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  • 転職方法が違いました。
    -- (名無しさん) 2009-01-27 00:27:30
  • 狩人を30にしたらできました
    もうひとつはわからないです^^; -- (名無しさん) 2009-01-27 02:30:28
  • 剣士を30にしたら出来るようになりました。
    剣士、狩人を30に、ですかね? -- (名無しさん) 2009-01-27 04:10:57
  • 忍者と聖騎士って条件厳しいですね(汗 -- (名無しさん) 2009-01-27 07:36:20
  • 風塵封縛殺を覚えないんだが・・・。
    他の技は全てMaster、61レベです。
    もしかしてもっと上のレベルで覚えるのかな? -- (名無しさん) 2009-01-27 13:31:24
  • 秘奥義、普通に45レベで覚えますね。
    技全部マスターしてなくてもいいみたいです。 -- (名無しさん) 2009-01-27 15:25:47
  • 9土竜閃

    16曼珠沙華

    21鬼炎斬

    で出ました。誰か更新お願いします -- (名無しさん) 2009-01-28 00:45:21
  • ちょくちょく出して申し訳ない。今ケータイだから編集できないんだ


    29いづなおとし

    34鬼炎連脚

    41斬魔滅殺剣 -- (名無しさん) 2009-01-28 13:42:16
  • 反映しときました -- (名無しさん) 2009-01-28 19:45:42
  • お勧めコンボモロ前作wikiのコピペだけど・・・
    いいのか? -- (名無しさん) 2009-01-29 22:49:03
  • コンボに名前なんているのか、、? -- (名無しさん) 2009-01-31 00:52:14
  • いらんだろ。
    コンボ名とかチラシの裏にでも書いてろって話だな。 -- (名無しさん) 2009-01-31 00:55:52
  • 相変わらず前衛としては気持ちの悪い性能。流石忍者汚い -- (名無しさん) 2009-01-31 09:26:45
  • 曼珠沙華13で覚えたので修正しておきました
    おそらく↑7の人は苦無閃をマスターしてなかったのかと -- (名無しさん) 2009-01-31 12:21:57
  • ↑あー助かります。ヘタレ忍者でスマン -- (名無しさん) 2009-01-31 14:29:32
  • 風塵封縛殺 レベル63、TP34
    両方マスターしてあったのでレベルは間違いないと思う。
    自分ではできないんで反映よろしくです。 -- (名無しさん) 2009-01-31 16:38:44
  • 攻略とは関係ないんですが。
    忍者で秘奥義出したときに、敵が遠かったのか知りませんが
    外れてしまいました。
    それで、その後
    秘奥義中のカメラワークのままになって戦闘でした。
    これはバグですよね?(´・ω・`)
    既出だったらすいません>< -- (名無しさん) 2009-01-31 19:10:08
  • lv51 風刃縛封
    斬魔龍炎剣
    幻魔烈斬影 -- (名無しさん) 2009-01-31 19:43:58
  • ってか今作の風塵封縛殺の性能が悪くなってる気がする。
    幻魔裂衝で浮かせた後に繋げないと最後の火車落としが間に合わず連携が途切れる。
    前作やったの大分前だから前からそうだったらすいません。 -- (名無しさん) 2009-02-01 00:42:23
  • 幻魔裂衝 下攻撃 幻魔裂衝 下攻撃 幻魔裂衝・・・ 無限コンボです。(何回かしか繋がらないかも) -- (名無しさん) 2009-02-01 15:49:28
  • ↑下攻撃じゃなくて通常攻撃でもつながるね。
    ただタイミングがかなりシビア。 -- (名無しさん) 2009-02-02 09:23:31
  • LV66で飯綱落としマスターしても覚えなかったので鬼炎斬マスターしたら火車落とし覚えた
    鬼炎斬だけかはわかんないので一応両方残しとく
    鬼炎斬は必須みたい -- (名無しさん) 2009-02-02 10:47:42
  • 斬魔龍炎剣だけど48レベでも覚えなかった・・・
    鬼炎斬と鬼炎連脚マスター済。 -- (倉猫) 2009-02-02 14:00:37
  • 49で確認
    -- (倉猫) 2009-02-02 14:08:53
  • 秘奥義の取得方法ってLV45じゃないですか??
    風塵封縛殺覚えてないのに普通に使えますし。 -- (名無しさん) 2009-02-02 18:17:40
  • どの職も秘奥技の取得条件はレベル45だけっぽいね レベルあげてるだけで覚える -- (名無しさん) 2009-02-02 18:41:49
  • ですね~自分も忍者45で覚えました。 -- (倉猫) 2009-02-02 19:02:20
  • ここに記載されてるステータスって前作の?
    250まで上げてもそこまで上がらなかったんだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 19:18:03
  • ↑前作のものですね。
    ってか250とか・・・。
    -- (名無しさん) 2009-02-02 21:26:49
  • 心頭滅却って防御下がってない? -- (名無しさん) 2009-02-04 17:35:59
  • 心頭滅却

