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「豪鬼 2012 起き攻め」(2012/02/08 (水) 23:49:14) の最新版変更点
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#contents()
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*読む前に
-豪鬼は立ち回りも強いが、起き攻めが非常に強力。&br()一度読み勝てばそのまま起き攻めをもう一度迫れるため、攻めパターンが多ければ多いほど、相手も対処をするのが難しくなってくる。
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**画面中央
***前投げ始動
・前投げ>ダッシュ>少し歩いて強百鬼襲>任意のタイミングで百鬼豪刃
歩く距離や派生を出すタイミング・位置、相手のリバサ技の最速or遅らせ、といったパターンによって結果が変わる。目安としては
①頭の真上から落下する軌道(リバサ潰し)
②めくり気味の軌道(①だと勝てない技に対して)
③相手の頭のすぐ真上で、遅らせ気味に派生を出す(遅らせリバサをすかす)
といった感じで使い分け。相手の対応に対して、読みを通した時のリターンが大きいので、あらかじめパターンを頭に入れておくと心強い。すごく面倒だけど。
・前投げ>ダッシュx2>J攻撃 or めくり竜巻 or 空ジャンプ or 百鬼派生
--AEまでの主力だったが、前投げの硬直増加のため詐欺飛び出来るキャラが減った。
--空ジャンプで、発生4Fのリバサ技をガード出来る(ガイルのサマソ等)
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***足払い始動
[[大足からのセットプレイ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13365960]]を参照。
(ときど式解説動画)
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***百鬼投げ始動
・百鬼投げ>ダッシュ>前J斬空
・百鬼投げ>通常技(フレーム消費)>大百鬼K等
----
**画面端
***前投げ始動
フレーム調整して飛び込み。
・ガー不
33F いぶき
34F リュウケンまこと殺意
35F ガイル
36F フォルテ
37F ヴァイパー
その他、フレーム消費で表裏二択など
***足払い始動
***百鬼投げ始動
・百鬼投げ>ダッシュ>百鬼K
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*竜巻大足締め→低空斬空セット・プレイ
**レシピ
-1:画面端でコンボからの弱竜巻→大足締め。
-2:大足締めをした際の硬直中に弱Pを押しておく。
-3:大足の硬直が解けたら、直ぐに2369から弱P離し入力で低空斬空を撃つ。&br()(撃つタイミングは最速よりほんの少し遅めか? 要練習。)
-4:斬空をガードさせるタイミングが完璧だった場合・・・
--「正面ガード斬空」+「ゴウキ裏落ち」+「3フレの有利状況」。&br()※斬空を撃つタイミング次第で、ゴウキ正面落ち+有利フレ状況も可。&br()※斬空がヒットした場合、コンボも確定。&br()※失敗した場合、斬空着地後に逆2択のリスク。
-斜J強K>通常技>弱竜巻>屈強K>斜J強K or 空中竜巻
**メリット
&bold(){バルログ・本田・ホークに対して成功すると「めくり斬空」となります。}
「めくり斬空ヒット→EX竜巻コンボ(大昇龍で追撃)」で、再度画面端をキープでき、画面端での攻防を継続可となります。
**相手キャラの共通回避方法
・リバサセビ→ステップ
・リバサ無敵技&玉抜け性能技
・正面ガード
が、主な回避方法となります。
(無敵技で脱出しても、キャラによってはゴウキ側の大足他が確反。)
**『斬空がめくりヒットとなるキャラ』
-バルログ:リバサEXゴロゴロ、リバサウルコン2(EXヒャッキで確反?)
-本田 :リバサEX百貫(確反)、リバサウルコン1(振り向きで出すと豪鬼直撃)
-ホーク :EXスパイア(確反)、EXトマホークバスター(確反?)
