掲示板過去ログ

  • 基本戦術さんもそろそろその名前で書き込むの止めた方がいいんじゃないですか?
    面白がって騒いでる連中を呼び寄せて無用なトラブル招くだけだと思うんですが。
    口調もある程度丁寧な言葉にしないと特定されるのでその辺も直す必要がありますけど。 -- (名無しさん) 2009-06-18 00:43:29
  • 基本戦術さんのIPアドレスを一時的に編集拒否IPアドレスリストに追加しました。
    トップページに編集者の方々への注意書きを記載して以降、編集内容や掲示板のやり取りなどを確認していたのですが、間違いや憶測で記事が書かれることが多くこのままでは対処が難しくなってしまうと考えたためです。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 14:42:45
  • 包のページの用語について、包特有のもの以外は用語集に移行します。その上で、包のページの用語の項に、用語集へのリンクをはります。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 21:42:57
  • 用語集】を更新していて思ったんですが、同じ意味を表す略称が複数あるものも結構あるので、正式名称の横に略称群を書くというまとめかたをするのもいいんじゃないかと思いました。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 21:52:34
  • 現在、包のページなどの技性能解析の技名が、同じボタンのものはボタン部分がひとまとめになっています。
    PCから見た場合はすっきりとしていてわかりやすいですが、モバイルから見た場合、やや見にくい感じがするので、”屈C”という風に書くのもいいかもしれないです。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 21:54:25
  • テンプレ案を考えてみました。

    「基本戦術」
    ・ジャンプ関係(ジャンプ防止、地対空、空対空、飛び込み)
    主戦場は空中。相手の接近を阻み、こちらの接近を成功させるための最重要ポイント。

    ・ジャンプ以外の接近方法
    ダッシュや突進技が該当する。

    ・接近成功後の主な狙い(固め、崩し)
    ・起き攻め
    ・接近された場合やダウン後の起き上がりの守り
    それぞれ、有効な行動を説明

    「その他の要素」
    ・ゲージ関係(使い道、ためやすさ)
    ゲージの有効な使い道と、ゲージをためるのに適した行動を説明
    それを元に、ゲージ依存度も書きたいところ

    ・順番適正
    ゲージ依存度などを考慮して1番手、2番手、3番手それぞれのメリットデメリットを列記

    ・前作との違い
    独立したページはあるが、キャラページにもあった方がよさそう。
    それぞれのキャラで99~02の一番新しい作品との比較

    ・家庭用版との違い
    アーケード版を前提として記事を書きつつ、家庭用版の性能が異なる部分はこの項目で説明

    「最後に」
    それぞれの項目で、各行動や要素の有功度の比較についての評価があると望ましい。そのキャラのことをよく知らない人にとって頼りになるはず。

    -- (wiki管理人) 2009-06-18 22:06:14
  • 以上、自分なりにテンプレ案についてできる限り考えてみたのですが、うまくまとめられませんでした。力不足で申し訳ないです。

    ですので、当面は上にあげたテンプレ案の要素を使って基本戦術を充実させていって下さいm(_ _)m -- (wiki管理人) 2009-06-18 22:37:20
  •  アテナに関しては確かに明白な間違いがあったがね。
    しかし、他はどうなんだ。

    普通、強権を行使には、もっと重大な行為があるべきじゃないのか?
    これで強権を行使するようでは、後々、後悔するぞ。自分の良心にな。
    あんたの意向に沿っていないとするなら、まずそれを警告しておく程度のレベルじゃないのか、この件は。
    管理人の気に入らないやつは、警告なしで出入り禁止だ、ってのは、他者への影響も考慮して、どうなんだ。あんた裸の王様か。
    あんたの思い描いているサイト運営に、俺が気に入らない。しかし、はっきりそんなことはいえない。また、レイアウトを変更する前だから書いてくれるな、って思いもあるのか。単純に、一人で書きまくるな、ってことか。
    そうは言えないから、別に使える理由を使った、ということだと俺が思っても無理からぬことじゃないのか? そこらへんはどうなんだ。しかし真摯に説明はしてくれんだろうなぁ。欺瞞はやめとけといいたいが、まぁ俺も欺瞞的なことを言うこともありはする。けど、紳士を目指すなら、今回の対応はちょっとあり得んな。俺なら警告だ。いきなり強制退去はあり得ない。