    影走斬
    でボス余裕w -- (名無しさん) 2009-02-04 19:18:26
  • 1対1が神すぐる -- (名無しさん) 2009-02-05 14:59:42
  • 閃走牙⇒幻魔裂衝⇒風塵封縛殺のコンボ。かなり滑らかに繋がってまるで一つの技みたい。 -- (名無しさん) 2009-02-05 20:46:17
  • ↑×10
    俺も49で斬魔龍炎剣覚えたわ(鬼炎斬・鬼炎連脚マスター済み)
    後、心頭滅却防御下がってるかもなー。
    計ったわけじゃないからわかんないが、体感的に食らってるような気がするw -- (名無しさん) 2009-02-05 23:07:24
  • てか心頭滅却中防御-のアイコンついてんじゃん -- (名無しさん) 2009-02-05 23:27:31
  • ↑言われて気づいたw
    ずっと、心頭滅却の効果アイコンだと思ってたわ -- (名無しさん) 2009-02-06 07:48:12
  • 僕初心者なんですが何の職にしたらいいと思いますか。誰かおすすめの職教えてください。お願いします。
    -- (名無しさん) 2009-02-06 21:16:12
  • 初心者なら剣士が良いと思われ、歴代の技も多いし馴染めると思うよ。
    忍者は難しいので慣れてからがオススメ。
    後、ここじゃなく雑談場に書くのが吉 -- (名無しさん) 2009-02-06 21:49:25
  • ディスペル持ちをメンバーにいれて心頭滅却するとディスペルで解除しちゃうのはそういうことか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 22:07:52
  • なるほど・・・
    なぜ仰け反る!?って思ってたけど、そうゆうことか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 23:12:50
  • 忍者楽しいな。攻撃力が低いのと防御が紙なのは目をつぶった。 -- (名無しさん) 2009-02-07 09:30:04
  • みんなのチームってどんなの? -- (名無しさん) 2009-02-07 11:39:56
  • デカイ敵や浮いてて戦いにくい敵には飯綱落としが使える
    かなりhitするし火車なら結構威力高い -- (名無しさん) 2009-02-07 13:01:51
  • まぁサシなら普通に使えるだろう。TOキャラ相手だとその紙故に攻撃喰らったら即落ちるけどww。 -- (名無しさん) 2009-02-07 14:21:58
  • 忍者の下位レディアント、数値入れましたので
    すみませんが確認宜しくお願いします。
    間違っていた場合の訂正もよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-07 16:11:36
  • 殴り合いに持ち込むタイプじゃなくて相手の攻撃をかわして一方的に殴るタイプだな
    正直、心頭滅却はほとんど使ったことが無い -- (名無しさん) 2009-02-07 18:55:57
  • こいつテイルズじゃなくてキャリバーだろ
    タキの技あるなんて -- (名無しさん) 2009-02-07 21:35:22
  • タキの技ってどれ?
    俺タキ使わないからわかんないw -- (名無しさん) 2009-02-07 21:57:53
  • ↑閃走牙か鬼炎斬じゃね? -- (名無しさん) 2009-02-07 22:27:53
  • どれが強いとかの質問にマジレスすんなよww -- (名無しさん) 2009-02-08 18:08:31
  • www -- (ハオ) 2009-02-08 18:10:16
  • 忍者lv250裸ステ
    HP7250 TP625 物攻340 物防290 術攻400 術防780 敏捷470 -- (名無しさん) 2009-02-09 13:50:57
  • 編集した、あと何故か1の成長率が書かれてたから消したけど問題ないよな -- (名無しさん) 2009-02-09 19:03:36
  • 忍者って作戦はどんな感じに設定すると良いのですかね? -- (名無しさん) 2009-02-09 22:50:20
  • 上位レディアントの編集したんで、訂正あったらよろしくお願いします。
    -- (名無しさん) 2009-02-10 19:15:10
  • すり抜けは必ず入力した方の反対向くよね
    まあ軸補正入るからあんまり関係ないけど

