サーガ

サーガ


概要


複数のマイミクと力を合わせて超ボスに挑む。

マイミクになっていない場合でも、専用URLを利用して参加可能。

自身から挑む場合には挑戦Lvを満たす必要がある。
ただし他人のサーガに参加する場合にはLv不問。

サーガは自分がホストでそれぞれのボスに1回、他人のホストのボスに3回、計12箇所まで同時に参加可能。
ただし、無課金では1日のバトル数が限られるので、基本は1箇所か2箇所程度に参加となる。

超ボスの生命力が無くなると勝利となる。
制限時間が無くなると敗北となる。
参加者全員で共有の「カイブツ軍団耐久力」が無くなった場合は攻撃が出来なくなるだけで敗北にはならない。(回復して+になると攻撃可能)

戦利品は貢献度に応じてGOLDや装備が貰える。
貢献度0/0だと戦利品は貰えない。(コレクションの討伐回数は増える)

行動を行う都度、経験値とGOLDが手に入る。

制限時間

サーガには制限時間が設けられており、全て72時間である。
一見、消費できるバトル数は3日分だと勘違いしやすいが、4日分のバトルを費すことができる。
狼王オーヴォ(人間態)やマッスルハッスル程度の相手なら1~3日分のバトル数で倒せるため、開始時間は特に気にする必要はないが、
4日分のバトル数を消費しないと困難な相手の場合は、開始時間に注意したい。

(例)炎拳姫サンドラ(激情態)を午前5:00に開始した場合
バトル数の回復は午前4:00なので、4日目のバトルを消費できる時間が1時間しかないことになる。
しかも早朝ということもあり、参加者全員がバトル数を消費できるとは限らない。
耐久不足で攻撃できなくなるという事態もありえる。

すなわち4日目のバトルを消費できる時間を確保するためにも、強ボスに挑む場合はなるべく夜に開始することが望ましい。

超ボス一覧

超ボス名 必要アイテム 挑戦可能Lv
狼王オーヴォ(人間態) Lv10
炎拳姫サンドラ Lv15
邪蛮凱聖マッスルハッスル Lv20
狼王オーヴォ(獣人態) Lv20
炎拳姫サンドラ(激情態) Lv25
毒眼竜タイタンウッズ Lv30
轟剣騎士キャメロットフィアス Lv35
邪蛮凱聖マッスルハッスル(剛筋態) Lv40
轟剣騎士キャメロットフィアス(武刃態) Lv45
鋼鎧衣アイアンマイスター(マークV) Lv50
狼王オーヴォ(神獣態) Lv55
量産型ウォーズ・マキーナ Lv60

アイテム

自分でサーガに挑むためにはアイテムが必要。
アイテムはマイミクからのプレゼントで手に入れる。
プレゼント出来るのは1日1マイミクあたり1つだけ。


サーガでの行動

サーガ内では体力またはバトル回数を消費して行動を行う。
攻撃の際にはセットしている必殺技と発動率が考慮されてダメージ計算が行われる。
発動したと判定された場合はダメージが増加する。
攻撃の際にカイブツ軍団の耐久力が減少する。
耐久力の減少は、与えたダメージに関わらず(ランダムで多少上下するが)一定。

行動 消費 効果 取得できるもの 備考
攻撃 バトル x1 攻撃力 x10のダメージを与える(最大200,000) 経験値、GOLD スキル判定 1回
猛攻 バトル x5 攻撃力 x60のダメージを与える(最大1,200,000) 経験値、GOLD スキル判定 6回
防御 体力 x5 ブラッド x2の耐久力回復(最大20,000) 経験値、GOLD
友軍召喚 なし mixiのアプリ更新情報の欄に挑戦中のアイコンを表示させる マイミクが参加する…かも
(実際に確認した最新日2011/7/28)

ダメージ計算

攻撃
 攻撃力×10
 スキル発動時は(攻撃力+スキル攻撃力)×10
 どちらも上限は200,000
 スキル攻撃力には 「追加ダメージ」、「固定ダメージ」、「攻撃補正」のみカウントされる
 ナガレモスペシャルなどの「攻撃力×n」はカウントされない

猛攻
 a=攻撃力×10 b=(攻撃力+スキル攻撃力)×10とする (a,bともに上限は200,000)
 猛攻ダメージ=an+b(6-n) (nは0~6の整数)
 スキル発動率が高いほどnの値は小さくなりやすい(発動率100%なら必ずn=0)

 攻撃力が20,000以上ならスキル発動率に関係なく常時120万ダメージ
 (攻撃力+スキル攻撃力)が20,000以上でスキル発動率が100%なら常時120万ダメージ

防御
 耐久力をブラッド×2回復(Lv1~10に限りブラッド×6)
 上限は20,000
 経験値は防御1回あたりプレイヤーのレベル±10、上限は200
 防御を行なうと、サーガの種類にかかわらず一定確率で「宝石の欠片」、「ラッキーパーツ」を入手できる

全体的な攻略

攻撃を行う場合
 攻撃・発動重視の装備に変更する。
 追加・固定ダメージの高いスキルを1つだけセットし、必要無いスキルは外す。
 スキルの通常ダメージ・固定ダメージの違いやステータス変動等は一切関係なし。
 攻撃力が20,000を上回っている場合はスキルは何でも(無くても)OK。要は攻撃力+スキル攻撃力が20,000を越えれば良い。

回復を行う場合
 ブラッドが増加する装備に変更する。
 ブラッドを増やす装備なしで10,000以上なら装備変更の必要はない。


その他
 戦利品は全員に取得の可能性があるため、行動はどんどん行うほうが得。
  ⇒行動を行わずにサーガ自体が失敗するのが最大の損。
ただし、猛攻が50~60万以下の場合は、特に指示が無い場合は回復に徹する事をお勧めする。低火力で猛攻ばかりするくらいなら、攻撃・回復とも0(0/0)のほうがまだ良い場合が多い。希にある、高レベル者が回復による経験値・宝石の欠片稼ぎのために立てたサーガでは、猛攻が少なくても攻撃して欲しい場合が有り、そういったものは指示通りの行動で良い。
LV1600付近で取りきれるコレクションは終了してしまうため、経験値効率を重視すると普段の行動はサーガ回復がメインとなる。
そういったプレイヤーが3桁に達しているため、猛攻ダメージが少なくともイベント時以外であれば、躊躇うことなく猛攻してよい。
(連勝コレクションが終わっていれば、バトルよりもサーガで消費した方が経験値効率は良く、装備の修理代も掛からないため)

 0/0で討伐終了した場合は褒賞受け取り画面が消滅する。主催者が褒賞を受け取ってしまったからではないので注意のこと。また、コレクションのカウントアップがされなかったり遅延が発生する。

仕様変更履歴

2011/7/28
超ボス2体追加、攻撃・猛攻のMAXが10倍にアップ
2010/11/15
超ボス3体追加
2010/9/30
サーガでの行動 防御 消費:体力x10→体力x5 効果:ブラッドx4→ブラッドx2


コメント欄
  • 他所のサイトの古い情報と見比べて「どっちが正しいんだ?」という疑念が生じないように、実験的に「仕様変更履歴」を設けてみました。 -- おれ (2010-10-01 10:58:32)
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最終更新:2012年01月19日 20:05
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