道端の草ばかり食べているお父さん) 2009-01-25 22:40:38
- どうでもいいけど
クレスの虎牙破斬の説明文 二段蹴りじゃなくて二段斬りじゃないかな -- (フェニア) 2009-01-27 16:23:00 - クレスの襲爪閃空破の解説文が
襲爪雷斬+秋沙雨になっていた件 -- (名無しさん) 2009-01-28 02:22:27 - クレスは時空剣技をいつ覚えるんだ。 -- (名無しさん) 2009-01-29 19:27:31
- クレス閃空裂破、虚空~と時空蒼破習得確認
LV失念 -- (名無しさん) 2009-01-30 02:44:07 - ところで何で鳳凰天駆が二つあるの? -- (名無しさん) 2009-01-30 23:29:56
- クレスの特技、習得次第更新しております
-- (名無しさん) 2009-02-01 11:53:06 - ミント
LV11でヒール、15でレイズデッド、18 ナース、21 シャープネス
ピコハン~アシッドレインは加入時すでに覚えてました。 -- (名無しさん) 2009-02-02 03:56:04 - クレスってパーティー組んでるとどんどんなぎ払ってくけどTP消費が果てしなくて困る。 -- (名無しZ) 2009-02-02 22:38:17
- ミントが残念な性能と書いてるが純粋な僧侶は攻撃にTP消費しないから
回復的に見ればすごく便利なんだが・・・
世間的には攻撃もできたほうがいいんだな -- (名無しさん) 2009-02-03 02:54:50 - ↑ミス、攻撃にそれほどTPを消費しないが正解 -- (名無しさん) 2009-02-03 02:56:12
- 回復や援護だけやってほしいなら技封印すりゃ良いから
結果的に回復や援護しか出来ないキャラは微妙になる -- (名無しさん) 2009-02-03 06:13:28 - クレス使うなら、グミは必須で、後はチャージとかあると便利かも -- (名無しさん) 2009-02-03 11:49:59
- やね。クレスとリッドってどっちが使えるだろ? -- (名無し初心者) 2009-02-03 12:29:40
- クレスはTP消費軽減つけれるだけつけたほうがいい。元が多いから結構減らせられる
↑優秀な特技のクレス、優秀な秘奥義のリッドな感じでどちらも使える
クレスが集気法使えるからちょっと有利かも -- (名無しさん) 2009-02-03 13:43:03 - クレスの襲爪閃空破が微妙過ぎる。襲爪雷斬と殆ど変わらない -- (名無しさん) 2009-02-03 17:51:00
- アッパーのHit数が原作より減ったからしょうがない。閃空裂破系統で動きが一旦止まるの違和感ありすぎる -- (名無しさん) 2009-02-03 18:55:23
- 止まるのは襲爪系じゃないのか?
閃空裂破は一歩踏み出すしつなぎとしてもかなり使い易い -- (名無しさん) 2009-02-03 19:12:30 - タイダル削除されたのマジか・・・動画で使ってたのは一体
と言うかアースクェイク好きだったのに削除かorz -- (名無しさん) 2009-02-05 22:42:19 - タイダルは50ぐらいで覚えたはず…
エクスプロードも -- (名無しさん) 2009-02-06 00:34:05 - すずは強いんでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-06 23:37:18
- 強くは無いけど使い易いよ、技数が少ないけども -- (名無しさん) 2009-02-06 23:53:58
- DLCでミントにタイムストップ追加とかならないかな…
なるわけないな。
-- (名無しさん) 2009-02-07 10:45:16 - モンスター図鑑の盗むアイテム欄埋めるならすず育てた方がいいな、
なぜなら、一番盗み技が使いやすい、そしてそのダメージが攻撃力に依存しなくて
1とか2なのでオタオタとかにも使える。 -- (名無しさん) 2009-02-07 13:26:03 - SFC版ならミントも少しは戦力になったものを・・・
タイムストップ、つけて欲しかったな。今更遅いか。 -- (LA) 2009-02-07 15:50:07 - 今回クレスの自己強化は集気法だけか
流石に自己強化全部使えたら余計強いし燃費悪くなるだろうけど -- (名無しさん) 2009-02-09 10:07:34 - ミントのリザレクションLV49でおぼえるよ? -- (名無しさん) 2009-02-10 04:48:57
- タイムストップより秘奥義扱いでいいから
ユニコーン召喚を・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 09:02:47 - そんな原作でもやってないような事をやらせてどうすんだ -- (名無しさん) 2009-02-10 20:21:01
