アビス
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kanonno
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テイルズ オブ ジ アビスからの出演キャラクター
ルーク・フォン・ファブレ
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年齢:17歳 性別:男性
身長:171cm 体重:68kg
声優:鈴木 千尋
称号:公爵子息
職業:剣士
『テイルズ オブ ジ アビス』の主人公。
グランマニエ皇国の王族。
命を助けてもらったことをきっかけに
アドリビトムのメンバーとなった。
出自ゆえ、大変な世間知らずでわがままだが
明るさや素直さを持ち合わせている。
- 一応「○+↓があなたを英雄に」は健在。
- 全体的に攻撃後の隙が大きめ。ガードなどされれば反撃必至。
- N攻撃以外はすべて隙が大きくしかも振りが異常に遅い(ガイやアッシュも同様)
- そのため戦うなら無難にN攻撃が使い易い、ただ遅い分敵を拘束し易いとも言える。
特技(lff)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 双牙斬 | 13 | - | 220 (70→75×2) |
特技 | 斬り下ろしからジャンプ斬り ルークの特技では最高の威力だが、 着地後に攻撃されることも |
初期 | 魔神拳 | 3 | - | 205 (100→105) |
特技 | 拳から地を這う衝撃波を放つ 地味ながら威力効率が半端ない |
初期 | 襲爪雷斬 | 15 | 風 | 280 (40×7) |
秘技 | 双牙斬後、雷を落とし、斬り下ろす 落雷部分が強いが、そこに到達するまでが長い。 終了後の隙も大きい |
初期 | 崩襲脚 | 4 | - | 110 (55×2) |
特技 | 上空から叩き落し蹴り 2HITだが、密着しないと1HIT。 威力も低いので、魔神拳の方が便利 |
7 | 瞬迅剣 | 5 | - | 130 (130×1) |
特技 | 敵を吹き飛ばす強力な突き ダウンありの烈破掌と使い分ける。 |
8 | 烈破掌 | 7 | - | 150 (50→100) |
特技 | 掌底を叩き込み、気を爆発させる・ダウン効果 2HITするものの間が長く、 仰け反らせないと反撃を受ける |
13 | 絶破烈氷撃 | 15 | 水 | 340 (140→200) |
奥義 | 掌をつき出し氷の塊を形成し、弾けさせて攻撃する。 ダウン効果 大体烈破掌と同じ。 特技・秘技を挟める分使い勝手は上か。 ただし隙は増えている |
15 | 剛招来 | 8 | - | - | 特技 | 一定時間攻撃力を上昇させる特技 他キャラに比べて効果の出が遅いので、 十分に離れてから使うこと。 |
18 | 通牙連破斬 | 15 | - | 330 (60×3→70→80) |
奥義 | 斬り下ろし→烈破掌→ジャンプ斬り・ダウン効果 隙は大きいもののタイマンなら結構使える。 |
21 | 牙連崩襲顎 | 15 | - | 320 (60×3→140) |
奥義 | 双牙斬→崩襲脚 無難な奥義。隙も小さく扱いやすい |
24 | 穿衝破 | 5 | - | 120 (60→20×3) |
特技 | 突きから拳突き上げに繋げる ヒットは多いが、1HIT目⇒2HIT以降の間が 微妙に長いので鋼体削りには期待しないこと。 |
26 | 鷹爪豪掌破 | 15 | - | 375 (100×2→175) |
奥義 | 崩襲脚→烈破掌・ダウン効果 通牙より隙が小さく、乱戦向き。威力は控えめ |
29 | 烈震天衝 | 13 | 土 | 250 (40→30×7) |
秘技 | 突きの後、拳を突き上げると同時に 地面からのエネルギーを発生させる 主力秘技。仲間との連携にも有用 |
34 | 斬影烈昴刺 | 15 | - | 340 (50×4→70×2) |
奥義 | 斬り下ろし→穿衝破→ジャンプ斬り 隙は大きいがヒットが多い。タイマン向き |
41 | 穿破斬月襲 | 15 | - | 320 (70×2→60×3) |
奥義 | 突き→崩襲脚→拳突き上げ 攻撃が素早く使いやすい |
45 | レイディアント・ハウル | 1 | - | 5710 (200×10→270×9 →640×2) |
秘奥義 技系 |
周囲を超振動で攻撃し前方に 両手でエネルギーを集中、炸裂させる 攻撃範囲が非常に広い原作涙目性能 |
49 | 閃光墜刃牙 | 15 | - | 370 (60×2→50×5) |
奥義 | 回転斬りで敵を浮かし突きで追い討ちをかける これを使うぐらいなら翔破裂光閃を。 |
51 | 烈穿双撃破 | 15 | - | 370 (100→45×6) |
奥義 | 突き→烈破掌→拳突き上げ 烈破掌系には珍しくダウンさせない。 しかし途中でコンボが途切れる。雑魚用 |
55 | 翔破裂光閃 | 21 | - | 430 (50×2→40×6→90) |
奥義 | 無数の突きが敵を貫く ヒット数最多。仰け反らせておかないと 上段突きがスカるため烈震からの連携推奨 吹き飛ばしもさりげなく強いため反撃を受けにくい 何故かCPUは使用しない |
56 | 飛燕瞬連斬 | 15 | - | 340 (60×4→100) |
奥義 | 斬り抜けの後、斬り上げで敵を浮かし 空中で蹴りと斬撃の追撃を行う 2ヒット目が当たらないとその時点で終了。 2ヒット目が当たればアイキャンフライ。 全段当たればおめでとうございます。 見かたによっては連携中に使えるパッシングスルー。 薄い鋼体も難なく削れる。 |
前作から削除された技一覧(守護方陣以外はアッシュが覚える)
紅蓮襲撃、守護方陣、守護氷槍陣、雷神剣、魔王絶炎煌、岩斬滅砕陣、空破絶風撃
通常攻撃(lff)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 斬り | 振りが大きいため意外と多くの敵を巻き込める。発生も早く使いやすい |
←→ | 振り上げ | 対空用だが若干発生が遅めで潰されやすい |
↓ | 払い蹴り | 1回目と3回目は2Hit。原作と違い威力2倍でTPも2回復する ルークの主力攻撃。 |
↓⇒↓ | 払い斬り | 低めの位置に攻撃判定が発生する。オタオタなどにも当てやすい |
↑ | 跳び斬り | 敵を大きく打ち上げる。仰け反ってなかった場合飛び越えてしまう |
JN | 空中斬り落とし | 着地時の硬直時間が地上通常攻撃よりも短い。 3段目をこれで〆ると敵より早く動き出せる。 |
お勧め通常攻撃:(↓+○)⇒(↓+○)⇒(↓+○)
払い蹴り⇒払い斬り。全段当ると5Hit。N攻撃を5回分当てた威力になるので非常に強力。TPも5回復する。
攻撃終了から移動できるようになるまでの隙が信じられないくらい大きい。
出来るだけ特技を出して隙を解消するのを薦める。
立ち回り(lff)
攻撃スピードはやや遅めで、どちらかというと戦士寄りの剣士。
剛招来でパワーアップした後、下通常攻撃で敵をドカドカと蹴り倒していくのが基本戦術。
敵を打ち上げたり自分が飛び上がったりする技が非常に多いので連携時は注意。
味方との連携中は無暗に秘技・奥義を出さず、拘束力の高い烈震天衝や穿衝破を使おう。