    何か返答してもらいたいところだが、およそ管理人なんてものは、返答すまいなぁ……。

    あとそれとだな、そういうことをすると、相手が怒って、自分が書いたのも人が書いたのも、全部消してしまうとかだな、復讐をする可能性もあるわけだからだな。不特定多数を相手にするときは、いろいろな事態を想定するべきだ。いきなりこれはない。俺が紳士じゃなかったらどうするんだ。
    俺は復讐なんてしないけどさ……。 -- (名無しさん) 2009-06-18 22:56:35
  • >syoujikiさん
    遅くなってしまい申し訳ありませんでした。さきほど登録を完了しました。
    よろしくお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-06-18 23:31:32
  • >管理人さん
    ありがとうございます。
    ログイン出来ました。
    出来るだけ情報仕入れて編集していこうと思うんで
    こちらこそ宜しくお願いします。 -- (syoujiki) 2009-06-18 23:36:52
  • 基本戦術さん、あんたはすでに管理人さんのマイルドな警告を無視している。
    今回の処置は妥当だな -- (名無しさん) 2009-06-18 23:56:26
  • それだけ書いてる内容と掲示板での態度に問題があるって事だよ。君以外には需要がないんだ、君の記述には。もう納得できなくてもいいから帰りなよ。管理人さんがダメって言ったらそこではダメなんだ。出禁て奴だよ。 -- (名無しさん) 2009-06-19 08:05:07
  • 主観的にすぎる書き込みが多いホストは一時的に書き込み制限を行う可能性がありますって管理人さん警告してたじゃん。
    もしかして自分に対しての警告って気づかなかったのか・・・?
    たいした紳士っぷりだな。
    -- (名無しさん) 2009-06-19 08:29:23
  • 技性能解析の部分で02と性能の違う場合の説明部分は、このように青色にしたいと思います。
    同様に、家庭用と違う部分は緑色に変更するようにルールを作成したいと思います。 -- (wiki管理人) 2009-06-19 12:18:09
  • 各キャラのテンプレートの雛型としてテリーのページを編集していただきました。
    今後はテリーのページの構成を基本として他キャラのテンプレートを変更していただけるとうれしいです。 -- (wiki管理人) 2009-06-19 12:30:20
  • おお!分かりやすいですねこれは -- (名無しさん) 2009-06-19 19:57:46
  • 用語集】のページを充実させたいと考えています。

    例えば、ジョンの「NMC」やアテナの「SCB」、チョイの「ウキー」、ウィップをさす「鞭」、キムをさす「金」「払」、ビリーをさす「棒」などです。
    ただ、1人1人でやってても抜けがあると思うので、『直接編集するのは苦手だったり、用語の説明を考えるのはちょっと…』という方でも、用語や略称を思いついたらのこの掲示板に用語名や略称名だけでも書きこんでいただけるとうれしいです。
    もちろん、説明文まで書いて下さったり、直接【用語集】のページを編集して下さる方も大歓迎です!
    また、02umwiki以外でも話題に出していただけるとうれしいです。
    大まかな予定としては、1~2日に一度のペースで掲示板ログに挙げられた用語を【用語集】のページに反映させていきたいと思っています。