    敵に背を向けつつ高速で近づくニンジャにワロタ -- (名無しさん) 2009-02-11 09:52:41
  • 上位レディアントが下位の色違いなのに泣けた・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 22:40:55
  • 通常×3→刹月華→幻魔裂衝→通常×3
    とHIT数途切れずにTPきれるまで無限コンボできる。
    敏がある程度ないと無理かも
    -- (名無しさん) 2009-02-12 09:47:35
  • この職業使いこなせばチート級だろ… -- (忍者ファン) 2009-02-12 22:31:13
  • 今回 心頭滅却は発動中防御力下がるんですね!
    といってもハードボトル使うなり味方に防御力上昇系統の魔法かけてもらえば
    問題ないんですけどね・・・ -- (PN.エレナ) 2009-02-12 22:57:12
  • 斬魔滅殺剣の修得条件ちがくね? -- (名無しさん) 2009-02-13 03:38:16
  • 風刃縛封の備考のトコなんだが、今作のリッドは風刃縛封を覚えなくなってるぞ。 -- (エリオ) 2009-02-13 11:40:13
  • 忍者が短剣を使えたらよかったなぁと思う今日この頃 -- (名無しさん) 2009-02-13 13:27:18
  • 刀系列の武器欲しかったよな -- (名無しさん) 2009-02-13 15:55:44
  • いっそ侍とか作っちまえ -- (名無しさん) 2009-02-13 17:40:46
  • 防具が袴のみで武器がウッドブレードの侍 -- (名無しさん) 2009-02-13 18:05:10
  • すり抜けってどうやるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 19:34:06
  • ↑4
    そんなあなたにニバンボシ -- (名無しさん) 2009-02-13 22:50:13
  • 対R戦、互いにパッシングスルーやらバックステップやら使いまくるせいで煙上がりまくり
    思わず『NARUTOでやれ!』って言いそうになった -- (名無しさん) 2009-02-13 23:10:39
  • 前作でも忍者でしたけど、やっぱり強いと思いますよ。
    でも今回は海賊のほうが強いかも・・・・・ -- (忍者) 2009-02-14 01:05:49
  • ↑6
    いいな侍。
    マイソロ3出るんなら新職業とかでほしい。
    技は真空破斬とか絶破十字衝とかつかえるガイ仕様で。 -- (名無しさん) 2009-02-14 19:50:48
  • 封魔九印剣って確かに範囲狭いけど、たまーに複数の敵ロックすることって
    あるのよねー。
    敵が密集してるところで発動させるとなるけどね -- (PN.エレナ) 2009-02-14 21:37:30
  • 侍ほしい、そんで二刀流みたいな? -- (名無しさん) 2009-02-14 22:23:13
  • ↑小龍の鎧一式とニバンボシでも装備して双剣士で遊んでなさい。 -- (名無しさん) 2009-02-15 00:09:27
  • ↑2 ムシャ装備や甲冑、男ならソウルコスチュームもオススメ -- (名無しさん) 2009-02-15 01:14:10
  • 秘奥義ってどうやって使うの? -- (???) 2009-02-15 18:07:24
  • ↑3
    ニバンボシ×2の双剣士が微妙な件について
    …甲冑じゃない和服装備があればな… -- (名無しさん) 2009-02-15 18:55:10
  • 個人的には槍使い欲しいんだが -- (名無しさん) 2009-02-15 21:32:20
  • 同感ですな。スキルはジェイド+ユージーン÷2みたいな感じですかな?
    墜牙爆炎槍!! -- (名無しさん) 2009-02-16 08:40:27
  • おっとジュディ姉を忘れてもらっては(ry -- (名無しさん) 2009-02-16 10:47:28
  • 忍者のレディアント装備取れたやったよぉ
    -- (後鳥羽上皇(お忍び)) 2009-02-16 17:51:16
  • ↑10 確かにあるな。てか少々上手く立ち回れば四体全てにダメいくし、実質単体用ってのは言い過ぎ感が…