タイマンは連携に輪をかけて苦手。行動のモーションが遅く、またヒットも軒並み少ないため、鋼体の強い敵には技を出し切ることすらできない。万が一一人で戦うハメになったら、烈震天衝で仰け反らせてから吹き飛ばすタイプの奥義に繋いで凌ごう。
秘奥義は見た目より範囲が広い上に威力も高く、雑魚を全て一掃出来るので非常に強力。
斧が装備出来ないので、同LV帯での攻撃力はリッドやクレスに劣る。
更に攻撃速度や技の質も二人より下。
だが剛招来によるパワーアップと、広範囲高威力の秘奥義。
加えて↓通常攻撃の性能の高さから、火力の低さは大きなデメリットにはならないだろう。
原作では、歴代でも珍しい全属性の技を持つ前衛だったが、アッシュの参戦で技が削られた為、3属性しか使えない。
お勧めコンボ(lff)
双牙斬⇒襲爪雷斬⇒奥義
(消費TP計:28+α/原作でもあったコンボ。ホタテから繋ぐのもアリ。)
穿衝破⇒烈震天衝⇒翔破裂光閃
(消費TP計:39/ヒット数稼ぎにどうぞ。)
↓通常攻撃⇒魔神拳
(消費TP計:3/隙を解消しつつダメージを狙う。
クリティカル特化させればダメージ効率がすごい事になる)
任意の攻撃⇒烈震天衝⇒絶破烈氷撃⇒ダウン確認後下段通常×1⇒烈震天衝へ戻る
(消費TP計:28×n/敵が受け身さえとらなければ延々と転がし続けられる。歴代に役立つ…かもしれない)
下通常⇒魔神拳⇒烈震天衝⇒穿破斬月襲⇒飛燕瞬連斬
(消費TP計:49/味方が誰も手を加えず、全部当たれば確実に相手は気絶になる対ザコ用無限ループ。だが、のけぞらない敵、浮かない敵、小さい敵にはできない。飛燕瞬連斬を入れるコツは穿破斬月襲で手を下ろしたらすぐにボタンを押す。連打ではうまく決まらない。)
穿衝破⇒下通常⇒崩襲脚⇒穿破斬月襲⇒下通常⇒穿衝破⇒烈震天衝⇒閃光墜刃牙⇒
下通常⇒崩襲脚⇒襲爪雷斬⇒穿破斬月襲⇒飛燕瞬連斬
- (消費TP計:101/ブルプのみ可能なコンボ。通常攻撃を入れるタイミングが重要。)
VSクエスト(lff)
- Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)
- 弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効
通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。
ルークの通常攻撃はフリーランで反時計回りに避けよう。
振りが大きく左利きのため、他の主人公と同じ感覚だと避けきれないこともあるので注意。
鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。
開幕で剛招来をやってきた時はコンボのチャンス、遠慮なく叩き込もう。
剛招来で攻撃力が上がったルークのコンボは強力なので、
コンボを受けないようにしっかり通常攻撃を避けよう。
ダウン技がない職で道具を使いたい時は
通常攻撃を回避して離れてはを繰り返しルークが立ち止まるのを待とう。
HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。
オーバーリミッツされた時は鬼ごっこしよう。
成長率(lff)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 274 | 154 | 33 | 33 | 45 | 77 | 144 |
45 | 1617 | 278 | 91 | 86 | 103 | 203 | 187 |
50 | 1785 | 288 | 99 | 93 | 110 | 219 | 193 |
60 | 2120 | 309 | 113 | 106 | 125 | 251 | 203 |
80 | 2792 | 347 | 142 | 133 | 154 | 314 | 225 |
100 | 3463 | 382 | 171 | 160 | 183 | 377 | 247 |
150 | 5142 | 466 | 244 | 226 | 255 | 534 | 301 |
250 | 8500 | 625 | 390 | 360 | 400 | 850 | 410 |
戦闘台詞(lff)
戦闘開始 | 「一気に片付けてやる!」 |
被ダメージ | 「うっ!」「ぐぁぁっ!」 |
戦闘不能 | 「っがあぁぁッ!」 |
アイテム使用 | 「そら!」 |
OVL | 「調子に乗るな!」 |
秘奥義 | 「やってやるぜ!うぉぉぉ! これでも…喰らえァ!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「余裕だぜ!」 「かーるいかるい!」 |
戦闘勝利(普通) | 「ま、こんなモンだろ」 「よし!片付いたぜ!」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「うっ、やられたぜ…」 「ぐっ…は、酷くやられたもんだぜ…」 |
敵対時戦闘開始 | 「かかって来いよ!」 |
ティア・グランツ
[部分編集]
年齢:16歳 性別:女性
身長:162cm 体重:50kg
声優:ゆかな
称号:謎の侵入者
職業:音律士(クルーナー)
『テイルズ オブ ジ アビス』のヒロイン。
グランマニエ皇国の軍人で、ルークの護衛を務めている。
バンエルティア号に助けられたのがきっかけで
アドリビトムに所属する事になる。
戦うことに慣れており、非常にクールで冷徹ですらある。
- 唯一の詠唱短縮補助使い、術メインの構成なら是非PTに加えたいキャラ。
特技・譜術(tg)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | ファーストエイド | 5 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体:最大HPの25%回復 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
初期 | ナイトメア | 7 | 闇 | 270 (45×6) |
譜歌 | 気絶効果 推定詠唱時間:約2秒 |
5 | メディテーション | 8 | 無 | - | 治癒術 | 状態異常とHPを40%回復 推定詠唱時間:約1秒 |
6 | ピコハン | 7 | 無 | 150 (150×1) |
特技 | 対象の頭上にハンマーを落とす術 75%の確率で気絶 |
11 | ノクターナルライト | 8 | - | 300 (100×3) |
秘技 | 三本の短剣を投げつける秘技 |
13 | チャージ | 8 | 無 | - | 補助術 | 味方にTPを分け与える術。 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
15 | ハートレスサークル | 34 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体(範囲):最大HPの40%回復 約2秒間に10%ずつ回復する 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
18 | レイズデッド | 28 | 無 | - | 治癒術 | 味方単体:戦闘不能を解除する術 回復量は最大値の30% (常態でも回復する) 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
21 | セヴァードフェイト | 15 | 光 | 275 (65→70×3) |
秘技 | 上空から眼下に短剣を投げつけ 衝撃で敵を攻撃 |
