シンフォニア
最終更新:
kanonno
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テイルズオブシンフォニアからの出演キャラクター
ロイド・アーヴィング
[部分編集]
年齢:17歳 性別:男性
身長:173cm 体重:58kg
声優:小西 克幸
称号:見習い剣士
『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。
ナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。
格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。
研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを心配してバンエルティア号までついてきた。
- 双剣士。両手に武器を装備できる為か、ステータス画面の物理攻撃力は装備した武器の総合の半分の値になる。
特技(li)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 魔神剣 | 3 | - | 105 (105×1) |
特技 | 地を這う衝撃波を放つ。 |
初期 | 瞬迅剣 | 5 | - | 130 (130×1) |
特技 | 突きを放ち、敵を吹き飛ばす。 |
初期 | 散沙雨 | 7 | - | 140 (20×4→60) |
特技 | 素早い突きを4回繰り出したあと、もう1度突く技 |
初期 | 虎牙破斬 | 7 | - | 150 (50→100) |
特技 | 斬り上げたあと、すぐさま斬り下ろす2段斬り |
8 | 裂空斬 | 13 | - | 240 (60×4) |
特技 | 空中で縦に回転しながら攻撃 |
11 | 獅子戦吼 | 15 | - | 270 (120→150) |
秘技 | 闘気を敵に叩きつけて攻撃/吹き飛ばし+ダウン |
13 | 魔神剣・双牙 | 13 | - | 220 (110×2) |
秘技 | 魔神剣×2を放つ |
15 | 秋沙雨 | 13 | - | 220 (20×8→60) |
秘技 | 高速で8回突いたあと、斬り上げる 最後の斬り上げはキャンセル可能 |
18 | 虎牙連斬 | 13 | - | 245 (50×3→95) |
秘技 | ジャンプしながら↑→←↓のように斬る |
21 | 獅吼旋破 | 15 | - | 375 (100×2→175) |
奥義 | 自分の周辺に闘気を放つ/吹き飛ばし+ダウン |
24 | 魔神空牙衝 | 15 | - | 400 (100×2→200) |
奥義 | 魔神剣と瞬迅剣を組み合わせた奥義。 最初に放つ魔神剣は貫通する |
26 | 魔神双破斬 | 21 | - | 420 (100×3→120) |
奥義 | 魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた攻撃 |
29 | 烈風空牙衝 | 21 | - | 420 (80×4→100) |
奥義 | その場で裂空斬→瞬迅剣 |
34 | 飛天翔駆 | 15 | - | 380 (190×2) |
奥義 | 後方へ飛び上がり、斜め下へ急降下攻撃。 無属性版鳳凰天駆。空中発動可 |
41 | 獅吼烈風 | 21 | - | 440 (80×4→120) |
奥義 | 裂空斬から獅子戦吼に連携する奥義 |
44 | 驟雨双破斬 | 21 | - | 420 (30×9→50→100) |
奥義 | 秋沙雨のあとに虎牙破斬 |
45 | 天翔蒼破斬 | 1 | - | 5000 (300×10→500 →300×5) |
秘奥義 技系 |
上空から一撃を食らわせ範囲内の敵に大ダメージ。 攻撃範囲は全方位 |
49 | 獅子千烈破 | 21 | - | 460 (40×8→140) |
奥義 | 散沙雨と獅子戦吼を組み合わせた攻撃 |
51 | 魔神連牙斬 | 21 | - | 440 (100×2→120×2) |
奥義 | 魔神剣・双牙の後にさらに多段ヒットする衝撃波を飛ばす |
55 | 真空千裂破 | 21 | - | 440 (50×4→80×3) |
奥義 | 散沙雨と裂空斬を組み合わせた攻撃 |
前作から削除された技一覧
真空裂斬、斬光時雨
通常攻撃(li)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 右袈裟斬り | |
N⇒N | 回転斬り | 全方位攻撃で2HIT。小型の敵には当たらない |
←→ | 左突き | 突きのため敵の大きさに関係無く当たりやすい |
↓ | 右斬り上げ | |
↑ | 左斬り上げ | ジャンプする |
JN | 左ジャンプ斬り | |
J↓ | 右ジャンプ突き | 出が遅い |
お勧め通常攻撃:
↓⇒N⇒N
(初撃が当たりやすく計4HITする)
→⇒↓⇒→
(的が小さくても比較的当てやすい)
ただ、バット系統には通常攻撃全般がかなり当てにくいので注意
立ち回り(li)
通常攻撃はN⇒Nの全方位に攻撃できる回転斬りが全て。
その上最大4HITするのでややTPが回復しやすい。
技は手数が多いものが多く、仲間との連携に適している。
が、今作では双剣士の仕様のため、原作よりも大幅に弱体化している。
具体的には物理防御が低い。さらには奥義使用時間が長いものが多く危険。
習得技の関係上、獅吼旋破などで敵を吹き飛ばしてタイマンに持ち込んだほうが向いている。
タイマンに持ち込んで通常3回⇒散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬のコンボでOVLゲージを積極的に溜めよう。
OVL状態ならロイド理論「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」に近い状態になる。
集団戦には無理に突っ込もうとはせず、衝撃波6連発で様子を窺うのもあり。
クリティカル率上昇付加の良性能の武器を持たせれば、ダメージソースとしてもある程度期待できる。
双剣の手数で勝負する典型的なタイプといるだろう。
お勧めコンボ(li)
虎牙破斬⇒虎牙連斬⇒獅吼旋破
- 消費TP計: /ロイドのコンボの中ではスキが少なく、乱戦でも使い易い。吹き飛ばした後は味方の援護に行くも良し、タイマンに持ち込むも良し
散沙雨⇒秋沙雨⇒驟雨双破斬
- 消費TP計: /敵を吹き飛ばさず拘束時間も長いため、味方との連携に最適
魔神剣⇒魔神剣・双牙⇒魔神連牙斬
- 消費TP計: /衝撃波を最大6連発。遠距離からのこのコンボは非常に強力。前衛が多いPTでも味方のコンボを邪魔せずに連携可能
VSクエスト
- Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)
