クリエイト質問まとめ・未回答

「クリエイト質問まとめ・未回答」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

クリエイト質問まとめ・未回答 - (2013/08/03 (土) 19:07:12) のソース

(Level14より)
 309 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:25:46.55 ID:tNa0aJhw
    小さい物を沢山並べるとすごく重くなるけど、どうにか軽くする方法無いかな
    パズルゲームみたいな感じで1マスずつ並べる必要がある
(回答)
パズルゲームをつくるつもりなら一つのブロックを大きく(1x1から4x4)して
画面にすべて収まるようにカメラで調節してやれば多少は改善されるかと思います
----
(Level14より)
 16 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:42:05.10 ID:761agR/p
    ミュージックシーケンサーでひとつの音をずっと鳴らす方法はないのかね?
    音符を最長まで伸ばしても右端にきたらもう音鳴ってないんだがorz
(回答)


----
(Level14より)
 38 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 02:59:13.66 ID:rnDY46dw
    ホログラムにタグつけて当たり判定をつけてるんだけど
    武器毎にダメージを変更する場合はどうすればいいの?
    例えば剣だとダメージ3 銃だとダメージ1みたいな感じにしたい
(回答)
タグに名前を付けるといいでしょう。正確にはラベルです。
タグの色が一致していても、ラベルが一致していなければタグもセンサーも互いに反応しないようになっています。
あとはそれに合わせてカイロを作ってあげましょう。
----
(Level14より)
 40 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 06:19:07.64 ID:86it9lx6
    背景、バックグラウンドを自作しているステージを幾つか見かけるけどあれってどうやって作ってるんだ?
    DLCか何かを購入する必要があるのか?
(WIKIで回答)
 薄いレイヤーを一番後ろに配置し、ステッカーなり素材なりで作っていくのが一般的です。
 遠近法が大活躍!

----
(Level14より)
 71 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 16:33:09.00 ID:vZ1zvuWE
    wikiのアナログ加算機の仕組みを理解しようとしてるんだが、上部がどうにも理解できない。。。
    シーケンサ二つ→NOR→XOR
    ↑この部分って必要?
    実装して色々試してたら、0+0の時も繰り上がり判定が出てしまうからあれ?って思って。
    ちなみにその部分を削除したらその判定も無くなり、正しい処理をするようになりました。
    あの部分の意味だけ分かる方、教えてくだしあ>< 

(回答)


----
(Level14より)
 140 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 10:38:41.67 ID:FwIgguAj
    すいません。助けて下さい!
    クリエイトしているステージが9割程完成したのですが、グリッド小で細々とブロックを配置していたためか、画面を縮小すると、黄色い!マークが出て、表示されない素材が出てきちゃいます。
    それで、一応温度計はまだ6分目強程なのですが、実際のプレイモードではエミッターでロビッツを十匹くらい出現させようかと思っています。
 
    これだとエミッターで正しく出現しなかったり、処理落ちとかしちゃいますかね?
(回答)

----
(Level14より)
 155 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:17:21.13 ID:DAbcwmx6
    オンにあるスターウォーズのライトセイバーはどうやって再現されてるのでしょうか?
    ホログラムにフォロワーつけて…?
(回答)
そういった類のものは大体コントロールギアが使われています。
コントロールギアの編集画面の中の「コントロール」の「リモコン」を調節してレシーバーにして、
リビッツのマークにあわせて決定。これでコントロールギアに乗らずにコントロールギアから出力を出すことができるようになります
----
(Level14より)
 182 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 23:55:26.14 ID:ShOBLzBy
    ロボット対戦ゲームを作っているんだが、
    カメラの動作がうまくいかない。
 
    やっぱりロボット自体にカメラ乗せずに、フィールドにカメラおいた方がいいのか?
(回答)
そうですね。
カメラを動くものに設置すると、それに合わせて範囲等が動くので、動かない床や、後ろの壁につけるのが効果的です。
----
(Level14より)
 277 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 02:17:10.57 ID:axrSXl8z
    http://lbp.me/v/xmh7p4
 
    このロビッツと同様の攻撃方法をする回路の組み方が検討もつきません。
    どなたか教えて頂けませんか。
    ジョイスティックロテーターやら何やら使っても変な挙動になってしまって…。
(回答)


----
(Level14より)
 278 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 03:18:46.46 ID:1bgvTyiV
    丸いステッカーってどうやったら作れますか?
    いろいろやってみましたがわかりませんでした。
(回答)


----
(Level14より)
 279 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 04:50:48.44 ID:HvQna1Nh
    ステッカーセンサーにマイフォトが使えるのを利用しようと思うんだけど
    スイッチトリガーがマイフォトのページにもあるって遊んでて気付くもんかな?
 