    まあ個人的な感想だが。

    四体一辺に切り刻む時の快感がたまらないww -- (名無しさん) 2009-02-16 20:36:15
  • 秘奥義中に攻撃食らって背景が秘奥義中のまんまで戦闘になった。 -- (名無しさん) 2009-02-17 10:44:46
  • 土竜閃の前方に2本の石柱を発生させる。ってあるけど、どうみても3本の石柱が発生しているんだけど -- (名無しさん) 2009-02-17 13:25:52
  • 心頭滅却の効果時間が短くなっているのか気のせいかな……
    防御マイナスといい,やっぱ強すぎたのか -- (名無しさん) 2009-02-17 22:45:18
  • 忍者に朱雀系とか玄武系の防具装備させると九の一に見えない事も無いんだな
    なんとなく装備させてるんだが・・・。
    結構可愛いなw -- (名無しさん) 2009-02-19 09:20:39
  • 閃走牙をマスターしないで斬魔滅殺剣を覚えたんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-20 01:00:55
  • 女忍者のレディアント装備ってどんな感じ?
    -- (名無しさん) 2009-02-20 21:12:28
  • 格闘家Lv.30 狩人Lv.30 盗賊Lv.29で忍者に転職できたんですが…
    バグ?? -- (名無しさん) 2009-02-21 12:08:38
  • ↑転職条件見間違えてました。
    失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-02-21 12:15:40
  • 斬魔龍炎剣が使いにくい。隣から仲間が攻撃すると当たらねぇ・・・。
    みんなのオススメコンボ教えてくれんか?
    -- (名無しさん) 2009-02-22 10:06:51
  • 斬魔龍炎剣なしのコンボなら、
    苦無閃→影走斬→斬魔滅殺剣 が結構いい。
    ていうかクナイに追いつくってのが凄い。 -- (名無しさん) 2009-02-22 12:54:30
  • ↑5の奴だけどネタの所にレディアントの画像うpされてたんだな・・・
    悪かった。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18:51:52
  • ↑3閃走牙→影走斬→幻魔烈残影。やってておもしろい。 -- (名無しさん) 2009-02-22 22:34:58
  • 鬼炎斬→風刃縛封→幻魔烈残影
    全部属性ですが並に強い。 -- (名無しさん) 2009-02-23 00:53:31
  • 難しい -- (ティラ) 2009-02-23 19:05:54
  • 秘奥技のダメージは、約どのくらいですか? -- (JT) 2009-02-24 20:51:51
  • 闘技場のVSファラでだけど、幻魔裂衝→N×3→幻(ryでハメれた -- (名無しさん) 2009-02-25 14:04:17
  • ↑2 実際にやってみようb

    大体、威力は相手やレベルによって変わるし、一概には言えないなw -- (名無しさん) 2009-02-26 23:02:06
  • 苦無閃→影走斬→幻魔烈残影

    遠距離からのコンボ。4Hitしかしないけど、一つの技に見えて楽しい -- (名無しさん) 2009-02-26 23:27:36
  • 片手剣の武器性能があまり良くないのが残念だね。短剣だったらもっと強かったかも。
    -- (名無しさん) 2009-03-01 01:45:48
  • 防御も弱い、火力・クリ率もユニーク含めて貧弱と、前衛の中で最も微妙だな
    素早い立ち回りは他の職でも可能だし、利点は心頭滅却くらいだろうか。マニアで使うのは博打に近いが
    忍者好きだからちょっと残念だよ。大人しく苦無投げとくのが無難とかもう…
    これであの転職条件は詐欺に近いわ… -- (名無しさん) 2009-03-01 03:33:45
  • 後はドロンでの術回避ぐらいか
    でも今作フリーラン回避できる術増えたしな…
    奥義もダウンか高コストか、さあ選べってのがね… -- (名無しさん) 2009-03-01 03:45:06
  • せめて忍者なら敏捷をもっと高水準にしてほしかった…。 -- (名無しさん) 2009-03-01 15:37:07
  • 心頭滅却の防御ダウンが地味にどころかかなりキツイ。前作では無双できたんだが…
    もし次回作が出るなら、忍者っぽくステータス異常無効にできる技とかでたらおもしろいなw -- (名無しさん) 2009-03-01 18:39:07
  • とりあえず曼珠沙華をすずちゃん準拠にしてほしいものだwww
    すずやジェイの良さを活かした術技がもっとあってもいいのになぁ。影走斬の派生をもっと欲しいぜ・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-01 18:46:51
  • 火力ない代わりに多段が欲しい
    秋沙雨の抜刀バージョン的なw

    あとはドロンから攻撃に移るまでが少し遅いな…と感じる -- (名無しさん) 2009-03-01 18:51:41
  • ↑それはわかる
    パッシングスルーに比べて相手にhitさせにくい感が・・・

    まぁ俺が下手なだけなんだろうがw -- (名無しさん) 2009-03-02 16:49:30
  • 忍者は基本αオリジナルの技なせいで地味な物が多いな
    動きも小さくて忍者らしい変わった技も無いから戦士の亜種みたい -- (名無しさん) 2009-03-03 04:50:33
  • 忍者ってほんとラスボス特化だな
    火車落とし戦法がマニアでも通じるなんて
    マニアラスボス単騎で倒せる勢いだったわ -- (名無しさん) 2009-03-03 21:33:00
  • うお、上位レディアントで性能89%、クリ15%、OVL19%とか来たww
    TP軽減が頭5%、手13%の計18%、頭の性能が41%しかないのが気になるが、これは妥協すべきだよな・・・?

