シンフォニアログ01

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  • ゼロスとクラトス同時出演か・・・どうなることやら -- (名無しさん) 2008-09-18 20:53:01
  • ファンダム2で話し合ったから大丈夫 かも? -- (won) 2008-10-01 15:19:35
  • つーかSキャラですぎだろ -- (won) 2008-10-01 15:21:02
  • つか、プレセアは肉体年齢の12歳を優先したのか…。
    ラタトスクでの実年齢は三十路なのに。 -- (名無しさん) 2008-10-14 22:24:04
  • ↑実年齢はエクスフェアだの何だの本編やってなきゃわからん設定だから表に出さない方が無難 -- (名無しさん) 2008-10-22 09:44:35
  • ロイドの説明文からしてコレット参戦する可能性あり?Sキャラ多いなぁ -- (名無しさん) 2008-10-23 20:51:01
  • 最終的にキャラクター何人でるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 18:47:58
  • ↑戦闘参加枠45人+非戦闘キャラ枠1人+サプライズ枠4人(操作可否不明)の合計50人 -- (名無しさん) 2008-10-29 20:43:15
  • サプライズ枠って何ですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21:08:32
  • ジェイドとコレットはでるの? -- (名無しさん) 2008-10-29 21:10:03
  • 非戦闘キャラ誰ですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21:10:52
  • サプライズ枠→歴代から「隠し」として出演するキャラ達 ジェイドとコレット→まだ予想の域を出ない 非- 戦闘キャラ→クレアが有力説 -- (名無しさん) 2008-10-29 21:13:12
  • シャーリーではなくクレアですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21:50:58
  • ↑シャーリィはキャラクエで戦闘できてるしな。「このキャラといったらこのキャラだけど、戦闘させるわけにはいかないらしいからNPC- のクレアだろう -- (名無しさん) 2008-10-29 21:59:29
  • とりあえずシンフォニア関係ないことはトップなどでお願いします -- (名無しさん) 2008-10-29 22:02:22
  • コレットがでるとしたら何になるのかなぁ〜? -- (名無しさん) 2008-11-02 09:45:23
  • ゼロスと同じ神子だと思います。 -- (ベイン) 2008-11-02 10:06:23
  • 職業のことじゃないのか?
    ゼロスはクラトスと同じ魔法剣士だと思うから -- (名無しさん) 2008-11-02 20:04:06
  • ゼロスは魔法剣士だからいいけどコレットどうすんだろ…僧侶とか?(神子だから) -- (名無しさん) 2008-11-02 21:41:35
  • ステUPと自己犠牲回復以外攻撃系術技ばかりの僧侶か、それもありかも

    -- (名無しさん) 2008-11-02 22:53:36
  • コレットの術技、パラライ系だといいなあ。ピコハン系はチャットとかいるし -- (名無しさん) 2008-11-16 23:57:10
  • パラライボール系はほしいね。あとルーンスティア系もかな?ラタとは違う術技がいいな…。
    そもそもコレットは術技の数がシンフォニア勢の中では少ないし、一部の技はTS両方習得くらいしてもいいかなと。 -- (名無しさん) 2008-11-19 22:27:13
  • ↑その気持ちはわからなくはないが片方でも十分だと思う -- (名無しさん) 2008-11-20 00:07:09
  • 一杯ハンマーを放り投げる船長がいるからパラライ(S)のが特徴あって良いかな -- (名無しさん) 2008-11-20 01:25:25
  • 確かに俺もパラライ系がいい気がするが、チャットとともにピコハン投げまくるという画像もなかなかシュールな気がするんだが -- (名無しさん) 2008-12-06 01:49:59
  • ピコハンは特技だけでいいよ。上位技でもハンマーばっかより、パラライの方が技の幅が広がるし -- (名無しさん) 2008-12-08 00:23:06