- 清らかな乙女とそうでない乙女を見分けるんだろ -- (名無しさん) 2009-02-11 01:14:51
- ミントはヴァルキリーさえ使えればそれでいいんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 11:27:39
- ユニコーン召喚はさすがにいらない。
もしミントにタイムストップがついていたらフィリアにストップフロゥがあったかもね -- (名無しさん) 2009-02-11 12:28:51 - クレスのあの台詞書いたやつ誰だwww -- (名無しさん) 2009-02-12 00:15:49
- フンッ、フンッ、フンッ!(笑) -- (名無しさん) 2009-02-12 19:58:05
- 何か今回のクレスって若干ホモ属性入ってねーか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-12 20:00:42
- ↑そんなわけない!汗臭さが好きでも、体のぶつかり合いが恋しくてもそんなことはない! -- (名無しさん) 2009-02-12 21:03:34
- やはりフンフンフンディフェンスを思い出したのは俺だけじゃなかったか -- (名無しさん) 2009-02-13 00:25:51
- むしろ椅子に座りながら修行してるほうがおかしいww
ミントにも冷たい目で見られてそうだw -- (名無しさん) 2009-02-13 00:41:11 - 台詞を聞いた瞬間衝撃だったが、実は空気椅子スクワットでもしてるのでは… -- (名無しさん) 2009-02-13 00:51:02
- 下の棒をフンフンフンと振り回しているんだよきっと。
クレス、恐るべし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 02:13:03 - クレスがどんどん汚れキャラに(・ω・`)『実は机の下で鉄アレイ使ってる』とかみたいなマイルドなの誰も考えないのかww -- (名無しさん) 2009-02-13 02:17:07
- クラースには出演して欲しかった…。 -- (名無しさん) 2009-02-13 17:53:36
- 下半身鍛えてるとか書くなwwwww -- (名無しさん) 2009-02-13 18:40:55
- 既にネタにされたかw -- (名無しさん) 2009-02-13 18:45:11
- フンフンフンと息子を振り回しながら『ぶつかりてぇ~』『道場のあの匂い~』
クレスさん不潔です>< -- (名無しさん) 2009-02-13 23:37:43 - うちのミントは前衛 -- (名無しさん) 2009-02-14 01:19:01
- もはやチェスターにも魔の手が・・・。
イヤアアアアアアアアア -- (名無しさん) 2009-02-14 12:31:04 - ↑トップの絵か…。もうクレスのキャラ、完全に変わっちまったな。 -- (エリオ) 2009-02-14 12:38:52
- ホモというよりゲイだな・・・ありゃ -- (名無しさん) 2009-02-14 14:37:04
- きっと修行と称してカイルにも手を出しているんだよクレスは…
イイ(・∀・д・)クナイ! -- (名無しさん) 2009-02-14 18:46:43 - VSクレスで相手がリミッツ
外周をぐるぐる回って逃げるあたま。「この想い>>あたまに届け」と必死にケツを追うクレス
リミッツが切れたから通常攻撃を避けて反撃するためにUターンするあたま。直後
キュピーン「負ける...ものかアーッ!!」
( д ) ゚ ゚
いや、まぁUターンが早過ぎただけなんだろうけど2回同じ事が起きた。
確かにリングは消えてたんだけどなぁ -- (名無しさん) 2009-02-14 22:13:17 - vsクエの場合、OVL切れたの確認してから近寄ってるのに秘奥義が飛んでくることがあるよね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-14 22:46:45
- クレスのキャラが大変な事になってきたぞww
クレスの説明、トップ絵、ログ、凄く・・・広まってます・・・ -- (名無しさん) 2009-02-14 22:55:38 - 負ける ものか アッーーーーーーーーーーーー!! -- (名無しさん) 2009-02-14 22:56:40
- やりすぎると荒らしと変わらんぞ
ゲームの本筋と全く関係無いし -- (名無しさん) 2009-02-14 22:57:27 - 誰がやったかは知らんがこれは悪乗りしすぎだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23:17:57
- しすぎかどうかは君が判断することじゃない
たかだか一行二行の文章に過剰反応するなよ、面倒臭いやつだな -- (名無しさん) 2009-02-14 23:39:15 - ↑じゃあだれが判断するんだ?