- 弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効
通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。
ロイドは通常攻撃を縦に避けると魔神剣を連発してくるので、
フリーランで横からロイドの背後に回り込むように避けよう。
鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。
コンボを受けた時、奥義が飛天翔駆ならコンボから抜けられる上に隙も作ってくれる。
ダウン技がない職で道具を使う時は通常攻撃回避後にできるだけ離れて、
魔神剣→魔神剣・双牙→魔神連牙斬の追撃を避けてから使おう。
HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。
オーバーリミッツされた時は鬼ごっこしよう。
成長率(li)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 352 | 172 | 30 | 29 | 54 | 83 | 205 |
45 | 1665 | 289 | 71 | 62 | 116 | 203 | 238 |
50 | 1838 | 301 | 76 | 66 | 124 | 219 | 243 |
60 | 2183 | 322 | 87 | 75 | 140 | 251 | 252 |
100 | 3566 | 398 | 129 | 109 | 206 | 377 | 287 |
150 | 5294 | 485 | 183 | 153 | 287 | 534 | 331 |
250 | 8750 | 650 | 290 | 240 | 450 | 850 | 420 |
戦闘台詞(li)
戦闘開始 | 「よぉし、行くぜ!」 |
被ダメージ | 「くっ!」「うっ!」 |
戦闘不能 | 「ぐあぁぁっ!!」 |
アイテム使用 | 「それ!」 |
OVL | 「はああああっ!」 |
秘奥義 | 「見せてやる!喰らえ!天翔蒼破斬!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「つまらぬものを斬ってしまった・・・なんてな!」「楽勝楽勝っと!」 |
戦闘勝利(普通) | 「よーし、終わり!」「まっ、こんなもんだろ!」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「か、勝ったのか?」「なんとか…なったみたいだな」 |
敵対時戦闘開始 | 「お互い手加減なしだぜ!」 |
コレット・ブルーネル
[部分編集]
「仲よくなったら教えてもらえるかなぁ? 好きな花とか好きな犬とか」
年齢:16歳 性別:女性
身長:158cm 体重:44kg
声優:水樹 奈々
称号:かけだし神子
『テイルズ オブ シンフォニア』のヒロイン。
ナパージュ村の出身で、リフィルの生徒。
世界樹を奉じる神官「神子」であり
戦闘時には背中に1対の羽が出現する。
普段はドジでぼんやりとしたおっとり型の少女。
- 天使術は非常に強力。
- コチハンの石化成功率が非常に高い。というより状態異常誘発系全般が効きやすい。
- そのため今作におけるLv上げの天使。高Lvモンスターをどんどん石にして経験値を荒稼ぎできるため、経験値に飢えているアドリビトムの強い味方。
- 相手がゾンビ系、大型ボス(ロックワーム、チャージトータスのみ有効)以外であれば大抵の敵をコチコチにできるが、討伐クエでは石化による勝利はカウントに入らないので注意。
- マニアモードでのパワーレベリングにどうぞ。
- 一週目からのレギュラーとしてなら、チャットよりコレットが吉。コチハンと天使術のバックアップは心強い。
- 公式攻略本の術技データには誤りが多いので注意。
- 原作とは異なり、装備防具が何故かローブ系に格下げされているため、防御面の脆さには気を付けたい。
特技・天使術(cb)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | レイトラスト | 5 | 光 | 360 (120×3) |
特技 | 貫通性能のあるチャクラムを水平に放つ特技 |
初期 | ピコハン | 7 | - | 150 (150×1) |
特技 | 高い気絶効果を付加したハンマーを放り投げる特技 高確率で相手を気絶させる |
初期 | ブランディス | 13 | 光 | 210 (70×3) |
秘技 | 両腕を広げてその場で回転し、チャクラムで周囲の敵を攻撃する秘技 |
11 | レイシレーゼ | 13 | 光 | 660 (110×6) |
秘技 | 貫通性能のあるチャクラムを二連続で放つ秘技 |
13 | ポイハン | 8 | 水 | 165 (165×1) |
特技 | 高い毒効果を付加した緑色のハンマーを放り投げる特技 非常に高い確率で相手に毒の状態異常を与える |
15 | ピコピコハンマー | 13 | - | 320 (80×4) |
秘技 | 高い気絶効果を付加したハンマーを4つまとめて前方に放り投げる秘技 高確率で相手を気絶させる |
18 | コチハン | 13 | 水 | 250 (250×1) |
奥義 | 高い石化効果を付加した氷のハンマーを放り投げる奥義 非常に高い確率で相手に石化の状態異常を与える コレット三種の神器その1 |
21 | ローバーアイテム | 15 | - | 550 (275×2) |
特技 | 転倒した際にぶつかった相手からアイテムを頂戴する特技 |
24 | グランシャリオ | 15 | 光 | ※1 (125×n) |
奥義 | 前方で交差するように2つのチャクラムを放ち、交差点に雷を生じさせる奥義 威力に関しては欄外の注釈参照 |
26 | リミュエレイヤー | 21 | 光 | 600 (120×5) |
奥義 | 貫通性能のあるチャクラムを扇状に3つ同時に放つ奥義 |
29 | レンジウィングル | 15 | 光 | 325 (65×5) |
奥義 | 両腕を広げてその場で連続回転し、チャクラムで周囲の敵を攻撃する奥義 |
41 | エンジェル・フェザー | 24 | 光 | 1065 (355×3) |
天使術 | 3つの光輪を出現させ、高い追尾性で敵を攻撃する天使術 威力が非常に高く、LV45の時点で2000ほどのダメージを与える コレット三種の神器その2 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
44 | グランドクロス | 55 | 光 | 3000 (1500×2) |
天使術 | 対象の足元に魔法陣を展開し、続けてその上空に光の十字架を描く天使術 威力が極めて高く、通常戦闘であれば相手を一撃で仕留めることも珍しくない 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