  • コレットはT技で確定か…
    パラライがよかったのになぁ… -- (名無しさん) 2008-12-12 23:51:16
  • ↑×5 十分ってことはないんじゃない?T技とS技で使い勝手や用途が似通ったものならともかく、コレットのTS分岐技は全く異なる別タイプのアクションになるんだから -- (名無しさん) 2008-12-14 01:53:07
  • そもそもTかSに限定する必要性がわからないな。
    D2キャラは元技と追加特技を両方習得するし、AキャラはFOF技まで習得するのに、Sキャラだけ『T技かS技のどちらかだけ!』にする意味がわからない。なりダン3の頃はこんな無意味な制約なかったのに -- (名無しさん) 2008-12-14 02:05:17
  • なりダンの頃とは技の収録数が違うんだけどね -- (名無しさん) 2008-12-14 02:55:22
  • ↑それを言ったらD2の昇華技やAのFOF変化技もカットすべきじゃね? -- (名無しさん) 2008-12-14 03:13:53
  • 両方習得したらS勢が鬼畜になりすぎる気がする
    特に先生と魔剣士 -- (名無しさん) 2008-12-14 08:54:23
  • ↑魔法剣士の二人は互いの特徴付けのためにも現状のままにすべきだけど、先生はこのままだと回復役としては不遇だし、ホーリーランスくらいは覚えてもいい気がする。
    ロイドは技数多いからいいにしても、コレットはよくよく考えると技数かなり少ないし、Sタイプも2〜3習得するくらいがいいバランスだと思う -- (名無しさん) 2008-12-14 11:47:55
  • ロイドはSでしょスパーダはロイドのTの技覚えてるし、獅子せんこうや虎牙破斬の奥義はロイドぐらいしか覚えてないでしょ -- (名無しさん) 2008-12-14 12:08:42
  • まともに使える技が実質6つあるか無いかのチャットとすずも居ると言うのに -- (名無しさん) 2008-12-14 13:41:59
  • 元から少ない上秘奥義すらないキャラだっているんだからTとS混同にするような事したら批判する奴もでてくるだろうな -- (名無しさん) 2008-12-14 14:14:26
  • ↑どんなことをしたって批判する奴は出てくるだろ。
    今だってT勢には捏造してまで秘奥義つくったんだから、R勢にも秘奥義作れとか言ってる奴いるんだし -- (名無しさん) 2008-12-16 09:20:22
  • シンフォニアのTS技も、リバースの秘奥義も、『あるのに覚えない』ってところがポイントだな。すずやチャットの技数どうこうとは根本的に違うよ -- (名無しさん) 2008-12-16 12:23:30
  • 技収録数は多いが必ず全ての技を覚えてる訳ではないのは他のキャラにも言える事。
    技数がそこそこ多いだけ元から少ない奴に比べれば十分だろ -- (名無しさん) 2008-12-16 14:25:20
  • だよね。アビスもFOF変化技を全部使えるわけじゃないし。キールなんか……ってあれは例外か。
    てか、ここまでキャラ増えると技とか関係無くね?
    この数だとメンバーは、技とかよりもキャラが好きかどうかで決めていくだろう…と思うのだが。
    まあ、そりゃあ無いよりあったほうが嬉しいけど最終的にはどっちでもよくなりそう。 -- (名無しさん) 2008-12-16 16:14:04
  • もともと技少ないやつは全部収録して、多いやつはそこそこ
    収録してれば別にいいんじゃない? -- (名無しさん) 2008-12-19 20:11:41
  • ゼロスはスーパーブラスト仕様かな?あれのおかげで前作のパパンはかなり強かった -- (名無しさん) 2008-12-21 23:08:36
  • ↑ゼロスがクラトスより強いのは設定的に微妙だから別の仕様がいいな -- (名無しさん) 2008-12-21 23:28:55
  • ↑原作っぽくステはクラトス>ゼロスで、使い味はクラトス<ゼロスって感じだといいな。
    …まあ、使い味に関しては主観だが。ゼロスのが若干技多いし、通常攻撃も速くてテンポいいし。 -- (名無しさん) 2008-12-22 00:11:31
  • ホーリーソングに回復効果備わってるからホーリージャッジメントにもあるといいな。 -- (名無しさん) 2008-12-22 01:26:49
