「豪鬼 連係」(2012/02/06 (月) 18:35:43) の最新版変更点
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*遠距離
・有利フレームとって弱波動拳>前歩き
波動昇龍の基本。弱波動に対して、相手が前ジャンプしたら昇龍や遠大Pで迎撃。
豪鬼の場合、このシチュエーションを意図的につくりやすい。
例)手前落ちの斬空(相手 垂直Jで回避)>波動>歩いて対空、など
・(お互いの飛びが届かない距離から)弱波動>前ジャンプ
波動を飛び越えてきた相手に、上から飛び込みをかぶせる。
昇龍持ちに対しては、波動>弱百鬼で昇龍を釣る、など
*中距離
・手前落ちの斬空>前歩き
→ 当たるのが確定した場合:遠大P、遠大K、屈大Kなど(セビダに確定)
→ 飛んできた場合:昇龍で迎撃
*近距離
・屈中P>屈中P、歩いて昇龍セビ
グラ潰し・暴れ潰し連携
・屈小K>近小K+大K>屈中P or 投げ
エミリオ式から、グラ潰し&暴れ潰しと投げで択。小足>近小K部分は連ガ。
コパ>近小Kにすると、1~2F隙間が空く(=通常技の暴れ潰し)
*飛び込みから
・J攻撃、百鬼K等(ガード)>屈中P等
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#comment_num2(vsize=10)
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*遠距離
・有利フレームとって弱波動拳>前歩き
波動昇龍の基本。弱波動に対して、相手が前ジャンプしたら昇龍や遠大Pで迎撃。
豪鬼の場合、このシチュエーションを意図的につくりやすい。
例)手前落ちの斬空(相手 垂直Jで回避)>波動>歩いて対空、など
・(お互いの飛びが届かない距離から)弱波動>前ジャンプ
波動を飛び越えてきた相手に、上から飛び込みをかぶせる。
昇龍持ちに対しては、波動>弱百鬼で昇龍を釣る、など
*中距離
・手前落ちの斬空>前歩き
→ 当たるのが確定した場合:遠大P、遠大K、屈大Kなど(セビダに確定)
→ 飛んできた場合:昇龍で迎撃
*近距離
・屈中P>屈中P、歩いて昇龍セビ
グラ潰し・暴れ潰し連係
・屈小K>近小K+大K>屈中P or 投げ
エミリオ式から、グラ潰し&暴れ潰しと投げで択。小足>近小K部分は連ガ。
コパ>近小Kにすると、1~2F隙間が空く(=通常技の暴れ潰し)
*飛び込みから
・J攻撃、百鬼K等(ガード)>屈中P等
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#comment_num2(vsize=10)
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