八神チーム

八神チーム UM調整まとめ


八神庵

◆通常技、特殊技
  • 遠Dの発生が早く

◆必殺技
  • 百式・鬼焼き(623+AorC)の無敵時間増加
  • 屑風(近)632146+AorC)の無敵時間削除
    • 対空や暴れ潰しに使えなくなった。

◆超必殺技、MAX2
  • 裏参百拾壱式・析爪櫛(236236+BorD)追加
    • 中段。打撃判定。
    • 突進終わり頃に無敵があるかも。少なくともサイコボールを抜けたりは出来ない。
  • 裏参百拾六式・豺華(八稚女中236×4+AC)のダメージ減少
    • ついでに切り裂き部分でダメージが減るようになった。
  • 裏千弐拾九式・焔甌の仕様変更
    • コマンドが2141236+ACに。
    • コマンド入力後構えた後、高速で飛び掛る。相手を掴んだ時点で暗転。
    • そのため奇襲には使えるものの連続技に組み込めなくなった。
    • ついでに演出変更。何か析爪櫛と被る。

◆その他
  • 京との掛け合い追加
    • ラウンドによって内容が'99~'01のモノに変わる様子。


マチュア

◆通常技、特殊技
  • 遠Cが'96っぽく変更
    • 二段技だが連続ガードにはならず、一段目・二段目共にキャンセル可能。

◆必殺技
  • デスペアー(236+AorC)が空中でも出せるように
    • ジャンプの頂点付近でないと出せない模様。バクステ中も無理。
  • 弱ディーサイド(63214+B)がヒット時相手を引き寄せるように
    • 引き寄せた時、他の必殺技でキャンセル可能。

◆超必殺技、MAX2
  • ECSTASY 816の仕様変更
    • コマンドが2141236+ACに。
    • 発生が早くなり強攻撃から繋がるように。またどの通常技からもキャンセルして出せる。

◆その他


バイス

◆通常技、特殊技
  • 遠Cの発生が早く

◆必殺技
  • アウトレイジの仕様変更
    • 弱強共にSC対応技に。強ならば多少離れていてもネガティブゲインで掴んでくれる。
    • 強のみ'98UMのように最終段以外ノックバックが無いので安定してヒットする。また、ウィザリング サーフェスも繋がる。

◆超必殺技、MAX2
  • オーバーキルの仕様変更
    • MAX2から超必へと二段階格下げ。
    • それに伴いコマンドが空近)1236982+AorCに。明らか出しやすくなった。
    • バイスより下に相手が居ると掴めないっぽい。
  • 新技:カンニバルコープス(2363214+AC)がMAX2に
    • 全身当て身判定となってゆっくり前へ歩いていく。当て身をとると相手をロックして演出へ移行。
    • 直前に相手の攻撃をヒットorガードしていると技が潰されてしまう模様。
    • どうやら当て身判定と喰らい判定が同じで、直前のヒットorガード次第でどちらかの判定が優先されてしまうみたい。
    • 潰されないためには相手に何でもいいから攻撃をヒットorガードさせている事。

◆その他

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年05月15日 04:50