  • ↑性能がラタと同じならホーリーソングと同じ効果つくだろうな<ホーリージャッジメント -- (名無しさん) 2008-12-22 01:51:14
  • ゼロスの術はラタ仕様だったらいいな(例えばタービュランスとか)
    クラトスと一緒だったらなんかつまんない気が・・・ -- (名無しさん) 2008-12-22 22:41:56
  • ↑ジャンフェス行ってきたけど、基本的にSキャラはS作品仕様でラタは一切関係ないみたいだったよ。
    あと、コレットはレベル45の時点でエンジェル・フェザーとグランドクロスを覚えてたけど、ホーリーソングとジャッジメントはまだだった。 -- (名無しさん) 2008-12-23 03:05:42
  • 連投すまん。コレットとゼロスの職業は『神子』だった。既出だったら申し訳ない -- (名無しさん) 2008-12-23 03:08:23
  • ぱっと見45Lvで幾つくらいの技覚えてたか分かる? -- (名無しさん) 2008-12-23 04:44:26
  • ↑×2の者です。
    えっとコレットは確か15に届かないくらいだったと思う。上の現在判明している技一覧の感じでだいたいあってるけど、それ以外にコチハン(水属性)とレンジウィングル(何故か光属性)がありました。あと、アイテムスティールorローバーアイテム(どちらだったかはっきり覚えてない)もあったのは確かです。
    ゼロスの方は、ぱっと見でクラトスと変わり映えしない感じで、クラトスのS派生技がT派生技に置き換わっただけな感じでした。
    編集のしかたがよくわからないので、先ほどのコレットの技一覧を更新してくれた人感謝です -- (名無しさん) 2008-12-23 06:01:46
  • 僧侶の中でもリフィルは不遇な方だから
    ホーリーランスとアグリゲットシャープくらい追加してもいいと思うんだ -- (名無しさん) 2008-12-24 13:07:37
  • そういえば1でTタイプのうちアグリゲットシャープだけなかったのが不思議だったな(まあロイドも風迅剣だけなかったけど)
    秘奥義もフェアリーサークルにすれば色々な意味で救われた気がするのにね -- (名無しさん) 2008-12-24 13:55:24
  • プレセア未確定の技一覧に崩襲地顎陣が無いけど、この技は収録候補にすら入らない? -- (名無しさん) 2008-12-24 21:59:53
  • コメント行から抜粋。
    爆壊連舞、崩昇襲撃がTタイプの技なので、Sタイプの技を表示から除外。
    爆焔焼破、牙旋豪斧、月閃空破、岩砕襲撃、崩襲地顎陣 -- (名無しさん) 2008-12-24 22:03:02
  • おお、しっかり書いてあったのか…ありがとう -- (名無しさん) 2008-12-24 22:21:08
  • 正直、前作にコレットとプレセアが無かった事がおかしい。人気投票したのか?と聞きたかった。でも今作はおおよそOKって感じですね。 -- (名無しさん) 2009-01-08 21:20:55
  • あの気になってたんですけどクラトスはSタイプの技で、ゼロスはTタイプですかね?
    -- (名無しさん) 2009-01-08 21:44:55
  • ↑クラトスが原作のSタイプ、ゼロスが原作のTタイプだな。
    ゼロスのディバイン・ジャッジメントは術系秘奥義、つまり上級術からの発動だから
    ジャッジメントはほぼ確定と言えるな -- (名無しさん) 2009-01-08 23:04:27
  • ラタで追加された火炎裂空とかディバインセイバーの可能性はないんですか? -- (名無しさん) 2009-01-09 00:55:32
  • ラタ自体非参戦だし、上の試遊してきた人も無いと言ってる
    ただ火炎裂空は移植で追加された物でプレセアは雷襲使えるし有り得なくも無い -- (名無しさん) 2009-01-09 03:37:37
  • ジャッジメントはまた当たらない仕様なんだろうかww -- (名無しさん) 2009-01-18 14:56:34
  • ↑確かに・・・詠唱長いわりに1発もアタラネ
    -- (名無しさん) 2009-01-18 15:51:03
  • 前作の一対一クエだとパパンがただの的と化す術だからな…原作ではカコイイしでかい敵に使えるのに -- (名無しさん) 2009-01-18 17:16:40
  • コレットの通常攻撃はラタ使用がいいな
    -- (名無しさん) 2009-01-18 17:32:24
  • ロイドの技収録未定に岩砕剣入らないの?