    この機能を使った作品って今まで見た事無いから、謎解きに使ったとして
    フォトページのスイッチトリガーに気付かれず解けないって事になったら怖いw
(回答)
そういったことは絵や説明でさりげなく教えてあげるとよいでしょう
----
(Level14より)
 291 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13:14:34.80 ID:QNMAqIty
    リビッツが死んだ時に減少するスコアって自分で設定することはできませんか? 
(回答)
できません。
どうしてもやりたければ、ロビッツを操作するようにして、ロビッツがやられるたびにスコアギフトでマイナスにするとよいでしょう。
----
(Level14より)
 390 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:40:10.68 ID:D8CwncBm
    自作で背景をつくるにはどうすればいいでしょうか?
    4~6列目の奥いきに背景をつくりたい
(回答)
本来4~6列目は存在しないので本当はできませんが、
バグ素材がオンラインにはそこらに転がっているのでそれを利用するといいと思います
----
(Level14より)
453 :なまえをいれてください:2011/03/11(金) 07:18:20.77 ID:VZHgihr2
    ロビッツ、コントロールギアで操作して武器を振るモーションにはどうすればいいですか? ボタン押したら単発でいいのにループしてしまいます
(回答)
ボタンの出力から直接繋いでいませんか?
ボタンを押し続けるとループする可能性があります。
立ち上がり検出(ここのウィキにあります)の回路を通して繋ぐといいです。
----
(Level14より)
 489 :なまえをいれてください:2011/03/12(土) 22:04:28.01 ID:vM3UX849
    背景って6種類以外にある?
(回答)
DLCがありますが素材から自作なんかもできないことはないです
----
(Level14より)
 558 :なまえをいれてください:2011/03/15(火) 17:42:20.31 ID:0Rt9cUsg
    対戦モードにする以外で
    マルチプレイでカメラ個別にするやり方ってあるかね?
(回答)


----
(Level14より)
 620 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19:47:24.79 ID:6usAmWmO
    プレーヤーロビッツAでタグの弾を撃って、タグセンサーのついた敵ロビッツを撃破したときに
    プレーヤーロビッツAを操ってるプレーヤーにだけスコアが入る配線ってどうやったらいいかな
(回答)
編集画面から「自分だけ」にするといいでしょう。
----
(Level14より)
 675 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 18:43:55.47 ID:WepOoKqM
    はじめてステージアップロードするんですが
    スコアボードのコピーOKは、はい、にしても大丈夫でしょうか?
    これはステージクリアボーナスの景品がコピー可能になるという事ですよね?
(回答)


----
(Level14より)
 959 :なまえをいれてください:2011/03/25(金) 17:05:43.36 ID:cXXr0CLS
    対戦で全員のポイント0にする方法ないのかね
    対戦だと-10000のスコアギフトをフレンド設定にしても個別になっちゃうし
(回答)


----
(Level14より)
 997 :なまえをいれてください:2011/03/26(土) 15:15:59.58 ID:H2YyyfMM
    流れを切って申し訳ないです。
    質問させていただきたいのですが、
    テストチューブというオブジェクトに、
    「オフでカラー」という項目があるので、設定してみたのですが、
    スイッチで切り替えても色が変わる気配すらありません・・・。
 
    他のライトと一緒に試してみたのですが、他のライトはちゃんと色が変わります。
    何か他に設定すべきことがあるのでしょうか?
    挙動はオン・オフにしています。
 
    お力をお貸しいただければ、と思います。
    宜しくお願いします。
(回答)


----
(Level13より)
 7 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 01:23:18.62 ID:gq/eAe9Z
    よし、書き込めるな

    QRコード作成機を作りたいんだけど
    QRコードの法則を教えてくれ
(回答)