ゲームの本筋と関係ない上に見てる人が不快感を感じてるんだから悪乗りしすぎだろう。
面倒臭いって言うのもどうかと思うな。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01:09:36 - 見てる「お前」が不快感を感じてるだけだろ
まるで不快感を全ての人間が覚えてるかのように言ってんじゃないよ
不快感を覚える人間もいれば、何も感じないやつもいるし、面白いと思うやつもいる
面白いと思うやつからすれば、いちいちケチ付けて回る潔癖の方が遥かに不快なわけだ
誰にも判断できん、当然管理人にもな
だからこういう場所では放置が基本なんだよ
ページが機能不全に陥るような状態になったら管理人が出張ればいいだけ -- (名無しさん) 2009-02-15 01:26:05 - クレスが好きな俺に謝れw -- (名無しさん) 2009-02-15 01:31:12
- まあまあ、結局みんなクレスのことが好きなんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01:43:15
- まあまあいいじゃないか。
書いたのは俺なんだからさ!! -- (名無しさん) 2009-02-15 03:18:50 - 面白いと思うやつからすればと言うが
ここはwikiであってアンサイクロペディアではない
載せるべき内容は攻略に重要なことであって、ネタじゃないでしょ
ネタに走るのは別のところでやるべきでしょ -- (名無しさん) 2009-02-15 05:52:19 - ↑5見てる人全員が不快感感じてるなんて一言も言ってないんだけど・・・?
人によって不快感を感じる奴もいるって分かってるんだろ?
「いろんな人の目につく場所にそういうネタが書いてある」
って事に問題があるってなんでわからないんだ?
極端な例を出せば、たばこは何の為に禁煙の場所と喫煙所が分けてある?
煙が嫌いな人が煙を吸わなくて済むようにだろ。
たばこを吸いたい人が周りの人に健康被害を与えずにたばこを吸うためだろ。
↑が言うように「ここはwikiであってアンサイクロペディアではない」んだよ。
人を選ぶネタを書くなら場所を考えろよ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 07:54:15 - こういう載せるべきじゃないところに載せるからこそ面白いネタなんじゃないかと思うのは、恐らく俺だけなんだろうなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09:25:47
- (´・ω・)載せるべきじゃないってわかってるなら載せちゃダメだろ常識的に考えて -- (名無しさん) 2009-02-15 09:42:54
- 純粋に攻略ページを見に来た人にとっちゃ口論もネタもおんなじくらい不快
どっかよそでやってくれ -- (名無しさん) 2009-02-15 09:55:43 - 人を選ぶネタかどうかなんて誰が判断するんだろう?
俺は正直衝撃だったよ、たまに表示されるトップのいいクレスや
ここの、ホモにされた、でそこまで嫌悪感示す人がいるなんてねw
大層なことを言ってるが、お為ごかしにしか聞こえない。
ホモがとにかく嫌なだけじゃないの?w
他ページのネタっぽいものは問題視されてないしね。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09:56:00 - ↑程度問題じゃね?
流石にトップにまで出てくるのはやりすぎだろ -- (名無しさん) 2009-02-15 09:58:56 - ダオスをッッ!!ダオスッッッッ!!!(倒す)w -- (ダジャレくれす) 2009-02-15 10:23:04
- その程度が誰にも判断できないんだって。
どっかの馬の骨がやりすぎと言ったって、納得できんよ。
ページが埋め尽くされたわけでもないだろう。
今回だと、クレスのホモの一文だけ?w
つーか、トップは管理人の仕業だぞw
人を選ぶネタは駄目なんて言ってたら、
「俺が嫌だから止めろ。嫌な奴がいるってことは人を選ぶってことだ」
なんて理由での削除がまかり通ることになるよ。
まぁ、攻略情報だけあればいいなんて人もいるだろうが、2chのwikiでそれもつまらんね。
マイソロ2の攻略情報だけのwikiって確か二つくらい検索で出てきたし、
そっち行った方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-15 10:31:53 - とりあえず喧嘩はこのくらいにしてネタの許容範囲をどっかで議論すべきだと思うんだが
ネタはほどほどに有った方が良いけど、やりすぎると攻略Wikiとしての機能まで阻害しかねないからね
-- (名無しさん) 2009-02-15 10:35:15 - 2chでリンク張られてるwikiだからある程度ネタに走る傾向になるのは仕方ないと思うけどな。
まぁともかく情報が伴わない書き込みなんかはそろそろ避けるべきじゃない?ネタだけの書き込みとか特に。
どうしても書き込みたいんならチラ裏とも言えないぼやきでやればよろし。
と思うよ -- (名無しさん) 2009-02-15 10:57:59 - ああ!もおいいよ!書き出したのは俺だって言ってるだろ!?