45 | ホーリージャッジメント | 1 | 光 | 5000 (1000×5) ※2 |
秘奥義 術系 |
詠唱を失敗してしまったことからホーリーソングで強化されたジャッジメントが降り注ぎ、範囲内の敵に大ダメージ。 究極のドジっ娘秘奥義。カットインと台詞で男性諸君はコチコチに・・・ |
49 | ピコレイン | 34 | - | 1000+α (100×10+α) ※3 |
奥義 | 光球を頭上に投げ上げ、そこから高い気絶効果を付加した無数のハンマーを雨のように降らせる奥義 高確率で相手を気絶させる |
51 | スターダスト・クロス | 15 | 光 | 650+α (65×10+α) ※3 |
奥義 | 光球を頭上に投げ上げ、そこから貫通性能のある無数の星型弾を前方斜め下に降らせて攻撃する奥義 |
55 | ホーリーソング | 34 | 無 | - | 天使術 | 味方全体の攻撃力・防御力を上昇させつつ、さらに味方全体のHPを最大値の20%程度回復する天使術 詠唱時間が非常に短い上、非戦闘時にも回復術として使用可能 コレット三種の神器その3 推定詠唱時間:約1秒 |
60 | ジャッジメント | 56 | 光 | 1375 (275×5) ※2 |
天使術 | 対象の周囲に無数の裁きの光を降らせて攻撃する天使術 攻撃位置がランダムなため、大型の敵に対して効果的 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
- ※1:チャクラムが対象を貫通している間、連続ヒットし続けるため、敵のサイズに比例してヒット数が増加する
大型の敵ならばn≧10(威力≧1250)にも達する - ※2:5発命中した場合の威力
実際には攻撃位置がランダムな関係上、状況次第でヒット数は大きく増減するため、掲載している威力はあくまで参考程度のものである - ※3:αは光球自体の威力
光球にも当たり判定が存在するものの、公式攻略本内では全く触れられていないため、光球自体の威力は不明
通常攻撃(cb)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 払い | 右手のチャクラムで攻撃。コレットの通常技にしては出が早い |
N⇒N | 回転攻撃 | 時計回りに回転しながら攻撃。特技に繋げないと隙が大きい |
↓ | チャクラム投げ(正面) | チャクラムを正面に投げる。リーチは長いが出が遅く、隙も大きい |
←→ | チャクラム投げ(上) | チャクラムを斜め上方向に投げる。リーチは正面投げより短い |
↑ | 対空攻撃 | ジャンプしながら攻撃。リーチは短め |
JN | ジャンプ払い | 空中でチャクラムを振るう。リーチが極めて短く、敵に当てづらい |
J↓ | チャクラム投げ(下) | 空中から斜め下に向かってチャクラムを投げる。JNと比較するとこちらの方がだいぶ当てやすい 出すタイミングが早いと戻ってきたチャクラムをうまくキャッチできずにコレットの下を通過してしまい、隙が大きくなるので注意が必要 因みに、ヒット時の敵硬直はかなり長い |
お勧め通常攻撃
J↓⇒(着地)⇒N⇒N
- 無理矢理3連撃。J↓のチャクラムはちゃんとキャッチすること
(↑⇒J↓)×n
- 永久。ただしある程度軽量の敵に対してのみ
立ち回り(cb)
とりあえず最初にホーリーソング。
技、術ともにかなり光属性に偏っているが、光に耐性をもつ敵はほとんどおらず、寧ろ終盤は光弱点の敵が多いので全く問題ないだろう。
天使術が全般的に強力で、なかでもエンジェル・フェザーは高い追尾性と威力で大活躍してくれる。
- グランドクロスは圧倒的な攻撃力に見合うだけのTPと詠唱時間を要求されるので、詠唱短縮とTP消費軽減が充実するまでは術攻撃はエンジェル・フェザー一択でもよいだろう。ジャッジメントは大型の敵に対して効果的だが、やはり詠唱短縮とTP消費軽減の充実が重要となる。
- メンタルバングルを装備させておくとよいかもしれない。
- さりげなく体力回復役としても優秀。回復量こそ小さいものの、一秒ほどで全体を小回復できるホーリーソングは心強い。連発すれば急場を凌ぐこともできるだろう。
技にも遠距離から敵を狙えるレイトラスト→レイシレーゼ→リミュエレイヤーや全周囲攻撃のブランディス→レンジウィングルなど目的ごとに使いやすいものが揃っている。大型の敵などにピコレインやスターダスト・クロスを当てるととても爽快。
しかし、通常攻撃の性能が全般に悪く、装備の攻撃力が低めなので術主体の立ち回りを意識したほうがよい。
- 前線で戦う場合はブランディス及びレンジウィングルをメインに据えるといい。攻撃後に間合いが離れるため、反撃を受けにくい。
- 尚、攻撃判定は持続するので、他の仲間の攻撃と同時に繰り出すなどして敵への当たり方が変化すると、基準回数(ブランディス3hit、レンジウィングル5hit)より多くヒットする場合もある。
- レイトラスト、レイシレーゼは出が遅く連携に向かないが、リミュエレイヤーは繋ぎやすく範囲も広めなので扱いやすくオススメ。
- グランシャリオは間接攻撃。近距離に攻撃判定がないため一見扱いにくいが、中距離に強力な攻撃判定が発生するので、間合いを覚えると使い勝手が飛躍的に向上する。この技はエフェクトに攻撃判定が残り続けるので、大型の敵には10ヒット以上決まることもある。
- ちなみに攻撃判定が残留し続けるのはグランシャリオ特有のものではなく、レイトラスト、レイシレーゼ、リミュエレイヤー、ローバーアイテムなどでも同様に単一の敵に複数回ヒットさせることが可能。
- 巨大な敵にはピコレインやスターダスト・クロスが全段当たることもあり強力。特にピコレインは気絶も狙えるため、暴れまわるボスには強い。
本当に困ったときはコチハンで固めてしまえ。
- ピコで気絶を狙い、無防備になったところにコチなりポイなりするのもあり。
お勧めコンボ(cb)
レイトラスト⇒レイシレーゼ⇒リミュエレイヤー
- 消費TP計:39 /遠距離攻撃。レイトラスト⇒レイシレーゼは連続ヒットしないので十分に間合いを開けること
ブランディス⇒レンジウィングル
- 消費TP計:28 /近距離戦の主力。囲まれた時に便利
ブランディス⇒グランシャリオ
- 消費TP計:28 /ブランディスで軽く押し出せる相手や、大型の相手に対して有効
ピコピコハンマー⇒グランシャリオ
- 消費TP計:28 /ピコピコハンマーがきっちりヒットする程度の体格がある相手に対して有効。中距離から攻めることができるのがポイント
ピコハン⇒(間合い調節)⇒コチハンorポイハン
- 消費TP計:不定 /気絶したところに状態異常攻撃。ピコハンは上位のものに置き換えてもよい
ポイハン⇒ピコピコハンマー⇒コチハン
- 消費TP計:34 /毒、気絶、石化の状態異常攻撃三連発。コチハンが実は奥義なところがポイント。
- 実用性云々なんか気にせずにいろんな色のハンマーを投げつけよう!