    以上です、もしよければご協力をお願いしますm(_ _)m -- (wiki管理人) 2009-06-22 11:11:45
  • 練習用ページ】を作成しました。
    wikiの編集に慣れていなかったり、新しいタグの使い方を試してみたい方はこちらで練習してみてください。
    落書き帳のような感じなので、他の方が書かれていたものを消してしまっても構いません。 -- (wiki管理人) 2009-06-22 11:15:17
  • 技性能解析の部分では、技の性能の説明を入れていただくようお願いします。
    使える、使えないと書く場合は、必ず理由の説明をお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-06-23 14:26:23
  • 携帯でトップページから各キャラに飛べなくなったのが不便です(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-06-29 12:49:24
  • 同じく 携帯だと不便ですね(P□`q) -- (名無しさん) 2009-06-29 16:06:14
  • トップページからキャラ別メニューへのリンクをはってみました。どうでしょうか。 -- (wiki管理人) 2009-06-29 21:09:20
  • 使いやすくなったと思います!GJっす -- (名無しさん) 2009-06-29 22:57:09
  • http://lislog.livedoor.com/r/28974

    KOF2002UM@wikiの充実のためにアンケートを作成してみました。
    よければ協力をお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-06-30 10:08:12
  • 共通テクニック】を更新しました。
    現在はKOF2002からほぼそのまま転載しただけなので、追加修正をお待ちしています。 -- (wiki管理人) 2009-06-30 16:26:13
  • ある程度使用キャラが決まってきた初心者としては、順番適正が気になっています。
    今は思うようにチーム編成してるけど、まだよく分からないので参考にさせてもらいたいと思っています。 -- (名無しさん) 2009-07-01 07:35:25
  • テリー・ボガード】のページにて、技表にどこでもキャンセル、スーパーキャンセル対応表を付けていただきました。
    よければこの書き方もテンプレでお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-07-02 10:37:19
  • 技表に関してなのですが、テンキー表記と矢印(画像)での表記が混在しているのが気になります。
    矢印での表記の方がテンキー表記に馴染みの無い初心者にもわかりやすいと思うので編集しようかと思ったのですが、
    画像のアップロードはログインしていないと不可能との事なのでログインできる方にお願いしたいです。 -- (名無しさん) 2009-07-02 19:48:14
  • 画像のアップロードをログインしていない方でも可能にしました。

    また、画像でなく以下のようなプラグインでも矢印を使用できるようです。

    ||||
    ||||
    |||| -- (wiki管理人) 2009-07-02 23:22:01
  • 斜めが細いのがちょっと気になりますね。これよりいくつかのページにある矢印の方がいいかな? -- (wiki管理人) 2009-07-02 23:22:48
  • キャラクター別ページ用テンプレ】に従い、【マキシマ】のページのレイアウトを変更しました。確認をお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-07-02 23:23:47
  • クイック発動(クイックマックス・QM)やマルチキャンセル(どこでもキャンセル・どこキャン・MC)についてなんですが、自分で軽く確認したところ、テンプレートでは断片的にしか触れられていないように思います。
    ここは初心者が最も分かり辛い所な上、02においては重要な要素だと思うので新しく「応用テクニック」のような項目を設けて説明するというのはどうでしょうか?
    ただ言いだしっぺなのに申し訳ないのですが自分ではうまくまとめられる自信がないので何とか管理人さん主導でどうにか作れないものでしょうか・・・ -- (名無しさん) 2009-07-04 18:20:44
  • >kiyotakaさん
    メンバー申込ありがとうございます。
    よろしくお願いします。また、応援していただきありがとうございます。力を合わせてよりよりwikiにしていきましょう。 -- (wiki管理人) 2009-07-04 22:44:40
  • >2つ上の方
    ご意見ありがとうございます。
    クイック発動は応用テクニックというよりシステム解析にあたると思うので、そちらを充実させていきたいと思います。
    自分もじっくり考える時間が取れないため、どのようにするかもう少し時間を下さい。申し訳ありません。 -- (wiki管理人) 2009-07-04 22:46:46
  • いえいえ、こちらも直接何か手伝えることが出来ずすみません。
    時間が出来たときで構わないと思うので気にしないでください。今後は自分程度の知識でも足しにできるところがあればキャラクターのページでも編集してみようかと思います。
    -- (名無しさん) 2009-07-07 05:38:24
  • 少しずつでもクローンとオリジナルのゼロの違いを書いていければと思います -- (名無しさん) 2009-07-08 02:03:34
  • 02umwikiの各キャラの技性能を全部埋めようと思っています。

