装備スキルについて
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kanonno
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装備スキル
- 装備品には装備品の名称が青色や緑色で表示されているものがあり、その場合、特殊効果(スキル)が付いている。
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付くスキルには要求レベルがあり、それ以上のレベルの装備にしか付かない。判定に使用されるレベルは以下の通り。
店売り:装備可能レベル
ドロップ品:落した敵のレベル
宝箱からのアイテム:宝箱のレベル(宝箱のあるフロアに出現する敵とほぼ同レベル)
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レア度一覧
文字色 | 入手方法 |
白 | 通常装備 |
青 | スキル付加の通常装備 |
緑 | ユニーク装備 |
黄 | レディアント装備 |
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スキル効果一覧
名称 | 効果 | Max(要求レベル) | 備考 | Wiki内表記 |
最大HP○%増加 | 最大HPが上昇する |
3%(1) 5%(13) 8%(34) 11%(55) 13%(233) |
HP+○% | |
最大TP○%増加 | 最大TPが上昇する |
3%(1) 5%(13) 8%(34) 11%(55) 13%(233) |
TP+○% | |
武器性能○%増加 | 武器の物理攻撃力が上昇する |
5%(1) 13%(13) 21%(34) 34%(55) 55%(144) 100%(233) |
MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 | 武器+○% |
武器性能○%減少 | 武器の物理攻撃力が減少する | 50% | 武器系の強化に失敗した時に付加される | 武器-○% |
防具性能○%増加 | 防具の物理防御力が上昇する |
5%(1) 13%(13) 21%(34) 34%(55) 55%(144) 100%(233) |
MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 | 防具+○% |
防具性能○%減少 | 防具の物理防御力が減少する | 50% | 防具系の強化に失敗した時に付加される | 防具-○% |
術攻撃力○%増加 | ステータスの術攻撃力が上昇する |
3%(1) 5%(13) 8%(34) 13%(55) 21%(233) |
MAX21%=『杖・戦輪・剣玉・拳銃・清掃具・トンファ・ローブ・帽子』※ドロのみ | 術攻+○% |
術防御力○%増加 | ステータスの術防御力が上昇する |
3%(1) 5%(13) 8%(34) 11%(55) 13%(233) |
術防+○% | |
物理攻撃属性(○) | 物理攻撃に○属性が付加される | -(13) | 攻○ | |
防御属性強化(○) | 防具に得意属性が付加される | -(34) | ○+ | |
防御属性弱体化(○) | 防具に弱体属性が付加される | -(89) | ○- | |
毒効果○% | 物理攻撃時○%で敵に毒の追加効果 | 3% | 毒○% | |
麻痺効果○% | 物理攻撃時○%で敵に麻痺の追加効果 | 3% | 麻痺○% | |
クリティカル○%増加 | クリティカル率が上昇する |
21%(34) 34%(34) 55%(34) |
MAX21%『それ以外の武器』 MAX34%『短剣・拳・弓強化』 MAX55%『短剣・拳・弓』 |
Crl+○% |
ガード強化 | ガードブレイクされにくくなる | 1(1) | ガード強化 | |
ガード破壊+○ | 相手のガード回数を減らす量が増える | 1(89) | ガード破壊+○ | |
仰け反り耐性+○ | プラスの分だけ攻撃を受けてものけぞらなくなる | 1(89) | 仰け反り+○ | |
仰け反り耐性破壊+○ | 相手の仰け反り耐性を減らす量が増える | 1(89) | 仰け反り破壊+○ | |
リザルトTP回復量+○% | 戦闘終了後のTP回復量が増加する | 3(55) | リザルトTP+○% | |
通常攻撃時TP回復量+○ | 通常攻撃のTP回復が値の量だけ増加 | 1(55) | 攻撃時TP回復+○ | |
TP消費量○%軽減 | TP消費量が軽減する |
7%(1) 13%(18) 21%(31) |
TP消費-○% | |
詠唱時間○%短縮 | 詠唱速度が上昇する | 13%(1) | 詠唱-○% | |
逃走時間○%短縮 | 逃走にかかる時間が短縮する | 18%(1) | 逃走-○% | |
フィールド移動速度○%増加 | ダンジョン内での移動速度が速くなる | 13%(13) | 主人公装備時のみ適用 | 移動+○% |
獲得経験値○%増加 | 取得経験値にボーナスが追加される | 13%(13) |
主人公以外も適用される DL装備では20%確認 |
Exp+○% |
獲得グレードポイント○%増加 | 取得GPにボーナスが追加される | 21%(21) | GP+○% | |
オーバーリミッツ○%加算 | オーバーリミッツゲージの増加量が上がる | 21%(1) | OVL+○% | |
獲得ガルド○%増加 | バトル終了時にガルドが多くもらえる | 34%(1) | 合計値が一番高いメンバーの効果が適用される | ガルド+○% |
レア獲得率○%増加 | レア・ユニークへの変化率が上昇する |
13%(1) 34%(18) 68%(31) 81%(31) |
MAX13%『防具等』 MAX34%『斧・片手剣・盾』 MAX68%『それ以外の武器』 MAX81%『拳』※ドロのみ ※『仲間の分も影響有り』 |
レア+○% |
レア装備スキル数+○ | レア装備に付加されるスキル数が増加しやすくなる | 7(21) | ※『仲間の分も影響有り』 | スキル数+○ |
アイテム獲得率○%増加 | 敵がアイテムを落とす確率が上昇する | 10%(89) |