----
(Level13より)
 15 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 12:06:25.61 ID:fYIX8ArL
    なんかステージが安定しないというか、移動先で一瞬何もなくて後から出てくる(オブジェクトを読み込んでる?
    みたいになるんだが、大丈夫だろうか・・・
    !なマークの小さいワッペンが出てオブジェクトが表示されないときもある
    少ないオブジェクトならならないんだが
(回答)
それはステージが重くなっている証拠です。
放置してるとフリーズしたりしてしまうので、ステージを軽くすることをお勧めします。
----
(Level13より)
27 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 13:53:34.30 ID:7/r+xlhN
    ヴォン・バシースフィアのケーキビームにある上下に動くベルトコンベアーの作り方が分かりません。
    アドバイス下さい><
(回答)
ムーバーで動くようにした素材(大体は加速、減速ともに100%)をエミッターで出すようにするとよいかと思います。
----
(Level13より)
 75 :なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:27:19.27 ID:94QeDmR3
    はじめからスコアがある状態からはじめることってできるのかな?
    1000ある状態から開始みたいな・・・
(回答)
スタートした瞬間にスコアギフトを起動するといいです。
もし0になったらゲーム終了であれば、ギフトを起動した後にしなければ速攻終わっちゃうので注意
----
(Level13より)
 151 :なまえをいれてください:2011/02/24(木) 12:28:10.77 ID:FF71+Ejd
    ミニゲームを作っていますが、あと少しで完成というところで警告が表示されました
    (物体の距離が近い云々)ある地点にいくと一瞬カクついたり、稀にオブジェクトが表示されてない時があります
    なんとか解決法はないでしょうか?
    極力離したり、オブジェクトは減らしてるのですがミニゲーム上これ以上はキツイ・・

    □□を一つの□にする、○を□にする等はあんまり処理には関係ないのかな・・?
(回答)
糊付けを多用していないでしょうか?
もししているならはがして上げましょう。そうでないなら、ステージを2つに分けたりするとよいかと。
----
(Level13より)
 164 :なまえをいれてください:2011/02/24(木) 15:48:18.90 ID:KQT720qP
    あと全員ロビッツで協力プレイ作成中なんだけどカメラワークはどうしたものか
    ムービーカメラで固定したいんだけれど一人に固定・・・しか無理だよなぁ
    先々いけないつくりにしないといけないのかな
(回答)


----
(Level13より)
 223 :なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:08:54.38 ID:q3u5r9dG
    LBP1をプレイしてなくて、LBP2から始めた人が
    LBP1素材を使ったコミュニティオブジェクトを貰った場合は
    普通に使えるのでしょうか?
    DLC素材と同じ様に警告が出て使えないのでしょうか? 
(回答)
特にありません(たしか)。
音楽や素材が1のものが使われていても問題ないです。
----
(Level13より)
 225 :なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:13:41.47 ID:/qNcbwZ8
    LBP2はミュージックボックスなくなったんかい?
(回答)


----
(Level13より)
 235 :なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:34:48.94 ID:2mmcEmXF
    マジックマウスを複数つなげて喋らせるのってどうやんんおぉぉ
(回答)
マジックマウスをマイクロチップ内に設置するとインプットとアウトプットが表示されます。
連続して作動させたいマウスのアウトプットをカウンター(回数は1回)に接続して、
カウンターのアウトプットを次に作動させたいマウスのインプットに繋げましょう。これで○ボタンを押すことで次のマウスが作動するようになります。
----
(Level13より)
 284 :なまえをいれてください:2011/02/25(金) 15:14:47.23 ID:1HK6bghB
    エミッターから次々に出るオブジェクトを箱に入れたら
    消えるようにしたいんですが、なかなかうまくいきません。
    それと、その箱に入る前の通過点でスコアが入るようにしてるんですが、オブジェクトの速度が速すぎると
    タグセンサーは反応してるのにスコアが加算されないのでどうすればいいのか困っています。
    どなたかクリエイト初心者の私に教えてください・・・お願いします。
(回答)
回路(おそらくマイクロチップでしょう)を直接オブジェクトにつけるとうまくいかないことがあります。
ホログラムに回路をつけて、オブジェクトと消すタイミングをずらしたりしてみるといいでしょう
----
(Level13より)
 303 :なまえをいれてください:2011/02/25(金) 18:12:52.99 ID:XEqOLAAQ
    クリエイトモードの温度計についてなんだけど
    凄く込み入った所で作業してる時は目盛が5ぐらいで
    割と単純な所で作業してる時は3ぐらいに減ったりするんだけどこんなもんなの?
(回答)
こんなもんです。
----
(Level13より)
 422 :なまえをいれてください:2011/02/26(土) 18:22:36.93 ID:Gwka1rht
    ちょっとステージに使いたくて1の鬼が持ってる刀探してるんだけどどこにあるか知ってる人いない?
(回答)


