ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1700 | 1400 | 上書き65% | 11.9% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1700 | 1400 | 上書き65% | 11.9% |
残弾 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
13 | 1500 | 1000 | なし | 0% |
12~11 | 2000 | 1000 | なし | 0% |
10~6 | 2500 | 1800 | なし | 0% |
5~2 | 3000 | 2000 | なし | 0% |
1 | 3000 | 1840 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000・800 | 350・400 | なし・上書き60% | 7%・5.6% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
800・500・300×5 | 500・300・100×5 | なし | 5.6%・3.5%・2.1%×5 |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
800×2・500・400×4 | 600・500・300・200×4 | なし | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
1000 | 700 | なし | 7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
200×2 | 150×2 | 乗算90%×2 | 0.3%×2 |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
350×4 | 250×4 | なし×3・乗算70% | 0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
600・1000 | 400・650 | なし・上書き65% | 3.5%・5.6% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
600×2・800・1200 | 400×2・600・860 | 乗算70%・上書き65%×2 ・乗算90% |
0% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・1200 | 100・1010 | なし | 0.7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・800 | 100・303 | なし | 0.7% |
ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
100・700×5 | 100・303×5 | なし×5 | 0% |
状態 | ダメージ | VS | 補正 | ゲージ回収 |
通常 | 100・450×10 | ? | なし・上書き90%×10 | 0% |
ボタン連打 | 100・450×10・400×4 | ? | なし・上書き90%×14 | 0% |