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基本画面を確認しよう


MMDを動かす前に、まず画面に表示されているものの呼び方を覚えておきましょう。

共通画面

名称 説明
 1 メニューバー 使えるメニューが並んでいるバーです。
MMDの場合は、メニューの機能はあまり使いません。
 2 アンドゥ・リドゥパネル 操作を元に戻したりやり直しをするためのボタンがあります。
 3 フレーム操作パネル モデルやアクセサリ・照明の動きを時間軸にそって管理する画面です。
 4 補間パネル フレーム操作パネルの補助となるものです。
動きに緩急をつける設定を行います。
 5 メイン表示画面 モデルやアクセサリを表示する画面です。
また、この画面で見える表示が「カメラからの視点」になります。
メイン表示画面のくわしい説明は「メイン表示画面を確認しよう」で行います。
 6 モデル操作パネル モデルの読込や操作対象のモデルを指定するパネルです。
操作対象を切り替えるとパネル表示が切り替わります。
 7 操作パネル モデルのポーズや表情・照明やカメラ・アクセサリの位置などを
指定するパネルです。
 8 視点操作パネル メイン表示画面の補助となるものです。
正面・側面など、視点を切り替えるボタンがあります。
 9 再生パネル 登録した動き(モーション)を再生するパネルです。

操作パネル(カメラ・照明・アクセサリ)


起動直後はこの表示になります。
モデル操作パネルで「カメラ・照明・アクセサリ」を指定したときもこの表示です。
名称 説明
 1 カメラ操作パネル カメラ操作の補助となるものです。
基本的なカメラ操作はメイン表示画面で行います。
 2 照明操作パネル 照明の色・明るさや角度を操作する画面です。
なお、照明の距離はMMDでは固定です。
 3 アクセサリ操作パネル アクセサリの読込・大きさや位置設定を操作する画面です。

操作パネル(モデル)


モデルを読み込んだときはこの表示になります。
モデル操作パネルで「初音ミク」などのモデルを指定したときもこの表示です。
名称 説明
 1 ボーン操作パネル 操作対象のボーンを指定したり、位置を初期化したりするパネルです。
 2 表情操作パネル モデルの表情を操作するパネルです

その他

  • パネルの右上「-」の表示を押すとパネルがたたまれます。もう一度同じ場所を押すと元に戻ります。


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  • ありがたやなのです -- keruberu (2016-08-24 18:10:37)
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