    ところで、このレディアントの武器に付いてるレア獲得率が68%から一度も変化しないんだが、これって仕様なのか? -- (名無しさん) 2009-03-04 19:50:37
  • ↑クリティカルが低い気もするけどまぁ15あるから俺なら妥協する
    レア率は68%固定だと思う。俺も68%だし -- (名無しさん) 2009-03-05 00:21:10
  • 個人的に閃走牙→影走斬→幻魔烈残影の繋ぎが大好きなんだが、使うの俺だけか? -- (名無しさん) 2009-03-05 13:27:15
  • 簡単にレベルあげれるところないですか?
    113ですが〜。(笑) -- (名無しさん) 2009-03-05 17:47:33
  • 忍者Lv1の俺で良ければ教えない事もない。アーチェのビッグバンを使って世界樹の奴等をぶっとばせ。でもアーチェのLvと装備がないと無理だな。でも育てればオートで狩れるようになる。初めは我慢だ。 -- (名無しさん) 2009-03-05 17:58:53
  • ありがとうございます。

    他にはあったりしますか〜? -- (名無しさん) 2009-03-05 21:53:41
  • ↑まあ一番マイナーなのはコチットのコチハンで世界樹の奴らをコチらせる方法だな -- (名無しさん) 2009-03-05 22:05:31
  • ↑そうだな。
    しかし忍者の影走斬をうまく使えばVSクエなんて簡単すぎて困るw -- (忍者ファン) 2009-03-05 22:24:25
  • ↑確かに。レディアントも楽に倒せた -- (名無しさん) 2009-03-05 22:30:07
  • コチット凄い。
    すぐにレベルあがりました!
    ありがとうです

    レディアントに影走斬使ったらばり交わされました。
    でも幻魔烈残影だったら必ず当たりました。
    何故でしょうか? -- (名無しさん) 2009-03-07 00:52:25
  • コチハン知らなかったのか…。じゃあビッグバン勧める必要無かったな。 -- (名無しさん) 2009-03-07 00:59:38
  • ↑5
    一応つっこんでおくが、「マイナー」ってのは、広く知られていないあまり使われない物事のことだぞ?
    コレットのレベル上げは一番「メジャー」なやり方だろうに -- (名無しさん) 2009-03-07 01:01:53
  • ↑ナイスなツッコミ。今度からはメジャーにするわ -- (名無しさん) 2009-03-07 01:18:38
  • 忍者のオススメコンボはなんですか?
    -- (忍者) 2009-03-07 19:48:56
  • ↑それは自分で探すべき。
    ってかうえに参考が書いてる -- (名無しさん) 2009-03-08 00:31:53
  • 風刃縛封の技がジェイの風雅に似ている・・・。もはや名称詐欺www -- (名無しさん) 2009-03-08 14:13:27
  • レア装備スキル7ってなに? -- (名無しさん) 2009-03-09 15:34:39
  • ↑何故そんな疑問がここで?装備のスキル見て来るといい -- (名無しさん) 2009-03-09 15:42:13
  • すいません
    ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-03-09 16:11:16
  • レディアント装備大剣士のやつ手に入れたんですけど
    他の奴っててにはいらないんですか?
    手に入る方法あったら教えてください
    お願いします
    -- (名無しさん) 2009-03-09 19:35:30
  • 何故ここに書いたw別の職業ならクラトスからクエスト受注出来るぞ。周回プレイ選べば同じ職業のクエもまた受注出来るから1つずつ吟味する事も可能。 -- (名無しさん) 2009-03-09 20:00:17
  • 2週目きつい・・・・
    どうしよ
    -- (名無しさん) 2009-03-10 21:09:20
  • 鳥とかコウモリ以外で近距離なら幻魔裂衝の打ち上げから→がつながって無限コンボになるみたいだよ -- (名無しさん) 2009-03-12 10:22:18
  • 既出かもしれませんが、閃走牙→幻魔裂衝→幻魔烈斬影
    タイマンなら一方的にハメれます。秘技→奥義にディレイ必須。軸がずれると悲しいです。
    消費もやや安くてダウン後に隙も出来、最初の閃走牙で仰け反らせさえすれば隙は殆ど無し。
    鋼体薄めなら確実に有効。心頭滅却でもしもの反撃を阻止すれば完璧。
    ある程度のクリティカル率があれば火力も心配いりません。
    歴代キャラも受付嬢もどんとこい。でもカエルやナイトは勘弁な。 -- (名無しさん) 2009-03-12 22:31:44
  • 忍者は秘奥儀が全クラス中最高の威力なんですね -- (名無しさん) 2009-03-15 15:33:03
  • でも500×9→1000はどう考えても5500な件。
    ダメージ的に500×8→1000×2じゃないかと思う。
    どちらにせよ一番高いのには変わらないけどなw -- (名無しさん) 2009-03-15 16:12:41
  • 女の子で手装備のキラーガードを装備すると
    ステータス画面で顔が見えなくなってしまう罠 -- (名無しさん) 2009-03-16 17:07:01
  • すり抜けってどうやればできるの? -- (名無しさん) 2009-03-20 04:16:09
  • 対R戦を書いてみた。変なところがあったら修正よろ。 -- (名無しさん) 2009-03-21 14:14:40
  • 忍者のオススメ装備ない??