24 | エクレールラルム | 15 | 光 | 510 (85×6) |
中級術 | 十字の印を焼き付ける術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
26 | スペル・エンハンス | 15 | 無 | - | 補助術 | 味方一人の固有詠唱時間の短縮 詠唱短縮効果は20%程度 推定詠唱時間:約1秒 |
29 | バニシングソロゥ | 15 | 光 | 275 (275×1) |
秘技 | 譜力を敵にぶつけて攻撃 |
33 | リザレクション | 44 | 無 | - | 譜歌 | 味方全員のHP60%回復 (戦闘中は範囲・効果範囲は広い) 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
45 | イノセント・シャイン | 1 | 光 | 5000 (400×5→200×15) |
秘奥義 術系 |
光の風を吹き上げ、更に天空から 光のエネルギーを大量に降らせて攻撃する 広範囲かつ高威力 |
49 | ホーリーランス | 24 | 光 | 1075 (215×5) |
上級術 | 対象となる敵を聖なる槍で貫く術 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
51 | ホーリーソング | 34 | 無 | - | 譜歌 | 攻撃・防御上昇+HP20%回復 推定詠唱時間:約1秒 |
55 | ジャッジメント | 56 | 光 | 1375 (275×5) |
譜歌 | 狭範囲に光を降らせて集中攻撃・原作では火属性 詠唱が長い上範囲が狭く当たりづらいので封印推奨 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
56 | グランドクロス | 55 | 光 | 3000 (1500×2) |
譜歌 | 悪しき者を滅ぼす光で攻撃する術 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
通常攻撃(tg)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 杖を振って、光弾を飛ばす。反撃を受けない距離から一方的に攻撃できるのが強み | |
←→ | Nに同じ | |
↓ | 杖を下段からなぎ払って光弾を飛ばす。基本的にNと大差ない | |
↑ | Nに同じ | |
JN | ナイフ投擲 | 空中から斜め下に向かってナイフを投げつける。リーチは長め |
立ち回り(tg)
メディテーションの詠唱が早く便利で、序盤から終盤まで使っていける。
状態異常回復の付属効果も地味ながらここぞというときに役に立つ。
通常攻撃が光の球なので反撃を受けにくく、技もナイフと敵に近づくことなく戦っていける。
また、全キャラ中唯一、詠唱時間短縮の効果を持つスペル・エンハンスが使える。
そして低詠唱、攻撃&防御&微量回復のホーリーソングはいざとなると役に立つ。
スペル・エンハンスからのエクレールラルムやレイズデッドは優秀の一言に尽き、
他の魔法キャラとの組み合わせ次第ではとてつもない火力を発揮することもある。
なお、譜歌か術かで詠唱モーションが違うが、術をキャンセルするときの隙がない。
しかし、その分術使用後の硬直がかなり長いので注意が必要。
お勧めコンボ(tg)
N×3⇒ゼヴァードフェイト×n
(消費TP計:15/永久。間合い調整が大変シビア。通常三段の後ゼヴァードフェイトのナイフ最前部を当てないと繋がらない。)
成長率(tg)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 229 | 154 | 24 | 27 | 97 | 88 | 119 |
45 | 1375 | 278 | 67 | 67 | 220 | 222 | 160 |
50 | 1519 | 288 | 73 | 72 | 235 | 239 | 165 |
60 | 1805 | 309 | 83 | 82 | 266 | 272 | 175 |
100 | 2951 | 382 | 127 | 121 | 389 | 406 | 216 |
150 | 4384 | 466 | 181 | 171 | 542 | 574 | 267 |
250 | 7250 | 625 | 290 | 270 | 850 | 910 | 370 |
戦闘台詞(tg)
戦闘開始 | 「敵よ、油断しないで」 |
被ダメージ | 「くっ!」「あぁっ!」 |
戦闘不能 | 「そんな…」 |
アイテム使用 | 「それっ」 |
OVL | 「調子に乗らないで」 |
秘奥義 | 「穢れなき風、我らに仇なす者を包み込まん。イノセントシャイン!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「敵への情けは持ちたくないから」 「手加減するのは、得意じゃないの」 |
戦闘勝利(普通) | 「まずまずだったわね」 「終わったわね」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「皆、大丈夫?」 「こんなに苦戦するなんて…」 |
敵対時戦闘開始 | 「覚悟は出来てるのかしら?」 |
ガイ・セシル
[部分編集]
「そりゃどうかな。もうおまえには、俺のお守はいらないだろう」
年齢:21歳 性別:男性
身長:184cm 体重:79kg
声優:松本 保典
称号:護衛剣士
職業:剣士
グランマニエ皇国出身で、ジェイドの部下。
現在は王族であるルークの従者をしている。
立場としては「使用人」であるが、立ち振る舞いや言動はまるでルークの兄のようである。
女性が好きで優しくするのだが、どうやら女性が苦手な体質らしい。
- 風・水の2属性の技と、火属性の秘奥義を習得する上、周囲を巻き込む技を多数持ち合わせる。
- 集気法により、自力で回復可能。単独で敵の群れにも突撃可。
- 攻略本では秘奥義の属性が無となってるが、実際には火属性である。
特技(gc)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 魔神剣 | 3 | - | 205 (100→105) |
特技 | 地を這う衝撃波を放つ 他のキャラのと比べて硬直が非常に長いので 必ず秘技や奥義でキャンセルするつもりで |
初期 | 裂空斬 | 13 | - | 300 (60×5) |
特技 | 縦回転斬り サイズの大きな敵にはコンボに使える |
8 | 弧月閃 | 5 | - | 130 (65×2) |
特技 | 月の軌跡を描く一閃を放つ 原作と違って外れやすい |
9 | 真空破斬 | 24 | - | 675 (225×3) |
奥義 | 真空波を巻き起こして敵を斬りつける奥義 ルカ同様ダメージ倍率が高いが、こちらは3ヒットでダウンがない クリティカルでかなりでかいダメージをたたき出すことがある |
11 | 龍爪旋空破 | 15 | - | 390 (30×13) |
奥義 | 巨大な鎌鼬を起こし、敵を斬りつける奥義 敵を数体巻き込むことで大量にOVLを稼げる高性能な技 |
13 | 集気法 | 15 | - | - | 奥義 | 大気中の気を体内に取り込み体力を回復する奥義 他のキャラと異なり回復量15% |
15 | 魔神月詠華 | 15 | - | 340 (85×4) |
