SOLDNER:SECRETWARS Wiki
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SOLDNER:SECRETWARS Wiki
ja
2011-08-16T11:12:22+09:00
1313460742
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https://w.atwiki.jp/soldner/pages/1.html
**SOLDNER:SECRETWARS wiki へようこそ
-SOLDNERについての解説をまとめています。
-このウィキの作成にあたり[c.m.s]メンバーの絶大なご援助を頂いております。
-SOLDNER:SECRETWARSはCOMMUNITY EDITIONとして無料版が発表されました。
-現在は完全フリーでプレイ可能です。
※[c.m.s]=ClanManiacSoldier SOLDNER:SECRETWARSの日本人プレイヤークラン
**バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は?
お手数ですが、メールでお問い合わせください。
- [Server]編集中 1/23- -- oz (2009-01-23 15:33:47)
- まぁこんなもんかしら。 -- oz (2009-01-30 10:28:31)
#comment(,nsize=15,size=50,vsize=1,disableurl)
2011-08-16T11:12:22+09:00
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SOLDNERとは
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/12.html
***ストーリー(パッケージ記載文)
近未来の我々の世界-それは迫りつつある。アメリカ合衆国もロシアももはや「世界の警察」
そしての活動を放棄した。両国は軍事的支援を一切引き揚げ、以後この地球上のあらゆる国家
は、存在紛争地帯に自ら戦いを挑むことになった。軍事的な意味での利益を確保しさらに増強
するため、ますます多くの国が傭兵軍、つまりゼルドナーの支援に頼るようになるのである。
これら特殊訓練を受けたエリート部隊は、確実に敵を排除するため、最新兵器を大量に蓄えた。
***ゲームの特徴
1人称と3人称の視野選択が可能→基本は3人称だが、切り替えも重要。
マルチプレイは最大32名(現在128名だが、32名までが主流)
シングルプレーヤーでは複雑な政治機構やミッション発生の事由をはじめ、ダイナミックに作
られた軍事作戦リアルな兵器や車両、そしてリアルな戦場を再現。
PCゲーム史上初。画面上のすべてを破壊することができる。家を破壊し、密林を全滅させるこ
とができる。これにより、戦略上の可能性が無限に!
AGS(高度なジェスチャーシステム)数多くのジェスチャーにより、プレーヤー間での細かなコ
ミュニケーションが可能。
TCM(戦術的コマンダーモード)全てのゲームのコマンダーは、自分の軍を独自に指揮しながら
指令を出す。
CS(部隊カスタマイズシステム)キャラクター設定によって、プレーヤーは独自の外観を作る
ことができる。その数は60,000通り以上!(あくまで期待値)
SWS(兵士用兵器システム)完全に本物どおり再現された、60を超える最新兵器
AFV(先進戦闘車両)70以上のリアルな陸海の機動部隊
※別途記載のバージョンアップによりさらに多数の兵器が追加されている。
***動作環境
日本語版Windows(R)XP/2000/Me/98(必要)※WindowsVISTAでも動作します。
Pentium(R)4 2.4GHz以上(推奨)Pentium(R)4 1.8GHz以上(必要)
XP/2000-512MB以上 Me/98-384MB以上(必要)
1GB以上の空き容量(必要)
ビデオメモリ64MB以上(推奨)32MB以上(必要)
16倍速以上(必要)
8.1b以降(必要)
キーボード、マウス(必要)
2人以上のマルチプレイには、TCP/IP必須
***その他
ゲーム自体は、トレーニング(シングルプレイ)、マルチプレイ2種類
兵士の外見設定が可能で、数万通りのカスタマイズが可能です。
体の各パーツ毎に設定ができます。
その他、基本カラーの設定とシンボルマークの設定が可能です。
カラーは服装の基本カラーとなる他、指揮官時に部隊全体が、指揮官のカラーに統一されま
す。(戦車、戦闘機含む:ピンクにすれば部隊のすべての車両、航空機がピンクに・・)
***備考
2004~5年くらいに発売されたゲームであるためにゲーム人口自体もすくなく、デモ版の不評も
あって、日本人のプレイヤーの割合は全体の中でも非常に少ない。
しかし、それでも、このゲームにはそれを補って余りある要素がある。
パッケージ版のバージョンは、現在パッチのリリースにより過去仕様となっており、これで操
作に慣れた場合、マルチプレイでは活躍できない。よって最新パッチの導入が必要不可欠。
なお、最新パッチでのシングルプレイヤーはNPCのAIが崩壊しているためゲームにならず、ト
レーニングのみの使用に留めるべき。
***プレイ前のよくあるトラブル
Q:キーを入れたのに、アドオンキーってなんだよ!?