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**起き上がりF
***通常
-79F キャミィ
-77F バイソン、ダルシム、ローズ
-76Fだけど特殊 レバーニュートラルの元
***前投げ後、最速で前ステx2からのJ攻撃が当たる
-77F ディージェイ
-76F バルログ、ヴァイパー、サガット、剛拳、セス、ホーク、ダッドリー
-75F ガイル、春麗、本田、ザンギ、アベル、フェイロン、さくら、レバーニュートラル以外の元、コーディー、ハカン
-74F ガイ、いぶき、まこと、ジュリ
-73F ルーファス
-68F アドン
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents()
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*読む前に
-豪鬼は立ち回りも強いが、起き攻めが非常に強力。&br()一度読み勝てばそのまま起き攻めをもう一度迫れるため、攻めパターンが多ければ多いほど、相手も対処をするのが難しくなってくる。
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**画面中央
***前投げ始動
・前投げ>ダッシュ>少し歩いて強百鬼襲>任意のタイミングで百鬼豪刃
歩く距離や派生を出すタイミング・位置、相手のリバサ技の最速or遅らせ、といったパターンによって結果が変わる。目安としては
①頭の真上から落下する軌道(リバサ潰し)
②めくり気味の軌道(①だと勝てない技に対して)
③相手の頭のすぐ真上で、遅らせ気味に派生を出す(遅らせリバサをすかす)
といった感じで使い分け。相手の対応に対して、読みを通した時のリターンが大きいので、あらかじめパターンを頭に入れておくと心強い。すごく面倒だけど。
・前投げ>ダッシュx2>J攻撃 or めくり竜巻 or 空ジャンプ or 百鬼派生
--AEまでの主力だったが、前投げの硬直増加のため詐欺飛び出来るキャラが減った。
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***足払い始動
[[大足からのセットプレイ>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13365960]]を参照。
(ときど式解説動画)
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***百鬼投げ始動
・百鬼投げ>ダッシュ>前J斬空
・百鬼投げ>通常技(フレーム消費)>大百鬼K等
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**画面端
***前投げ始動
フレーム調整して飛び込み。
・ガー不
33F いぶき
34F リュウケンまこと殺意
35F ガイル
36F フォルテ
37F ヴァイパー
その他、フレーム消費で表裏二択など
***足払い始動
***百鬼投げ始動
・百鬼投げ>ダッシュ>百鬼K
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*竜巻大足締め→低空斬空セット・プレイ
**レシピ
-1:画面端でコンボからの弱竜巻→大足締め。
-2:大足締めをした際の硬直中に弱Pを押しておく。
-3:大足の硬直が解けたら、直ぐに2369から弱P離し入力で低空斬空を撃つ。&br()(撃つタイミングは最速よりほんの少し遅めか? 要練習。)
-4:斬空をガードさせるタイミングが完璧だった場合・・・
--「正面ガード斬空」+「ゴウキ裏落ち」+「3フレの有利状況」。&br()※斬空を撃つタイミング次第で、ゴウキ正面落ち+有利フレ状況も可。&br()※斬空がヒットした場合、コンボも確定。&br()※失敗した場合、斬空着地後に逆2択のリスク。
-斜J強K>通常技>弱竜巻>屈強K>斜J強K or 空中竜巻
**メリット
&bold(){バルログ・本田・ホークに対して成功すると「めくり斬空」となります。}
「めくり斬空ヒット→EX竜巻コンボ(大昇龍で追撃)」で、再度画面端をキープでき、画面端での攻防を継続可となります。
**相手キャラの共通回避方法
・リバサセビ→ステップ
・リバサ無敵技&玉抜け性能技
・正面ガード
が、主な回避方法となります。
(無敵技で脱出しても、キャラによってはゴウキ側の大足他が確反。)
**『斬空がめくりヒットとなるキャラ』
-バルログ:リバサEXゴロゴロ、リバサウルコン2(EXヒャッキで確反?)
-本田 :リバサEX百貫(確反)、リバサウルコン1(振り向きで出すと豪鬼直撃)
-ホーク :EXスパイア(確反)、EXトマホークバスター(確反?)
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**起き上がりF
***通常
-79F キャミィ
-77F バイソン、ダルシム、ローズ
-76Fだけど特殊 レバーニュートラルの元
***前投げ後、最速で前ステx2からのJ攻撃が当たる
-77F ディージェイ
-76F バルログ、ヴァイパー、サガット、剛拳、セス、ホーク、ダッドリー
-75F ガイル、春麗、本田、ザンギ、アベル、フェイロン、さくら、レバーニュートラル以外の元、コーディー、ハカン
-74F ガイ、いぶき、まこと、ジュリ
-73F ルーファス
-68F アドン
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