ここにあるのは古い情報なので参考程度に。
現在はアップデートにより素材を5個まで使うことが可能になった(ただしその分お金も多く必要になる)
ここでは打撃系を例にあげてレシピを載せていきます。あくまで一例ですので参考程度にどうぞ。
同じ構成で射撃・法撃系を作りたい場合は
パワーをシュートorテクニックに
ソールをそれぞれ互換のものに(ヴォル=ランサ=ラグネ、クォーツ=マイザー=エルダー、グワナ=ファング=ウォルガ)
置き換えればOK。
メインや素材が違っても、含まれている能力の合計数が一緒ならば、成功率は同じになる。
例えばすぐ下のスタスピの例だと
メイン |
素材1 |
素材2 |
any |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
パワーⅢ |
any |
any |
スピリタⅢ |
any |
any |
スタミナⅢ |
スタミナⅢ |
any |
でも全く同じ成功率になる。
そのときの素材の値段などに応じて組み替えられるようになれば、能力追加はマスターしたも同然。
ブーストを使っていないレシピに関しては、そのまま5スロットにも使えます(能力はなんでもいいのでメインと素材のスロット数を増やしてブーストを追加するだけ)
また、ここでは武器に追加することを前提にしています。ユニットの場合、素材の値段が極端に高くなるので、臨機応変に。
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
+20% |
+30% |
クォーツ・ソール |
any |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
50% |
70% |
80% |
パワーⅢ |
any |
パワーⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スピリタⅢ |
any |
スピリタⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スタミナⅢ |
スタミナⅢ |
any |
スタミナⅢ |
80% |
100% |
100% |
- メインにもソールを付けるとAll100%可能だが、比較的リカバリーが楽なためこのレシピをおすすめ。
- ヴォル・ソールを使う場合はスタとスピを入れ替える。グワナの場合は両方2個必要。これらは以下のレシピでも同様。
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
+20% |
+30% |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
80% |
100% |
100% |
パワーⅢ |
any |
パワーⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スピリタⅢ |
any |
スピリタⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スピリタ・ブースト |
any |
any |
any |
100% |
100% |
100% |
- ブースト使用のためAll100%レシピにて。
- +10%期間中ならば、メインにソールを付けなくとも+30%使用で最終90%なのでそれで勝負もアリ
- メインにフィーバーを含め、ブーストと入れ替えることによりお手軽バランスレシピに。その場合はメインにソールを付けず50%~80%で勝負するが吉
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
+20% |
+30% |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
80% |
100% |
100% |
パワーⅢ |
any |
パワーⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
アビリティⅢ |
any |
シュートⅢ |
テクニックⅢ |
60% |
80% |
90% |
パワー・ブースト |
any |
any |
any |
100% |
100% |
100% |
- アビリティⅢの都合上All100%にならない。なので、メインのソールを付けず、+30%で80%90%=72%で勝負もアリ
- その場合はシュートとテクニックはメインに付けたほうが楽かも
- +10%期間中ならば、メインにソールを付けなくとも+30%使用で最終90%なのでそれで勝負もアリ
- メインにフィーバーを含めてブーストと入れ替える選択肢もアリ。その場合は↑の72%勝負がよさげ
- スタミナもスピリタも使わないので、グワナでもレシピ、難易度が変わらない
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
+20% |
+30% |
クォーツ・ソール |
シュートⅢ |
クォーツ・ソール |
クォーツ・ソール |
50% |
70% |
80% |
パワーⅢ |
any |
パワーⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スピリタⅢ |
any |
スピリタⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
アビリティⅢ |
テクニックⅢ |
any |
any |
60% |
80% |
90% |
- アビリティⅢの都合上ソール二つ。三つの場合は素材作りの難易度がかなり上がり、それでも最終90%
- +10%期間中ならば、+30%時このままのレシピで最終90%。ソール三つならAll100%
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
+20% |
+30% |
クォーツ・ソール |
any |
クォーツ・ソール |
ソールレセプター |
100% |
100% |
100% |
パワーⅢ |
any |
パワーⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スピリタⅢ |
any |
スピリタⅢ |
any |
80% |
100% |
100% |
スタミナⅢ |
スタミナⅢ |
any |
マルモ・ソール |
80% |
100% |
100% |
- レセプターと、ソールによる継承ボーナスを最大限利用した例。クォーツ・マルモ二つのソールによりパワー、スピリタ、スタミナ全てにボーナスが付いている
- なぜマルモなのかは、esでのレセプター掘りではデ・マルモス狩りが最もメジャーなため。出土も多いため(レセプター+ソール素材の中では)比較的安価
- 一番上のスタスピの例とほぼ変わらないレシピだが、クォーツ+スタミナ素材を作る手間を省け、成功率も大きく上回る
- レセプター素材は天然ものしかなく、付いている能力も限られてくる(ソールがついてるかついてないか程度)。このレシピのメインと素材1の能力を追加したり入れ替えたりすれば、色々応用できる。
目標構成 |
メイン |
素材1 |
素材2 |
成功率 |
エクストラ |
+40% |
クォーツ・ソール |
any |
クォーツ・ソール |
ソールレセプター |
100% |
60% |
100% |
パワーⅢ |
パワーⅢ |
パワーⅢ |
any |
100% |
60% |
100% |
スピリタⅢ |
スピリタⅢ |
スピリタⅢ |
any |
100% |
60% |
100% |
スタミナⅢ |
スタミナⅢ |
スタミナⅢ |
マルモ・ソール |
100% |
60% |
100% |
スピリタ・ブースト |
- |
- |
- |
100% |
60% |
100% |
- スロット4→5のエクストラの倍率は60%であり、+10%期間中に+30%を使用することにより100%にできる。
- つまり、全ての能力の基本成功率が100%ならば、エクストラでも確実に通しにいける。それを利用した特例中の特例
- ソールレセプターでソール100%+ブースト以外の三つの能力が全て二つ含まれてかつ、ソールのボーナスを受けれる場合のみに限られるため、応用が効かない。スタミナをフィーバーに入れ替えるくらいか。
最終更新:2018年12月02日 16:46