バトルコンボ一覧
伝説のクロスコンボ
ゼクロムが覚えているクロスサンダー
レシラムが覚えているクロスフレイム
を連続して出すことによって、
後攻に出した方の技の威力が2倍に変化する。
伝説ありのダブルバトル、トリプルバトルのみでこのコンボを使用する。
同速だとどちらの技が先に出るかわからないのが欠点。
まもる使用
ちくでんorもらいび
先に一体倒す
など
~のちかいコンボ
御三家専用技、「~のちかい」を同時に使用すると、
様々な特殊効果が出る。
これは相手と同時に出してもかぶらない。
虹がかかり、味方の追加効果が出やすくなる。
湿原になり、相手の素早さが一段階さがる。
火の海になり、毎ターンダメージ。
御三家はそこまで耐久は高くないので、
先に技を出せるよう工夫する必要がある。
お先にどうぞコンボ
「お先にどうぞ」をダブルバトルで味方に使うと、
トリックルームとおなじ速攻効果が使える。
不意を突くことが出来る。
単に遅いポケモンを先攻させるだけではなく、
「後一撃与えれば勝ちだが、自分は両者ともほぼひんし状態である」
時や、特殊な技の先攻発揮など。
見つかれば後日うpします。
「おさきにどうぞ」を覚えたポケモン
ミイラコンボ
デスカーンの特性である「ミイラ」をうまく使うと、
とてもいいコンボになることも。
例えば、自分にとって不利になる特性を持っているポケモン、
「レジギガス」「ケッキング」などで、
味方のデスカーンを攻撃する(地震など)と、特性がミイラに書き換わり、
効果は無くなる、さらに自分のミイラが増えるため、
相手の特性もミイラに書き換わる。
「ふしぎなまもり」や攻撃、特攻などが上昇する特性を上書きできる。
ミイラは物理攻撃しか発動しないようです
ごつごつコンボ
特性:さめはだ、てつのトゲ
持ち物:ゴツゴツメット
物理受けとして使える。
一撃物理技を受けると、3分の1あたりまで削れる場合も。
単にゴツゴツメットは、物理技を使うとくせい「がんじょう」持ちや、
気合の襷等を潰すことができる。
最終更新:2010年12月21日 17:49