対象になる条件 ①モンスター等が落とす固有名詞の装備品。 ②歴代キャラ等が落とす固有名詞の装備品。 ※『仲間の分も影響有り』 |
アイテム+○ |
敏捷+○ | 自キャラの敏捷が上昇する | 34(21) | 敏捷+○ | |
運+○ | 自キャラの運が上昇する | 89(1) | 運+○ | |
料理スキル+○増加 | 調理生産スキルが上昇する | 6(21) | 主人公装備時のみ適用 | 料理+○ |
道具スキル+○増加 | 道具生産スキルが上昇する | 6(21) | 主人公装備時のみ適用 | 道具+○ |
鍛冶スキル+○増加 | 鍛冶生産スキルが上昇する | 6(21) | 主人公装備時のみ適用 | 鍛冶+○ |
服飾スキル+○増加 | 服飾生産スキルが上昇する | 6(21) | 主人公装備時のみ適用 | 服飾+○ |
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装備と付加効果の関係
名前 | 片剣 | 両剣 | 短剣 | 斧 | 格闘 | 杖 | 弓 | 顔 | 鎧 | 服 | ローブ | 兜 | 帽子 | 手 | 足 | 盾 |
HP+ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||
TP+ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
武器 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
防具 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
術攻 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
術防 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
攻属 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
防属+ | ○ | |||||||||||||||
防属- | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
Crl | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ガ強 | ○ | |||||||||||||||
ガ破 | ○ | |||||||||||||||
仰耐 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
仰破 | ○ | |||||||||||||||
RTP | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||
通TP | ○ | ○ | ||||||||||||||
名前 | 片剣 | 両剣 | 短剣 | 斧 | 格闘 | 杖 | 弓 | 顔 | 鎧 | 服 | ローブ | 兜 | 帽子 | 手 | 足 | 盾 |
TP軽 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
詠唱 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
逃走 | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
移動 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
経験 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
GP | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
OVL | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
ガルド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
レア獲 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
レア数 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
アイテム | ○ | |||||||||||||||
敏捷 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
運 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
料理 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||
道具 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
鍛冶 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||
服飾 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
名前 | 片剣 | 両剣 | 短剣 | 斧 | 格闘 | 杖 | 弓 | 顔 | 鎧 | 服 | ローブ | 兜 | 帽子 | 手 | 足 | 盾 |
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素材と付加効果の関係
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[部分編集]
素材と付加効果数値 -片手剣-
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[部分編集]
素材と付加効果数値 -短剣-
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[部分編集]
素材と付加効果数値 -盾-
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