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[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]] [[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]] [[英数字・他]] *わ行 #contents //以下にコンテンツを列挙してください。後は自動で目次が生成されます。並べ替えは手動で **わ行 タイピング画面の左から10行目、右から4行目に位置している文字列。「わ」「(空欄)」「を」「(空欄)」「ん」の順で縦に並んでいる。 -「ゐ」「ゑ」は入力できない。 -「わ」と「ん」は頻繁に入力するが、「を」は普通に解答するのなら滅多に入力しない。それでも答えに「を」含む問題がごく少数存在するので、どこにあるのかわからないという事態を防ぐためにも場所を確認しておいたほうがよい。 //**訳分からん殺し //ゲームで新バージョンになった直後、まだ周りが気づいていないうちに自分だけが気づいた盲点を突き、周りに対策がとられないうちに大量に勝っていくこと。 //-特にQMA5→6では大幅な仕様変更が行われた上、先行稼動期間が学生の春休み期間だったこともあって、初心者や5までの形式になれた人を倒す手段がいろいろ模索されていた。 //-上記理由により、特に先行稼動期間~稼動初期は新ジャンルである理系ハメ、社会ハメなどが上位組~下位組まで多くの場所で行われた。
[[あ行]] [[か行]] [[さ行]] [[た行]] [[な行]] [[は行]] [[ま行]] [[や行]] [[ら行]] [[わ行]] [[英数字・他]] *わ行 #contents //以下にコンテンツを列挙してください。後は自動で目次が生成されます。並べ替えは手動で **わ行 タイピング画面の左から10行目、右から4行目に位置している文字列。「わ」「(空欄)」「を」「(空欄)」「ん」の順で縦に並んでいる。 -「ゐ」「ゑ」は入力できない。 -「わ」と「ん」は頻繁に入力するが、「を」は普通に解答するのなら滅多に入力しない。それでも答えに「を」含む問題がごく少数存在するので、どこにあるのかわからないという事態を防ぐためにも場所を確認しておいたほうがよい。 **枠内・枠外 トーナメントに参加する人間の数が通過(合格)枠内に収まっている状態。 これに対して、通過枠を超えている状態を「枠外」という。 -QMA(6以降)では予選は10位以内で通過、また組の維持も3戦平均10位(台)以内が基準なので、10人以内が該当すると考えられる。 --現行での人間の参加数はフェアリー&ユニコーン組は8人以内、ガーゴイル組は10人以内なので、ガーゴイル組以下は必ず「枠内」になる。 -由来はアイドルマスター(THE iDOLM@STER)において、人間の参加数がオーディションの合格枠に収まるかどうかでこう呼び分けたことから。 --こちらは最大6人で、オーディションによって1~3人と異なるが、合格枠2人のそれをいうことが多い。 -当然ながら枠内より枠外、また枠外でもフルゲートに近いほど激戦になりやすい。 --ただし枠内でもグロ問多数で不正解が続出すると、COMの点数に届かず予選落ちすることも。 //**訳分からん殺し //ゲームで新バージョンになった直後、まだ周りが気づいていないうちに自分だけが気づいた盲点を突き、周りに対策がとられないうちに大量に勝っていくこと。 //-特にQMA5→6では大幅な仕様変更が行われた上、先行稼動期間が学生の春休み期間だったこともあって、初心者や5までの形式になれた人を倒す手段がいろいろ模索されていた。 //-上記理由により、特に先行稼動期間~稼動初期は新ジャンルである理系ハメ、社会ハメなどが上位組~下位組まで多くの場所で行われた。

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