A:インストールフォルダ内のどこかに(autorun.ini)があるので消せ。
2011-01-05T17:34:41+09:00
1294216481
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Server
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/20.html
***Serverについて
オンラインサーバーは多少の知識があれば、簡単に運営することができる。
必要条件を満たせば、Celeronの2GHz程度で十分稼働可能である。
***運営に必要なもの
-サーバとして稼働させるPC又はサーバー機 PentiumⅢ1.0GHz以上あれば結構動く
-メモリは大容量で 2GB以上
-安定した通信回線 上りで2Mあれば大丈夫
-Port解放に関する知識 解放するPort:5222/5333/7458/7459/7890/20000-21000 (TCP/UDP)
-サーバーを無償稼働させるだけの金銭的な余裕と奉仕の心 (いちばん重要ww
***稼働させる
①まず[[本家サイト>http://soldner.jowood.com/?RubrikIdentifier=714&lang=en]]から、Server用のプログラムを入手する。無料で入手できる。
ダウンロードしたファイルを解凍し、適当な場所へ移動する。
②SoldnerServerOnlineを起動し、安定した後にサーバー設定を行う。
\game\bin内にserver.batとserveronline.batがある。それぞれLAN用とオンライン用なので使い分けると良い。
設定はブラウザで[localhost:7890]へ接続し初期パスワード[wings]を入力するとサーバーコンソールが表示される。
コンソールは比較的使いやすく、英語も簡単で理解もしやすい。使って覚えるのが早いだろう。
Serveronlineとserverと種類のbatがあるが、LANとオンラインの違いである。コンソールで変更可能な
ので、特に意識しなくてもよいかと
※[c.m.s]鯖は自作サーバーにて稼働している。(XEON MEM 8GB)
※BattleLANを使うと、サーバー側でLANサーバーを立てておけば、ロビー介さずにプレイできる。
要するに、正規なものでなくてもBattleLANを使えば対戦可能。。。という夢を昨日みた。
2011-01-05T17:32:38+09:00
1294216358
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戦術/テクニック
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/21.html
2009-05-25T15:52:47+09:00
1243234367
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歩兵
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/14.html
[W][A][S][D] 歩兵の移動
[マウス左] 射撃、サブ武器射撃 マウスボタン
[マウス右] サブ攻撃 ※無い場合はスコープ
[Space] 立つ(立った状態でジャンプ。壁、屋根で押すと登る)
[Alt] 走る(歩きながら押すと走ります)
[C] 視点変更
[Q] スコープ
[I] 赤外線(赤外線スコープ買ってれば)
[N] 暗視(暗視スコープ買ってれば)
[R] リロード
武器の変更(テンキーではない)
[1]:ナイフのみ
[2]:ハンドガン類(サブウェポン)
[3]:ライフル類(メインウェポン)
[4]:手りゅう弾類
[5]:整備工具、C4爆弾、ランチャー類
※武器は1~5に当てはまる物を各5種類、各類での重複はできません。
2009-02-19T10:04:40+09:00
1235005480
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マップ等
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/19.html
SOLDNERは途方もない広さのマップの中で存分に動き回ることが出来る。
また、RED / BLUEのどちらに参加するかによって、地形や施設の違いも多く、楽しみは倍に増える。
マップの広さはF-16でまっすぐに数十分飛び続けても、延々とマップは続いている。
広すぎるマップでも問題点は「動作の問題」「帰還の問題」の2つである。
-「動作の問題」
発売当時では非常に重く、ゲームにならない事もあったと思うのですが、現在の平均的なPCスペックであれば、ほぼ快適に動作をします。
-「帰還の問題」
広大なマップに設定された戦場は微々たるもので、その他は何も無い荒地です。
遠方へ行き過ぎて、墜落、事故により移動手段を断たれた場合には基地へ戻るのに途方もない時間がかかります。
こうなった場合には自殺コマンド「!kill」をチームチャットにて打ち込むと自殺ができます。
※チームチャットは(基本操作)を参照
***マップ一覧
Ambush
&ref(Ambush.jpg)
Armageddon
&ref(Armageddon.jpg)
Armybase
&ref(Armybase.jpg)
対人戦の腕が試される人気で代表的なマップ
Aspenovich
&ref(Aspenovich.jpg)
Bonemountain
&ref(Bonemountain.jpg)
Borderline
&ref(Borderline.jpg)
CapeHell
&ref(CapeHell.jpg)
ConflictZone
&ref(ConflictZone.jpg)
ColdWinter
&ref(CWinter.jpg)
DeepForest
&ref(DeepForest.jpg)
DesertCrisis
&ref(DesertCrisis.jpg)
DesertFlower
&ref(DesertFlower.jpg)
Fastlane
&ref(Fastlane.jpg)
FindingLenin
&ref(FindingLenin.jpg)
Fishaven
&ref(Fishaven.jpg)
FirstStrike
&ref(FStrike.jpg)
HellVillage
&ref(HellVillage.jpg)
IslandHopper
&ref(Island Hopper.jpg)
KTown
&ref(KTown.jpg)
Kurkanova
&ref(Kurkanova.jpg)
Lakeside
&ref(Lakeside.jpg)
Lenskoje
&ref(Lenskoje.jpg)
Mirage
&ref(Mirage.jpg)
Nullgrad
&ref(Nullgrad.jpg)
Pietrowsky
&ref(Pietrowsky.jpg)
Plattenbau
&ref(Plattenbau.jpg)
Powerbase
&ref(Powerbase.jpg)
RiverDelta
&ref(RiverDelta.jpg)