奥義 | 弧月閃の連斬から魔神剣の衝撃波へと繋ぐ連携技 |
18 | 絶空魔神撃 | 15 | - | 325 (65×5) |
奥義 | 魔神剣の衝撃波を飛ばした後に真空破斬に繋げる |
21 | 獅子戦吼 | 15 | - | 270 (120→150) |
秘技 | 獅子の闘気で敵を吹き飛ばし、ダウンさせる |
24 | 獅吼爆雷陣 | 21 | 風 | 425 (120→150 →30×3→65) |
奥義 | 獅子戦吼で飛ばした敵をドーム状の電撃で追撃する |
26 | 月華斬光閃 | 15 | - | 350 (70×5) |
奥義 | 弧月閃の斬り上げ、斬り下ろしから真空破斬に繋げる |
29 | 断空剣 | 15 | 風 | 300 (75×4) |
秘技 | 敵を竜巻で上に飛ばしながら斬り刻む 着地隙がでかいが色々な技に繋げられる。乱戦に強い |
34 | 閃空翔裂破 | 24 | - | 550 (135×3→145) |
奥義 | 剣圧で敵を浮かせその後、上空で薙ぎ払う奥義 |
41 | 白虎宵閃牙 | 15 | - | 340 (60×4→100) |
奥義 | 弧月閃と虎牙破斬を組み合わせた奥義 |
44 | 秋沙雨 | 13 | - | 220 (20×8→60) |
秘技 | 高速で8回突いたあと、蹴り上げる 正確には鞘で殴る→突き7回→サマーソルト。 1撃目と最後の攻撃のリーチが異様に短く 連携が途切れやすいので注意 |
45 | 鳳凰天翔駆 | 1 | 火 | 5000 (200×25) |
秘奥義 技系 |
自分の周囲に炎を巻き起こし、鳳凰の気を纏い飛躍して攻撃を行う 全体攻撃で敵に弱点の多い火属性なので使い勝手が非常に良い 原作よりも攻撃範囲が広い |
49 | 虚空連衝刃 | 15 | - | 360 (60×6) |
奥義 | 虎牙破斬のジャンプ斬り上げ、空中回し蹴り、 斬り下ろしから真空破斬に繋げる |
51 | 烈震千衝破 | 15 | - | 300 (30×10) |
奥義 | 無数の剣撃で巨大な氷解を突き崩す奥義 攻撃回数は秋沙雨と同様。 やはり初撃と最後の攻撃のリーチが短く、 かなり密着しないとヒットしない恐れがある。 |
55 | 絶破十字衝 | 13 | - | 275 (55×5) |
奥義 | 衝撃波が十字を描き斬撃と衝撃波で敵を攻撃する奥義 |
56 | 絶衝氷牙陣 | 21 | 水 | 480 (80×6) |
奥義 | 十字に剣を振るうと共に氷の塊を作り出し、砕いて攻撃 |
通常攻撃(gc)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 左上から右下への斬撃 | |
←→ | 左下から右上への斬撃 | |
↓ | 左手に握る鞘による殴打。リーチは短いが、地を這う敵に効果的 | |
↓⇒↓ | 右下から左上への斬撃 | |
↑ | 斬り上げ | 斬り上げつつ自ら跳び上がる。飛行・滑空する敵に効果的 |
JN | ジャンプ斬り払い | 左上から右下へ斬り払う |
立ち回り(gc)
早い段階で覚える龍爪旋空破が、ガイの主力。寄ってきた敵を巻き込み、大量のOVLを稼げる。
原作では優秀な特技だった弧月閃だが、今回は密着していないと、2撃目の斬り上げが当たらない事が多々ある。
秘技は秋沙雨、奥義は龍爪旋空破一択で充分通用する。
また、攻撃速度自体は非常に早いのだが、攻撃後の隙が意外と大きい。獅吼爆雷陣で吹き飛ばして反撃を防ぐのも手。
周囲を巻き込む技が多いので、敵が密集していれば効果絶大。
通常攻撃は3回まで繋げられるが、隙が生じるので、常に通常攻撃から必殺技へ繋げてフィニッシュ。
秘奥義が非常に優秀なので、秘奥義習得後は龍爪旋空破でOVLを稼いで秘奥義をぶっぱなすのが雑魚戦において基本になるだろう。
また、他のキャラより回復量が少な目とはいえ集気法が使えるため、
作戦に「HP回復は自力で」を入れておくと危なくなったら勝手に自己回復してくれるのでオススメ。
問題は火力不足。ヒット数は伸ばしやすいものの、一撃が弱く、またヒットが増えるとダメージが下がる仕様上、大きなダメージは期待できない。
やはりOVLゲージをいかに貯めるかが要になるだろう。
技のダメージ倍率が全体的に低いが、その中でも真空破斬は大きなダメージが期待できる。
火力不足に感じたらコンボに真空破斬を入れてみることをおすすめする
ちなみに他のキャラに比べ移動速度が速い。
お勧めコンボ(gc)
通常攻撃×3⇒魔神剣⇒龍爪旋空破
(消費TP計:18/序盤から可能なヒット数重視の連繋。密着状態ならば、魔神剣が2ヒットする。)
通常攻撃×3⇒魔神剣⇒絶空魔神撃 or 月華斬光閃
(消費TP計:18/序盤から可能な攻撃力重視の連繋。密着状態ならば、魔神剣が2ヒットする。)
通常攻撃×3⇒裂空斬⇒獅吼爆雷陣
(消費TP計:34/序盤から可能なダウン効果を狙った連繋。重量級モンスターに効果絶大。)
通常攻撃×3⇒断空剣⇒真空破斬
(消費TP計:39/ダメージ倍率の高い真空破斬を狙う連携。クリティカル重視装備おすすめ。)
断空剣⇒龍爪旋空破
(消費TP計:30/集団戦に強くOVLもたまりやすい。風属性に弱いダオスにもおすすめ。)
通常攻撃×3⇒裂空斬⇒断空剣⇒龍爪旋空破⇒裂空斬⇒断空剣⇒龍爪旋空破⇒裂空斬‥
(消費TP計:86以上/裂空斬が通り抜けない敵のみできる無限コンボ)
成長率(gc)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 274 | 154 | 33 | 33 | 45 | 77 | 144 |
45 | 1617 | 278 | 91 | 86 | 103 | 203 | 187 |
50 | 1785 | 288 | 99 | 93 | 110 | 219 | 193 |
60 | 2120 | 309 | 113 | 106 | 125 | 251 | 203 |
100 | 3463 | 382 | 171 | 160 | 183 | 377 | 247 |
150 | 5142 | 466 | 244 | 226 | 255 | 534 | 301 |
200 | 6821 | 545 | 317 | 293 | 327 | 692 | 355 |
250 | 8500 | 625 | 390 | 360 | 400 | 850 | 410 |
戦闘台詞(gc)
戦闘開始 | 「ガイ様華麗に参上!」 |
通常攻撃 | 「ハッ!せい!やあっ!」 |
被ダメージ | 「つっ!」「ぐあっ!」 |
戦闘不能 | 「すまない・・・」 |
アイテム使用 | 「それ!」 |
OVL | 「はああああっ!」 |
秘奥義 | 「気高き紅蓮の炎よ!燃えつくせ!鳳凰天翔駆!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「相手が悪かったな」 「力の差が歴然だな」 |
戦闘勝利(普通) | 「こっちも遊びじゃないんでね」 「まっ、こんなとこだろ」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「みんな!無事か!」 「ふぅ…危ない危ない」 |
敵対時戦闘開始 | 「腕前、見せてもらうぜ!」 |
アニス・タトリン
[部分編集]
年齢:13歳 性別:女性
身長:152cm 体重:42kg
声優:桃井 はるこ
称号:元・付き人
職業:人形士(パペッター)
グランマニエ皇国所属の軍人。
