MBAA赤主秋葉@wiki内検索 / 「蒼崎青子」で検索した結果

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  • 固め・崩し(ハーフ)
    ハヤシダ式? (秋葉スレ7より) 783 :名無しですかあなたは! :2007/07/02(月) 09 58 36 ID En..8Uk.O ハヤシダ式って 相手画面端2C ディレイ5C 2C 2A(スキ消し タイミング合わせ)で端に隙間できるから 前J~(前空D めくりJC)or(そのまま着地 2A)ってやつだっけ? 786 :名無しですかあなたは! :2007/07/02(月) 13 08 25 ID LnRyuTW6O 超むかしからあるネタ 去年の一月位には既にやってる奴はやってた もえいたの赤攻略スレにも投稿されていた そっから半年後くらいにハヤシダとかいうやつが勝手に名前付けて自分の物のようにした 普通に3ループして獣敷いた方が明らかにいいから廃ネタだし ↓以下のことを踏まえコピペ↓ (ハヤシダ式をやるための前準備的なコンボ) あくまで暫定版...
  • その他
    お祭りコンについて お祭りコンはロマン(キリッ お祭りコンはここから始まった 142 :名無しですかあなたは!:2009/09/24(木) 03 09 31 ID DVdoM./I0 ところで俺のコンボを見てくれ こいつをどう思う? スタイルクレ、相手画面端2A*n 5C 4C 2C B紅葉などから 4C 2C EX鳥 (4C) 2C 2B 5BB 2A(スカ) 5BB B紅葉 4C 2C 2B [5BB 2A(スカ)]*n 70Hit超までは確認しているんだが、重力かかりすぎてそのうち5Bが間に合わなくなるんだ。 そこで5A 2Cとかからさらにコンボを伸ばしたいんだがおれの腕ではそろそろ限界… 赤秋葉スレ11の142氏によってヒット数をある程度稼ぐことで5BB 2A(又は2C 5BB スカシ2A)で相手を相当な時間拘束しつつ美しく相手...
  • その他(クレセント)
    覚えとくといい崩し 空中ダッシュJA>2A 空中ダッシュJA>JB 空中ダッシュJA>空中ダッシュJC 空中ダッシュJA>JB>二段ジャンプJA>2A 空中ダッシュJA>JB>二段ジャンプJA>空中ダッシュJC 空中ダッシュJA>JB>二段ジャンプJA>空中ダッシュJA>JB 空中ダッシュJA>JB>二段ジャンプ中空ダッシュJA>JC 裏の択(JAをしっかりしゃがみガードする人、歩く人用) 空中ダッシュJB 空中ダッシュJC 空中ダッシュ>空中ダッシュJC とどめ用 空中ダッシュJA>JA>二段ジャンプJC(鴨音) 固め用(クレセント) 空中ダッシュJA>JB>二段ジャンプJA>B鳥>空中ダッシュ適当 解放狩り用 空中ダッシュB鳥 上記の崩し等は相手のクセを見てシールドとられないように高度や通常技にディレイかけたりアレ...
  • コンボ(フル)
    中央 2Axn>5B>2Cor5C>4C>jc>JAJBJC>jc>JBJC>空投げ 2Axn>5B>5C>4C>EX緋斑>5C>3C>hjc>(JB)JC>JBJC>空投げ(相手と離れていると3Cがスカるので2C>4C>EX緋斑やEX緋斑>4C1>エリアルにすれば問題ないです) 2Axn>5B>2C>ディレイ4C B紅葉(端付近限定、完全端でないと当たらないキャラの方が多い) ~2C>EX紅葉>空ダッシュ降り際JAスカし>2C>4C>エリアル(2C>B紅葉や2C>A紅葉で運ぶのもいい) 低空誘凪コン ~>5C>4C1>jc>B誘凪>着地>JBJC>hjc>【JBJC>空投げ】or【JC EX火帳】 地上始動の基礎コンボ 誘凪は基本垂直ジャンプで出すが距離で使い分けれるなら使い分けたほうがいい 4Cエリアルだとディレイなどが必要なキャラにも、このレシピなら安定する ネロリーズに...