とりあえずこの話はこれでおしまい!!
ごめんなさい!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2009-02-15 11:01:19 - wikiを炎上させる原因をつくってしまい真にもうしわけありませんでした。
私もまさかここまで炎上するとは思ってもおらず、ネタにしたらおもしろいんじゃないかなー?
という安易な気持ちで書きこんでしまい、それ故に不快に思われた方がいましたのなら大変申し訳ないこと
をしてしまいました。今後はもっとよく考えて書き込みをしていこうと思います。
大変もうしわけございませんでした。
-- (↑訂正します) 2009-02-15 11:18:09 - それより、アーチェの削除された技はメイル「シュ」トロームじゃないのか?
あとクレスの獅子千裂破は、説明文こそ獅子と散沙雨の組み合わせって書いてあるけど、
本人は秋沙雨しか覚えないんじゃぁ・・・。
それよりクレスの中途半端な再現度が腹立たしいな・・・。通常攻撃二回を再現していて、
魔神双破斬が虎牙破斬を一回しかやらないんだ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-15 11:33:18 - ↑
原作はメイルストローム。
ただ文字制限があった為か、後に改変されたためかは分らんがインディグネイション→インデグニションだったリしたから何とも...
獅子千烈破は原作でも散沙雨が無いから恐らく獅子+秋沙雨が正解 -- (名無しさん) 2009-02-15 12:46:53 - ミントの説明文になにがあった -- (名無しさん) 2009-02-15 19:24:59
- ↑直しといた -- (名無しさん) 2009-02-15 19:28:34
- ミントの立ち回りがずいぶん変わったな・・・前はボロカスだったのに
すごく妥当だと思う、編集した人GJ -- (名無しさん) 2009-02-16 05:18:26 - ↑5 時空剣技の強さで攻撃二回もどうでも良くなるし
クレス好きとしちゃ3Dになって時空剣技収録とその強さだけで文句無いけどね -- (名無しさん) 2009-02-16 06:00:34 - クレスって馬鹿キャラだったっけ?
10年以上前にSFCでやっただけだから忘れてるだけなのか
というか隠しもせずにああいうのを書くのはどうかと思うんだが。
だが隠せば何書いてもいいって事はない。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21:23:29 - ↑元々良い具合にネタ・馬鹿・天然具合を兼ね備えたキャラだったと思う。
ただ今回は流石にネタ路線に傾倒しすぎな気はするけど。
初代にして、格好良い主人公でもあったのに。
そのくせ通常は2段だけと微妙に原作重視でストレスで寿命がマッハ -- (名無しさん) 2009-02-16 23:12:58 - クレスこれだけ性能面で優遇されといて
なお文句のあるヤツがいるのか -- (名無しさん) 2009-02-17 02:47:10 - すずちゃんいいよすずちゃん。これで運が15以下の時にあのレア状態が起きれば・・・。
それでも若干すずちゃんが冷遇されてる気もしないでもない。 -- (名無しさん) 2009-02-17 03:46:22 - まだ文句言ってるやつがいるのか?書いた主(かどうかはわからん)が謝ってネタの話は終わりにしたのに
またその話をぶりかえしてどうするんだ? -- (名無しさん) 2009-02-17 06:20:50 - ↑3
なまじ性能が良いだけに微妙な所が目につくんじゃね。
完璧にしたらそれでまたケチが付くんだろうけど。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14:21:43 - 過剰過ぎんだよなぁ、キャラの性格にしたって笑って済む事だろ
前作チェスター並の気持ち悪い改変ならまだしも -- (名無しさん) 2009-02-17 14:38:39 - 今回は燃費がよくなったけど
クレスは時空系が厳しいかも
でもイイ -- (名無しさん) 2009-02-17 15:19:16 - ↑クレスにメンタルバングル付けると相当燃費良くなるからオヌヌメ -- (名無しさん) 2009-02-17 18:04:49
