クリエイト質問まとめ・ロビッツ


(Level14より)
50 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:32:22.65 ID:rjXGFMQS
   シューティング作ってるんだけど
   弾を撃った時、もしくは敵(ロビッツ)を倒した時にコントローラを
   振動させたいのだけど何かいいアイデアないかなー。

   エミッターでデンジャー物を出してみたけど
   コントロールギアに乗った状態だと振動しないみたい。

   ストーリーにあるラクダステージを見ると
   スコアバブルを破壊すると振動するみたいなんだけど
   これを敵であるロビッツにどう仕込んだらいのかわからない。

   助けて><
(回答)
52 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:55:14.82 ID:+2Kn5dzL
   エミッターでコントロールギアあたりにスコアバブル出すと良い感じだね
   エミッターにタグセンサーを繋ぐ
   タグセンサーの範囲は広くしておく
   敵がダメージを受けた時にまずタグをONにして振動を伝える
   それから敵を破壊する
   こんなのでどうかな?

53 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 11:36:29.72 ID:rjXGFMQS
   >>52
   レスありがとうです。試してみました。

   スコアバブルを出すだけでは振動しないので
   スコアバブルにタグセンサーとデストロイヤーを付ける。
   弾にタグを付ける。
   敵がダメージを受けた時に上記のスコアバブルをエミッターで出す。
   スコアバブルは消えますけど振動しないです。

   解釈の仕方が間違ってたらすみません。。
   ラクダステージどういう方法でスコアバブル破壊してるんだろう。

57 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 12:29:26.51 ID:+2Kn5dzL
   >>53
   スコアバブルを取ると振動するよ
   もしかしてバブルを受け取る方のコントロールギアがリモートになっていない?


(Level14より)
76 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 17:39:53.70 ID:HfMrnEGn
   ロビッツにジャイロやタグを付けてコントロールギアとシンクロするようになり無事モビルスーツ化しました。

   ここまではよかったのですがロビッツがステージのプラズマなどの仕掛けにかかると消滅し、コントロールギアに乗ったリビッツが宙に浮いたまま放置されます・・・
   ロビッツが消滅するとコントロールギアとそれに乗っているリビッツも一緒に消滅するにはどうすればよろしいでしょうか?
   助けてください。
(回答)
80 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 17:48:52.50 ID:AhWU/0AT
   >>76
   リビッツが乗ってるコントロールギア破壊すれば死ねるよ
88 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:06:59.36 ID:HfMrnEGn
   >>86
   そうです。
   ロビッツに直接タグとコントロールギアをつけ、それをホログラムにつけたコントロールギア(ジャイロ・フォロワー内蔵)で操ってます。
89 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:08:33.99 ID:AhWU/0AT
   >>88
   そのコントロールギアついてるホログラムをデストローイ
90 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:17:22.68 ID:oo27Dp00
   やったことないけど、コントロールギア内にデストロイじゃうまくいかないもの?
96 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:40:49.88 ID:oo27Dp00
   >>91
   ロビッツ側のコントロールのアクティブに逆転付けてデストロイに継ないだらどうだろうか。
   微妙にうまくいかなさそうだがw

   関係ないけど、エントランスついたものはエミッターで出力出来ないっぽいな。

   ロボット作る時にすぐプレイモードでテストできる様にコントロールギアの近くにエントランス貼り付けてたんだが、
   二体完成したから、対戦用のステージ組んで機体選べるようにして、いざエミッター出力!
   としようとした時に出てこなくて1時間悩んだわw

   そして張り付いたエントランスを選択しようとしたら変なところが選ばれる現象でさらに一時間。

   エミッターとかオブジェクトで出したものってなんか扱い変になるときない?
98 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:44:56.65 ID:AhWU/0AT
   >>91
   ロビッツにタグ貼って
   ロビッツのタグが消えるとデストローイ起動
   タグセンサー反転→デストロイ