Riverside
&ref(Riverside.jpg)
SaintRebekka
&ref(Saint Rebekka.jpg)
Serpentine
&ref(Serpentine.jpg)
SharkLake
&ref(Shark Lake.jpg)
SilverEye
&ref(Silver Eye.jpg)
S-Valley
&ref(SValley.jpg)
Swamp
&ref(Swamp.jpg)
Villariva
&ref(Villariva.jpg)
Vodka
&ref(Vodka.jpg)
Winterbase
&ref(Winterbase.jpg)
Airforce1
&ref(Airforce1.jpg)
Al-shedin
&ref(al-shedin.jpg)
Armybase2
&ref(armybase2-2.jpg)
Armybase4
&ref(Armybase4.jpg)
Bahrain
&ref(bahrain.jpg)
BaikalSea
&ref(baikal1.jpg)
Bot-test(TestMAP)
&ref(bot-test.jpg)
Bruma
&ref(bruma2.jpg)
BunkerHill
&ref(BunkerHill.jpg)
Caledonia
&ref(caledonia6.jpg)
CoutaineR
&ref(countainer1.jpg)
Countryside
&ref(Countryside.jpg)
Cross_River
&ref(cross_river.jpg)
Damaskus
&ref(damaskus2.jpg)
DeathCity
&ref(deathcity.jpg)
DogFight
&ref(dogfight.jpg)
gEasyBataTest(TestMAP)
&ref(geasybetatest.jpg)
HellValley
&ref(hellvalley.jpg)
Island
&ref(island.jpg)
Island in the SUN
&ref(islandinthesun.jpg)
KurKanova
&ref(kurkanova.jpg)
Mountains
&ref(mountains.jpg)
Navy
&ref(navy.jpg)
Perimeter
&ref(perimeter.jpg)
ProjectZeroBataTest(TestMAP)
&ref(projectzerobetatest.jpg)
RiverDelta
&ref(riverdelta.jpg)
River of Kazan
&ref(riverofkazan.jpg)
Save the Bridge
&ref(save_the_bridge.jpg)
Shark Lake
&ref(shark lake.jpg)
SmallMountain
&ref(small_mountain.jpg)
Snow
&ref(snow.jpg)
SwampIsland
&ref(swampisland3.jpg)
Tank Battle
&ref(tankbattle.jpg)
Volcano
&ref(volcano.jpg)
Warzone
&ref(warzone.jpg)
2009-01-30T09:30:30+09:00
1233275430
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車両
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/15.html
アクセル 【W】
後退 【S】
ハンドル 【A】【D】
ブレーキ 【スペース】
ロック解除【L】
座席移動【BS】
運転手は【BS】キーでエンジンを停止できます
車両は種類、特徴など多種多様
2人の場合には、操作と砲手が協力します。余り動いているとアパッチ等に
即ロックされて、破壊されますので、密林内で木を倒して隠れながら打つほうがよいです。
エンジンが起動しているとロックされます。
登場車両はWheeled(車輪走行?)とTracked(キャタピラ走行?)に分けられています。
それぞれに利点があり、視点や視界も異なります。
また水上走行が可能な車両もあります。
[[→Wheeled>http://www20.atwiki.jp/soldner/pages/18.html]]
[[→Tracked>http://www20.atwiki.jp/soldner/pages/18.html]]
2009-01-19T22:28:41+09:00
1232371721
-
wheeled01
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/18.html
***※&bgcolor(aqua){名前}は水上走行可能車種です。
***ATV(1 seat)
#image(atv.jpg,height=250,title=atv,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=ATV.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 120km/h
****Armor &bgcolor(white){ }
****no Weapons
**Avenger(3 seats)
#image(avenger.jpg,height=250,title=avenger,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=avenger.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 85km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Avenger Launcher}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){Avenger Launcher}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
***BJ-212(4 seats)
#image(bj-212.jpg,height=250,title=bj-2102,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=bj-212.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 110km/h
****Armor
****no Weapons
***&bgcolor(aqua){BRDM-1}(4 seats)
#image(brdm-1.jpg,height=250,title=brdm-1,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=brdm-1.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 90km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****no Weapons
