※WARNING! 原作は兎も角、MBAAの秋葉に対してアレルギー反応を起こしています!
むしゃくしゃしたんで通常技のフレームデータを添付しておいた。後悔はしていない
C秋葉通常技 |
発生F |
持続 |
硬直 |
有利/不利F |
5A |
5 |
3 |
8 |
+1 |
5B |
8 |
4 |
14 |
-3 |
BE5B |
21 |
3×3 |
8 |
+3 |
派生5B |
8 |
4 |
20 |
-6 |
5C |
11 |
6 |
15 |
-3 |
4C |
8 |
2×2 |
26 |
-10 |
6C |
8 |
4 |
22 |
-8 |
2A |
5 |
4 |
8 |
±0 |
2B |
7 |
4 |
15 |
-4 |
2C |
8 |
5 |
25 |
-12 |
JA |
6 |
4 |
11 |
- |
JB |
8 |
2×4 |
着地後2 |
- |
JC |
8 |
6 |
着地後2 |
- |
J2C |
17 |
2 |
着地後+2 |
+10 |
地上投げ |
3 |
- |
全体25F |
- |
空中投げ |
2 |
- |
着地後12F |
- |
F秋葉通常技 |
発生F |
持続 |
硬直 |
有利/不利F |
5A |
5 |
4 |
5 |
+3 |
5B |
8 |
5 |
11 |
-1 |
5C |
11 |
6 |
15 |
-3 |
4C |
8 |
2×2 |
26 |
-10 |
6C |
8 |
4 |
22 |
-8 |
3C |
11 |
4 |
18 |
-4 |
2A |
5 |
4 |
5 |
+3 |
2B |
7 |
4 |
15 |
+2 |
2C |
8 |
5 |
25 |
-1 |
JA |
5 |
4 |
12 |
- |
JB |
7 |
5 |
着地後2 |
- |
JC |
10 |
4 |
着地後2 |
- |
J2C |
14 |
7 |
着地後4 |
+8 |
地上投げ |
3 |
- |
全体25F |
- |
空中投げ |
2 |
- |
着地後12F |
- |
H秋葉通常技 |
発生F |
持続 |
硬直 |
有利/不利F |
5A |
5 |
3 |
8 |
+1 |
5B |
8 |
4 |
14 |
-3 |
BE5B |
21 |
3×3 |
8 |
+3 |
派生5B |
8 |
4 |
20 |
-6 |
5C |
11 |
6 |
15 |
-3 |
4C |
8 |
2×2 |
26 |
-10 |
6C |
8 |
4 |
22 |
-8 |
2A |
5 |
4 |
8 |
±0 |
2B |
7 |
4 |
15 |
-4 |
2C |
8 |
5 |
25 |
-12 |
JA |
6 |
4 |
11 |
- |
JB |
8 |
2×4 |
着地後2 |
- |
JC |
10 |
4 |
着地後2 |
- |
J2C |
14 |
7 |
着地後4 |
+8 |
地上投げ |
3 |
- |
全体25F |
- |
空中投げ |
2 |
- |
着地後12F |
- |
※七夜スレから適当にコピペしたり削ったりしております
473 :名無しですかあなたは! :2008/10/12(日) 23:35:11 ID:0QFTH.TU0
みなさん秋葉のJVってどう対処してますか?
着地硬直狙って2CしようとしてもJV下方向にも判定あるから逆にやられてしまう場面も結構あるんで、
俺は空中ではあまり自分から突っ込まず、待ち気味にしてJC置いたり地上では八点置いといたり壁際では5Cしたりしているんですが・・・。
ちなみに今のところ対秋葉はハーフでやっています。
481 :名無しですかあなたは! :2008/10/13(月) 01:24:21 ID:ExrCX3lc0
(>473)
JV=JCでおk? 間違えてたらごめん
付き合わないのが大事
何も考えずに振ってくるならB六兎とかで引っかかる。
出させちゃうと七夜の空中技じゃほぼ勝てないので地上で待つのもアリ。
ここらへんは読み合い
【ハーフ秋葉】
740 :名無しですかあなたは! :2008/10/21(火) 18:32:35 ID:8waJdSsM0
H秋葉
絶対に突っ込まない。むしろ飛ばない。
ひたすら八点かダッシュ5C
750 :名無しですかあなたは! :2008/10/22(水) 01:04:31 ID:14KmVPmAO
H秋葉対策。こっちハーフ。
秋葉使ってみればわかるけど相手は火力装甲ゲージ回収が壊れてるだけで(それだけできついが)立ち回りはそれほどでもない。
トロいし鳥も弱いからJV上から重ねるか獣で動かすかぐらいしかやることないと思う。
なんで、地上から来たら2C、空中から来たらB八点を徹底すればきつくないはず。上に出てた5Cは危険な気がするがはてさて。
月を振り始めたら見てから六兎でもいいし放置でも問題無い。
空vs空は攻撃レベルの関係でJA差し込みとかは控えた方がいい。
大事なのは極力攻めに行かない事かと。
事故って起き攻めされる状況になったら大体相手はヒートしてるんで諦める。めくりはシールドしても反撃当たらなくて涙目。
秋葉側の切り返しはバンカーくらいしか無いんで、固めは暴れ潰しとバンカー警戒B水月中心がいいかと。暴れから4000強+サキスパ保険付き見えない起き攻めは避けたいのでw
補足よろです。
753 :名無しですかあなたは! :2008/10/22(水) 01:59:45 ID:xOrNhC6k0
(750へのレス)
一応H秋葉使いだが
あんまり八点置きすぎると読まれてB獣とかにやられると思う
やるなら発生が早めのA八点の方がいいんじゃないかな?