- すずちゃんって通常3回やっただけだと、そのあと軽くバックステップするね。
まぁそのまま技を繋げるからあまり意味無いと思うが・・。。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01:43:29 - ミントのリザレクションはLv.49で覚えました -- (名無しさん) 2009-02-19 11:12:18
- ↑修正しておいた。 -- (名無しさん) 2009-02-19 17:21:45
- ファンとして中途半端な再現や改悪はたしかに哀しいが、出ただけよかったと思えば自然と不満が和らぐな。 -- (名無しさん) 2009-02-19 20:47:46
- 流れを無視して悪いですが個人的にクレスの奥義に襲爪雷斬破がないのが非常に嘆かわしい!多少TP喰っても構わないから(泣) -- (デミテル?) 2009-02-20 18:43:57
- アーチェを操作してバルバトスと闘っていた時、ワールドデストロイヤーを喰らって
高く浮いたときにリカバリングしたら、高い場所のままで飛ぶことができました。
一度降りると元の高さまでしか上がれませんでしたが・・・
一番高いところだと、ワールドデストロイヤーも当たりませんでした。
戦闘が終わった後も特に何もなかったんですが、これはバグでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-20 19:04:48 - ↑前作でもできた仕様。多分製作者側のミスなんだろうけど今作でもできたのか。
その状態になるとアーチェの生存率がさらに上がる。 -- (名無しさん) 2009-02-20 19:48:28 - そういやクレスの武器の持ち方がいつのまにか普通の剣士と同じになってたよなぁ。
原作とか初期の派生作品に登場してたころはまだ、あの突起物のついた特殊な持ち方をしてたはずなのに。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20:29:33 - 原作でも特殊な構えしてたのはイラストのみじゃなかったっけ。
戦闘中はイラストの剣持たないから剣も槍も斧も普通の持ち方だったはず -- (名無しさん) 2009-02-20 21:02:48 - あ、そうだっけ・・・。どうもジャケ絵のあれを戦闘でもイメージしてた・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-20 21:09:09
- 不意に思ったんですけどペイント召喚士もといクラース可哀想だ····彼を除くPTキャラ全員出てる上にダオスまで出てんのに扱いがGVのお便りだけって(苦笑) -- (デミテル?) 2009-02-21 00:50:41
- ミントのAIアホすぎて困ってるんですが、いい方法ありません?
全力にしたらピコハンしか使わないし、ピコハン封じたらファーストエイドしか使わないし、それも封じたら今度は棒立ちしてるだけorz -- (レイギル) 2009-02-21 01:39:53 - ↑僕は自由戦闘で優先行動いじってあるだけだけど、しっかりと回復してくれるよ。
1:HPを中回復せよ
2:味方を蘇生せよ
3:状態異常回復優先
4:HPを小回復せよ
これで支援中心の立ち回りをしてくれている。
と言うかどんなキャラでもちゃんと優先行動いじっておくべし。 -- (名無しさん) 2009-02-21 05:35:35 - ↑2
ミントは何もいじらなくても自動で回復してくれるんだがなぁ。
優先行動はHP回復・状態異常優先・蘇生・回避行動 などで全然おk。あとは、支援戦闘や後方戦闘にすればかなりうまくしてくれるよ。
全力てのは主に攻撃的な意味で全力だからそりゃピコハンしかしないわな -- (名無しさん) 2009-02-21 05:44:07 - ↑2名
アドバイスありがとうございます。
支援や後方、優先行動をいじった結果適度に回復&攻撃をしてくれる様になりました。
しかし、支援戦闘にしてもシャープネスやアシッドレインは使ってくれませんTT
もしかしたら全キャラに言えるのかもしれませんが、こういった支援技は自分で発動するしかないんですかね?