100 :なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:50:40.87 ID:HfMrnEGn
   >>96
   ホログラムにタグセンサーをつけデストロイヤーに接続したらできました。


(Level14より)
122 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:38:26.84 ID:RsnaIFqX
   特定のロビッツが死ぬと同時にシーケンサーが動くようにしたいのですが
   どうすればいいのでしょう・・・どうか教えてくださいませ
(回答)
123 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:42:12.87 ID:A8Pdj3L/
   ロビッツにタグ付けてアウトプット逆転してシーケンサーに繋ぐ 


(Level14より)
129 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 01:38:29.81 ID:gPw4z9ht
   ロビッツが倒れている(寝ている)演技をしてたんだけど、どうやってやってるんだろう
(類似の質問)
509 :なまえをいれてください:2011/03/14(月) 10:40:12.98 ID:bD6Arnfk
   質問ですけど、ロビッツを寝かしたいと言うか死んだような演出させたいんだけど、どうしたらいいだろう。
(回答)
130 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 02:22:13.07 ID:D4uqq4mU
   >>129
   反重力チェンジャー(反重力100、空気抵抗90)と、
   ジョイスティックロテータ(加速100、スピード任意)の左右端子に強度100バッテリーつないだものをロビッツ内に配置
   寝かせたい時にこれらをすべてオンにする
   横向きになるだけだけど


(Level14より)
160 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:29:49.85 ID:ls2CiT9v
   ロビッツのコスチュームをコピーするのってまだ出来る?
(回答)
166 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:56:24.06 ID:Ev1DmCMo
   >>163
   (そのコスチューム着てる)ロビッツのコスチューム設定する場面で「コスチュームをセーブ」するだけ


(Level14より)
184 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:25:23.74 ID:mBhahiZY
   ロビッツの見た目を乗ったリビッツの見た目と一緒にしたりって出来たっけ?
(回答)
186 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:45:27.00 ID:4A/qF1bU
   >>184
   あらかじめ何Pがどれにのるか決めておいて、例えば1Pが乗るのは1Pの格好。ってならできんじゃ?
196 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 08:36:34.06 ID:bWss/fgz
   >>184
   ロビッツの「コスチューム選択」をオーナーをコピーにすればいけるよ。


(Level14より)
187 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:52:46.70 ID:4A/qF1bU
   連すまん

   質問!ロビッツの芝居を重力MAXで録画?して、普通の重力のところで再生したら、
   それは重そうな動作になるのか?それとも普通の重力で補正?されるん?
(回答)
194 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 06:04:49.77 ID:RbIb7hVb
   >>187
   重力大きくしても移動速度とか変わらんよロビッツ
   ジャンプの挙動以外変わらんはず

   ちなみにロビッツのお芝居は動きを録画してるんじゃなくキー入力を録画しているので、
   重力変えたら挙動は当然変わる
   それだけじゃなく操作も変わって、例えば録画の時ずっとR1押して何かに掴まってると、
   再生したときクリエイトギアなんかを操作したらクリエイトギアを発射するようになる。

   ただし録画の時にクリエイトギア装備して照準すると、その首の動きだけはクリエイトギアなしで再生しても再生されるんだよね


(Level14より)
251 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:44:02.38 ID:4A/qF1bU
   質問してもいいですか!