----
(Level13より)
 436 :なまえをいれてください:2011/02/26(土) 23:48:14.86 ID:Yv3T0NzA
    ムービー作ろうとしてるが(字幕付)無茶苦茶手間掛かるというか
    やりかた間違ってんだろうか・・・
(回答)
どんなものを作ろうとしているかはわかりませんが、大体、本格的なものは時間がかかるものです。
気長に根気よく頑張りましょう。そういったものが消えた時の絶望は半端じゃありません。
こまめにバックアップを取りましょう。
----
(Level13より)
 459 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 04:32:32.46 ID:x/7+Y4Ba
    あるステージでロビッツが死体みたいにずっと座ってたんだけどどうやるんだろう(操作しないでほっとくとなるやつ)
    任意のタイミングで座らせるなんてできないよね
(回答)


----
(Level13より)
 467 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 12:25:32.00 ID:1BALeE3S
    BGMのシーケンサーってミュージックシーケンサーにしか使えないの?
    SEとして使いたいんだけどなあ
(回答)

----
(Level13より)
 501 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:28:39.85 ID:1BALeE3S
    ミュージックシーケンサーってオンになった瞬間に再生してくれないの?
    それと曲の途中でトラック増やしたりはできないの?
    ステージを進んでいくとどんどん曲が激しくなるようにしたいんだけど

(回答)


----
(Level13より)
 540 :なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:46:18.02 ID:reyrw6eI
    ムービー中だけプレイヤーのリビッツを消してロビッツ(プレイヤーのコスをコピー)だけを出すことはできるんでしょうか?
(回答)


----
(Level13より)
599 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18:46:15.70 ID:kjbQBvzt
    いつでも使えるようにマイプラン化しておこうと思って考えてるんだけど
    汎用的な強制ワープ装置って
    リビッツセンサー
    強制乗り込みギア
    タグフォロアー
    強制排出
    の流れかな?
    こんなの使ってるってのがあったら教えて
(回答)
もう原理がわかっているなら一度作ってみるといいでしょう。
少し難度が高いですが、ロビッツを利用してみるのも一つの手。
----
(Level13より)
608 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19:30:25.63 ID:qLFoQtpU
    スコアギフトでスコア入ったときに画面に出る数字って消せないよね?
(回答)
消せます。
スコア表示を非表示にしてみましょう。
----
(Level13より)
623 :なまえをいれてください:2011/02/28(月) 20:41:52.77 ID:R2oBOGNn
    ステージリンクで別のステージにリンクしたらそれまで取ったポイントが0になったんだけど、前のステージからポイントを引き継ぐことはできないのでしょうか?
(回答)
VITAではメモライザーがありますが、それ以前の作品なら、マイフォトくらいしかないでしょうね
たしか2で引き継ぎの説明をしているステがあったような・・・・・・・・
----
(Level13より)
683 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 18:51:53.82 ID:eY/l41Fw
    強制横スクロールってどうやって作るの?
(回答)
ガスや電撃付きのホログラムにムーバーをつけてみるといいと思います。
----
(Level13より)
736 :なまえをいれてください:2011/03/01(火) 23:40:50.52 ID:oOcCT0MB
    下に出る字幕を、上手いこと2行にできるこつってありますか?
(回答)


----
(Level13より)
807 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 17:34:59.04 ID:ldzyrnPk
    コスを着たロビッツを貰って、そのコスを自キャラに着せることはできない?
(回答)


----
(Level13より)
841 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 21:23:12.12 ID:ZMVbI0Au
    シューティングステ作ってるけど四人プレイやろうとするとラグ?がひどいんだけど
    緩和する方法って無いかなぁ
(回答)