    ■自分
    ・まずは02で自分がメインで使っていたキャラ(テリー、アンディ、ジョー、ユリ、レオナ)の技性能解析を埋めます。
    ・その上で、現在技性能解析が進んでいないキャラのうち、02にいたキャラの技性能解析を進める予定です。

    ■協力依頼
    ・現在技性能解析が埋まっていないキャラの技性能解析の編集(特に02にいなかったキャラ)。
    ・各キャラの技性能解析の中の、「02などの前作からの変更点」を青文字に変更。
    ・誤字脱字の修正/間違った内容の修正(これはwikiの掲示板で指摘をいただけるだけでも構いません)。
    ・統一テンプレートへの変更(現在ほとんど更新されてないページからで構いません)。
    ・その他、「こうしたらいいんじゃないか?」という点があればご意見をお待ちしてます。 -- (wiki管理人) 2009-07-08 11:08:44
  • 庵編集しました。誤った点があればツッコミよろです。 -- (名無しさん) 2009-07-10 04:27:42
  • アンディの通常技のみ編集しました。 -- (wiki管理人) 2009-07-11 23:18:12
  • 草薙 京-1
    荒れ狂う稲光のシェルミー
    フォクシー
    若干補足・追記を行いました。 -- (B☆K) 2009-07-12 00:43:10
  • フォクシーの連続技欄に裏シェルミーのが混じってる気がします
    後、月の銀SC部分の惑星の祈りのコマンドでAが抜けてませんか? -- (名無しさん) 2009-07-13 12:21:12
  • 大変失礼しました、帰宅後早急に変更します。 -- (B☆K) 2009-07-13 16:54:59
  • 微量ながらアテナのページを追記させていただきました。
    「ここは違う」などあれば容赦なく修正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-13 17:30:45
  • フォクシーの必殺技と基本戦術を追記、変更しました。 -- (名無しさん) 2009-07-14 03:32:22
  • フォクシーの知恵の樹は家庭用ではガード硬直差が-6Fなので、
    マチュアのノクターナルライツや社のFIでも反撃が確定してました
    また、発生が6F以下の多くの無敵対空技も安定反撃技になります
    今回変更された内容でジョーの爆ハリを反確例に挙げているので、
    国内版では知恵の樹の隙が家庭用より減っていると解釈して良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-14 16:53:16
  • 家庭用コマンド登録にて知恵の樹→ガードを登録し、それに対して反撃検証していました。
    爆ハリが確実に反撃出来たので名前を挙げました。
    全ての技を試した訳では無く、通常打撃、飛び道具、突進技で検証していたので無敵対空等は
    表記していませんでした。
    検証のやり方が間違っているとすれば削除、変更して下さってかまいません。 -- (名無しさん) 2009-07-14 18:08:04
  • フォクシーのページの編集をして下さってる方々、ありがとうございます。
    お願いがあるのですが、フォクシーのページでの「基本戦術」の項の中に単なる技性能解析になってる部分があると思います。
    その表記を技性能解析の同じ技と比較し、正しい方を技性能解析にまとめていただけないでしょうか。
    その際の正誤の判断は、編集される方にお任せします。判断についていまひとつ自信が持てない場合は、両方を技性能解析に併記して下さっても構いません。 -- (wiki管理人) 2009-07-14 18:44:08
  • 管理人様の指示に近い形で編集を行いました。
    基本戦術については容赦なくご意見お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-14 22:44:28
  • 素早い修正ありがとうございましたm(_ _)m
    フォクシーの知恵の樹の検証は全く同じ方法で行いました。
    通常技は試していませんが早くて長い屈Cを持っているキャラもいるので、
    通常技の反確も煮詰めていけば中下段ともにガードされたらQMコンボ確定なキャラも出てくるかもしれませんね; -- (名無しさん) 2009-07-15 02:19:23
  • 特殊勝利ポーズ、ヴァネッサ>セスはなくなったんですか? -- (名無しさん) 2009-07-15 11:14:00
  • キングの技解析についていくつか修正を行いました。

