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 *ポイズン
-#image(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3&file=poison.png,height=586,width=490)
+#image(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ-WIvkjrIndl7o4xdeK3xkHO2POD8rgqkIqUkpREoVlbZJqaqg)
 #contents()
 ----
 *ストーリー
 マッドギア壊滅後、一旗揚げようとプロレス団体のプロモーターに転向した元構成員。
 見た目は美しいが姐御肌で男勝りな性格をしており、その本性は謎に包まれている。
 世界格闘大会の開催を知り、うだつの上がらない人生に終止符を打つべく出場を決意する。
 ----
 *プロフィール
 |ファイティングスタイル|喧嘩殺法|
 |誕生日|12月7日|
 |代表国|アメリカ|
 |身長|175cm|
 |体重|52kg|
 |3サイズ|B91/W60/H89|
 |血液型|不明 |
 |好きなもの|フライドポテト|
 |嫌いなもの|警官|
 |特技|アクロバット|
 |キャッチコピー|トキシックビューティー|
 |CV|田中敦子|
 ----
 *概要
 ファイナルファイト飛び入り参加組みとしては紅一点のポイズン。
 プレイアブルキャラクターとしては初出となったストクロからの転向となる。
 ホットパンツ、警帽、鞭の見た目に、ビンタ、金的、鞭で尻たたきなどの持ち技を使う、
 女王様的・ドS的なキャラクターである。
 
 プレイアブルキャラとしては、クセ者ぞろいの元マッドギアメンバーの中でもオーソドックスな技構成。
 通常技は鞭を使いつつも、牽制の屈中K、屈強P対空など用途がはっきりした技から
 必殺技に飛び道具、無敵対空、突進技と胴着勢と同等なものが揃っている。
 特に飛び道具のエオルスエッジは隙が少ない上に速度差のメリハリが大きく、飛びにも引っ掛けやすく強力。
 弾抜けや崩しに使える特殊技も性能が良く使いやすいものがあり、接近能力・ラッシュ力も高め。
 多段技ウィップオブラブはダウンを奪いやすく、そこからの起き攻めも可能。
 EX版は吹き飛ばしヒット後に追撃or表裏択攻めが可能でコンボ火力も十分。
 
 大きな欠点は見当たらないが、
 -無敵対空技のキスバイゴッデスを含めた対空技の性能が控えめで、そこから大きなリターンを狙う戦術を取りにくい。
 -突進技の性能は良好だが、基本的な機動力自体は平凡。
 辺りが短所。
 
 スタンダードキャラに似た技構成でありながら、相手の行動への対応からダメージを奪うというよりも
 リスクの少ない行動でリターンを積み重ねていくというガイルのような立ち回りで優位を保ち、
 ターンを奪ったら優秀な崩しパーツとセットプレイで一気に畳み掛けるという戦い方になる。
 
 扱いやすい性能かつ出来ること自体は多いため、初心者にもオススメできるキャラクター。
 道着に比べやや相性が極端なところはあるが、リスクの少ない主力技を用いた押し付けの利く性能により
 人気のキャラとなっている(ver1.02現在)
 
 **長所
 -飛び道具の隙が少なくゲージ増加量も多いため、撃ち合い・砲台プレイどちらも強い。
 -突進技はアマブレ付き、ガードされて確反無し、標準的な高さの弾を抜ける、空中の相手もロックするなど高性能。
 -隙の少ない中段から目押しコンボにいけるなど、崩しパーツも揃っている。
 -喰らい判定が小さめで、バックステップを始めとした拒否行動も優秀。致命傷を喰らいにくい。
 
 **短所
 -昇龍を持つが、対空としてそれほどアテにならない。正確な判断が求められる場面が多い。
 -飛び道具が機能しない相手には立ち回りが不利になりがち。
 --優秀な急降下技を持つキャラとの対戦が苦手。
 -判定が強いJ強Kを持つが、飛び込み自体は見切られやすいため、無敵技対空を持つ相手に飛び込みづらい。
 