----
(Level13より)
859 :なまえをいれてください:2011/03/02(水) 23:21:27.30 ID:tuN+TfZC
    ミュージックシーケンサって、オンにしてから鳴り出すまでタイムラグ(というか最初の音が鳴らない)があるけど
    そういうものなんでしょうか?
(回答)
そういうものです。
少し早く作動させたりしてみれば多少は緩和されるかと。
----
(Level13より)
873 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 01:35:52.74 ID:h91s/PsL
    これレースキッドで1位になると3000バブルもらえるけどその順位によるポイントって変えられないのかな?
(回答)
基本できません。
さりげなくスコアギフトで調節してあげましょう。
----
(Level13より)
878 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 05:08:46.77 ID:AlqvHhUv
    タイトル画面とゲーム画面一緒に入れると動作が重くなるんだが
    ゲーム画面に移行したらタイトル画面をデストロイヤーで
(回答)
まあデストロイヤーで消すのも一つの手ですが、
ちょっと難しいので2つに分けるのが一番簡単でしょう。「「
----
(Level13より)
886 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 11:45:30.92 ID:6TvY7/7i
    個別カメラの件なんだけど、
    対戦モードでムービーカメラ複数を使用した場合でも
    カメラの起動は最後の一つだけになって
    画面は一つに統一されちゃうの?
(回答)


----
(Level13より)
900 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 16:41:43.05 ID:7vG6Qg9a
    ポジティビトロンってのがオブジェクトに対して攻撃(クリエイトギア)してたけど
    どうやるかな
(回答)


----
(Level13より)
912 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 18:11:21.44 ID:c6y6UPwf
    ロボットの足を動かす感じにするにはどうしたらいいかな?
(回答)
もっと詳しく書いてくれないとどうしたらいいかわかりません。
ピストンやボルト類で動かすといいでしょう。足が傾かないようにジャイロスコープ併用がお勧めです。
----
(Level13より)
936 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 20:46:53.13 ID:mfZD+msh
    lpb.meでステージ情報で~回プレイ(リトルビッグプラネット2で~回プレイ)
    ってあるけど、LBP2の仕様で作っても1でできるのかい?全然左右の回数が違う
    それとも左はリトライ回数も含めって事?
(回答)


----
(Level13より)
937 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 21:03:02.07 ID:PEBq+5z1
    工場の厳重警備の中盤のオレンジ色のハムスターパイプを出たところにマンホールの蓋のようなものが
    設置されてたんですがこれはどうやって作ってあるかわかるかたいますか?
(回答)
おそらくデコレーションかと思います。
素材を見えなくして(よくある質問参照)フタを作ってデコをつけるといいかと思います。
----
(Level13より)
943 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 22:33:59.34 ID:c5ZgVH3b
    最初ムービーから始まってカメラがエントランスを撮したらリビッツ登場→ステージスタートって流れにしたいのですが、
    一応再現は出来たのですが最初にリビッツがエントランスから出る音が鳴ってしまいます。
    この音を鳴らないようにする方法は無いでしょうか?
(回答)
最初だけSEボリュームを0にするとよいかと。
----
(Level13より)
945 :なまえをいれてください:2011/03/03(木) 22:44:30.65 ID:ee3Do59s
    グラブギアを付けたままジェットパックを取ろうとすると
    びよーんとジャンプする謎の現象
(回答)


----
(Level13より)
958 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 01:22:20.68 ID:TJ2Ko47r
    レバーでスピードレベル出力のタイマーを動かせるようにして、
    それをピストンにつけてピストン時間をタイマーで調整させて、パワー調整のできるジャンプ台もどきにしたいのですが、
    1回使うとピストンの長さがずれてしまって、2回目からパワーが変わってしまいます。
 
    ピストンをデフォ位置に戻すか、パワー調整できるジャンプ台で何かいい方法ないですかね?
    ピンボールの発射台のようなものを作りたいのです。
(回答)


----
(Level13より)
971 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:52:08.81 ID:WdHkwU3j
    ミュージックシーケンサーでDJがディスク擦ってるようなキュルキュル言ってる感じの音色って作れないかな?
(回答)


----
(Level13より)
972 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 13:40:21.16 ID:UkAxhkdK
    [[トレビュシェット>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88]]作りたいんだけど、コネクター類ってプレイ中に消すことは出来ないの?
(回答)


----
(Level13より)
980 :なまえをいれてください:2011/03/04(金) 15:00:23.21 ID:oBeREe2z
    数字で20以上のステージをアップロードしていることになっている
    人を見たのだけど、LBP1だけにチェックを入れるとLBP2用のステージは
    更に20個アップロードできたりするのでしょうか
(回答)

----