***&bgcolor(aqua){BRDM-2ATGM}(4 seats)
#image(brdm-2atgm.jpg,height=250,title=brdm-2atgm,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=brdm-2atgm.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 85km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Brdm2 Launcher}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
***&bgcolor(aqua){BTR-70}(5 seats)
#image(btr-70.jpg,height=250,title=btr-70,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=btr-70.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 80km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Btr70Mk14 5}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
&bold(){ZZ Russland MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
***&bgcolor(aqua){BTR-90}(6 seats)
#image(btr-90.jpg,height=250,title=btr-90,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=btr-90.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 85km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Btr90Mk30 5}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){ZZ Russland MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){3x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){3x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***EQ2102(6 seats)
#image(eq2102.jpg,height=250,title=eq2102,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=eq2102.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 95km/h
****Armor
****no Weapons
***&bgcolor(aqua){GAZ-3937}(6 seats)
#image(GAZ 3937.jpg,height=250,title=gaz-3937,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=gaz-3937.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 95km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****no Weapons
***GAZ-66(8 seats)
#image(gaz-66.jpg,height=250,title=gaz-66,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=gaz-66.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ }95km/h
****Armor
****no Weapons
***lzh 2126(4 seats)
#image(lzh 2126.jpg,height=250,title=lzh 2126,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=lzh 2126.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 120km/h
****Armor
****no Weapons
***Lada(4 seats)
#image(lada.jpg,height=250,title=lada,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=lada.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 120km/h
****Armor
****no Weapons
***&bgcolor(aqua){Luchs}(4 seats)
#image(luchs.jpg,height=250,title=luchs,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=luchs.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 95km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){LuchsMk20}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){ZZ MG 3 Allgemein}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***M977 HEMMT(14 seats)
#image(M977 HEMMT.jpg,height=250,title=M977 HEMMT,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=M977 HEMMT,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 87km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****no Weapons