    -- (名無しさん) 2009-01-18 23:09:40
  • ↑剛・魔神剣+地属性だから、入らないよ(今作のロイドは魔神剣・双牙なので) -- (名無しさん) 2009-01-18 23:17:27
  • ロイドの天翔蒼破斬が、カッコイイ!
    -- (名無しさん) 2009-01-19 23:05:02
  • 天翔蒼破斬範囲狭いと思ってたが元々あれぐらいだったんだな。長い間シンフォニアやってないもんで気づかなかった -- (名無しさん) 2009-01-20 00:53:05
  • クラトスのシャイニング・バインドが、迫力がある。
    -- (名無しさん) 2009-01-20 22:26:09
  • なぜ・・しいなが居ない -- (名無しさん) 2009-01-25 21:18:11
  • ↑大技が精霊召喚だからじゃないか?
    イフリートとかはいいとしても、セルシウスはサプライズで出て来るわけだし。 -- (名無しさん) 2009-01-25 23:45:20
  • ↑×2俺の勝手な解釈だからあくまで参考程度だけど、出演キャラの選考基準が関係してると思う。
    今作の選考基準は大雑把に言うと、前作出演キャラは無条件で確定+新規出演キャラはそれぞれのシーンにおいて、インパクトのあるキャラ(ただし人気投票の結果を優先的に考慮)だったから、シンフォニア勢は前作の時点で既に4名出演済み、さらに新規キャラの選考では、人気投票の結果を考慮すると、Sキャラではコレット、ゼロス、プレセアが有力になる。こうなるとSキャラはこれで7名になるから、バランス上これ以上の出演は厳しいとみるのが普通かと。
    もし前作にジーニアスやリフィルが未出演だったら、しいなにも多少は出演可能性があったかも知れないけどな… -- (名無しさん) 2009-01-26 02:21:24
  • リーガルがぁぁぁあ嗚呼
    -- (名無しさん) 2009-01-27 14:47:19
  • ↑×2しいなやクラース出したら精霊との話も作らなきゃならなくなるよね。
    それが今回のキャラ選考と関係ないとしても、あの秘奥義を連発してるような術は、使用できるようになる過程の設定とかで何だか誰が主人公か分からなくなるような気が。
    実際キールは召喚術使えなさそうだし。 -- (アルファルファ) 2009-01-27 20:57:08
  • ↑まあ、クラースはさすがにアウトだけど、しいなは一応精霊関係の術技を切り捨ててもなんとかなる…かな? -- (名無しさん) 2009-01-28 05:16:19
  • 追記を希望
    レベルは忘れたが50以上でも技を覚える
    連牙爆砕迅、翔舞烈月華、斧顎襲砕撃、空旋連転斧、
    以上確認しますた
    -- (名無しさん) 2009-01-28 20:43:37
  • プレセアかわいい!!
    -- (トクナガ) 2009-01-28 23:26:38
  • 召喚は3に期待って所だな -- (名無しさん) 2009-01-28 23:27:57
  • しいなはラタの風塵(?)封縛殺を秘奥義にすればいいのさ
    -- (名無しさん) 2009-01-30 17:51:49
  • コレットLV51でホーリソングを覚えました。 -- (名無しさん) 2009-01-30 18:16:16
  • 大塚さん(リーガル)出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 21:48:40
  • しいながいないだと。。 トリプルボインの夢が・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 22:10:34
  • プレセア Lv34 崩昇襲撃確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 00:20:38
  • コレットはコチハンが強い -- (名無しさん) 2009-01-31 01:22:20
  • リフィル レベル26でエスプレイドレイズ習得 -- (名無しさん) 2009-01-31 14:03:30
  • マイソロ2に出られないから、そめてものお詫びって事で
    リーガルとしいなの出番だけラタで大量だったんだと推測。 -- (名無しさん) 2009-01-31 15:29:13
  • またコチハンLV上げゲーか -- (名無しさん) 2009-01-31 15:35:11
  • ゼロスのファーストエイド、動作と発動が少し遅れるのは既出? -- (名無しさん) 2009-01-31 20:40:42
  • リフィル レベル41でレイ -- (名無しさん) 2009-01-31 23:36:40
  • リフィルが29でハートレスサークルを確認 -- (名無しさん) 2009-02-01 03:00:29
  • だれかジーニアスLv45にしている人いたら裸のステータス教えてください
    こいつだけ記入漏れがあったので -- (名無しさん) 2009-02-01 16:20:33
  • ロイドの魔人剣コンボ
    せっかくだし魔人剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬にしたほうがよくないか?