-- (レイギル) 2009-02-21 13:15:04 - ↑優先設定のせいかもしれない。支援戦闘でも攻撃の優先設定いれるとまた変わるし、回復の種類や優先順位によっては
補助置き去りもよくあること。リフィル先生でも同様 -- (名無しさん) 2009-02-21 16:12:32 - 自分なりに検証中です…
優先設定を行わず、上記にある補助術以外全てを封印した結果
自由戦闘→棒立ち&うろうろ
全力戦闘→棒立ち
近接戦闘→殴る
後方戦闘→棒立ち&うろうろ
支援戦闘→棒立ち&うろうろ
防御戦闘→棒立ち&うろうろ
節約戦闘→殴る
皆さんはミントCPUにしてる時補助術使ってくれます?
-- (レイギル) 2009-02-21 17:51:16 - ↑5だけど、たまにシャープネスとかアジットレインとか飛んでくるよ?
アニーが何か味方より敵のLvが高くないと?支援してくれないみたいだから、ミントもそんな感じなのかもしれないね。
Lvの低い味方を連れてみたらどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-21 19:28:02 - アニーのところにも書かれてあったんだが、補助の使用は相手とのレベル差で変わるらしい。 -- (名無しさん) 2009-02-22 09:30:23
- アーチェでかなり高くとべるバグっぽいのをみつけた
闘技場のバルバトスで確認したんだが
空中でワールドデストロイヤーをくらう→受け身をとる で結構高くまであがった
2回やると画面にぎりぎりはいるほどの高さまであがる -- (名無しさん) 2009-02-24 18:31:07 - 今さらだけど、前作と違って大牙も屠龍も奥儀だから、大牙→屠龍の
「コンボ」は不可能だと思う(前作は大牙は秘技)。 -- (名無しさん) 2009-02-24 23:09:12 - ファンタジアの続編出ないんすかねぇ?始まりの御三家だし、いい加減出てもいいんじゃねえ的な考えなんですが皆さんはどうお考えになりますか?
つうか森川(←声優の森川智之)ダオスはしっくり来ないですね。やはり声質が近いピオニーボイスの山崎たくみさんが良いかと思いますです。といっても個人的にです -- (デミテル?) 2009-02-27 01:13:47 - つなりきりダンジョン -- (名無しさん) 2009-02-27 01:15:12
- つサモナーズリネージ -- (名無しさん) 2009-02-27 02:12:25
- やったことないですけど↑と↑↑ってスピンオフ作品なんじゃ?(苦笑) -- (デミテル?) 2009-02-27 10:20:20
- なりきりダンジョン1とサモナーズリネージはファンタジアと世界が一緒 -- (名無しさん) 2009-02-27 10:29:19
- サモナーズリネージはともかくなりきりダンジョン(無印)はストーリーはしっかりしてるから、正式な続編だと思いますが……。 -- (名無しさん) 2009-02-28 01:08:55
- 初代なりダンは『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン』が正式名称だからね。 -- (名無しさん) 2009-02-28 13:17:38
- 名も無き者はD2的なモノを望みます。何気にダオス側のストーリー展開気になるですが、ただ自分が知らないだけかもしれません。 -- (デミテル?) 2009-02-28 16:27:13
- ウィノナが主人公の外伝小説まじオススメ。
ファンタジアとシンフォニアの関係って明らかになってないけどどういう感じなんだろうなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-28 16:40:37 - とりあえず細くしておくと初代なりダンにはクリア後のPキャラが出てくる。
サモリネは今回未登場のクラースさんの子孫が主人公。こっちにもPキャラが出てくる。
問題は前者は現在GBソフトのみ(リメイクすらされてない)、後者はぶっちゃけ黒歴史と化してることか。 -- (名無しさん) 2009-02-28 21:54:01 - なりだん1の話を回収するなら結城聖のなりだん1、ファンダムの小説がお勧め。 -- (名無しさん) 2009-03-01 13:33:51
- すずちゃんとクレスたちの再会はちょっと心が暖かくなった。おすすめだ。 -- (名無しさん) 2009-03-01 15:05:38
- なんかミントの記事今度は擁護しすぎな気がする・・・