***M978 Mobile Respawn(2 seats)
#image(M978 Mobile Respawn.jpg,height=250,title=M978 Mobile Respawn,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=M978 Mobile Respawn,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 87km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****no Weapons
***M978 HMMWV(4 seats)
#image(M978 HMMWV.jpg,height=250,title=M978 HMMWV,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=M978 HMMWV,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 85km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat4
&bold(){ZZ USA MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
***MedEvac(3 seats)
#image(MedEvac.jpg,height=250,title=MedEvac,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=MedEvac.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 75km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){ZZ Supply MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***&bgcolor(aqua){Mowag Piranha IV 8x8}(8 seats)
#image(Mowag Piranha IV 8x8.jpg,height=250,title=Mowag Piranha IV 8x8,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Mowag Piranha IV 8x8.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 100km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){PiranhaMk30}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
***PCV Jeep(2 seats)
#image(PCV Jeep.jpg,height=250,title=PCV Jeepn,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=PCV Jeep,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 110km/h
****Armor
****no Weapons
***PCV Jeep MG(3 seats)
#image(PCV Jeep MG.jpg,height=250,title=PCV Jeep MG,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=PCV Jeep MG.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 110km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 3
&bold(){ZZ CHina MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
***Rooikat(4 seats)
#image(Rooikat.jpg,height=250,title=Rooikat,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Rooikat.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 85km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){RooikatMk105}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){ZZ Misc MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){5x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){5x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***Supply V(3 seats)
#image(Supply V.jpg,height=250,title=Supply V,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Supply V.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 75km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){ZZ Supply MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){3x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){3x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***Tractor(1 seat)
#image(Tractor.jpg,height=250,title=Tractor,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Tractor,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 60km/h
****Armor
****no Weapons
***Type 93(2 seats)
#image(Type 93.jpg,height=250,title=Type 93,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Type 93.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 80km/h
****Armor
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Type93 Launcher}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){3x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