成長率(cb)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 286 | 172 | 28 | 29 | 103 | 100 | 136 |
45 | 1375 | 289 | 69 | 67 | 220 | 226 | 175 |
50 | 1519 | 301 | 74 | 72 | 235 | 243 | 181 |
60 | 1805 | 322 | 85 | 82 | 266 | 276 | 191 |
80 | 2378 | 362 | 107 | 102 | 327 | 343 | 212 |
100 | 2951 | 398 | 128 | 121 | 389 | 410 | 233 |
150 | 4384 | 485 | 182 | 171 | 542 | 576 | 285 |
200 | 5817 | 567 | 236 | 220 | 696 | 743 | 337 |
250 | 7250 | 650 | 290 | 270 | 850 | 910 | 390 |
戦闘台詞(cb)
戦闘開始 | 「私、がんばるね!」 |
被ダメージ | 「うっ!」「あぁっ!」 |
戦闘不能 | 「いやぁぁぁっ!」 |
アイテム使用 | 「はいっ!」 |
OVL | 「本気でいくよー!」 |
秘奥義 | 「あれっ?まちがえちゃった!…あれ?」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「えへっ、グーだねっ!」「簡単だったね!」 |
戦闘勝利(普通) | 「勝ちました~」「おしま~い」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「何とか終わったね…」「いたた…みんなだいじょぶ?」 |
敵対時戦闘開始 | 「お互い頑張ろうね!」 |
ジーニアス・セイジ
[部分編集]
年齢:12歳 性別:男性
身長:141cm 体重:29kg
声優:折笠 愛
称号:天才少年(職業は魔術師)
ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。
村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。
そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。
クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。
魔術(gs)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | ファイアボール | 8 | 火 | 285 (95×3) |
初級術 | 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ストーンブラスト | 5 | 土 | 240 (80×3) |
初級術 | 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ウィンドカッター | 7 | 風 | 255 (85×3) |
初級術 | 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | アクアエッジ | 8 | 水 | 285 (95×3) |
初級術 | 対象となる敵に向かって水の塊を打ち出す術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ライトニング | 7 | 風 | 265 (265×1) |
初級術 | 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
9 | アイシクル | 7 | 水 | 290 (140→150) |
初級術 | 対象となる敵の地面から鋭利な氷を発生させる術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
13 | ロックブレイク | 15 | 土 | 600 (120×5) |
中級術 | 対象となる敵の地面から鋭利な岩を出現させる術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
15 | スプレッド | 21 | 水 | 660 (165×4) |
中級術 | 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
18 | エアスラスト | 21 | 風 | 665 (95×7) |
中級術 | 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
21 | イラプション | 15 | 火 | 480 (160×3) |
中級術 | 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
24 | サンダーブレード | 15 | 風 | 625 (160→155×3) |
中級術 | 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
26 | アイストーネード | 15 | 水 | 630 (105×6) |
中級術 | 対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
29 | レイジングミスト | 24 | 火 | 1000 (200×5) |
上級術 | 高温の蒸気で敵を焼き尽くす術 原作と違い、空の敵でも巻き込める 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
33 | タイダルウェイブ | 29 | 水 | 1320 (110×12) |
上級術 | 対象の敵の周りに大洪水を発生させる術 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
41 | グランドダッシャー | 24 | 土 | 1050 (105×10) |
上級術 | 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
44 | サイクロン | 24 | 風 | 1020 (85×12) |
上級術 | 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
45 | インディグネイト・ジャッジメント | 1 | 風 | 5000 (500×10) |
秘奥義 術系 |
巨大な魔法の剣を召還し周りにいる敵を一掃する術 麻痺効果 |
51 | エクスプロード | 29 | 火 | 1300 (1300×1) |
上級術 | 上空から火球を落として大爆発を起こす術 ダウン効果 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
55 | インディグネイション | 29 | 風 | 1420 (1420×1) |
上級術 | 対象となる敵の周りに神の雷を落とす術 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
60 | メテオスウォーム | 29 | 無 | 300 (300×13) |
上級術 | 何処より飛来する流星を呼び寄せる術 IやVのような狭範囲集中型 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
前作から削除された魔術一覧
アドプレッシャー、グラビティ
通常攻撃(gs)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 振り回し | 右から大きく振り回す。出は遅いがリーチが長く、範囲は広め |
←→ | 殴りつけ | ケンダマを伸ばさずに殴りつける。リーチが短いが2段目に繋がる |
↓ | 殴りつけ | アッパー気味に殴りつける。←→よりはリーチが長め。2段目に繋がる |
↑ | 殴りつけ | 軽くジャンプして殴りつける。リーチは短い |
JN | 殴りつけ | " |
J↓ | 回転殴りつけ | 回転するぶんやや範囲は広いか? |
お勧め通常攻撃:↓⇒←→⇒N
(頑張って3連撃。初段は↓のほうがやや当たりやすいかと)
立ち回り(gs)
身長が低いので、敵の攻撃を若干避けやすい。
アーチェ同様、物理防御力が非常に低く通常攻撃の性能も全く使えないなので、
敵に囲まれないように注意しよう。
アーチェと違い空を飛べないので敵に詠唱を妨害されやすかったり、
またキールなどと違い一つも回復術を使えない。
秘奥義を使える魔術師はジェイド フィリア ジーニアス ハロルドの四人だが
ジェイド、ハロルドは広範囲に効果が及ぶ術を持たず、フィリアにはビッグバンがあるものの1HITしかしないのでOVLゲージを増やしづらい。