    てかこのコンボ結構酷いw -- (名無しさん) 2009-02-01 16:38:30
  • コレット Lv49 ピコレイン習得 -- (名無しさん) 2009-02-01 22:30:36
  • リフィル レベル49 リザレクション -- (名無しさん) 2009-02-01 22:33:14
  • Lvは覚えてませんけどゼロスジャッジメントとヒールストリーム覚えますよ -- (レオン) 2009-02-01 23:33:15
  • コレットの成長率の表示がSCになってます。修正お願い -- (名無しさん) 2009-02-02 00:39:14
  • ↑書いた者だが、もう修正してくれたのか!サンクス -- (名無しさん) 2009-02-02 01:05:33
  • ジーニアスが45レベル以降ぜんぜん新技覚えなくてなんか不安になってきた -- (名無しさん) 2009-02-02 02:26:44
  • コレットはソルフェージュ ルーンスティア覚えないの? -- (名無しさん) 2009-02-02 17:44:32
  • ゼロスのオーバーリミッツカコイイwww -- (名無しさん) 2009-02-02 20:57:39
  • クラトスのジャッジメントって59じゃなかったっけ? -- (ぶい) 2009-02-02 23:17:39
  • とりあえずゼロスは必ずパーティに入れるwww -- (名無しさん) 2009-02-03 15:07:42
  • なんだろう・・・コレットが敵に止めを刺したときに、「おしま~い」の言葉が胸にキュンと来るのは僕だけでしょうか? -- (カズ) 2009-02-03 16:41:33
  • リフィルレベル48の秘奥義がレベル51の敵に3しか喰らわんかったw
    クラトスとかのは普通にレベル差あっても効くのになぜ? -- (名無しさん) 2009-02-03 17:46:27
  • 当たり所?なわけないよな。
    自分は100ぐらいだった。 -- (名無しさん) 2009-02-03 18:12:28
  • ジーニアスLv60でメテオスウォーム確認。
    グラビティとアドプレッシャーは今回消されたようです -- (名無しさん) 2009-02-03 20:02:57
  • コレットのコチハンは雑魚敵には、ほぼ一撃で倒せるので世界樹の洞のレベル上げに最適

    -- (こけし) 2009-02-03 21:32:48
  • けど、ゾンビ系にはきかない。
    -- (こけし) 2009-02-03 21:34:39
  • ゼロスの詠唱終わってから発動までが遅く感じるのは、俺だけでは無いはず -- (名無しさん) 2009-02-04 01:34:14
  • 実装されてるのになんでリフィル先生アグリゲットシャープ覚えないんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 09:10:52
  • コレットの声が若干違う気がする
    -- (名無しさん) 2009-02-04 11:36:13
  • 最強ヒロインはコレットだったのか -- (名無しさん) 2009-02-04 11:42:25
  • コレットはみんなのレベル上げの女神様…いえ、天使様ですね! -- (名無しさん) 2009-02-04 13:02:51
  • ↑×5 自分もそう思います。
    発動ポーズとってから1秒ぐらいしないと発動しない気が・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 13:25:26
  • ロイドのVSクエで仮装キャップをドロップ確認
    見た目は波平頭www -- (名無しさん) 2009-02-04 18:23:10
  • まさかコレットがバランス崩す程の力を持ち合わせるとは誰が思った事か -- (名無しさん) 2009-02-04 18:37:55
  • ↑確かに。俺なんて発売前にルーンスティアとパラライボールを覚えないとわかった時点で、原作よりかなり劣化しちゃうんじゃないかと覚悟してたくらいだ -- (名無しさん) 2009-02-04 20:12:33