    上位レディアントでは限界感じました。 -- (名無しさん) 2009-03-22 19:21:38
  • キャラクターバトルの1対1の時に『心頭滅却』は使って戦ったほうが良いんですか??

    解答お願いします -- (名無しさん) 2009-03-24 01:43:32
  • ↑当然だ、ただしHP残量には注意したほうがいい -- (キングオブテイルズ) 2009-03-24 02:55:53
  • ↑×2俺は使わない。レベルが上がるとキツイ。ドロンして避けて隙出来たら叩く。 -- (名無しさん) 2009-03-24 20:39:35
  • ↑3 攻撃を避けるのが当たり前の戦術になっていくからまず使わない。
    乱戦時には重宝するけど1vs1ではノーダメージで倒す位の心構えで。 -- (名無しさん) 2009-03-25 21:49:53
  • ピンチで使っても防御下がるから心頭滅却終わったころにくたばる
    むしろ影走斬のほうが重宝できる -- (暇人) 2009-03-26 19:53:39
  • 2vs.4等の数で不利な戦闘では魔法役潰すまでは使う
    ただしなるべく動きの速い技で動き続ける。攻撃を受けるのも1、2発のみを心がける
    -- (名無しさん) 2009-03-27 00:32:28
  • 既に記載されているコンボ改です。
    通常×3⇒刹月華⇒影走斬⇒斬魔滅殺剣(影走斬後に出来るだけ速く斬魔~を入力する。間が空くと上手くいかない)
    通常×3⇒刹月華⇒幻魔烈衝⇒風塵封縛殺
    閃走牙を刹月華に変えることで味方との連携が取りやすくなりました。
    欠点は刹月華の回し蹴りがビー系、チュンチュン系、プチプリ系などに当たらない事です。 -- (名無しさん) 2009-03-27 00:44:31
  • 忍者と双剣士は本当にコンボが楽しい
    流れるようにスピーディーで鋭い
    しかしどうせなら影走斬は幻影刃でも問題なかったのでは? -- (名無しさん) 2009-04-07 12:36:52
  • 開幕苦無閃で3匹以上出てたら2匹に当たる。
    更に直後に飯網落とし→影走斬で敵があまり動いてなかったら影走斬が2匹に当たる。
    中々爽快。 -- (名無しさん) 2009-04-18 02:25:49
  • 敏捷が何だか残念。
    忍者だから一番速いかと思えば狩人、格闘家、モンク、盗賊、海賊の方が速くて…
    11職の内で忍者が真ん中というのは残念ですね。すずよりコングマンが速いとか納得いかん… -- (名無しさん) 2009-04-18 15:25:37
  • でもたしか戦闘中の移動速度は忍者が一番速かったような・・・?
    片手剣装備だから俊敏高くしてクリ出しちゃダメだったんだろ。 -- (名無しさん) 2009-04-19 00:47:16
  • でも鎧が装備できない分の帳尻合わせ位には火力向上の為の敏捷高数値はあっても良かったんじゃないかな?まぁ職業習得条件の面倒臭さから考えても盗賊、海賊並にあれば…。

    あと、この忍者らしくない戦闘スタイルは改善されるべきだと思います。トリッキーなだけで全然隠密じゃないですよ。攻撃技じゃなく移動技(瞬時に離れた敵の背後に瞬間移動するだけ)とか、曼樹沙華以外の一撃離脱技があってもいいと思います。
    それと、使い勝手のいい属性攻撃が火と闇というのも…。まずは既存の土遁、風遁の術の改善、出来れば水遁の術も欲しい。(これは少し欲張りすぎ?というか他とのバランス的に問題ありか…)
    でも最低限、風塵封縛殺はその場じゃなく遠隔にしてほしいです。(離れた敵に対して風刃縛封を発動して、その後に火車落としで瞬間移動みたいな。)技の性質から考えても、むしろ目の前にしか発動させられない方が不自然。 -- (名無しさん) 2009-04-19 02:02:42
  • すいません。一気に言い過ぎました…。 -- (名無しさん) 2009-04-19 02:03:47
  • 全体見る限りそこが考慮されるとは思えん。片手剣=クリ出ない、と言うのが今回の設定なんだろう。。。