その点でジーニアスは広範囲に連続HITするタイダルウェイブを覚えるのが強みで、これによりすぐにOVLゲージを貯められる
秘奥義は全体にHITするので便利かつ、メンタルバングルをつけておけば秘奥義を出すたびに(敵を倒せれば)TPが回復するのでTPにも困らない
術自体のコストも低めなので、安定した活躍が期待できるはず。
装備武器が術に特化した性能なのでフィリアやジェイドに比べ詠唱速度や術攻を上げやすいだろう。
成長率(gs)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 254 | 172 | 26 | 29 | 109 | 112 | 110 |
45 | 1230 | 289 | 64 | 62 | 233 | 257 | 148 |
50 | 1359 | 301 | 69 | 66 | 249 | 276 | 153 |
60 | 1616 | 322 | 79 | 75 | 281 | 315 | 163 |
100 | 2644 | 398 | 119 | 109 | 412 | 467 | 202 |
150 | 3929 | 485 | 169 | 153 | 574 | 658 | 251 |
250 | 6500 | 650 | 270 | 240 | 900 | 1040 | 350 |
戦闘台詞(gs)
戦闘開始 | 「油断しちゃだめだよ?」 |
被ダメージ | 「うわっ!」「ふみゅ…」 |
戦闘不能 | 「うぅん…」 |
アイテム使用 | 「そぉれ!」 |
OVL | 「やあああーっ!」 |
秘奥義 | 「力の違いを見せてやる!インディグネイト・ジャッジメント!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「へへっ!どんなもんだ!」「子供扱いしないでよね!」 |
戦闘勝利(普通) | 「やったぁ!」「この調子でいこうよ!」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「勘弁してよぉ~」「あいたたたたた…」 |
敵対時戦闘開始 | 「手加減してくれるんだよね?」 |
リフィル・セイジ
[部分編集]
年齢:23歳 性別:女性
身長:166cm 体重:49kg
声優:冬馬 由美
称号:教師(職業は僧侶)
ナパージュ村で教師をしながら、研究をしていた学者。
村で研究が続けられなくなったため、旅に出たところアドリビトムのメンバーに出会う。
考古学マニアで遺跡に目がなく、伝説の船であるバンエルティア号にも大変な興味がある。
- ナパージュ村で"ラルヴァ"(マナの代替エネルギー)の研究をしていた。
- アグリゲットシャープ採用を期待されたが、今作ではついにシャープネスすら失ってしまった。
魔術(rs)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | ファーストエイド | 5 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体:最大HPの25%回復 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | チャージ | 8 | 無 | - | 治癒術 | 自分のTPを消費し、他の味方のTPを回復 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
初期 | バリアー | 15 | 無 | - | 補助術 | 単体防御力一定時間10%上昇 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
9 | リカバー | 21 | 無 | - | 治癒術 | 味方一人の状態異常を回復 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
11 | ディスペル | 15 | 無 | - | 治癒術 | 味方一人の状態変化を回復 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
13 | フォトン | 24 | 光 | 870 (400→470) |
中級術 | 収束する光で敵一体を攻撃する術 推定詠唱時間:270F(約4.50秒) |
15 | レイズデッド | 28 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体:戦闘不能を解除する術 回復量は最大値の30%(常態でも回復する) 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
18 | ナース | 21 | 無 | - | 治癒術 | 味方全体:最大HPの30%回復 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
21 | フィールドバリアー | 44 | 無 | - | 補助術 | 全員防御力一定時間10%上昇 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
24 | リキュペレート | 24 | 無 | - | 治癒術 | 範囲内の状態異常を回復 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
27 | エスプレイドイレイズ | 29 | 無 | - | 治癒術 | 味方全員の状態変化を回復 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
29 | ハートレスサークル | 34 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体(範囲):最大HPの40%回復 約2秒間に10%ずつ回復する 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
41 | レイ | 24 | 光 | 480 (160×3) |
上級術 | 光の玉を召還し、そこから光線を放つ術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
45 | セイクリッドシャイン | 1 | 光 | 5000 (5000×1) |
秘奥義 術系 |
聖なる光を収縮、爆発させ攻撃する なぜか物理攻撃力依存 |
49 | リザレクション | 44 | 無 | - | 治癒術 | 味方のHPを60%回復させる。 戦闘中は範囲タイプで範囲内に長くいれば最大まで回復する。 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
立ち回り(rs)
ほぼ純粋な僧侶で、光属性の攻撃術を二つ持つ以外は補助と回復しか行えない。
レイが実用的とは言いがたく、フォトンは単体しか攻撃できないため、そもそも攻撃術は向いていない
更に秘奥義が何故か物理依存なため使い物にならない。そもそもOVLゲージがたまることが無いだろうが。
しかし、確実に全体を回復できる『ナース』を覚えることは回復役として重要で
且つ、回復、補助以外の無駄なTP消費がないため、回復役としてみるなら、ルーティやティアなどよりも使いやすいかもしれない。
しかし単体を回復する術はファーストエイドのみなので、それぐらいなら似たような回復術がそろっており、防御面で優れるエステルを使ったほうが良いかもしれない。
成長率(rs)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 286 | 165 | 26 | 29 | 103 | 95 | 121 |
45 | 1375 | 278 | 67 | 67 | 220 | 222 | 160 |
50 | 1519 | 288 | 73 | 72 | 235 | 239 | 165 |
60 | 1805 | 309 | 83 | 82 | 266 | 272 | 175 |
100 | 2951 | 382 | 127 | 121 | 389 | 406 | 216 |
150 | 4384 | 466 | 181 | 171 | 542 | 574 | 267 |
250 | 7250 | 625 | 290 | 270 | 850 | 910 | 370 |
戦闘台詞(rs)
戦闘開始 | 「予習通りにやるのよ」 |
被ダメージ | 「くぅっ!」「あぁっ!」 |
戦闘不能 | 「な゛ぁぁあっ!」 |
アイテム使用 | 「それ!」 |
OVL | 「はあぁぁぁぁぁっ!!!」 |
秘奥義 | 「命を糧とし、彼の者を打ち砕け!セイクリッドシャイン!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「おいたが過ぎたようね」「ふふっ、やりすぎたかしら?」 |
