攻略チャート5
ステージ21『暁を乱す者』
出撃可能ユニット数 |
8人(ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ、トウカ+4人) |
攻略メモ
ボスもいないので、普通にやれば問題ないマップ。道幅が狭いので術やや優勢か?
障害物が多いが余裕があれば左上の大岩も含めて壊しておきたい
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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ステージ22『ハンサナの攻防』
出撃可能ユニット数 |
8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) |
勝利条件 |
敵部隊全滅→味方全員岸に避難 |
敗北条件 |
ハクオロの撃破→誰か1人でも川にいる |
備考 |
ゲームオーバー最有力候補 |
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移動+2の戦足袋がある |
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水場のため、アルルゥの防御力ダウン |
攻略メモ
オボロなど速度&移動力が高いキャラで戦足袋の岩に特攻。
岸は向こう岸でも初期位置の岸でもどちらでもいい、弓で迎撃を。
下手に出すと気絶くらって流されるので注意。
何も知らないとほぼ確実にゲームオーバーになるマップ。
オボロにマス+1の装備をさせて、川の奥上の方にあるLv17の岩を単騎で撃破して速攻戻る。
足が遅いキャラが多いなら、最初にハクオロが立っている、でっぱってる岩より少し後ろで戦うのをオススメ。
条件変化後、ゲームオーバーになるまでのターンが思いのほか短い。
真ん中に突っ立って足遅いと確実に流されるので出すぎるのか、
出過ぎないのかどっちにかに絞るべし。
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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ステージ23『狩りし者、狩られし者』
前半
出撃可能ユニット数 |
8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) |
勝利条件 |
ハクオロが目的地に到達 |
敗北条件 |
ハクオロの撃破 |
備考 |
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会話発生 |
一般兵(前半)×ハクオロ |
攻略メモ
マップが長いので時間切れ注意。
邪魔な障害物など、敵が溜まりやすいので協激で一緒に消し飛ばしましょう。
後は特に問題ないかと。最後の馬乗りだけちょっと強いので注意。
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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後半
出撃可能ユニット数 |
8人(ハクオロ、エルルゥ+6人) |
勝利条件 |
ニウェの撃破 |
敗北条件 |
ハクオロの撃破 |
備考 |
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会話発生 |
ニウェ×ハクオロ、ベナウィ、オボロ、ウルトリィ、トウカ、カルラ |
攻略メモ
最初は雑魚大量。ついでにデクカパも倒しましょう。
二ウェは3x3の攻撃をするが、それをくらう頃はもう二ウェを包囲してるので問題ないでしょう。
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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ステージ24『アヴ・カムゥ』
出撃可能ユニット数 |
9人(備考参照) |
勝利条件 |
一定時間の経過 |
敗北条件 |
味方の全滅 |
備考 |
ハクオロ、エルルゥ、アルルゥ参戦不可。他は全員参戦 |
会話発生 |
アヴ・カムゥ×カルラ、ウルトリィ、カミュ、トウカ、オボロ、ベナウィ、クロウ、ドリィ、グラァ |
攻略メモ
アヴ・カムゥには一切ダメージを与えられない。
アヴ・カムゥは障害物を手当たり次第に壊していくのであまりこちら側が攻撃される事はない。
ドリグラが隔離されている障害物の前6マスを全員で埋めるとアヴ・カムゥはその場から動かなくなる。
が、流石に射程内に入ると攻撃してくる。ダメージは結構馬鹿にならないので注意。
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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ステージ25『灼熱の牢』
出撃可能ユニット数 |
8人(ハクオロ、エルルゥ、ゲンジマル、ウルト、カミュ+3人) |
勝利条件 |
前半:ハクオロが目標地点へ到達 後半:ヒエンの撃破 |
敗北条件 |
ハクオロの撃破 |
備考 |
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会話発生 |
ヒエン×ハクオロ、ゲンジマル、トウカ、ウルトリィ、カミュ |
攻略メモ
アヴ・カムゥ達は移動しないうえ射程1なので射程2以上から攻撃すればただの的。
むしろ石弓が厄介。毒攻撃やらいやらしい攻撃をしてくる。
牢の前の狭い橋を渡りきるとヒエンが増援で現れる。
アヴ・カムゥの特徴で防御は高いが術防はそれほどでもない。
がしかしヒエンはテヌカミの鎧を装備しており、術は完全に無効になるので力技で突破するしかない。
アヴ・カムゥ特効の武器を使うと気持ち楽になるかも。
敵ユニットデータ
ユニット名 |
Lv |
体力 |
技 |
攻撃力 |
防御力 |
術防御力 |
属性 |
アイテム |
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最終更新:2006年11月15日 06:12