   質問1
   ロビッツのサーキットボードにエミッターつけてロビッツからものを出すことはできる?
   質問2
   ロビッツを、その場で、なんていうか腕と頭だけじゃなくて、体を傾けて足を浮かすことはできない?ようするにバレリーナがやりそうな格好。
   質問3
   ゲーム内でプレイヤーやロビッツのコスチュームを強制的に買えることは可能?
(回答)
253 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:52:23.09 ID:RbIb7hVb
   >>251
   1は出来る
   2は工夫次第で出来るかも知れない。とりあえず反重力チェンジャーで浮かしたロビッツを傾ければそれらしい感じには出来た
   ただし足の方は自由に動かすってふうには行かない
   3は不可能。ただしロビッツでなら、ロビッツからエミッターで別のコスチュームのロビッツを出して元のをすぐ消す、ってすればなんとか
255 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:24:39.23 ID:4A/qF1bU
   >>253
   1.まじか!ありがとう!
   2.それを芝居の中の動きにいれたいんだけど、・・・それは無理そうだな。
   3.ニコニコかなんかでドラクエを作ったやつがいて、そのドラクエの装備メニューみたいので、ひのきのぼうを選んだ時にちゃんとリビッツの装備が変わったんだよ。あれはなんだろう。
260 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:37:11.39 ID:RbIb7hVb
   >>255
   多分全装備の全組み合わせ分のロビッツを作ってそれをエミッターで出してるんじゃないかな
   違うかも知れんけど

   あと2に関しては、芝居って全部シーケンサーとか使えば再現出来るから、やろうと思えば出来る
   反重力チェンジャー起動→ロテーター発動→ちょっと移動 みたいな感じにして

   シーケンサーとバッテリーとコントロールギア組み合わせれば、ワンボタンでロビッツに「殴る」とかやらせる事も可能なんだよね
261 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:42:33.72 ID:4+WR6ykn
   >>255
   装備を変えると見た目が変わるのは、『コスが変わる』ではなく『ロビッツが変わる』
   つまり「素手ロビッツ」や「ひのきの棒ロビッツ」など複数ロビッツを用意してエミットして切り替える
262 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:45:14.80 ID:4A/qF1bU
   >>260
   装備は2種類しかなかったんだが、プレイヤーっぽかったぞ!?
   それともあれはロビッツだったということか・・・
   いや、でも着替える時特有のあのちょっと跳ねるみたいな動作してたな・・・

   ロテーターってなんだっけ・・・本当初心者ですまん
   ムーバーとフォロワーとかジャイロスコープとかはわかるんだが。
   あの動いてる方向向くやつ?

   あとボタンでの露ビッツの動きは一瞬(本当その腕と頭できれば体を傾けてもどすだけ)の動作にしたいから、シーケンサーの一小節?だとすこしながいかも・・・
265 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:54:43.61 ID:RbIb7hVb
   >>262
   ロテーターは、オブジェクトの向きを制御するツールの総称
   その中にもロテーターってあるからちょっとややこしいんだけど

   ちなみにシーケンサーの1小節は最小0.1秒に出来るよ。そこに3つツール並べておけるし
   それでもまだ長いってんならちょっと……
266 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00:04:23.94 ID:4A/qF1bU
   >>265
   あぁ!ジャイロスコープと、じろじろデーターと、あとあの時計のおじさんの首グルングルンしたやつか!

   シーケンサーってそんな短くできんのか・・・
   サーキットボードにシーケンサーつけりゃいいのかな?
   あと挙動みたいにスイッチで発動非発動って、できる?
268 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00:06:36.31 ID:EMCRtvFQ
   >>266
   つうかシークバーが1小節を移動する時間を変えられる
   もちろん発動非発動もスイッチで制御出来るし、挙動もいろいろ設定があるよん
269 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00:13:04.15 ID:o6RPc5Su
   >>268
   ああ、(移動する時間を)そんな短くできんのか・・・って意味なんで、それは理解してるけど、
   あのボルトついてるやつにつけると回るみたいなぐらいの意味しか理解してないロテーターがやばいw
   ムーバーもロテーターもつけたらそのほうこうにうごくんじゃないの?何が違うの?って感じなんで
   いろいろ研究してみる。あとフォロワーとじろじろの使い分けもわかんない。頑張る。


(Level14より)
254 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:17:02.97 ID:+4hePqia
   リビッツでコントロールギアを操縦してロビッツを自由に動かしたいのですがやり方がわかりません。

