樹海探索MAP

             
       
   
       
     
       
   
     
   
             

空白の座標に突っ込むとループ。
塔がゴールでカギ必須。

ハルツグがメンバーにいる場合のみ塔発見。


地獄の迷宮MAP

基本構造は4×4の16部屋で構成されたMAPが4層+ジオットのいる5層目のMAPという構造になっている。
説明のため、本稿では部屋番号を以下のように振っている。
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
また、4×4構造のMAPについて1-4まで番号を振っている。見分け方は以下のとおり。
MAP1 3,15が鍵扉と岩で閉ざされており、7-8と9-10を結ぶ通路にトゲがある
MAP2 鍵のかかった扉が無く、7-8と9-10を結ぶ通路にトゲがある
MAP3 2が鍵扉と岩で閉ざされており、5-6と11-12を結ぶ通路にトゲがある
MAP4 5が鍵扉と岩で閉ざされており、2-6と10-14を結ぶ通路にトゲがある

ジオットにたどり着くためにはMAP3のコウシ→MAP4のルプルガ→MAP1のイズベルガの順で倒さなければならない。
以下がその手順である。なお、スタート地点はMAP1の14である。

1 MAP1の1にあるワープに入る
2 MAP2の7に出るので、15の赤鍵を取りに行く
3 MAP2の4のワープに入る
4 MAP3の10に出るので、2のコウシを狩り緑鍵を取る
5 MAP3の1のワープに入る
6 MAP4の10に出るので、5のルプルガを狩り青鍵を取る
7 MAP4の1のワープに入る
8 MAP1の7に出るので、15のイズベルガを狩り黄鍵を取る
9 MAP1の3のワープに入る

これでジオットのいるMAP5へたどり着くことができる。
上記のとおり、実は必要なワープ回数はそれほど多くない。多数あるダミーワープによって自位置を見失うのがこのクエストの面倒くささの原因である。上記の階層判別方法を使えば迷うことはなくなるだろう。

ちなみに宝箱はMAP2の6、MAP3の11左上、MAP4の11右下にある。この宝箱も今いるMAPの判別に利用可能。

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最終更新:2010年04月19日 02:42