人形士として巨大なぬいぐるみに乗って戦う。
可愛げに振舞う一方、玉の輿をもくろんでおり
アドリビトムのお金持ちな男性陣達に目をつけている。
- ぬいぐるみの名前はトクナガ。
特技・譜術(at)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 臥龍撃 | 7 | - | 150 (75×2) |
特技 | 拳圧で敵を打ち上げる気合の拳な特技 |
初期 | スパークウェブ | 21 | 風 | 660 (60×11) |
中級術 | 対象の周囲に電撃空間を作り出す術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
初期 | 双旋牙 | 5 | - | 90 (30×3) |
特技 | トクナガが両手を広げ回転する特技 |
7 | インスペクトアイ | 3 | - | - | 特技 | 対象となる敵の能力値を把握する特技 |
8 | 鷹爪襲撃 | 7 | - | 70 (70×1) |
特技 | 空中から地上へ急降下攻撃を行う特技 |
11 | 流影打 | 5 | - | 135 (30×3→45) |
特技 | トクナガが斜めに回転しながら2連続で攻撃し、 パンチを繰り出す |
13 | 爪連龍牙昇 | 15 | - | 390 (65×6) |
奥義 | トクナガによる両手を広げた回転攻撃&アッパー攻撃 |
15 | ネガティブゲイト | 21 | 闇 | 630 (90×7) |
中級術 | 亜空間を造りだし敵を飲み込む術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
18 | ピコハン | 3 | - | 150 (150×1) |
初級術 | 敵の上空にピコハンを発生させ攻撃する術 推定詠唱時間:約1秒 |
21 | マイトチャージ | 8 | - | - | 特技 | 一定時間自分の攻撃力を上昇させる特技 |
24 | 爪竜烈濤打 | 15 | - | 375 (40×7→95) |
奥義 | 両手を広げた斜め回転攻撃×2→横回転攻撃×2→パンチ |
26 | 空破特攻弾 | 15 | - | 400 (100×4) |
奥義 | 回転体当たりで所構わず吹き飛ばす奥義 |
29 | 斬影連旋撃 | 15 | - | 375 (60×3→75→60×2) |
奥義 | 臥龍撃と流影打を組み合わせた奥義 |
41 | ミラクルハンマー | 24 | 無 | 1000 (1000×1) |
中級術 | 対象の上空に豪華なハンマーを作り出し攻撃する術 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
44 | ロックマウンテン | 34 | 土 | 1230 (205×6) |
上級術 | 上空から無数の落石を出現させる術 若干マシになったアイシクルレイン。封印推奨 推定詠唱時間:500F(約8.33秒) |
45 | 十六夜天舞 | 1 | - | 5000 (200×13→400 →300→400 →300→200×5) |
秘奥義 技系 |
殺劇舞荒拳→十六夜天舞の連撃 原作と仕様が違うため、原作ほどの威力は期待できない |
49 | 翔舞煌爆破 | 15 | - | 400 (100→150×2) |
奥義 | ジャンプした後、空中から地面に衝撃波を繰り出す奥義 |
51 | レイズデッド | 28 | 無 | - | 上級術 | 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術 回復量は最大値の30% 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
55 | メイルシュトローム | 24 | 水 | 1045 (95×11) |
上級術 | 対象となる敵の周辺から大量の水流を出現させる術 範囲も威力も割と優秀で使いやすい 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
60 | ディバインセイバー | 55 | 風 | 1800 (200×9) |
上級術 | 神聖なる裁きの雷を討ち放つ術 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
立ち回り(at)
物理と術を使い分ける、いわゆる中衛タイプ。
見た目や特技の豊富さから前線のほうが活躍できそうだが、実際にはあまり物理攻撃力は伸びず
装備も杖・ローブ(魔術師準拠)なので今ひとつと言ったところ。
(これは原作ではトクナガのステ値だったが今作はアニス本人のステ値のため)
反面、術は少ないものの威力・範囲ともに使いやすいものが揃っており高性能。
やや後方寄りの中衛と考えたほうがいいだろう。前に出る場合はマイトチャージを使ってから。
ピコハンのような実用性の薄いものを除けば珍しい無属性の術(ミラクルハンマー)を覚えたり
ひそかにレイズデッドを覚えるのがポイント。術師として使う際はメイルシュトロームが優秀。
変わった部分が多いので面白い使い方ができる。
トクナガのサイズのせいで当たり判定が大きいので注意。回避は他キャラより大きめに。
成長率(at)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 202 | 161 | 27 | 28 | 97 | 94 | 154 |
45 | 1230 | 289 | 78 | 76 | 220 | 239 | 197 |
50 | 1359 | 301 | 84 | 82 | 235 | 257 | 203 |
60 | 1616 | 322 | 97 | 94 | 266 | 293 | 213 |
100 | 2644 | 398 | 148 | 141 | 389 | 437 | 257 |
150 | 3929 | 485 | 212 | 201 | 542 | 618 | 311 |
250 | 6500 | 650 | 340 | 320 | 850 | 980 | 420 |
お勧めコンボ(at)
流影打⇒爪竜烈濤打
(消費TP系:20/攻撃後の隙に注意。)
双旋牙⇒空破特攻弾
(消費TP系;20/双旋牙でドカドカと殴り倒した後、空破特攻弾で脱出。反撃も貰い辛い。)
戦闘台詞(at)
戦闘開始 | 「行くよっ!トクナガ!」 |
被ダメージ | 「う゛っ!」「あいたぁっ!」 |
戦闘不能 | 「もう…ダメェ…」 |
アイテム使用 | 「それぇ!」 |
OVL | 「トクナガ、スーパーモード!」 |
秘奥義 | 「荒れ狂う殺劇の宴、殺劇舞荒拳~!とどめっ!続いていくよ!十六夜天舞!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「もぉ~、私ってばさいきょ~!!」 「アニスちゃんの敵じゃないね!」 |
戦闘勝利(普通) | 「ふふっ、おしま~い!」 「えへっ、勝っちゃった~!」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「はうあぁ~・・・死ぬぅ~・・・」 「もぉ勘弁してぇ~・・・」 |
敵対時戦闘開始 | 「かかってきなさい!」 |
ジェイド・カーティス
[部分編集]
「さてと、では私も仕事をしますか。……命の保証はしませんよ?」
年齢:35歳 性別:男性
身長:186cm 体重:74kg
声優:子安 武人