    隠密求めたらそもそもエンカウントするのがおかしいから俺はこのまんまでいいな。
    飛葉翻歩に存在意義をほとんど見出せなかった俺には瞬間移動は飯綱・火車で十分。一撃離脱も影走斬が強いからそれでいいや
    てか忍者らしい技、ってどんなだろうか?新技欲しいな、と思っても全く思いつかん・・・

    あの性能のまま風刃縛封が遠距離対応になるとアレだから、風刃縛封は目の前に発動するとして、続きの火車は瞬間移動してもいいとは思うな。
    だがその前に技単体としてちゃんと繋がるように調整し直すべきだと思う。
    長文スマソ -- (名無しさん) 2009-04-19 12:44:15
  • かく言う私も敏捷は現状維持で十分だと思います。片手剣装備の中で1番なのでもうそれで満足です。
    だれも移動中にまで隠密求めてませんよ…。だいたい、数人で行動してたら敵に見つからないほうが不自然ですよ。「戦闘」が忍者らしくないと言いたいんです。
    飯綱、火車ではそこまで瞬間じゃないです。上から降ってくるまでに敵に動かれます。
    忍者らしい、といえば手裏剣とか苦無じゃないですか?あとは煙で消えて地中からドーン!みたいな?あとはもっと空中技があってもいいなぁと。
    リッドに風刃縛封が遠距離で使えたなら、忍者が使えてもいいと思う。威力はなくていいからヒット数稼ぎと高威力な火車落としを当てるための足止め的な扱いでいいので…。
    -- (名無しさん) 2009-04-19 15:11:09
  • いや、エンカウントして戦闘中敵と向き合ってタゲられてるのがおかしくね?って意味なんだ。
    敵と殴りあってる時点で隠密も何もなかろう、と。

    あれらより速いのだと強すぎないか?歴代に遠距離を本当に高速で瞬間移動するような技がないのもプレイヤーが使うと強すぎるからだと思う。

    あぁ、それじゃ次回作の忍者は全部ジェイの技でおkだなwただし設置系は自身硬直しないで土竜なりみたくちゃんと設置する感じで。
    鏡殺で移動速度も上げれるし、闇走破っていう擬似幻影刃あるし。残念ながら遠距離と空中にはあまり対応しないが

    リッドと比較すると何とも言えないけどな・・・じゃああれだ、遠距離対応して、エフェクトはマイソロリッドと同じなんてどうだ。
    ・・・実は2でリッド使ってないから1のやつしか知らないんだがな
    あれならさすがに火車まで技として繋がるだろ。
    ただ、高威力の技ってのは当てにくいのが普通。ちょっと止まって頂くくらいなら苦無で十分じゃないかな -- (名無しさん) 2009-04-20 00:54:19
  • というかそもそも短剣でいいんじゃないか?
    俺はこのままでも忍者大好きだけどなぁ
    影走斬連発ハメ
    汚いな忍者 -- (名無しさん) 2009-04-20 05:29:29
  • おいおいみんなぁ~忍者のところは服装をかたろうぜ~ -- (灼熱王) 2009-04-22 12:55:29
  • ↑3
    それも一理あるんですが…、パッシングスルーの硬直が長く、多くの人が心頭滅却でのゴリ押しの有用性を謳っている現状に納得がいかないんですよ…。隠密は確かに後々考えてみれば少し行きすぎな提案だったと思っています。ですがもう少し忍者らしい動き出来たらいいなぁ、とか思いませんか…?
    …そういう技、もう既にあるんですよ。忍者の飯綱・火車よりも狩人の陽炎・絶影の方が速いんです。(絶影は歴代ではウッドロウが使ってます)
    まぁ、高威力の技はどう当てるかが腕の見せ所ですもんね。少し欲張りすぎましたね…。
    現状の苦無閃の発動速度、飛行速度から考えると足止めには使えませんよね。風刃縛封は敵を多段攻撃で空中固定してくれるので、足止めとして最適だと思った次第です。 -- (1/80の天災) 2009-04-23 18:23:03
  • 忍者、盗賊、海賊の3つの  職業にするか迷っています。どれが一番強いでしょうか?  -- (名無しさん) 2009-04-23 20:03:42

  • ・柔らかい
    ・前衛~中衛
    という基本は変わらないから好みでおk。
    忍者は基本攻撃力は高めなものの敏捷は盗賊・海賊より低くクリが出にくい。しかし心頭滅却、影走斬という便利技がある。秘奥義は単体用だが威力が高い
    盗賊は手数が多く、ボムによる状態異常と盗み、サーチガルドがある。秘奥義のことは忘れましょう
    海賊は接近時の性能は盗賊とほぼ同じ、ただしボムと盗みは使えない。しかし代わりに銃を使え、そのメリットは大きい。またタイマンではループコンボによって無類の強さを誇る
    こんなところか。
    ちなみに個人的には剣士系をオススメする。安定するぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-23 20:17:54
  • ↑3
    ところがどっこい、今や心頭滅却は防御減少が辛いからっていざという時の保険程度にしか考えてない人の方が多いんじゃないか?
    影走斬のヒット&アウェイがこれほどまでに優秀だとは思わなんだ。
    まぁ、少しでも忍者らしくなれればそれに越したことはないわな。