戦闘勝利(普通) | 「抜かりはなくてよ」「まずまずの結果ね」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「厳しい戦いだったわね」「何とか、なったみたいね…」 |
敵対時戦闘開始 | 「手は抜かなくてよ!」 |
クラトス・アウリオン
[部分編集]
年齢:28歳 性別:男性
身長:186cm 体重:78kg
声優:立木 文彦
称号:傭兵(職業は魔法剣士)
表向きは、リフィルに雇われている傭兵。剣の腕は超一流。
実は、ディセンダー伝説の生き証人であり、
ディセンダーが現れた時の介添え人としての役目を負っている。
悠久の時を生きているが、その理由は明かさない。
- 前作では最終戦に参加させられなかったが、今回はそんなことは無いので安心。
- なお、原作や前作同様ロイドを優先的に回復する仕様は健在。ロイドと一緒にパーティに入れる際は注意が必要。
- レディアント装備を手に入れるには彼からの信頼を得る必要がある。
特技・魔術(ka)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 魔神剣 | 3 | - | 105 (105×1) |
特技 | 地を這う衝撃波を放つ ゼロスと違い、閃空裂破に繋げないので注意 |
初期 | ファイアボール | 8 | 火 | 285 (95×3) |
初級術 | 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ファーストエイド | 5 | 無 | - | 治癒術 | 単体HP25%回復 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | 瞬迅剣 | 5 | - | 130 (130×1) |
特技 | 突きを放ち、敵を吹き飛ばす 硬直時間が長いので連携推奨 |
初期 | ストーンブラスト | 5 | 土 | 240 (80×3) |
初級術 | 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
8 | 剛・魔神剣 | 13 | - | 240 (60×4) |
秘技 | 剣を地面に叩きつけ、衝撃波の壁を発生させる |
11 | イラプション | 15 | 火 | 480 (160×3) |
中級術 | 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
13 | 空破衝 | 13 | - | 245 (245×1) |
秘技 | 強烈な突きで、敵を吹き飛ばす 硬直時間が長いので封印推奨 |
15 | 閃空裂破 | 21 | - | 375 (90×3→105) |
秘技 | 回転斬りをしながら上昇し、突きで急降下する |
18 | ヒールウィンド | 34 | 無 | - | 治癒術 | 味方全体のHPを小回復(戦闘中は範囲回復) 推定詠唱時間:約1秒 |
21 | グレイブ | 7 | 土 | 350 (70×5) |
中級術 | 地面から岩の槍を呼び出し敵を貫く術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
24 | 雷神剣 | 15 | 風 | 330 (100→230) |
秘技 | 当たると落雷を発生させる突きを放つ |
26 | 守護方陣 | 13 | - | 300 (75×4) |
奥義 | 足もとに魔法陣を発生させ、光で周囲を攻撃する プレイヤーと異なり前作仕様のまま 故に技後の硬直時間が圧倒的に短い |
29 | 紅蓮剣 | 15 | 火 | 250 (100→50→100) |
奥義 | 空中から地面に向けて炎を纏った闘気を放つ |
41 | 閃光墜刃牙 | 15 | - | 375 (50×3→75×3) |
奥義 | 敵を回転の衝撃で斬り上げ突きによって追い討ちをかける |
45 | シャイニング・バインド | 1 | 光 | 5000 (500→300×15) |
秘奥義 技系 |
魔法陣を発生させ光の波動による全体攻撃 前作と異なり物理攻撃依存 |
49 | ヒールストリーム | 44 | 無 | - | 治癒術 | 味方全体のHPを40%回復(戦闘中は範囲回復) 詠唱時間が非常に短い 推定詠唱時間:約1秒 |
51 | 魔神閃空破 | 15 | - | 400 (60×5→100) |
奥義 | 魔神剣→閃空衝裂破/魔神剣は一定距離貫通 |
55 | 風雷神剣 | 21 | 風 | 420 (100→320) |
奥義 | 風圧と共に敵を貫き、落雷で追撃する |
60 | ジャッジメント | 56 | 光 | 1375 (275×5) ※ |
天使術 | 対象の周囲に無数の裁きの光を降らせて攻撃する天使術 裁きの光による攻撃位置はランダムなため、 大型の敵に対して効果的 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
- ※:5発命中した場合の威力
実際には攻撃位置がランダムな関係上、状況次第でヒット数は大きく増減するため、掲載している威力はあくまで参考程度のものである
前作から削除された術技一覧(ゼロスが覚える)
ウインドカッター、ライトニング、エアスラスト、サンダーブレード
通常攻撃(ka)
攻撃の出が早く、リーチもかなり広い。さらに5連続攻撃できるスーパーブラスト仕様。
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 薙ぎ払い | 広い範囲をカバー |
N⇒N | 斬り下ろし | |
←→ | 切り上げ | 上方から背後まで範囲が広い |
↓ | 突き | リーチ長め |
↑ | 斬り上げ | ジャンプする |
JN | ジャンプ斬り | 下への判定はやや弱い |
J↓ | ジャンプ突き |
お勧め通常攻撃:高性能すぎます。ご自由にどうぞ
立ち回り(ka)
通常攻撃が歴代キャラ中1,2を争うほどの超高性能。
また盾が装備可能な歴代キャラの中では最もHPが高いため、防御面おいては頂点に立つ。
さらには通常5連のおかげでTP回復力も優れているのも特徴。まさに超一流の名に相応しい性能である。
他の歴代魔法剣士キャラに比べ技数が少なめという欠点があるが、接近戦をこなすのに必要な技は充分揃っている。
また技は全体的に硬直が長いものが多いが、硬直時間が短い守護方陣や風雷神剣に繋げれば特に問題はないだろう。
乱戦では閃空裂破から魔神閃空破or守護方陣へ繋げて周囲の敵を巻き込み、
瞬迅剣→剛・魔神剣→風雷神剣などでタイマンへ持ち込む。
オートでは敵を遠くへ飛ばす瞬迅剣、空破衝は封印推奨。
魔神剣も閃空裂破が空振りになるため封印した方がいいだろう。
攻撃術の中ではグレイブが扱いやすいが、前衛としての性能が非常に高いので使用する機会は少ないだろう。
一方、回復面では自分を中心とする範囲回復術があるので非常に頼りになる。
特にヒールストリームは詠唱時間が短く、急場を凌ぐのに最適(術後の硬直時間は長めなので注意)。
オート操作では回復術の使用頻度は高いので、回復役のサブとしても重宝する。
超万能キャラなので、パーティーに加えておくと心強い。
お勧めコンボ(ka)
- 閃空裂破⇒守護方陣
- 共に全方位攻撃。集団戦にどうぞ
- じつは守護方陣後、敵が密着していれば閃空裂破に繋がる
- タイミングは非常に難しいが狙う価値はある
- 通常5連⇒守護方陣
- ボス相手にコンボを途切れさせたくないときに
- 間に他キャラが1ヒット入れてくれるだけで、再びコンボに参加できるのが魅力
- 瞬迅剣⇒剛・魔神剣
- 敵を遠ざけタイマンへ持ち込む
- 魔神剣⇒雷神剣⇒風雷神剣
- 風雷神剣へは最速ではなく、雷撃が地面に落ちるのを確認してから入力すること
- 雷神剣⇒守護方陣⇒閃空裂破⇒風雷神剣
- クラトス最威力コンボだが難易度が高く、実用性は微妙
- 状況に大きく左右されるので、臨機応変に使い分ける必要がある
- 雷神剣で敵の懐に飛び込み、連携条件を強引に満たす
- 閃空裂破へ繋げるのは至難の技。Nに設定することを推奨
成長率(ka)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 352 | 172 | 34 | 35 | 97 | 95 | 141 |
45 | 1665 | 289 | 85 | 85 | 207 | 222 | 181 |
50 | 1838 | 301 | 91 | 89 | 221 | 239 | 187 |
60 | 2183 | 322 | 105 | 101 | 250 | 272 | 197 |
100 | 3566 | 398 | 158 | 152 | 366 | 406 | 240 |
150 | 5294 | 485 | 225 | 214 | 510 | 574 | 293 |
250 | 8750 | 650 | 360 | 340 | 800 | 910 | 400 |