称号:大佐
職業:譜術士(フォニマー)
グランマニエ皇国の軍人で、アニスやティアの上官。
王族であるルークを守るために、バンエルティア号に滞在する。
アドリビトムというギルドの名付け親でもあり
チャットのサポートという形でギルドを仕切っている。
特技・譜術(jc)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 瞬迅槍 | 5 | - | 120 (60×2) |
特技 | 瞬速の突きを繰り出す特技 発生は非常に遅いので殴り合いでは使いにくい。 |
初期 | エナジーブラスト | 8 | 無 | 280 (280×1) |
初級術 | 対象の位置に青白い爆発を発生させて攻撃する術 あまり効果はないので封印してしまうのも手。 推定詠唱時間:110F(約1.83秒) |
8 | 岩砕烈迅槍 | 15 | 土 | 320 (80×4) |
奥義 | 目の前に紫の水晶を発生させて槍で突き刺し弾けさせて攻撃 水晶の発生はやや遅め。 横槍が入ると割らずに終わることもある。 |
11 | ロックブレイク | 15 | 地 | 600 (120×5) |
中級術 | 対象となる敵の地面から鋭利な岩を出現させる術 範囲が広いのでザコでの主力に。 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
13 | スプラッシュ | 24 | 水 | 925 (185×5) |
中級術 | 対象の頭上から圧縮した水を打ちつける術 威力は信頼できる。発動すれば発生も早い。 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
15 | アイシクルレイン | 15 | 水 | 450 (75×6) |
中級術 | 対象の上空から無数の氷撃を繰り出す術 威力が低く、中型のザコではほとんど命中しないことも。 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
18 | 天雷槍 | 5 | 風 | 135 (85→25×2) |
特技 | 当たった敵に雷を落とし攻撃をする 若干発生が遅いのがネック。 |
21 | 雷神旋風槍 | 13 | 風 | 280 (35×8) |
奥義 | 槍を振り上げ、幾多の雷を落下させる技 広範囲多段ヒットが魅力。 発生時間も長めなので 近づいてくる敵を誘い込むように出すのも有効。 |
24 | タービュランス | 13 | 風 | 450 (150×3) |
中級術 | 突風を起こし、敵を巻き上げ攻撃する術 詠唱が早い。 推定詠唱時間:160F(約2.67秒) |
26 | 天衝墜牙槍 | 13 | - | 280 (70×4) |
奥義 | 敵を打ち上げ、突きによって追撃する奥義 敵の仰け反り時間が長く、 仲間との連携中に出すとコンボが途切れにくくなる |
29 | グランドダッシャー | 24 | 土 | 1050 (105×10) |
上級術 | 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術 ヒット数は多いが範囲が特殊で、複数巻き込むのが難しい。 単体用と割り切ってしまおう 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
33 | 墜牙爆炎槍 | 21 | 火 | 390 (35×9→75) |
奥義 | 槍で突きを入れ同時に槍を上げ敵を浮かせ、 斜め上に突きを入れると共に爆発を起こす 浮かせられないと隙が馬鹿でかい |
41 | セイントバブル | 21 | 水 | 990 (90×11) |
上級術 | 対象の頭上に泡を落下させることで、 地面から無数の泡を発生させ破裂させる術 範囲が狭いので、 鋼体の強い敵に途中で抜けられないよう注意。 大型ボスなら当てやすい 推定詠唱時間:330F(約5.50秒) |
44 | フリジットコフィン | 24 | 水 | 1140 (100×10→140) |
上級術 | 大地に眠る凍気を解放し、巨大な氷矢で攻撃する術 ヒット数、威力、範囲ともに申し分なし。 詠唱はやや長いがジェイドの主力術 推定詠唱時間:約7秒 |
45 | ミスティック・ケージ | 1 | 闇 | 5000 (5000×1) |
秘奥義 術系 |
巨大な立体譜陣を発生させて、それを炸裂させて敵全体を攻撃 攻撃範囲は全画面なため、避けられることはない |
49 | 風塵皇旋衝 | 13 | 風 | 250 (80×2→90) |
奥義 | 地面に槍を突き刺し突風を発生させ敵を攻撃する奥義 出は遅く、威力も微妙。封印推奨 |
51 | ディバインセイバー | 55 | 風 | 1800 (200×9) |
上級術 | 神聖なる裁きの雷を撃ち放つ術 巨大ボスには強いが、 それ以外では燃費と効果が見合わない。 ボス戦でどうぞ。 推定詠唱時間:740F(約12.33秒) |
55 | 水塵渦龍槍 | 21 | 水 | 470 (65→45×9) |
奥義 | 槍を頭上で旋回させてから地面に突き刺し 自身を中心に膨大な水流を打ち上げて攻撃 発生は遅いが奥義の中では範囲がずば抜けて広いため 守護法陣のように使う事が出来る |
56 | アブソリュート | 34 | 水 | 1830 (400×3→630) |
上級術 | 対象を超低温で攻撃する術 瞬間的に高威力を叩き出せる。 しかし途中で抜けられやすいので、 使うタイミングには注意 推定詠唱時間:550F(約9.17秒) |
60 | メテオスウォーム | 29 | 無 | 300 (300×13) |
上級術 | 何処より飛来する流星を呼び寄せる術 ザコ掃討用。単体へのまとまったダメージは望めない 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
立ち回り(jc)
近接時の性能が原作と比べると落ちている。
通常攻撃・技共に当たり辛く、出も遅い。敵のサイズによって当たったり当たらなかったり。
だが武器が槍なので攻撃力は割と高め、術も弱くはない。
近接攻撃主体で戦う場合は、追撃の範囲が広い天雷槍や雷神旋風槍をメインにしていくといい。
通常攻撃の威力は申し分無いものの、いかんせん当たり辛いので直接特技・奥義から出していった方がいいだろう。
属性技が豊富なため、上手く弱点を突きながら戦えば大ダメージを叩きだせる。
術主体で戦う場合、雑魚には範囲の広い地属性術、ボスにはヒットが多く威力も高い水属性術を使っていくといい。
セイントバブルやフリジットコフィンのヒット数が半端ないため、鋼体をガリガリ削れる。
また、巨大な敵にディバインセイバーを使うと鬼のような威力を叩き出す。ラスボス戦にどうぞ。
CPU操作の場合は、作戦を後方戦闘にした方が上手く戦ってくれるだろう。
成長率(jc)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
5 | 256 | 154 | 33 | 33 | 97 | 83 | 154 |
45 | 1520 | 278 | 86 | 83 | 220 | 218 | 197 |
50 | 1678 | 288 | 93 | 89 | 235 | 235 | 203 |
60 | 1994 | 309 | 106 | 101 | 266 | 269 | 213 |
