ラムパルド

ラムパルド

基本情報

名前 ラムパルド
進化 前進化ズガイドスlv30で進化|次進化なし
タイプ いわ
とくせい かたやぶり
ぶんぷ DPt:HS:BW:

種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値
ラムパルド 97 165 60 65 50 58 199

Lv
1 ずつき,にらみつける
6 きあいだめ
10 おいうち
15 とっしん
19 こわいかお
24 もろばのずつき
28 げんしのちから
30 がむしゃら
36 しねんのずつき
43 いやなおと
52 ミラクルアイ

育成論 シングルバトル

せいかく:かたやぶり 色々な防御関係の特性を無効化して攻撃できるぞ!
種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値
ラムパルド 97 165 60 65 50 58 199

攻撃はデオキシスアタックモードまでとはいかないが、
第四世代までは二番目の攻撃力を持っている。

弱点は遅い素早さと低い防御と特防。
普通時では殆ど一撃でやられてしまうため、
トリックルームなどで補うしかない。

バレットパンチ、マッハパンチはトリックルーム中でも先制されてしまうため、
注意が必要。一撃でやられます。
(お先にどうぞでトリックルーム以上の効果を得ることができるかもしれない。)

トリックルーム型

せいかく:ゆうかん
とくせい:かたやぶり
努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラムパルド 252 252 0 0 0 0
技候補:もろはのずつき、じしん、後選択(三色P、高火力な技)

技「トリックルーム」を使うことによって、
通常のポケモンより早く動けることが可能に。

弱点は、先制技は防げない点。
ラムパルドよりも遅いポケモンが出た場合、
逆効果な点。
一撃で倒せないとやられる点。

良い点は、とくせい「かたやぶり」を活用した、
ふゆう状態の相手にも地震が使える。(飛行タイプは当たりません;)

使い方は必ず後出し!
ドータクンなどのトリックルーム要因から、
だいばくはつなどの技を使って強制退場した後に出さないと、
交換した時点でTHE.ENDです。

カウンター型

せいかく:ゆうかん
とくせい:かたやぶり
努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラムパルド 0 252 0 0 4(0でも可) 252
技候補:もろはのずつき、じしん、後選択(三色P、高火力な技)
持ち物:気合の襷

一回耐えて、カウンターのように攻撃を決めます。
砂嵐での襷潰しは効かないので、
まきびし、ステルス、霰に注意してください。

最後のポケモンとして、残り一対一の場合、
高確率で勝利が見込めます(一撃で勝てなかった場合は難しい。)

先方として出ることで、
襷つぶしはほぼ無効です。

素早さに252振っているので、遅い奴は抜けます。

育成論 ダブルバトル

概要としてはあまり変わらない。

トリックルーム型

せいかく:ゆうかん
とくせい:かたやぶり
努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ラムパルド 252 252 0 0 0 0
技候補:もろはのずつき、じしん、後選択(三色P、高火力な技)

最初からトリパ要因、ラムパルドを召喚しておく場合、
一ターン目はまもるを使い、
トリックルームを使う。
まもるを使用する場合、使用者自体がアタッカになる必要もある。
(ヌケニンで高抜群がなさそうな場合、無償交換召喚が出来る。)

しかしやはり大爆発撤退からのラムパルド召喚が妥当。
(大爆発はしめりけによって塞がれるため、ヌオーなどには注意)
+ タグ編集
  • タグ:
  • ラムパルド
  • 図鑑

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年09月15日 16:50
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。