戦闘台詞(ka)
戦闘開始 | 「遅れをとるなよ」 |
被ダメージ | 「ぐぅっ!」「ぬぉ!」 |
戦闘不能 | 「ここまでか…」 |
アイテム使用 | 「それっ」 |
OVL | 「はああああっ!」 |
秘奥義 | 「聖なる鎖に抗ってみせろ!シャイニング・バインド!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「器が知れたな」「見切れる術もないだろう」 |
戦闘勝利(普通) | 「終わったか…」「相手が悪かったな」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「まだまだだな…」「ぐっ…未熟…」 |
敵対時戦闘開始 | 「見せてもらおうか」 |
ゼロス・ワイルダー
[部分編集]
「権威主義的な学会ってのはそ~ゆうモンなのよっ」
年齢:22歳 性別:男性
身長:179cm 体重:68kg
声優:小野坂 昌也
称号:魔剣士
代々世界樹を奉じる神官の家系であり、その直系にあたる。
リフィルの護衛として、バンエルティア号に乗っている。
無類の女好きでおしゃべりが大好きなため、よく女の子にちょっかいを出しているが、
いつも軽くあしらわれてしまう。
- 主人公の性別が女の場合、挨拶が変化する。男相手の挨拶より長い。
- コレットと同じく職業は神子だが、コレットとは性能が大きく異なる(実質は魔法剣士)。
特技・魔術(zw)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 魔神剣 | 3 | - | 105 (105×1) |
特技 | 地を這う衝撃波を放つ |
初期 | ウインドカッター | 7 | 風 | 255 (85×3) |
初級術 | 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ファーストエイド | 5 | 無 | - | 治癒術 | 単体HP25%回復 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | 瞬迅剣 | 5 | - | 130 (130×1) |
特技 | 突きを放つ。他のキャラクターの瞬迅剣と違って敵を吹き飛ばさない。 故に連携に使用出来る。 |
初期 | ライトニング | 7 | 風 | 265 (265×1) |
初級術 | 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
8 | 魔神剣・双牙 | 13 | - | 220 (110×2) |
秘技 | 魔神剣×2を放つ。 連射できるのでこれを連発してるだけでも強い |
11 | エアスラスト | 21 | 風 | 665 (95×7) |
中級術 | 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
13 | サンダーブレード | 15 | 風 | 625 (160→155×3) |
中級術 | 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
15 | 閃空裂破 | 21 | - | 375 (90×3→105) |
秘技 | 回転斬りをしながら上昇し、突きで急降下する |
18 | ヒールウィンド | 34 | 無 | - | 治癒術 | 味方全体のHPを25%回復(戦闘中は範囲回復) 推定詠唱時間:約1秒 |
21 | 風迅剣 | 13 | 風 | 220 (100→120) |
秘技 | 強烈な風を纏った突きで敵を浮かせる。 |
24 | 雷神剣 | 15 | 風 | 330 (100→230) |
秘技 | 当たると落雷を発生させる突きを放つ |
26 | 断空剣 | 15 | 風 | 300 (60×5) |
秘技 | 回転斬りによって竜巻を生じさせつつ斬り上げる秘技 全方位を攻撃できるため、囲まれた時に便利 |
29 | 紅蓮剣 | 15 | 火 | 350 (100×3→50) |
奥義 | 空中から地面に向けて炎を纏った闘気を放つ |
41 | 閃空衝裂破 | 21 | - | 550 (135×3→145) |
奥義 | 剣圧で敵を浮かせ回転斬りで敵を吹き飛ばす |
45 | ディバイン・ジャッジメント | 1 | 光 | 5000 (200×25) |
秘奥義 術系 |
対象の足元に大型の魔法陣を発生させ、 裁きの光と波動で攻撃する 広範囲に攻撃できる。威力は術攻依存 |
49 | ヒールストリーム | 44 | 無 | - | 治癒術 | 味方全体のHPを40%回復(戦闘中は範囲回復)。 詠唱時間が非常に短い 推定詠唱時間:約1秒 |
51 | 魔神閃空破 | 15 | - | 400 (65×5→75) |
奥義 | 魔神剣と閃空衝裂破を組み合わせた奥義。 魔神剣は一定距離貫通。 着地後、隙が大きく追撃されやすい。 |
55 | 風雷神剣 | 21 | 風 | 420 (100→320) |
奥義 | 風圧と共に敵を貫き、落雷で追撃する |
60 | ジャッジメント | 56 | 光 | 1375 (275×5) ※ |
天使術 | 対象の周囲に無数の裁きの光を降らせて攻撃する天使術 裁きの光による攻撃位置はランダムなため、 大型の敵に対して効果的 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
- ※:5発命中した場合の威力
実際には攻撃位置がランダムな関係上、状況次第でヒット数は大きく増減するため、掲載している威力はあくまで参考程度のものである
通常攻撃(zw)
回転速度はトップクラスの性能をもち、リーチも十分広い。また↓が非常に独特な突き方。
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 薙ぎ払い | |
N⇒N | 斬り下ろし | |
←→ | 切り上げ | |
↓ | 突き | リーチ長め |
↑ | 斬り上げ | ジャンプする |
JN | ジャンプ斬り | 下への判定はやや弱い |
J↓ | ジャンプ突き |
お勧め通常攻撃:
立ち回り(zw)
通常攻撃は高性能で速度は剣士系トップクラス。
盾が装備できるので防御だけならクラトス、エステルと並びトップである。
技の出も速く、硬直が少ないため高速で隙のない連携が可能。
このとおり前衛として十分な性能を持つ彼だが、彼の真価はその器用性にある。
ヒット数・威力・範囲・詠唱時間のバランスのいいエアスラスト。クセがなく扱いやすいサンダーブレードを習得し、
高性能回復術であるヒールストリームをも習得する。
術発動後の硬直も他の魔法剣士・魔術師に比べて少ない。
剣術、攻撃術、回復術の三役を同時にこなせるのは、他の歴代キャラにはない強みだろう。
欠点としては消費TPが激しい点。そして術の発動に1sほど遅れる点である。
特に回復術の発動が遅れるのは致命的。窮地に使用するのではなく、窮地に追い込まれる前に使うことを心掛けること。
オートでは回復頻度が低く、間に合わないことが多々あるので回復を任せるのは安定しない。
また秘奥義は術攻依存なので、威力を望むのであれば帽子を装備しよう。
守備力では兜に劣るが盾が装備できる分、物理防御は十分高い。
成長率(zw)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 330 | 165 | 36 | 35 | 103 | 90 | 156 |
50 | 1731 | 288 | 93 | 89 | 235 | 235 | 203 |
100 | 3361 | 382 | 160 | 152 | 389 | 403 | 257 |
150 | 4990 | 466 | 226 | 214 | 542 | 572 | 311 |
250 | 8250 | 625 | 360 | 340 | 850 | 910 | 420 |
戦闘台詞(zw)
戦闘開始 | 「俺さまひとりで十分なんじゃない?」 |
通常攻撃時 | 「てぇや、はぁ、それ!」 |
被ダメージ | 「くっ!」「ひゃ~」 |
戦闘不能 | 「俺さま、ダっせーかも…」 |
アイテム使用 | 「ほらよ!」 |
OVL | 「俺さま本気モ~ド!」 |
秘奥義 | 「喰らいな!ディバイン・ジャッジメント!!美しぃぃ~♪」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「うっひゃひゃひゃひゃ~!楽勝だぜぇ!」 「超~決まったろ~?今の」 |
戦闘勝利(普通) | 「大丈夫だったかい?ハニー」 「へっ!話になんねぇなぁ」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「苦戦も様になんのよね~俺さま」 「聞いてね~よこんなの…責任者呼べよ!」 |
敵対時戦闘開始 | 「俺さまの引き立て役、頼んだぜぇ?」 |
プレセア・コンバティール