100 | 3259 | 382 | 160 | 152 | 389 | 403 | 257 |
150 | 4839 | 466 | 226 | 214 | 542 | 572 | 311 |
250 | 8000 | 625 | 360 | 340 | 850 | 910 | 420 |
お勧めコンボ(jc)
天雷槍⇒雷神旋風槍
(消費TP系:18/初撃は当たり辛いものの、追撃の範囲が広くヒットさせやすい。)
戦闘台詞(jc)
戦闘開始 | 「さて、行きますよ?」 |
被ダメージ | 「くっ!」「ぐあぁ!」 |
戦闘不能 | 「油断…しましたか…っ!」 |
アイテム使用 | 「これですか?」 |
OVL | 「では大人気(おとなげ)なく行きますよ?」 |
秘奥義 | 「旋律の戒めよ、死霊使い(ネクロマンサー)の名の下に具現せよ!ミスティック・ケージ!!」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「おや? だいぶ加減をしたんですが…」 「全く、近頃の方は無謀ですね」 |
戦闘勝利(普通) | 「まずまずでしたね」 「どうやら終わりですね」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「いやー大変でしたねー!」 「いいんじゃないですか?無事だったみたいですし」 |
敵対時戦闘開始 | 「少し痛いかも知れませんよ?」 |
アッシュ
[部分編集]
「消えろ…。俺の前に姿を現すな……」
年齢:17歳 性別:男性
身長:171cm 体重:68kg
声優:鈴木 千尋
称号:謎の剣士
職業:魔法剣士
僧院で育てられた戦士。
自分以外の誰も信じていない乱暴者であり
口は悪く態度も大きく、おまけにやさぐれている。
現在はある人間の命を狙って活動している。
- 前作で威力・隙の無さが優秀だった紅蓮襲撃は今回硬直が長い吹き飛ばし技になったので期待しない方が良い。
特技・譜術(a)
Lv | 名称 | TP | 属性 | 倍率 (ヒット数) |
タイプ | 備考 |
初期 | 双牙斬 | 13 | - | 220 (100→60×2) |
特技 | 斬り下ろしからジャンプ斬り 隙こそ大きいが、威力が高く、 大抵の秘技・奥義に問題なくつながる |
初期 | 崩襲脚 | 4 | - | 110 (55×2) |
特技 | 上空から叩き落し蹴り 隙の小ささが最大の強み。威力より安全性を重視する人に |
初期 | 襲爪雷斬 | 15 | 風 | 280 (40×7) |
秘技 | 双牙斬後、雷を落とし、斬り下ろす 隙が大きいので奥義への連携必須。巨大ボスには封印推奨 |
初期 | 烈破掌 | 7 | - | 150 (50→100) |
特技 | 掌底を叩き込み、気を爆発させる・ダウン効果 隙が大きいので使い辛い。通牙連破斬の方が使い勝手は上 |
初期 | 紅蓮襲撃 | 15 | 火 | 275 (55×5) |
秘技 | 崩襲脚後周囲に火炎を発生させる 吹き飛ばすため連携には使えないが、 敵をばらけさせてタイマンに持ち込むには有用。 全周攻撃なので集団に叩き込むのが吉 |
11 | ロックブレイク | 15 | 地 | 600 (120×5) |
中級術 | 対象となる敵の足元から鋭利な岩を出現させる術 範囲そこそこ、ヒットもそこそこ。汎用的な術 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
13 | 雷神剣 | 15 | 風 | 330 (100→230) |
秘技 | 突きの後に落雷で追撃 隙が小さい。秘技はこれ一本に絞ると安定する |
15 | アイシクルレイン | 15 | 水 | 450 (75×6) |
中級術 | 対象の上空から無数の氷撃を繰り出す術 原作同様さっぱり当たらないので封印推奨 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
18 | 通牙連破斬 | 15 | - | 325 (65×5) |
奥義 | 斬り下ろし→烈破掌→ジャンプ斬り・ダウン効果 ルークと同様。ダウン狙いならコレで。 |
21 | 牙連崩襲顎 | 15 | - | 320 (80×4) |
奥義 | 双牙斬→崩襲脚 無難な奥義。クセがなく扱いやすい |
24 | 岩斬滅砕陣 | 13 | 土 | 250 (70→60×3) |
奥義 | 地面を叩き、岩片を撒き散らす リーチは長めだが、出が遅い上にヒットが安定しない。 遠間から出して牽制として使うといい |
26 | 穿衝破 | 5 | - | 120 (30×4) |
特技 | 突きから拳突き上げに繋げる。 味方との連携には有用だが、 タイマンはる時は隙が大きいため封印推奨 |
29 | 空破絶風撃 | 21 | 風 | 510 (125×3→135) |
奥義 | 斬りから強力な突きに繋げ、敵を大きく吹き飛ばす 威力が高めで、反撃も受けにくい優秀な奥義。 ただし一段目の後に間があるので 確実に仰け反らせてから使うこと |
41 | エクスプロード | 29 | 火 | 1300 (1300×1) |
上級術 | 上空から火球を落として大爆発を起こす術 高威力1HIT。術防御の高い敵にダメージを通すなら。 推定詠唱時間:440F(約7.33秒) |
44 | 閃光墜刃牙 | 15 | - | 375 (50×6→75) |
奥義 | 回転斬りで敵を浮かし突きで追い討ちをかける 原作では使いやすいが、 今作では確実に仰け反らせないと空振るためやや使い辛い。 ヒット数を稼ぎたいときに |
45 | 絞牙鳴衝斬 | 1 | - | 5015 (295×17) |
秘奥義 技系 |
周囲を超振動で攻撃する 見た目に反して攻撃範囲が狭い |
49 | サンダーブレード | 15 | 風 | 625 (160→155×3) |
中級術 | 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術 発生が早く回避されにくい。威力と範囲もあるので割と便利 推定詠唱時間:220F(約3.67秒) |
51 | 魔王絶炎煌 | 15 | 火 | 375 (75×5) |
奥義 | 拳で前方を一薙ぎし、剣で地を叩き炎を発して攻撃する 初撃のリーチが非常に短い上に二段目の範囲も微妙。封印推奨 |
55 | 魔王地顎陣 | 24 | 土 | 575 (70→85→70×6) |
奥義 | 剣を地面に叩きつけると共に地面から土砂を巻き上げて攻撃 上記同様。一応全周攻撃だが、紅蓮襲撃の方がよほど優秀。 ただし、一部の敵には通常攻撃につながることがある |
60 | 斬魔飛影斬 | 21 | 闇 | 500 (100×5) |
奥義 | 魔を絶つ空中連続攻撃 ルークの飛燕瞬連斬と異なり、空振りでも高く飛ぶ。 隙が大きくなるだけだが、 場合によっては回避に使えないこともない。 |
通常攻撃(a)
コマンド | 名称 | 備考 |
N | 斬り | 振りが大きいため意外と多くの敵を巻き込める。ルークと真逆 |
←→ | 振り上げ | 若干発生が遅いが、上下の範囲は広い |
↓ | 下段斬り | ルークと異なり1HIT。出は早いがテンポが遅い |
N⇒N | 払い斬り | ルークと真逆のモーション |
←→⇒←→ | 斬り上げ | 一段目とは逆の方向から斬り上げる。やはり発生が遅い |
↑ | 跳び斬り | 敵を大きく打ち上げる。仰け反ってなかった場合飛び越えてしまう |