   リビッツと同様に『横移動』『ジャンプ』『握る』ができません。

   教えていただけないでしょうか
(回答)
256 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:25:54.90 ID:4A/qF1bU
   >>254
   それぞれの動作を芝居として録画?して、それぞれの挙動をコントロールギアにつなげばいんじゃない?
257 :なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:30:59.30 ID:RbIb7hVb
   >>254
   ロビッツにコントロールギアを貼って、リビッツが乗るコントロールギアも別に作って、
   そのコントロールギアからロビッツのコントロールギアにそれぞれのボタンの入力を取り付ければ良い

   まるまる操作をコピーさせたいなら、リモコン設定にしてオーバーライドすれば接続も要らない


(Level14より)
285 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:06:06.49 ID:B+rtKm3t
   シーケンサーでロビッツの動作をオフからオンにする方法をお教え下さい
   ご存知の方よろしくお願いします
(回答)
286 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:09:40.55 ID:EMCRtvFQ
   ロビッツの動作をオフってどういう意味?待機状態にしたいってこと?
287 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:15:26.07 ID:B+rtKm3t
   >>286そうです
   ロビッツに芝居をさせるのでシーケンサーでカメラが来たときにそこから芝居が開始できるように
   調整したいんです
288 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:20:48.23 ID:EMCRtvFQ
   そのロビッツはコントロールギアかなんかでプレイヤーが操作してるのか、もしかして
289 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:30:59.91 ID:B+rtKm3t
   >>288いえこちらで覚えさせたのを再生させるだけです
290 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:34:11.43 ID:EMCRtvFQ
   要するにムービー開始した時に芝居設定のAIを起動すれば良いんでしょ
   じゃあシーケンサーの芝居開始したい部分にバッテリー置いて、芝居を覚えさせたAIに繋げればいい
292 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13:15:07.99 ID:B+rtKm3t
   >>290すみません
   何回も試したんですがどうしても動きが止まらないんですが…
293 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13:18:56.46 ID:wHhVS3/8
   芝居のチップの設定ループから一回だけに
295 :なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13:28:20.91 ID:B+rtKm3t
   >>292です何回も申し訳ございません
   今もう一度自分で確認したところ挙動を使用せずにバッテリーをロビッツに接続してました
   挙動のほうで演技をさせてバッテリーにつないだところきちんと思うように動きました…
   お付き合い頂いた方には大変ご迷惑をおかけしました
   お付き合いいただきありがとうございました


(Level14より)
380 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 21:51:17.48 ID:2bepbjqP
   質問1 リビッツでコントロールギアを操作してロビッツでマップを歩きまわりたいのですが、カメラがリビッツにあったままです。カメラがロビッツを追いかけるにはどうしたらいいですか?

   質問2 その動かしているロビッツが死んだ場合、ロビッツで復活はできないでしょうか?
(回答)
381 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 21:53:44.08 ID:8WDXtu9E
   1:ロビッツにムービーカメラをつけとけばいい
   2:ロビッツをリモコン操作にして死んだらエミッターから出す
383 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:04:13.88 ID:iCJ8Ql/K
   >>380
   ロビッツをギアで動かす時の方法は2種類(知ってる中で)
   1.ギアを隠して常にロビッツをフォローさせる方法
   2.遠距離で操作する方法

   1は本人が消えながらフォローするためカメラを気にしなくてもいい点。
   しかしロビッツが死亡をカウントする上でゲートを利用する場合、ギアの乗り降り音がどうしても入ってしまう。
   2は遠距離なので常にムービーカメラを利用してしないといけないが乗り降り、死亡音はしない。
   また使う音を全部ポジション音をオフにしないといけないデメリット。
   基本は1でいいと思う。