ちょっと秋葉のJVとかち合ったときどうなるか忘れたけど
この前やった七夜は引き付けてA八点ばっかで大分苦しめられた
あと固めだけど、距離が離れ気味になって無理に攻めようとすると
暴れ4Cとかが刺さりやすい気がした。低ダも引っかかるんじゃないかなぁ
無理に攻めすぎないで距離離れたら仕切りなおすのが無難かと
地対空は2C対空を空避けとかですかされたら・・・落ちる前にもう一発2C出せそうか?
あとヒート時固められたら抜けれる所があれば抜ければいいけどそうでなければ無理に抜けないほうがいいかも
檻髪もらう可能性あるけど、今回弱体化してて3000程度。フルコンだと4000↑飛ぶ
何気に檻髪は相手のゲージ結構増えるから使わない人も結構いるかも?
【フル秋葉】
791 :名無しですかあなたは! :2008/10/22(水) 23:13:10 ID:EfWRXDf60
待ちF秋葉に勝てねー。
相手が格上なのもあるけど、設置で篭城されると近寄るのも億劫になる。
設置がFだけなのかは聞いてないけど。
792 :名無しですかあなたは! :2008/10/23(木) 00:08:19 ID:mX7gesS.0
(>791)
スタイル分からんけど、HならEX六兎、Cなら溜め水月すればいいんじゃない?
HJで飛び込んだら狩られるのは目に見えてるけど、こっちには遠距離攻撃ないんだから
まず距離を潰さないと話が始まらないぞ。
799 :名無しですかあなたは! :2008/10/23(木) 01:17:44 ID:brBkskjI0
(>792)
ハーフでやってた。EX六兎はそうそう振れるもんじゃないし、クレセントでやったほうがいいかな。
801 :名無しですかあなたは! :2008/10/23(木) 01:56:50 ID:mX7gesS.0
(>799)
Cのがやりやすいというのも安定だけど、Hなら空中&HJ&地上A鹿でミサイル飛び込みとかも出来るよ。
着地狩ろうとしてくる場合向こうから近寄ってくるわけだから、ガードして接近戦開始とか昇竜でびょいーんて跳ねてみたりしてもいい。
とりあえず急に状況が変わるようなことしたら相手はなんかしら反応を示すはず。鹿ミサイル放置されるなら、それすれば近づけるって事だしね。
Hはやはり空中 or 地上鹿ミサイルとかJ飛び込みとか、変則的な移動が重要になってくるかな。
攻めてこないんじゃ刺しようが無いし……工夫してやってかないとね。
まあ結局はCの方が安定すると思うけど。
秋葉側のダウン追い討ち>設置>EX鳥起き攻め対策?
390 :名無しさん:2009/06/07(日) 22:41:20
全スタイル共通だが、獣とEX鳥をガードするときは最終段まで直ガする
空中鳥をHJAで落とせる位置に陣取る。何回か落としたらJAやJBを置いてくるので、そうなったら下からJA振るのはやめて、JBとJCでいつもの空中戦を挑む。置き方を間違えなければまず勝てる。
八点は相手が鳥をだしたのを確認してから出すと強い。鳥を自重してると思ったら着地狩りも有効
低空鳥で攻め継続されつつ狩られるので、被固め中の迂闊な下段暴れは厳禁
HFの場合はJCの判定が馬鹿なので、あまり空中では無理をしないように
めくり当てからターンを握られやすいので、しっかり早めに潜って着地に低空ダッシュやダッシュ2Aを当てに行く。これが一番大事
遅いとダッシュや2CにJV直撃してHP半分吹き飛んで起き攻めコース。大変乙であります
めくりさえなんとかできれば後はなんともない。ただH秋葉の場合は空中獣をガードしないように
Fの場合は設置ゲーにされるとかなり厳しいので、常にダッシュで地味に距離を詰める
HJなども積極的に見せて、攻めの姿勢を見せつづけること。ゲージ溜められるのもたるい
まぁこの辺は、F秋葉に限った話でもないけど
F秋葉について(七夜スレより)
設置について
ネロよりも設置の硬直が大きい→見てから七夜しやすい、ミスりにくい
ネロと違って被カウンター状態がめっちゃ長い→七夜刺せるとほぼ確実にカウンター→拾いが安定、リターンでかい
ネロとry 殴ったら設置消える→一方勝ちできる
青子と番って空中の設置ない→地上で七夜当たる位置をキープするだけでかんたん!
負けるとしたらホールド月が既に置いてあって次の設置に七夜釣られた時くらいしか
中距離の地上でうろうろしてると設置が封じることが出来るから、
相手が遠くで設置しなくなったら2Cや空ダで触りにいくなり
最終更新:2016年01月29日 23:56