ちゃんと欠点も書いた方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-03-01 18:11:59 - でも世界樹での狩りだと実際役に立ってくれるからなあ
突貫せずに後ろで控えて回復ばっかしてくれるから、安心して狩りできる -- (名無しさん) 2009-03-01 18:29:23 - ミントは回復系としては欠点はないんじゃない?だって援護・回復専門キャラ
なんだし。
欠点としては「攻撃ができない」ってことだけで、それは書かれていると思われ。 -- (名無しさん) 2009-03-01 20:00:40 - クレスのオススメコンボのとこがcaじゃなくてlffになってる。 -- (名無しさん) 2009-03-02 18:20:38
- 公式ガイドによると、クレスは組み合わせによっては奥義から
秘技へのコンボが可能とあるな。仕様か技後の隙が小さいことによる
擬似コンボかはわからんが、他にも変則的なキャラがいるとか? -- (名無しさん) 2009-03-04 23:13:08 - ↑
さっき丁度その記事読んでまたマイソロやりたくなってしまった。
これに近い仕様がファラにあれば連携しやすいんだが -- (名無しさん) 2009-03-06 01:40:42 - 集気法から秘奥儀につなげた。・・・うまく使えば敵を巻き込めるかも -- (名無しさん) 2009-03-06 18:51:09
- ↑↑それについて検証したことマイソロスレに書いておいた -- (名無しさん) 2009-03-06 22:03:57
- 仰け反り延長か…なるほど。 -- (名無しさん) 2009-03-07 01:27:43
- クレスは性能良すぎる
-- (名無しさん) 2009-03-07 15:29:06 - すずの不知火繋ぎ無限コンボヤバい
曼珠沙華→不知火
鎌鼬→不知火
五月雨→不知火
全部つながるの確認。これってまだ連絡されてない?
ちなみに前の技発動後(不知火の)ボタン連打で安定&ほぼ全ての敵につながる。
オススメは、
NNN(←→)→曼珠沙華→不知火→鎌鼬→五月雨→不知火→鎌鼬or五月雨に戻り繰り返し
ただTP消費が激しいのが難点…
以上。 -- (名無しさん) 2009-03-08 02:43:42 - ↑
なんと!浮かせた敵をそのまま不知火で繋げられるのか。不知火の発生の速さはお墨付きだからな。
曼珠沙華五月雨ならず鎌鼬程度の浮きも拾えるとは。せめてCPUが不知火を秘技に繋いでくれれば・・・・orz
ありがとう。良い情報をもらった。 -- (名無しさん) 2009-03-08 12:35:27 - すずはなんかコングマン並にスタッフの愛情感じるんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-08 19:53:32
- マイティ!マイティ! -- (%) 2009-03-09 00:42:00
- ↑2
だとしたらすずFUNな俺は歓喜の渦に包まれる。すずちゃんいいよすずちゃん。
テイルズでは類を見ない、見た目は子供精神は大人!その名は藤林すず!
あ、プレセアがいた。だが気にしない。人気投票がなんだ!すず一筋な俺に死角はなかった!はず -- (名無しさん) 2009-03-09 00:48:53 - ああ、これ言うの忘れてた。
JN(↓)の多段ヒット。
空中の敵に対しては最大3ヒット
地上の敵(プチプリなど極端に小さい奴除く)には最大2ヒット(大型の敵には当たり所によっては3ヒット)
…の二つを確認。まだある? -- (名無しさん) 2009-03-09 03:12:54 - へ?なんか技表とか消えてるんだけど・・・なぜ? -- (名無しさん) 2009-03-10 20:47:49
- CPUのクレスが通常攻撃で切り→突きってやってたんだけどCPU限定なのかな -- (名無しさん) 2009-03-11 20:13:40
- ↑3はすずのこと。キャラ名書き忘れてどうする俺 -- (名無しさん) 2009-03-12 10:35:03
- ↑2
いくら頑張っても無理だったからおそらくCPU限定。
あの原作どおりの攻撃できたら最高だったのに。しかもN攻撃二段目外れやすいし -- (名無しさん) 2009-03-13 23:15:56 - 久しぶりに見たらすずが凄いことになってるなw
技数少ないのを手数で大幅カバー出来る、すずファンの俺歓喜
それに比べリリスは色々可哀想だ -- (名無しさん) 2009-03-17 19:26:24