   他にもこれいいよってのあったらよろしく
385 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:09:54.56 ID:pmlaWRCL
   >>383
   ロビッツが死んだらエミッターで新しいのを出せば良いだけだから
   いちいちギアから降りなくても良いんじゃない?
387 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:15:06.86 ID:8WDXtu9E
   >>383
   ポジション音ってムービーカメラ起動してる時はムービーカメラからの距離で変わった気がしたんだけど違ったっけ
389 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:32:18.84 ID:iCJ8Ql/K
   >>385
   いや、その点は死亡回数カウントにゲートを利用する場合は・・・って前提で書いたんだが・・・
391 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:42:58.25 ID:pmlaWRCL
   >>389
   いや、まー前提を崩しちゃって悪いんだが
   そこが問題ならゲートを使う価値が有るのかなーと
   回数だけならエミッターの設定でOKだし他にも手は有る
   でもゲームオーバーさせること限定ならゲートはありかもしれないな
392 :なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:48:18.29 ID:DyJw0DQg
   てか協力プレイでフォロータイプだとカメラはずれて死ぬからな
   ゲートは使った方がいいよ


(Level14より)
488 :なまえをいれてください:2011/03/12(土) 21:28:54.99 ID:x2IMLyrd
   カメラをロビッツに追いかけさせたいんですがどうすればいいのですか?
   >>381を読んでもわかりません
(回答)
490 :なまえをいれてください:2011/03/12(土) 22:04:40.62 ID:jmn+s9QD
   >>488
   わかんなくてもいいからとりあえずムービーカメラをロビッツの中においてみるんだ
   ロビッツを操縦するときにオンになるようして

491 :なまえをいれてください:2011/03/13(日) 00:48:32.54 ID:1RXsNit6
   >>488
   ・ロビッツの回路を表示させる
   ・その回路板にムービーカメラを貼り付ける


(Level14より)
607 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 16:22:28.24 ID:JhPoO40p
   水中に敵を配置したいんですが、なんとかロビッツで出来ないでしょうか?
   ロビッツで無理なら他の方法を教えて下さるとうれしいです><
(類似の質問)
692 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 23:13:09.21 ID:HYrhikAn
   ロビッツは水中には絶対に入れないのかな?
(回答)



(Level14より)
608 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 16:48:00.26 ID:PwfKuwj9
   このCMのぼくのなつやすみとかグランツーリスモとかの再現で3Dレイヤーとか3Dカメラ使ってるけど
   3Dレイヤーって公式にできるの?
   http://www.youtube.com/watch?v=KEq8clKmMjg
(回答)
618 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19:04:56.16 ID:PwfKuwj9
   >>613
   じゃああのぼくのなつやすみの奥にある雲はどうやってるんですか?
   あとグランツーリスモのアングルも
619 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19:27:00.11 ID:x6Q+2kOp
   >>618
   雲は一番後ろの薄いレイヤーにステッカー張ってるだけ
   GTは車動いてないし
624 :なまえをいれてください:2011/03/17(木) 21:18:32.96 ID:sO6qyYhG
   まぁ錯覚させるっていうのはLBPでは効果的だよね
628 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 01:23:32.41 ID:Izbpz+lh
   >>613
   サルの間1レイヤー空いてね?そう見えるだけかもしれんが
634 :なまえをいれてください:2011/03/18(金) 09:17:43.21 ID:ZP3Zwp7C
   >>628
   そう見えるだけだと思う。錯覚だよたぶん
   サルの構造はおそらく奥ラインから、山=薄い1ライン、地面=3ライン、木=1ライン
   ぼくなつは、空や雲などの遠景が薄い板に貼ってある
   GTは、ビルなどの景色を遠近法を使って作ってある(マーヴルステでも同じ技法を使ってる)
   実際カメラをいじってみるとわかると思うけど、2では2Dマリオ(クリエイトの平面視点)ぽくしたり
   逆に遠近感をあげることもできるから、最大まで遠近感あげると「3Dレイヤーじゃね?」って思うほど立体的になる