    (1)ミラージュダンスとミラージュキックの説明が入れ替わっていたので、正しいものに修正。
    (2)ミラージュダンス
    キングには昇竜拳コマンドが無いため、ダッシュから暴発の心配なく出すことができる。
    →昇竜拳コマンド自体はあるため(トラップショット)、「昇竜拳コマンド」という表記を「623AorC」に変更。
    (3)イリュージョンダンス
    連続技には組み込めない。
    →ミラージュキック一段目やトラップショットからSCすることで連続技に組み込めるため、そのように修正。

    以上、確認お願いします。 -- (さっき~) 2009-07-15 12:43:01
  • ↑スミマセン、(2)なんですがよく考えたら昇竜拳コマンドは普通623AorCのことを指すから説明は正しかったですねm(_ _)m
    そんなわけで、元に戻しておきます。 -- (さっき~) 2009-07-15 12:51:48
  • ↑↑情報ありがとうございます。ヴァネッサ⇒セスの特殊勝利ポーズ追加しました
    また未整理だった部分を整理(相互か一方通行か微妙なもの)しました。
    こういった面も情報が増えるといいな、と思います。
    演出面のページ書いているのほぼ自分ひとりなんで・・・^^
    -- (リョーコ) 2009-07-15 20:43:55
  • 41236の1と3は省略出来るみたいな情報のページを追加してほしいです
    コンボの元にしたいので -- (名無しさん) 2009-07-15 21:15:08
  • >フォクシーの件
    フォクシーのページについて、素早い対応ありがとうございます。

    >さっき~さん
    お久しぶりです。編集に参加して下さりありがとうございました。

    >リョーコさん
    演出面に関しては編集できる人も少ないので助かります。これからもよろしくお願いします。

    >コマンド入力について
    KOF2002wikiの記事になってしまいますが、以下のページがあります。

    http://www28.atwiki.jp/kof2002/pages/604.html

    02UMも基本的には上のページのままのはずなので、検証できたら移行させたいですね。 -- (wiki管理人) 2009-07-15 23:00:06
  • キャラクター別ページ用テンプレに通常投げの項目も追加した方がいいのでは? -- (名無しさん) 2009-07-22 22:31:37
  • ご指摘ありがとうございます。追加しました。 -- (wiki管理人) 2009-07-26 11:23:01
  • コンボのとこにダメージも書いて欲しいです。 -- (名無しさん) 2009-08-07 12:12:03
  • このゲームのプラクティスモードではダメージの数値表記が出ないので約何割という感じにしか表せないかと。
    -- (名無しさん) 2009-08-07 22:49:55
  • ゲーニッツのMAX2について。
    この技は「削り」に関しては優秀で、追加も合わせて4割の体力を削れます。
    相手のゲージが無い時に狙えばかなりの脅威となります。 -- (名無しさん) 2009-08-17 14:32:22
  • 初めまして、
    表クリスの連続技を追記させていただきました。
    よろしくおねがいします。 -- (emawith) 2009-09-01 18:48:46
  • KUSANAGIのその他の部分を追記させていただきました -- (名無しさん) 2009-09-06 00:02:26
  • イグニスの解説、間違ってますね。
    214BorDは初段がワイヤーで二段目が叩き付けダウン。
    連続ヒットしないだけで、攻撃判定は二段目も出ていますよ。 -- (名無しさん) 2009-09-10 18:40:28
  • 稼動店舗一覧みたいなのがあると有難いのですが -- (名無しさん) 2009-09-13 23:52:48
  • 必殺技等の入力受付、違う気が・・・

    1236982+ボタン系(ブルー・マリーのみ)

    マリーじゃなくてバイスだと思うんですが。 -- (s) 2009-09-14 02:17:10
  • 稼動店舗なんてとても網羅できるものじゃないと思う。
    それと入力受付に関するデータは2002のものだとはじめに書いてあります。 -- (名無しさん) 2009-09-16 11:59:08
  • すいません。
    勝手に各キャラクターのスレのURLを変えておきました。 -- (名無しさん) 2009-09-21 14:55:48
  • 稼働店舗一覧はこちらをお使い下さい。→KOFシリーズ設置店舗情報@wiki http://www1.atwiki.jp/kofsetti/