[部分編集]
「はい。新しい事を知ると、それだけ自由になれる気がします」
年齢:12歳 性別:女性
身長:138cm 体重:24kg
声優:桑島 法子
称号:寡黙な娘(職業は戦士)
ナパージュ村の出身で、ロイドやジーニアスの友人。
村では木を切って生活していたので、斧の扱いに長けている。
元々は人間らしい面を持っていたがある事件の影響で感情を失ってしまう。
その後、リフィルと共に行動しバンエルティア号にやってきた。
特技(pc)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 爆砕斬 | 8 | 土 | 180 (100→20×4) |
特技 | 数多の岩片を飛ばして攻撃 |
初期 | 獅吼滅龍閃 | 24 | - | 760 (200×2→360) |
奥義 | 1回転後前方に獅子戦吼 |
初期 | 弧月閃 | 5 | - | 130 (130×1) |
特技 | 月の軌跡を描く一閃を放つ |
8 | 裂旋斧 | 8 | - | 160 (160×1) |
特技 | 勢いをつけて斧を振り回し敵を攻撃する特技 |
11 | 崩襲撃 | 8 | - | 180 (180×1) |
特技 | 空中から斧を叩きつける攻撃 |
13 | 疾風裂旋 | 13 | 風 | 200 (100→50×2) |
特技 | 勢いをつけて斧を振り回し敵を攻撃する風属性の特技 |
15 | 翔月双閃 | 15 | - | 280 (140×2) |
秘技 | 武器の軌跡により二度月を描く秘技 |
18 | 雷襲崩撃 | 13 | 風 | 290 (100→190) |
奥義 | 空中から落雷と共に斧を叩きつける |
21 | 双旋連斧 | 13 | - | 250 (100→150) |
秘技 | 勢いをつけて斧を連続で振り回し敵を攻撃する秘技 |
24 | 爆壊連舞 | 13 | 土 | 245 (35×7) |
秘技 | 斬り下ろし、斬り上げと共に岩片を飛ばす |
26 | 翔舞烈月華 | 21 | - | 470 (90×4→110) |
奥義 | 武器の軌跡で月を描き敵を連続で攻撃する奥義 |
34 | 崩昇襲撃 | 15 | - | 300 (150×2) |
秘技 | 崩襲脚後斬り上げる |
41 | 空旋連転斧 | 15 | - | 400 (100×4) |
奥義 | 4連続の回転斬りで周囲を攻撃 |
44 | 双月爆連舞 | 21 | 土 | 420 (60×7) |
奥義 | 爆砕斬→翔月双閃と繋げる |
45 | 緋焔滅焦陣 | 1 | 火 | 5010 (250→500×6→100 →120×13→100) |
秘奥義 技系 |
大地を砕くほどの一撃で小範囲に大ダメージ |
51 | 斧顎襲砕撃 | 21 | - | 500 (50×10) |
奥義 | 爆砕斬と崩襲撃を組合わせた奥義 |
55 | 連牙爆砕迅 | 15 | 土 | 385 (35×11) |
奥義 | 武器を連続で振り回し多数の岩片を吹き飛ばす奥義 |
立ち回り(pc)
攻撃速度が遅くしかも範囲が狭いため、攻撃をする前に相手から反撃される場合が多く
しかも攻撃により押し出してしまう事も多いので、連携にも向かない。
敵は攻撃後に高確率で後退を行うのでプレセアでは反撃が間に合わない場合が殆ど
そのためコンボを行う際は通常攻撃は使わずヒット数の多い爆砕斬で切り込もう。
あえて通常攻撃から切り込む場合は、下段攻撃1段⇒特技…と繋ぐといい。
武器が斧なため、火力はかなり高め。硬い敵相手でも十分なダメージを与えられる。
中でも獅吼滅龍閃の威力は相当なもの。当て辛い奥義ではあるが、うまくコンボに組み込んで当てていきたい。
秘奥義の範囲はせまいものの、威力はかなり高く、ボス戦での活躍が期待できる。
ヒット数の多い爆砕斬のコンボで攻めていくことで、ゲージがすぐに溜まるのも大きな利点。
手数よりも一発あたりのダメージの方に重点が置かれているため、TPの消費が割と少なめなのも評価できる。
攻撃の速いキャラを操作しているときにパーティに入れておくといいダメージを取ってくれる。
お勧めコンボ(pc)
弧月閃⇒翔月双閃⇒翔舞烈月華
(消費TP系:41/何度も宙に浮くため、コンボを阻害されにくい。)
爆砕斬⇒爆壊連舞⇒連牙爆砕迅
(消費TP系:38/ヒット数重視のコンボ。射程が広く、やや離れた位置からでも当たる。鋼体持ち相手に。)
下2段⇒弧月閃⇒爆壊連舞⇒2回目以降は弧月閃⇒爆壊連舞の繰り返し
(消費TP系:18/無限ループ。下攻撃で突いて繋げてもいいが、弧月閃のほうが出が早くやりやすいので、弧月閃をおすすめする。仰け反り耐性をもつ相手には多数ヒット系の技で破壊して、爆壊連舞で浮かせた後、弧月閃⇒爆壊連舞と繋げてもよい。)
成長率(pc)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
7 | 308 | 165 | 41 | 39 | 48 | 83 | 136 |
45 | 1472 | 278 | 98 | 89 | 103 | 203 | 175 |
50 | 1625 | 288 | 106 | 96 | 110 | 219 | 181 |
60 | 1931 | 309 | 121 | 109 | 125 | 251 | 191 |
100 | 3156 | 382 | 182 | 162 | 183 | 377 | 233 |
150 | 4687 | 466 | 258 | 228 | 255 | 534 | 285 |
250 | 7750 | 625 | 410 | 360 | 400 | 850 | 390 |
戦闘台詞(pc)
戦闘開始 | 「覚悟してください」 |
被ダメージ | 「くっ!」「うっ!」 |
戦闘不能 | 「後…頼みました…」 |
アイテム使用 | 「それっ!」 |
OVL | 「はあぁぁっ!」 |
秘奥義 | 「これで…終わりです!緋焔滅焦陣!!時は戻らない。それが…自然の摂理…」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「敵、殲滅しました」 「私に構わないで下さい」 |
戦闘勝利(普通) | 「恨まないで…下さい……」 「終わったみたいですね」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「大丈夫…ですか…?」 「危なかったです…」 |
敵対時戦闘開始 | 「加減、出来ませんから」 |
ゼロス・クラトスの性能考察まとめ
[部分編集]
- 一見すると似たような技・術を持つ2人だが、操作してみると完全に別キャラ。
- 通常攻撃は両者とも高性能だが、攻撃回数とリーチの面でクラトスがより優れている。
- 技については、ゼロスの方が全体的にモーションが早いものが多いと言われている。
クラトスは通常5連により拘束時間が長い。- ステータス面は術攻&敏捷ではゼロスが、HP&TPではクラトスがより高い。
- ゼロスは術の詠唱完了→発動までに約1秒あるのに対し、クラトスは術後のモーションが若干長い。
- そのかわり、ゼロスは術後の硬直は他の術キャラよりも圧倒的に隙が小さく、クラトスは術の発動が速い。
TP | 属性 | タイプ | ゼロス版 | クラトス版 | |
通常攻撃 | 0 | - | 攻撃 | 出が早く、横切りは縦への範囲も広く、歴代キャラの中でも高性能。 | 回数、リーチ、攻撃の出、いずれも申し分ない超高性能。 |
魔神剣 | 3 | - | 特技 | 硬直が短く超連射が可能。 | 普通の性能。閃空裂破に繋げないので注意 |
瞬迅剣 | 5 | - | 特技 | 若干クラトスよりリーチが長い 敵を突き飛ばさないので秘技・奥義に繋げ易い。 敵の硬直時間が短い。 |
踏み込みが強いので少し離れていてもコンボに持ち込める。 他の瞬迅剣同様敵を突き飛ばす性能の為コンボには不向き。 |
閃空裂破 | 21 | - | 秘技 | 巻き込む範囲が広く。コンボに組み込める | ジャンプする高さは低いが滞空時間が長い。 ストーンブラスト程度なら簡単にかわせる。 |
雷神剣 | 15 | 風 | 秘技 | 体を反らせて突き出すゼロスの方が若干リーチが長い 奥義へ繋ぐタイミングが若干シビア |
ゼロス同様奥義へ繋ぐタイミングが若干シビア。 雷撃が地面に落ちてから奥義へどうぞ。 |
術について | 様々 | 様々 | 術 | 風系の術を一通り扱う事が出来る。 とくにエアスラストはヒット数・範囲・威力ともに優秀。 反面発動が遅く、オートでは回復術の頻度が低いため、 回復役には不向きか。 |
攻撃術は全般的に威力不足な感は否めないが、 グレイブは詠唱が短く扱いやすい。 また回復術は範囲回復&高速発動するので急場を凌ぐことができる。 |
秘奥義 | 1 | 光 | 術/技 | 威力は並の5000だがゼロスは術攻撃は高めな為威力は充分 | 威力は5000と並だが範囲は全方位へ及ぶ。 物理依存なのでクリティカル判定あり。 |