(Level14より)
170 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:48:38.42 ID:6I8ji/lr
   チュートリアルで、ロビッツのサーキットボード表示してそこに挙動のチップをつけても、いちばん最近使った行動を繰り返すって事はいっぱいつける利点はプレイモードではないってこと?それともボタンでそれぞれのチップをオンオフできるんか?
(回答)
171 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:51:39.60 ID:PB4P/N64
   >>170
   出来るよ
   セレクター使うと便利
174 :なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:25:04.31 ID:DAbcwmx6
   >>170
   自分で操作するタイプならコントローラーに割り当てられるらしいよ


(Level14より)
575 :なまえをいれてください:2011/03/16(水) 05:19:49.96 ID:4eDi/+1Q
   対戦上視点レースを作ってるんですが、
   スイッチを操作→離れたところにある乗り物に乗りこむ
   って可能ですか?
   出来ればエミッターも介して人数分の乗り物を出そうと思っているのですが
(回答)
577 :なまえをいれてください:2011/03/16(水) 07:41:53.91 ID:F3SxVCii
   >>575
   スタート地点でコントローラに乗りロビッツ操作にする
   (オーナーコピーにしておけば不自然さは無い)
   ロビッツも乗り物も同じ色のレシーバーにして置いて
   切り替えでどちらかが動くようにしておけば大丈夫
   コントローラは透明フォローにして置いて動いてる方のレシーバーをホローするようにしておけば視線もOK


(Level14より)
644 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 00:36:59.89 ID:zyHTSKLL
   操作してたロビッツを乗物に乗せるにはどうしたらいいの?
   乗物に近づいたらロビッツのコントロールギアをオフにしてロビッツを乗物にのせて、
   ロビッツを操作してたコントロールギアで今度は乗物を操作っていう風にしたいんだけど

   乗物のコントロールギアを自動乗り込みにしてロビッツをコントロールギア使用可能にしても乗ってくれない
(回答)
647 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 01:39:27.62 ID:KyurrKKN
   >>644
   乗り物のコントロールギアの動作範囲がせますぎるとかじゃなくて?
649 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 01:50:11.33 ID:zyHTSKLL
   >>647

   出したばっかりのロビッツなら乗ってくれるんだけどレシーバー付けて強化したのだと乗ってくれないなぁ
   ロビッツ周りの設定がもう全然わからない

   レシーバーの乗った回路ををオフにしてもダメみたい。

   二人乗りのマシンだから4P分の組み合わせを全部エミッターで出すと膨大な数になってしまうしロビッツのコントロールを一時的にマシンに切り替えて
   木偶の坊になった強化ロビッツはコントロールギアに乗ってるだけにしたいんだけどどうしたらいいんだろう
650 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 02:11:17.15 ID:KyurrKKN
   >>649
   頭脳何個か付けてるならコントロールギア不可の頭脳が作動してると思います。 
654 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 02:28:29.98 ID:zyHTSKLL
   すみません自己解決しました。すっごいくだらないのが原因だった。

   ペ イ ン ト ガ ン 持 っ て  ま し た


(Level14より)
676 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 19:14:54.26 ID:MEQlCsZh
   プレイヤーがコントロールギアに乗ってロビッツを動かしてプレイするステージをよく見かけるのですが
   プレイヤーをコントロールギアに乗せたままカメラをロビッツを追うようにするにはどうすればいいですか?
   また、操っているロビッツの表情も変えたいのですがどうすれば変えることができますか?お願いしますm(__)m
(回答)
679 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 20:00:18.72 ID:5A2r+obA
   >>676
   一つはロビッツにカメラを載せる事だが
   コントロールギアを透明ホログラムにのせてロビッツにつけたタグにフォローさせる手が良い
   プレイヤーとロビッツが同じ位置ならカメラのもんだいははっせいしない
   コントロールギアから下ろす位置が問題になるなら、タグにスイッチを付けて
   下ろす前に他のタグをONにして追わせば良い