    キャラスレの修正して下さり、ありがとうございました。 -- (wiki管理人) 2009-09-26 22:16:34
  • MAX発動中の超必殺技へのどこキャン(通常はキャンセルできない通常技や必殺技>超必殺技)ができる超必殺技とできない超必殺技はどういう基準だろう?
    例えば京の場合、毒咬み>百八拾弐式はできるけど、毒咬み>大蛇薙はできない。
    だけど遠立ちDからは百八拾弐式も大蛇薙も出せる(家庭用で確認) -- (名無しさん) 2009-09-26 22:42:14
  • ↑普通に毒>大蛇薙出せますよ。
    どこキャンで出せないのはMAX2のみ。 -- (名無しさん) 2009-09-26 23:03:34
  • 京とリョウの技解説欄に家庭用で調べた威力を掲載してみました。 -- (名無しさん) 2009-10-11 00:14:47
  • 威力にK'云々は必要あるのかな? -- (名無しさん) 2009-10-12 06:31:44
  • ↑相手キャラによって防御力というかダメージにバラつきがある可能性を考慮してです(ないかもしれないけど全キャラ調べるのはしんどいので) -- (名無しさん) 2009-10-12 22:36:58
  • 何度か話題上がったけど今回はダメ全部同じだよ -- (名無しさん) 2009-10-13 15:33:31
  • 大したことじゃないですけど
    レオナ(画面端)強攻撃>4 or 6B>Xキャリバー
    端じゃなくても近D一段目>6B>Xキャリバー いけます -- (つまむら) 2009-10-15 12:56:07
  • >sadisticdevilさん
    遅くなってしまい申し訳ありません。メンバー承認させていただきました。よろしくお願いします。 -- (wiki管理人) 2009-10-22 22:24:05
  • 京のページがだいぶ容量が大きくなってきて、携帯で表示できるギリギリくらいです。
    今後さらに内容が増えると携帯で表示できなくなりかねないので分割した方がいいと思うのですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2009-10-24 00:52:36
  • 真吾でMAX駆け鳳燐→MAX駆け鳳燐→MAX駆け鳳燐等。
    嘘つかないでください。
    当たりませんけど。
    バグとかですか? -- (名無しさん) 2009-12-03 17:08:48
  • 京相手にMAX駈け凰燐>MAX駈け凰燐が繋がるのを確認しました
    出すタイミングが遅いとかでは? -- (↑の方へ) 2009-12-04 22:29:54
  • >>駆け鳳燐×n
    ニコニコでやってる動画あったような…… -- (名無しさん) 2009-12-20 18:40:21
  • 一番始めのMAX駈け凰燐の時にMAX発動状態でないのが原因では?
    それで当たらないのならタイミングを調整してみてください。 -- (名無しさん) 2010-01-10 21:04:54
  • ∽†蓮†∽ -- (名無しさん) 2010-03-23 10:47:19
  • バグ報告 既存だったらすみません。

    ラモンで引き起こしに失敗すると、キャラ同士がぶつからなくなってすり抜けるようになる。
    今、分かってい時点では、相手を前転でかわすか、相手から攻撃を食らう事で元に戻る。
    Cゼロ、ゼロで、プラクティスで確認。

    自分も、まだ詳しくは調べれてませんので、付け加えがあればお願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-17 13:23:40
  • ↑ 誤 わかってい時点
    正 わかっている時点