***Ural-6301(8 seat)
#image(Ural-6301.jpg,height=250,title=Ural-6301,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=Ural-6301,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 95km/h
****Armor
****no Weapons
***&bgcolor(aqua){WZ-551}(6 seats)
#image(WZ-551.jpg,height=250,title=WZ-551,http://www20.atwiki.jp/soldner?
cmd=upload&act=open&pageid=18&file=WZ-551.jpg,blank,left)
****Speed &bgcolor(red){ } 75km/h
****Armor &bgcolor(red){ }
****Weapon1 Seat 1 or 2
&bold(){Wz551Mk25}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST &bgcolor(green){ }
&bold(){ZZ CHina MG}
DAMAGE &bgcolor(red){ }
BIRST
****Weapon2 Seat 1 or 2
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
&bold(){4x Red Smoke Granade}
Smoke Granade
2009-01-19T22:25:06+09:00
1232371506
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[SOLDNERとは]]
-[[基本操作]]
-[[歩兵]]
-[[車両]]
-[[ヘリ]]
-[[戦闘機]]
-[[戦術/テクニック]]
-[[マップ等]]
-[[Server]]
----
**リンク
-[[CMSのサイト>http://www.maniacsoldier.com]]
※ご指摘有難うございます。修正いたしました。
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2009-01-17T00:29:58+09:00
1232119798
-
基本操作
https://w.atwiki.jp/soldner/pages/13.html
-基本操作 【W】【A】【S】【D】(基本は一般的なFPSと同じ)
武器弾薬は最初に与えられるマネーを使用して、戦場内の「自動販売機(ターミナル)」にて購入します。
(灰色の四角いコンテナで、販売物の刻印がある)
戦車の刻印のコンテナでは、ライフル関係と戦闘車両といった感じ
(ライフル、ハンドガン関係は何処でも購入可能)
-戦闘
【W】で前進。【S】で後退。【A】で左に動く。【D】で右に動く。【Alt】キーで走る。
武器は、各スロットで持ち替えが可能。→【1】ナイフ【2】拳銃【3】ライフルなどのメインウェポン【4】手榴弾【5】対戦車兵器及び各種道具
マウスで狙い、【左クリック】で攻撃。【右クリック】で照準視点or副兵装。グレネード装備のライフルで【右クリック】を押すとグレネードを発射するので注意。【右クリック】の代用キーは【Q】。
また、【Q】キーは、歩兵・車両で照準切り替え、ヘリ・戦闘機で視点切り替えの役割を果たす。
【Ctrl】キーで押している間は膝立ちになる。射撃精度がやや安定する。
立ったまま【X】キーを一度押すと、膝立ち固定。もう一度押すことで伏せ撃ち姿勢になり射撃が非常に安定する。走っている時に、【X】で一気に伏せる。機関銃や狙撃銃は、上級者でもなければ伏せ撃ちが有効。
【スペースキー】で姿勢を1段階元に戻す。立っている時は、ジャンプする。
乗り物に乗る、武器を購入するには【E】を使用する。
-ジェスチャー【V】
キーのあとメニューが出ますので対応するボタンを押す。
メニューの文字綴りが1文字黄色くなっていますのでそれが対応ボタンです。
ジェスチャー、数多くのセリフとそれに伴う動作をします。
「ラジャー!」「ハハハッ」等(かなりキツイのもあります。)
「ナイスショット!」や敵の侵入、航空機の発見等もほぼなんでもあります。
-各種投票【F10】
指揮官に任命や、制限時間変更、ムカツク奴をキック等に使用。
指揮官投票は推薦と立候補があります。投票開始時には画面左に投票箱のマークが点滅します。
-チャット機能【T】【Y】
Tはチーム内チャット、Yは全体チャットとなります。
誤爆してもまぁ。外人相手なので読めるはずもなくwお気楽にww
:) :pと海外で使われる顔文字を入力すると顔文字になります。
頭に^2 ^4 等の数字をつけると色が変わります。^7まで (例:^2ohayo--- ^3oraaaaaaaaa!!)
-乗る【E】
乗り物に【E】で乗り、座席移動は【BackSpace】です。
座席移動によって、射手のポジションへ移動する事ができる乗り物もあります。
乗り物に乗るとロックがかかってますので【L】でロック解除してあげないと、
他の人が座席移動できません。重戦車、アパッチ等は2人乗らないと弱いです。
-レーダー【M】&【K】
近場の回りを確認できるレーダーは【M】で右上に表示されます。
ただし、指揮官に任命されていると指揮官モードに入ってしまうので注意。【K】が無難。
-指揮官モード
結構、やってて楽しいのが指揮官モードです。前述の投票により、指揮官になることが必須です。
偵察衛星を駆使して、上空から垂直にMAPを監視して、部隊にターゲットを教えます。
かなりの倍率まで拡大できるので、敵の再POP時から丸見えです。
指揮官はチーム資金の分配やチーム資金での購入希望の許可を出したりできます。
一番強いのが「Airstrike」弾道ミサイルでの攻撃指示です。
Airstrikeは本当に壊滅させますので、むやみに使用すると面白くないかもしれません。
あっという間に範囲内のものは吹っ飛んでしまうので、戦略の1つではありますが、
最前線潜入チームの安全を確認してから行いましょう。仲間も巻き添えになる可能性があり、
仲間を殺すと自分も死亡する設定のサーバーが多いので注意です。
指揮官モードに入るには【M】キーで衛星画面へ移行し、右に部隊の個人リストと、
現在の状況が絵で表示されます。
マウスでホイール操作で拡大、縮小でW,A,S,DでMAP移動が出来ます。
指示は右リストの個人名をクリックして、対象をクリックすればOKです。
指示された者は画面上部の方位メーターに黄色の丸とターゲットまでの距離が表示されます。
※ヘリに乗っていれば、ヘリ操縦中のマークが出ますので戦車などの攻撃指示はヘリマークの
人を選ぶ、といった感じで指示を行っていきます。
2009-01-07T02:38:19+09:00
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