  • コンボ(ハーフ)
    基本(安定)コンボ 2A>(5B)>5C>4C>5A>6A>6A>6C>(5B>2C>4C>623B)*3 どこからでも紅葉ループ。 5Bはしゃがみ食らいだと浮くので、ヒット確認して入れる。 画面端が近いときは6Cではなく2C拾いで紅葉へ。 紅葉ループの4Cには要ディレイ。 妥協ループは5B>2C>623Bで。 6C後の5Bは相手が壁にぶつかる手前で拾わないと紅葉が2回しか入らないので注意。 紅葉ループ3ループ目は4Cまで入れると紅葉がインバリやすいので、確実に〆たいなら2C>紅葉推奨。 【8さしく】赤主秋葉【してくださいね?】 11からのコンボまとめ (いずれも中央) 2A×2>5C>4C>5A>6A>6A>6C>ダッシュキャンセル(ここまで共通部分、以下分岐)  ① >5B>5B or 4C>エリアル  ② >4C or 5B>B紅葉>5B>2C>4C>B紅葉 ...
  • 立ち回り(クレセント)
    クレ赤主とハーフ赤主の違いが最も顕著に表れるのがこの立ち回り。 ハーフがどこからでも紅葉ループを可能にした火力に優れたスタイルなら、クレは鳥を主軸にした堅実な立ち回りができるスタイル。 よって、クレを使うからには、立ち回りで相手を完封するくらいの勢いで行くのが望ましい。 コンボは引っ掛けた時にちょこちょこ入れていく以外は、崩しからの紅葉ループって感じになるはずなので、そこまでナーバスになる必要は無い。 <遠距離> 遠い間合いに居る時には、相手のキャラと相談しつつ立ち回りを考える。 相手が最端まで届くような飛び道具を持っていたり、こちらの隙を見てから後出しで確定させられる技を持っているときは、この間合いにいても仕方ないので、主に空中からガードを仕込みつつ少しずつ接近して赤主の間合いに持っていく。 相手が接近型のキャラの場合には、こちらか...
  • 必殺技(ハーフ)
    ①鳥を手折る 236+攻撃 (空中可) 地上A クレセントのその場低空鳥と類似したモーション。ただし発生は遅い。 攻め継続に使えるけど、素直にガードしてくれる人はまずいないのが現状。固めのアクセントに。 地上B 大きく後退しながら鳥。使い道は無いに等しい。 地上EX 少し飛び上がって多段のEX鳥。密着だとスカりやすいのが難点。 ガードさせた時の見えづらさはガチなので、起き攻めで重ねる人もいる。 ただし見てからシールド余裕でしたとなるので、多用は禁物。 空中A その場に鳥の固まりを置く。隙が少し減ったが相変わらず発生が遅く、使いづらい…と思われていたが、近頃は段々と使い道ができてきた。 B紅葉〆後に鳥玉を出して、獣、各種空中攻撃、月、玉に近づいて6Corちょい歩き2A〜など、わりかし択をせまれる。 また、B紅葉〆後にダッシュ慣性付き低空A鳥玉を出す...
  • 各スタイルの特徴
    ※このページでは、公式ページに載っていない詳細な各システムの情報、現在確認されているバグを載せております。情報元はしたらばのMBAAスレ3~、他キャラスレからなど。 ※便宜上、各種タイプ・・・{クレセントモード→クレor C }といったように略語を多用しております。あしからず ※ABC同時押しは、いずれの場合もEボタンで代用可能 ※ほか分からないことは「CTRL+F>検索語句を入力」で適当に検索するといいかもしれません。 各スタイルの仕様(全キャラ共通) 体力値・根性値ほか シールド関連 避け(フル以外) 強制開放 ゲージ溜め&イニシアティブヒート(フルのみ) サーキットスパーク ガードゲージ、ガードクラッシュ EXガード クレセント フル 攻撃レベル ヒット数による「浮き」、相手ゲージ増加量の補正 補足事項 バグ? 各スタイルの仕様(全キャラ共通) ■クレセント...
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