    すみません、抜けてました。

    あと、自分が相手を攻撃しても元に戻りません。(通常技は確認済み) -- (名無しさん) 2010-04-17 13:27:46
  • ラモンのバグは初期から見つけられてましたよ。
    今は2chアンチスレのテンプレに詳細があったりします。
    最近の本スレには無いですし、
    したらばのスレにあったのは板自体が消えたので知らなくても無理はありません。 -- (名無しさん) 2010-04-17 20:43:48
  • STクリザッドだけサンプルカラーが一種類しかないのはバグと見てよいでしょうか?
    -- (名無しさん) 2010-06-03 16:00:40
  • 炎のさだめのクリスがクリザリッドに対しての勝利台詞がありました。
    「神に見放された哀れなサナギは 蛹になることなく朽ち果てる」 -- (名無しさん) 2010-06-15 20:38:24
  • はじめまして。
    早速ですが管理人さん、
    包のページが携帯では途中で途切れるので、
    ページの分割をお願いします。
    -- (SIGMA) 2010-06-21 21:18:25
  • 申し訳ありません、確認が遅くなってしまいました。
    包のページの分割を近日中に行います。 -- (wiki管理人) 2010-06-30 23:23:18
  • 包のページを分割してみました。 -- (wiki管理人) 2010-07-03 23:48:15
  • ブルー・マリー
    通常技を追記・変更
    後日追加予定 -- (名無しさん) 2010-07-11 23:07:44
  • 包  技性能解析のページについて、携帯からの閲覧の際のみやすさを意識して、表を外しました。 -- (wiki管理人) 2010-07-13 13:39:46
  • ブルー・マリー
    M・ダイナマイトスウィング詳細追加 -- (名無しさん) 2010-07-13 13:53:38
  • 京1
    抜け部分を表記、小ネタ追加、 MAX2i一文追加
    ダメージ値確認次第まとめます。

    -- (名無しさん) 2010-07-14 10:20:03
  • 管理人様
    携帯専用ページ(仮)
    チェック願います -- (名無しさん) 2010-07-15 01:22:25
  • 確認しました。携帯用トップページに設定させていただきました、ありがとうございます。 -- (wiki管理人) 2010-07-15 14:59:11
  • 管理人さん、ページ分割ありがとうございます!これからも頑張ってください、応援します!!o(`▽´)o -- (SIGMA) 2010-07-15 17:57:32
  • アテナやセス、ビリーなど、勝利メッセージが未編集なキャラの編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-07-20 02:44:16
  • 紅丸
    技関係に追記 -- (名無しさん) 2010-07-21 15:45:15
  • マチュア
    技関係若干追記 -- (名無しさん) 2010-07-21 16:17:21
  • 真吾、チョイ、ビリー、バイス、鎮の技解析更新(表を外したのみ)。
    掲示板を逆順表示に変更。 -- (名無しさん) 2010-08-04 11:11:48
  • なお、8/3のキャラ更新すべて技解析の表を外したのみ。 -- (名無しさん) 2010-08-04 11:12:16
  • 表シェルミーのページを更新しました。
    技性能解析の表の枠を外しました。 -- (wiki管理人) 2010-08-04 22:31:35
  • 携帯から見た場合のトップページを、携帯用トップページに変更しました。 -- (wiki管理人) 2010-08-04 22:33:30
  • 携帯から家のアイコンがついたトップページにアクセスすると、携帯用トップページでないページに アクセスしてしまいます。修正お願いします。 -- (SIGMA) 2010-08-05 08:41:52
  • >SIGMAさん
    修正しました。確認をお願いします。

    裏クリスのページの表の枠をはずしました。 -- (wiki管理人) 2010-08-05 13:50:31
  • >管理人さん
    確認しました。ちゃんと修正されています。修正ありがとうございました。 -- (SIGMA) 2010-08-05 17:31:24
  • K'チーム、京チーム、餓狼伝説チーム、龍虎の拳チーム、オロチチームのコマンド表の枠を削除しました。 -- (名無しさん) 2010-08-05 18:19:55
  • 怒チーム、サイコソルジャーチーム、女性格闘家チーム、美少女格闘家チーム、キムチームのコマンド表の枠を削除しました。 -- (名無しさん) 2010-08-05 19:49:00
  • 全キャラのコマンド表枠外し完了しました。 -- (名無しさん) 2010-08-06 14:30:55

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年10月05日 17:47