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基本画面を確認しよう」(2016/08/24 (水) 18:10:37) の最新版変更点

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2.基本操作マニュアル>画面表示を確認しよう>[[基本画面を確認しよう]] ---- |BGCOLOR(#EEEEEE):[[1>基本画面を確認しよう]]|[[2>メイン表示画面を確認しよう]]|[[次へ>メイン表示画面を確認しよう]]| ---- *基本画面を確認しよう MMDを動かす前に、まず画面に表示されているものの呼び方を覚えておきましょう。 *共通画面 #ref(ss001s.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|メニューバー|使えるメニューが並んでいるバーです。&br()MMDの場合は、メニューの機能はあまり使いません。| | 2|アンドゥ・リドゥパネル|操作を元に戻したりやり直しをするためのボタンがあります。| | 3|フレーム操作パネル|モデルやアクセサリ・照明の動きを時間軸にそって管理する画面です。| | 4|補間パネル|フレーム操作パネルの補助となるものです。&br()動きに緩急をつける設定を行います。| | 5|メイン表示画面|モデルやアクセサリを表示する画面です。&br()また、この画面で見える表示が「カメラからの視点」になります。&br()メイン表示画面のくわしい説明は「[[メイン表示画面を確認しよう]]」で行います。| | 6|モデル操作パネル|モデルの読込や操作対象のモデルを指定するパネルです。&br()操作対象を切り替えるとパネル表示が切り替わります。| | 7|操作パネル|モデルのポーズや表情・照明やカメラ・アクセサリの位置などを&br()指定するパネルです。| | 8|視点操作パネル|メイン表示画面の補助となるものです。&br()正面・側面など、視点を切り替えるボタンがあります。| | 9|再生パネル|登録した動き(モーション)を再生するパネルです。| *操作パネル(カメラ・照明・アクセサリ) 起動直後はこの表示になります。 モデル操作パネルで「カメラ・照明・アクセサリ」を指定したときもこの表示です。 #ref(ss002.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|カメラ操作パネル|カメラ操作の補助となるものです。&br()基本的なカメラ操作はメイン表示画面で行います。| | 2|照明操作パネル|照明の色・明るさや角度を操作する画面です。&br()なお、照明の距離はMMDでは固定です。| | 3|アクセサリ操作パネル|アクセサリの読込・大きさや位置設定を操作する画面です。| *操作パネル(モデル) モデルを読み込んだときはこの表示になります。 モデル操作パネルで「初音ミク」などのモデルを指定したときもこの表示です。 #ref(ss003.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|ボーン操作パネル|操作対象のボーンを指定したり、位置を初期化したりするパネルです。| | 2|表情操作パネル|モデルの表情を操作するパネルです| *その他 ・パネルの右上「-」の表示を押すとパネルがたたまれます。もう一度同じ場所を押すと元に戻ります。 ---- |BGCOLOR(#EEEEEE):[[1>基本画面を確認しよう]]|[[2>メイン表示画面を確認しよう]]|[[次へ>メイン表示画面を確認しよう]]| ---- #comment
2.基本操作マニュアル>画面表示を確認しよう>[[基本画面を確認しよう]] ---- |BGCOLOR(#EEEEEE):[[1>基本画面を確認しよう]]|[[2>メイン表示画面を確認しよう]]|[[次へ>メイン表示画面を確認しよう]]| ---- *基本画面を確認しよう MMDを動かす前に、まず画面に表示されているものの呼び方を覚えておきましょう。 *共通画面 #ref(ss001s.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|メニューバー|使えるメニューが並んでいるバーです。&br()MMDの場合は、メニューの機能はあまり使いません。| | 2|アンドゥ・リドゥパネル|操作を元に戻したりやり直しをするためのボタンがあります。| | 3|フレーム操作パネル|モデルやアクセサリ・照明の動きを時間軸にそって管理する画面です。| | 4|補間パネル|フレーム操作パネルの補助となるものです。&br()動きに緩急をつける設定を行います。| | 5|メイン表示画面|モデルやアクセサリを表示する画面です。&br()また、この画面で見える表示が「カメラからの視点」になります。&br()メイン表示画面のくわしい説明は「[[メイン表示画面を確認しよう]]」で行います。| | 6|モデル操作パネル|モデルの読込や操作対象のモデルを指定するパネルです。&br()操作対象を切り替えるとパネル表示が切り替わります。| | 7|操作パネル|モデルのポーズや表情・照明やカメラ・アクセサリの位置などを&br()指定するパネルです。| | 8|視点操作パネル|メイン表示画面の補助となるものです。&br()正面・側面など、視点を切り替えるボタンがあります。| | 9|再生パネル|登録した動き(モーション)を再生するパネルです。| *操作パネル(カメラ・照明・アクセサリ) 起動直後はこの表示になります。 モデル操作パネルで「カメラ・照明・アクセサリ」を指定したときもこの表示です。 #ref(ss002.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|カメラ操作パネル|カメラ操作の補助となるものです。&br()基本的なカメラ操作はメイン表示画面で行います。| | 2|照明操作パネル|照明の色・明るさや角度を操作する画面です。&br()なお、照明の距離はMMDでは固定です。| | 3|アクセサリ操作パネル|アクセサリの読込・大きさや位置設定を操作する画面です。| *操作パネル(モデル) モデルを読み込んだときはこの表示になります。 モデル操作パネルで「初音ミク」などのモデルを指定したときもこの表示です。 #ref(ss003.jpg) |BGCOLOR(#EEEEEE):№|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):説明| | 1|ボーン操作パネル|操作対象のボーンを指定したり、位置を初期化したりするパネルです。| | 2|表情操作パネル|モデルの表情を操作するパネルです| *その他 ・パネルの右上「-」の表示を押すとパネルがたたまれます。もう一度同じ場所を押すと元に戻ります。 ---- |BGCOLOR(#EEEEEE):[[1>基本画面を確認しよう]]|[[2>メイン表示画面を確認しよう]]|[[次へ>メイン表示画面を確認しよう]]| ---- - ありがたやなのです -- keruberu (2016-08-24 18:10:37) #comment

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