JN | 空中斬り落とし | 着地時の硬直時間が地上通常攻撃よりも短い。 3段目をこれで〆ると敵より早く動き出せる。 |
立ち回り(a)
まずは仰け反らせること。話はそれからである。
一部の技がルークと共通しており、立ち回りも似ている。
しかしこちらには5HITの↓通常攻撃が存在せず、剛招来も習得しないため前線での火力はルークに劣る。
代わりに使いやすい譜術や吹き飛ばしが強力な技を習得するので、ルークよりやや後衛寄りの立ち回りを意識しよう。
ルーク同様攻撃後の隙が大きいので、考え無しに突っ込むと確実に反撃を貰う。
加えて1HIT目と2HIT目の間が長い技が多く、確実に仰け反らせていかないと技を出し切れない。
技のメインは出の早い崩襲脚や雷神剣、性能の高い空破絶風撃。
敵が密集している位置では、紅蓮襲撃が有効。突撃し敵を蹴散らしタイマンへ持ち込もう。乱戦では分が悪い。
譜術もアイシクルレインを除けばそれなりの強さ。
CPU操作の場合、作戦を後方戦闘に指定すれば譜術で援護してくれる。
原作と違い、術攻撃力もそれなりにあるので譜術でも戦えるので魔法剣士の性能も十分持つ。
秘奥義は一見範囲が広そうに見えるが、実際は結構、というかかなり狭い。
複数体に当たったらラッキー、くらいの気持ちで使うといい。
お勧めコンボ(a)
通常3段⇒双牙斬⇒雷神剣⇒奥義(魔王絶炎煌、魔王地顎陣以外)
(消費TP計:28+α/魔王○○系の奥義だと初撃のリーチが短すぎて当たらないことが多い。)
通常3段⇒崩襲脚⇒魔王地顎陣or魔王絶炎煌
(消費TP計:19or28/崩襲脚で間合いを詰めてからの奥義。密着していないと奥義が当たり辛い。)
紅蓮襲撃⇒岩斬滅砕陣
(消費TP計:28/紅蓮襲撃で蹴散らし、岩斬で追撃してさらに押し込む。紅蓮襲撃から繋がる唯一のコンボ)
個人クエスト「アッシュとルークの対決の立会い」攻略
- Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)
- 弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効
ルークがLv60程度まで育っていれば深く考えずに二人でボコるだけで勝てる。装備はきちんと整えておくこと。
しかしルークはストーリー上強制同行任務がなく、つい放置しがちになっている人も多いだろう。
育てていない場合は実質主人公が一人で戦うことになる。以下に、主人公一人での立ち回りを記す。
職業はLv60程度の前衛職ならなんでも構わない。
強いて言うなら、回復チャンスを確実に作るためにダウン技を持った職業(戦士、格闘家など)でいくといい。
アッシュの鋼体は弱く、攻撃後の隙も味方時同様大きいのでガード後反撃で十分。
攻撃のヒット数も襲爪雷斬以外は少ないためガードブレイクの心配もほとんどない。
ガードし損ねると連携攻撃で一気に削られてしまうので、無理に回避を狙わずガードに徹したほうが無難。
攻撃のチャンスは、奥義or烈破掌の直後、双牙斬・襲爪雷斬で、アッシュが飛びあがったとき。
前者はすかさずHIT数の多い特技で反撃し、後者はアッシュの後ろ側へすぐに回りこむか、□+⇒で前進。
アッシュが着地したところを狙おう。
術攻撃は種類によって対応が変わる。
エクスプロードとアイシクルレインはフリーランで回避。ロックブレイクとサンダーブレードはダッシュから発動モーションが見えた瞬間に前方ジャンプで回避可能。しかしサンダーブレードは全段ヒットを避ける程度なのでマジックガードを使ったほうがいいだろう。
詠唱を止めてしまうのがベストだが、間に合いそうにないときは魔法陣の色で判断しよう。(赤か青ならフリ-ラン、緑か茶色ならマジックガードの準備)
HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがある。
オーバーリミッツしたらセオリー通り鬼ごっこ。ただし今回はルークもいるので、オーバーリミッツ直後に蘇生⇒人柱になってもらう、という対応も可能。あまり現実的ではないが。
一人で勝てるようなレベルでなければ、ルークは最低20~30程度のレベルが欲しい。
職業が剣士の場合:
ハメ技を使ってしまえばあっという間だったりする。
散沙雨→秋沙雨→魔皇刃→散沙雨……をアッシュに延々とかけ続ける。
ルークは防御戦闘で「回復アイテム使え」を最優先に、その次に「待機しろ」をセットしておけばTP切れの心配すらない。そしてルークが死なない。
職業が狩人の場合:
ルークが20Lvも育っていれば物理攻撃に対する盾となって活躍してくれる。
装備はその時点で最高のものをつけておくこと。ブラックオニキスがあるならルークにまわそう。
ルークの作戦を防御や回避系にすると防御行動を積極的に行うのでアッシュの通常攻撃によるダメージはさほど受けない。攻撃はルークに集中するのでそこに離れた位置から通常攻撃→疾風を叩き込むと、アッシュに技を使わせることなく妨害できるのでルークが受けるダメージはかなり少なくなる。
また、たまにルークが襲爪雷斬等で援護してくれるので上手くいけば30hit以上叩きだせるときも。
術も上記の方法をとっていれば大抵妨害できるのだが、発動された場合はルークが即死する。
死亡後の立ち回りは各自判断しよう。大丈夫そうなら一人でも構わない。(経験値を入れるため勝利前には蘇生させておくこと)
職業が盗賊・海賊の場合:
通常攻撃の速度とヒット数が高いので、鋼体の弱いアッシュ相手ならすぐに崩すことができる。ガードからのパッシングスルーや、ルークをオトリにして通常攻撃で割り込めばコンボ開始。
ルークも結構援護してくれるので、様子を見ながら攻撃を繋げれば割と簡単に3桁程度のヒット数は稼げる。ただし、火力の低さ故に長期戦=作業ゲームになることを覚悟しよう。
攻撃も回復も、ルークとの連携がカギとなる。
レベルによっては相手のフルコンボで瀕死・即死なので、ガードは確実に。
成長率(a)
Lv | HP | TP | 物攻 | 物防 | 術攻 | 術防 | 敏捷 |
10 | 442 | 187 | 38 | 39 | 106 | 105 | 144 |
45 | 1617 | 289 | 85 | 83 | 207 | 222 | 181 |
50 | 1785 | 301 | 91 | 89 | 221 | 239 | 187 |
60 | 2120 | 322 | 105 | 101 | 250 | 272 | 197 |
80 | 2792 | 362 | 131 | 126 | 308 | 339 | 219 |
100 | 3463 | 398 | 158 | 152 | 366 | 406 | 240 |
150 | 5142 | 485 | 225 | 214 | 510 | 574 | 293 |
250 | 8500 | 650 | 360 | 340 | 800 | 910 | 400 |
戦闘台詞(a)
戦闘開始 | 「俺を敵に回したことを、悔いるがいい!」 |
被ダメージ | 「うっ!」「ぐあっ!」 |
戦闘不能 | 「この…俺が…」 |
アイテム使用 | 「ふん!」 |
OVL | 「なめるなぁ!」 |
秘奥義 | 「雑魚が近寄るんじゃねぇ!絞牙鳴衝斬!!…話にならん」 |
戦闘勝利(楽勝) | 「勝てるとでも思ったか?」 「雑魚が粋がるからだ」 |
戦闘勝利(普通) | 「時間の無駄だったな」 「ふん、下らん」 |
戦闘勝利(辛勝) | 「ちぃ、油断した」 「くっ…俺としたことが」 |
敵対時戦闘開始 | 「ふっ、どれほどのものか」 |