   表情を変えるのは十時キーを入力にして一個一個の表情をON/OFFすれば良い
   こっちは面倒くさいから出来合いのものを探した方がいい
   無いようならアップする
681 :なまえをいれてください:2011/03/19(土) 20:45:20.50 ID:PJiM7Sfb
   >>676
   ロビッツのサーキットボードにカメラつけとけば追尾する
   あと、それぞれの表情のチップ用意してカウンターとかで回路組めば表情できる


(Level14より)
788 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 17:14:00.05 ID:ZKieur9F
   ギアオーバーライドしてる時にジャンプだけ無効有効切り替える方法は無いだろうか
(回答)
789 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 19:40:04.00 ID:qcssMOPA
   >>788
   ここからこのエリアでジャンプ禁止 とかそういう意味か?
791 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20:01:28.46 ID:YtxcfzKg
   >788
   ギアを2個置いて乗っているギアかリモートのギアからオーバライトのギアに線を繋ぐ
   ×ボタンだけはANDを挟んで条件を追加すればいい


(Level14より)
790 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 19:56:56.37 ID:yLTxaE0s
   駄目だ。
   忍者ロビッツ作ったはいいけど、4人分置いただけで温度計半分埋まってしまう。
   妥協して削るか、それともソロプレイ用でも需要ってありますかね?
(回答)
792 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20:04:29.54 ID:/DnRKzk/
   >>790
   ソロプレイでよろしく
794 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20:36:42.56 ID:qcssMOPA
   4人で温度計半分埋まるロビッツってすごいな。
796 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 20:57:08.29 ID:YtxcfzKg
   きっと分身の術使うんだよ
   (これやるとマジで温度計上がる)
797 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 21:10:33.44 ID:yLTxaE0s
   >>794
   左右攻撃、二段ジャンプ、ダッシュ、空中ダッシュ、ダッシュ攻撃、空中ダッシュ攻撃、壁走り、
   溜め攻撃、L1ボタン押しながら右スティックでエイミングしてR1で手裏剣投げ。

   とりあえず考えられる要素全部突っ込んでみたw
   多分原因は回路よりエフェクトなんじゃないかと思ってる・・・。
799 :なまえをいれてください:2011/03/23(水) 21:31:35.92 ID:RYVb5N/M
   エミッターで出た物からエミッターでなんか出すと容量けっこう増えるよね
805 :786:2011/03/24(木) 00:30:46.87 ID:KsCGI/wb
   >>787
   その手がありましたか。なんとか出来そうです。ありがとうございました!

   別件でまた質問です。
   攻撃ボタン(R2と仮定)を押したら剣の残像がロビッツの横に出て、そこに当たり判定をつけて攻撃しようと考えています。
   横に出すことは出来たのですが、移動しながらだとその残像が置き去りにされてしまいます。(たとえば右に動きながら攻撃すると残像がロビッツの左に来てしまう。)

   ・右に攻撃したらロビッツの右に残像を固定、左に攻撃したらロビッツの左に残像を固定 というのはどうすればよいのでしょうか?
806 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 00:47:20.94 ID:eg9fSLZG
   速度固定を云々
808 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 00:58:39.42 ID:KsCGI/wb
   >>806
   「速度を無視」という欄のことですか?
   そうでしたら無視に設定しています。
   イメージで言うと、「走っている電車の窓からリンゴを落とすと、リンゴが電車の後ろに行く」といった感じです。
809 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01:06:06.10 ID:0WJgoEf5
   無視しないに設定しないとうんたん
810 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01:08:01.64 ID:/XMfQyQW
   速度無視しないほうがマシじゃないかな。基本的に速く発生させて速く消すしかないと思うし限界あると思う。
811 :なまえをいれてください:2011/03/24(木) 01:11:12.45 ID:0WJgoEf5
   後はフォロワー付けてるホログラムをちょっとでかめにして、そのホログラムにタグ付けて斬撃のエフェクトにフォロワーでもつければ
   体の横にずっと固定するようなのもできると思うけど

   そこまでしないで0.1秒だけ出して消してるな俺は

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最終更新:2011年04月15日 00:33