  • ↑ルーンスティアとパラライボールってそんなに強かったっけ?Tタイプの方がよかった気が… -- (名無しさん) 2009-02-05 19:34:00
  • ジーニアス Lvは覚えてないけどインディグネイション習得 -- (名無しさん) 2009-02-05 20:03:46
  • ↑↑原作ではコレットはS技が何かしらないと安定して特技>秘技>奥義と連携する組み合わせがなくなるよ。特にGC版でのコレットのS技は非常に高性能 -- (名無しさん) 2009-02-05 20:09:06
  • 恐怖のハンマーブロス -- (名無しさん) 2009-02-05 23:08:22
  • Sタイプのコレットは技だけで言えばロイドやクラトス並に高性能 -- (名無しさん) 2009-02-06 01:27:07
  • 君をコチコチにするRPG -- (名無しさん) 2009-02-06 08:26:42
  • なぜ会長が居ない・・・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 19:47:03
  • どうせなら残りの二人も出せばいいのに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-06 20:19:14
  • 召喚術者はいりませんかそうですか・・・orz -- (レスト) 2009-02-06 20:38:39
  • ただでさえ出てるキャラ多いのに、TOLさん見習えよ -- (名無しさん) 2009-02-06 21:15:31
  • リーガルはともかくしいなはいたとしても絶望的に役立たずだろw -- (名無しさん) 2009-02-06 21:41:20
  • 精霊召還ってやっぱ時間止まんないと違和感ある気がする。
    何匹も召還したりできそうだし -- (名無しさん) 2009-02-07 01:04:44
  • ↑↑それは言えてるww -- (名無しさん) 2009-02-07 01:10:39
  • TOSではずっとしいな使ってたけど
    技が地味過ぎなんだよなぁ、藤林忍術をすずに教わってほしいわ -- (名無しさん) 2009-02-07 01:12:40
  • てかさ、普通にロックワームコチコチにできたぞ? -- (名無しさん) 2009-02-07 11:04:21
  • ↑ゾンビ系とロックワーム以外には利かないってことだからロックワームには利いてほかのボスには利かないって事だろう -- (名無しさん) 2009-02-07 12:42:13
  • 追記
    亀にもコチコチ効いた -- (名無しさん) 2009-02-07 12:43:55
  • コレットのコチコチあてにくいんだが・・
    アドバイス求む -- (名無しさん) 2009-02-07 13:07:35
  • ジーニアスかわいそう -- (名無しさん) 2009-02-07 14:18:37
  • ジーニアス・・・ただでさえ弱いのにオリジナル術消すとかなんなの?
    というかせっかく作ったエフェクトなんではずすの?
    -- (名無しさん) 2009-02-07 17:40:07
  • ↑↑↑大きい敵に密着してだしたら、だした瞬間あてれる。
    フォッシル、ポルターガイスト、ワイバーン、ストーンゴレム
    とか動きが遅くて大きめの敵にはあてやすい。
    あと飛んでるやつも -- (名無しさん) 2009-02-07 18:02:16
  • ↑×11
    しいなは強い。移動速度はやいし、相手ののけぞり時間ながくする技もある。
    遠距離からでも風刃縛封でいける。召喚はオマケ -- (名無しさん) 2009-02-07 18:06:43
  • ↑↑わざわざサンクス><
    ちっさい敵例えばオタオタとか走り回る狼とかがすごく当てづらいんだが
    なにかいい方法ありませんか? -- (名無しさん) 2009-02-07 18:12:12
  • ↑いっそ敵を選ぶのも手じゃない?