    それは知ってる。だが陽炎は奥義に繋がらない程度の仰け反り・間違いなく自分のターンが終わる程度の硬直(というかバクステ)がある。弱い。こんな性能なら多少遅くとも飯綱とかのがいいと思う。
    絶影はなぁ・・・あれは強すぎるだろう。原作では戦闘が戦闘だっただけにあんな素敵性能ではなかった。
    何が言いたいって、狩人が持つと前線で戦うためのオマケ程度だが、忍者が持つと強力になりすぎると。
    Vのジュディスの月光みたく元の場所に帰って、且つ長い硬直を用意すればまぁ、新しく手に入れてもいいんじゃね?
    苦無閃に関しては、ヒットして敵が硬直する=足止め的な感じで足止めそのものは一応できると思うが・・・まぁ、お前さんの求める足止めではないんだろうな。
    風刃縛封遠距離化は俺も1の時に思ったから採用してみてほしいが、おそらくお前さんが想像してるだろう性能だと、今度は逃げ回って風刃縛封してればおkな忍者が完成しないか?俺はそれが何より嫌だ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 03:08:15
  • とりあえず曼樹沙華をすず仕様にして風塵封縛殺を斬魔龍炎剣より強くしてくれるなら俺は今のままでもいいな。 -- (名無しさん) 2009-04-24 17:33:01
  • ↑2
    まぁその勘違いが減ってきているのはいい傾向です。勿論それも知ってます。むしろもう次回作に心頭滅却は要りません。
    影走斬連発してれば良いと考えてる人がいる現状も気に食わないんですが…。それにどうも影走斬はイメージhit&awayよりも遠距離奇襲か、その後に幻魔烈斬影か斬魔滅殺剣につなげるイメージなんですよね。あくまで私の主観ですが。
    全体的な火力を抑えて完全スピード特化の片手剣装備って位置づけになればいいんじゃないですか?現状かなり微妙なポジションなんですし、それくらいの極値に行ってしまっても面白いと思います。
    苦無閃程度では次に火車を使ってもウルフとかには逃げられると思うんですよね。
    『今度は逃げ回って風刃縛封してればおkな忍者が完成しないか?俺はそれが何より嫌だ。』と仰いますが、影走斬を連発されるだけの忍者と大差ありますか?影走斬の有用性を謳う貴方の発言としてはどうかと思いますよ?
    -- (1/80の天災) 2009-04-24 18:54:31

  • 大差あると思う。風刃縛封よりはまだ影走斬のほうが忍者っぽい気がする。
    -- (名無しさん) 2009-04-24 19:48:53
  • ↑2
    いや、いざって時の保険用に削除はやめてほしい。技名も和風で結構気に入ってるし。
    そうなのか?俺は攻撃判定の性質上、複数の敵を切り抜けるように使うのが普通だと思っていた。タイマンだと結果としてヒット&アウェイになるわけだが。
    苦無閃からの連携で少し離れたところからも攻撃できて楽しいと思う。

    スピード特化となると具体的にどうなるのか。攻撃の速さを取り柄としている盗賊、格闘家、あと海賊の立場を奪ってしまわないか・・・?
    ただ、発想は好きだ。たしかに面白そうだなw

    あえてつっ込むが、風刃縛封と火車落としは共に秘技だから例え風刃縛封が遠距離対応になっても逃げられると思うぞ?
    苦無閃からなら連携できるから鋼体のない敵なら距離やらディレイやらなにやらでタイミング計って繋げることは可能だと思う。

    だいぶ違うと思う。少なくとも影走斬は基本単発ヒットだし、突進するというリスクがある。
    それに対して・・・あくまで俺の想像の上でのお前さんの理想の風刃縛封だが、そっちは多段ヒット、しかもそれなりに高速で連続ヒットし、かつ自分は安全な遠距離を保つことができる。
    風刃縛封連打が忍者らしくない、と言うのも理由でないわけではないが、それ以前にゲームバランスとしてその性能はマズイと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-25 03:45:23
  • 鎖鎌とか使って敵を引き寄せたり、クナイを(個人的にジャンプして)敵に投げて影縛りとかできると面白いかも
    -- (名無しさん) 2009-04-26 02:32:26
  • 忍者か~~。
    防御が弱いのが痛いな~~ -- (AY) 2009-04-26 13:59:14
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