    もしくは味方に殴らせて足止めさせているところに、とか。
    軸を合わせないと簡単に外れるけど。 -- (名無しさん) 2009-02-07 18:36:50
  • 原作やってないからよくわかんないんだけどコレットってポジション的には魔剣士みたいなポジション? -- (名無しさん) 2009-02-07 18:38:27
  • ↑↑いや・・実はほしい装備がネガティブファングからとれるらしいので・・・
    コチハンでらくらくゲットしようかなーと思ってるんですが(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-07 18:41:49
  • ↑なんだ…女子高生の魔力に取り憑かれたのか…。
    俺の場合Lv上げ目的だからわんこ系の敵は極力回避してる
    後は言ったとおり、足止め中、停止中に当てるしかないと思う -- (名無しさん) 2009-02-07 19:42:46
  • ↑なぜばれたし
    まあ、普通に倒せるんだが1000体近く倒してもでないとさすがにコチコチしたくなる
    -- (名無しさん) 2009-02-07 20:01:53
  • ↑その目的だとコチコチさせようとすると余計遅くなるかもしれない…。
    強い敵をコチコチさせて味方強化した方が結果的に良くなるかも知れない。
    と、思います。レッツ、マニアDEネガティブネストコチハン無双。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20:25:10
  • ↑口で突っついてくるやつがうざすぎる(´・ω・`)
    文句多くてすまない。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20:32:22

  • グロスベルヴァかグザファンだけで構成されてる場所出るまで粘れ
    同じ場所なら同じパーティの敵しか出てこないから -- (名無しさん) 2009-02-07 22:48:00
  • でかい相手なら、至近距離でコチハン!


    -- (こけし) 2009-02-07 22:52:52
  • 当てにくい敵にはマニュアルで少し離れてコチハン
    慣れれば結構当たる
    あと、ネガティブファングは開始直後に群れの中に何回か撃てばどれかに当たる -- (名無しさん) 2009-02-08 12:50:33
  • レベル上げなら世界樹の方がいいぞ -- (名無しさん) 2009-02-08 17:41:33
  • コレットのポイハンは最高だ
    ボス系ならこれだな -- (名無しさん) 2009-02-08 18:14:01
  • え、ボス系って毒るの? -- (ハオ) 2009-02-08 18:15:27
  • ↑↑↑
    世界樹の敵ってなんか当てづらくないか? -- (名無しさん) 2009-02-08 20:56:05
  • ライニネールだったか?
    浮いてる貝殻だけで構成されてるところを見つければ石化天国(敵が) -- (名無しさん) 2009-02-08 21:14:45
  • ↑もちろん1層目だよね? -- (名無しさん) 2009-02-08 21:16:05
  • うん 何度も入りなおせば敵の種類が変わるから
    ベリー鉱山かアメールの洞窟に居る敵のパターンだったら探してみるといい -- (名無しさん) 2009-02-08 21:18:29
  • ↑サンクス!がんばってみる><
    でもさ世界樹ってネガティブネストと同じくらいじゃなかったっけ?経験地 -- (名無しさん) 2009-02-08 21:20:07
  • いや、マニアで試してみたが結構違ったよ -- (名無しさん) 2009-02-08 21:21:26
  • よし、いってくる。ここで250目指すか -- (名無しさん) 2009-02-08 21:22:41
  • ちなみに、貝殻は他のキャラを狙っているときに後ろから追っかけてゼロ距離からなげると当たりやすいぞ -- (名無しさん) 2009-02-08 21:24:23
  • 経験値はマニアのトレントorスノウトレント×2で9000程度
    世界樹のデカパン×3で19000程度だった
    隊列をコレット最前列、他後列にしとくと大抵コレットに群がるからコチハン当てやすい -- (名無しさん) 2009-02-08 23:07:37
  • クラトスlv250裸ステ
    HP8750 TP650 物攻360 物防340 術攻800 術防910 敏捷400 -- (名無しさん) 2009-02-09 09:31:46
  • コレットLv200時ステータス
    HP5817 TP567 攻撃236 物防220 術攻696 術防743 敏捷337 -- (名無しさん) 2009-02-09 23:06:45
  • Lv250になってもHPとTPはカンストしないのか…。 -- (名無しさん) 2009-02-10 03:21:58
  • お父さんつよいw -- (ぶい) 2009-02-11 01:06:03
  • パパの高性能さはふいた -- (名無しさん) 2009-02-11 15:51:24
  • ホーリーソング普通に強いなこれ、アグリゲットシャープ持ってるキャラ少ないから便利すぎる -- (名無しさん) 2009-02-11 22:37:49
  • リーガルが欲しかったなぁ -- (名無しさん) 2009-02-12 00:22:10
  • コレットの話。朝起きたら、ある技が思い浮かんだのだ
    その名も「コチレイン」想像しただけで吹いた -- (名無しさん) 2009-02-12 01:08:28
  • ↑チャットですね、わかります -- (名無しさん) 2009-02-12 03:46:01
  • ↑2『君をコチコチにするRPG』にふさわしい -- (名無しさん) 2009-02-12 03:47:55
  • 魔法剣士のシャイニング・バインドは物理依存だけど、クラトスのは術攻依存で良いんだよな? -- (名無しさん) 2009-02-12 04:19:53
  • ↑クラトスも今回は物理依存なんじゃないかね。誰か試してくれ -- (名無しさん) 2009-02-12 08:42:51
  • ↑4 エターニア板でもそうだが必死になってチャットをアピールしなくていいよ -- (名無しさん) 2009-02-12 13:00:06
  • ティアのコチコチハンマーを思い出してしまった。
    なぜティアにコチコチハンマーを入れなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ(涙) -- (こけし) 2009-02-12 15:35:20
  • ↑コレット筆頭に僧侶、チャット、ティアで『君を石化させるためのRPG』になりそうだったからじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-12 15:38:37
  • ↑2 コチコチだけ入れるとかだとバランス悪いから、それだとジェイドみたくFOF技全部入れたりしなきゃじゃね?んで、ジェイドみたく術数が悲惨なことに・・・とかいうオチに -- (名無しさん) 2009-02-12 15:42:48
  • いいじゃないか、コチコチ軍団(笑) -- (こけし) 2009-02-12 15:53:44
  • 凍てつく玩具よ
    コチコチハンマー(恥) -- (名無しさん) 2009-02-12 18:09:31
  • 結局、次回作ではコチハンは弱体化するっぽいなあ -- (名無しさん) 2009-02-13 02:32:51
  • コチは今回が異常すぎるだけと考える方が自然だと思われ。それより先生がどんな作戦にしても攻撃魔法ばっかりで回復してくれないんだが何かいい作戦はないかね -- (名無しさん) 2009-02-13 11:08:14
  • まさか公式側でコチハンに対する指摘があるとはねw -- (名無しさん) 2009-02-13 13:16:21
  • シンフォニアログが・・・コチハンログに・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 13:21:08
  • ホントに誰かがコチハンログに改名したりしてww -- (名無しさん) 2009-02-13 14:12:57
  • ドジを幸運に変えるコレットはそのままでいいのにw
    っていうかそれが消えたらエンジェル・フェザーとホーリーソングしか使える術が残らない -- (名無しさん) 2009-02-13 19:55:29
  • ↑だよなー、バランス修正するにしてもやりすぎないでもらいたいな。
    S技を覚えるようにしてくれれば技にも光るものがあるのに -- (名無しさん) 2009-02-13 21:04:40

  • コレットはS技覚えれば結構化けるからな。パラライ系、ルーンスティアにスティアフェンネル…
    先生もSタイプでリヴァイブ習得させればかなり使えると思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-13 22:16:59
  • ロックワームにもコチハン効いたじぇw
    -- (名無しさん) 2009-02-13 22:48:09
  • まじですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 22:50:07
  • 至近コレットコチハン コチッと固まったお -- (名無しさん) 2009-02-13 22:51:02
  • ↑3 コレットの説明文の中にとっくにそう書いてあるじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-13 22:53:18
  • 効かないって意味なんちゃうかな書いてあるのは -- (名無しさん) 2009-02-13 22:56:02
  • ↑若干わかりにくいが、ロックワーム系とゾンビ系のボスには効き、それ以外のボスには効かないって意味で書いてあるはず
    でもなぜかリターナーとワイト(どちらもゾンビ系ボス)が石化してくれない… -- (名無しさん) 2009-02-13 23:00:20
  • 私はゾンビ系統のBOSSほかにはコチハン効かん買ったお
    それにカメにもコチハン効いたしね -- (名無しさん) 2009-02-13 23:06:18
  • コレットの↑攻撃─空中↓攻撃で軽量ハメ -- (名無しさん) 2009-02-13 23:11:45
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