 ----
 *立ち回り
 -[[基礎知識>ポイズン 基礎知識]]
 --[[初心者向け講座>ポイズン 初心者]]
 --[[技詳細>ポイズン 技詳細]]
 -[[基本戦術>ポイズン 基本戦術]]
 -[[目押しルート>ポイズン 目押し]]
 -コンボ
 --[[コンボ>ポイズン コンボ]]
 --[[魅せコン>ポイズン 魅せコン]]
 -[[起き攻め>ポイズン 起き攻め]]
 -[[連係>ポイズン 連係]]
 -[[確定反撃>ポイズン 確定反撃]]
 -[[ボイス>ポイズン ボイス]]
 -[[キャラ対策>ポイズン キャラ対策TOP]]
 
 ----
 
 *コマンド表
 ☆印は[[EX対応技]]
 |BGCOLOR(silver):分類|BGCOLOR(silver):技名|BGCOLOR(silver):コマンド|BGCOLOR(silver):備考|h
 |CENTER:通常投げ|スラップショット|(近距離で)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)orN+弱PK||
 |~|フランケンシュタイナー|(近距離で)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow4.gif)+弱PK||
 |CENTER:特殊技|エルボードロップ|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)+中P|中段技|
 |~|バックフリップ|KKK||
 |CENTER:必殺技|ウィップオブラブ☆|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow1.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow4.gif)+P|通常:3回まで連続入力可能&br()EX:4回まで連続入力可能|
 |~|ラブミーテンダー☆|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow1.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow4.gif)+K後、K|アーマーブレイク属性|
 |~|キスバイゴッデス☆|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)+K||
 |~|エオルスエッジ☆|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)+P||
 |CENTER:スーパーコンボ|サンダーウィップ|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)+P||
 |CENTER:ウルトラコンボ|ラブストーム|&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arrow6.gif)+PPP|アーマーブレイク属性|
 |~|ポイズンキッス|(近距離で)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow1.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow4.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow3.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow2.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow1.gif)&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow4.gif)+PPP||
 
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 *技解説
 **通常技
 |>|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |立弱P|近|CENTER:連必S|平手打ち。ガードさせて有利?|
 |~|遠|CENTER:連必S|鞭の片手打ち。全体モーションがやや長いが、リーチは長め。|
 |立中P|近|CENTER:必S|往復ビンタ。攻撃判定が2回出るが、しゃがみ食らいかつ間合いによっては2発目が当たらないことも。|
 |~|遠|CENTER:必S|鞭の打ち上げ。判定は縦に長めで、一応対空に使える。|
 |立強P|近|CENTER:必S|かち上げ。ヒット時強制立ち食らい効果。発生早め|
 |~|遠|CENTER:-|一歩踏み込んでの打ち払い。リーチが長めで遠目の牽制として使えるが、一歩前に出るのでセビやリーチの長い下段技とぶつかると負ける。|
 |立弱K|近|CENTER:連必S|脛キック。|
 |~|遠|CENTER:-|ローキック。でも上段判定。リーチがそれなりなので固めに向いた性能。|
 |立中K|近|CENTER:必S|膝蹴り。発生早めなのでグラ潰しにでも。|
 |~|遠|CENTER:必S|ヒールを押し付けるような蹴り。リーチが長く、必殺技キャンセルも可能。屈弱Pから繋がるのでコンボの要にもなる。|
 |立強K|近|CENTER:必S|開脚蹴り。膝蹴り、蹴り上げの2段構成。攻撃判定が2回出るのでセビを潰せるが、横へのリーチは短い。|
 |~|遠|CENTER:-|回し蹴り。リュウのハイキック同様、遠目の対空として使う。|
 |>|屈弱P|CENTER:連必S|平手突き。|
 |>|屈中P|CENTER:必S|鞭の叩きつけ。横判定へのリーチがやや短いが、周囲を覆うような攻撃判定。|
 |>|屈強P|CENTER:必S|弧を描くようにムチを振り上げる。見た目通りの対空技。見た目通りの範囲だが、遠目の間合いでも落とせることも。主力対空とも言える。|
 |>|屈弱K|CENTER:連必S|突き出しキック。下段判定。リーチはそれなりだが全体Fが少し長め。|
 |>|屈中K|CENTER:必S|水面蹴り。下段判定。リーチが長く、硬直も短めで頼れる主力牽制。ヒットしたらキスバイゴッデス、ウィップオブラブに繋いでいこう。|
 |>|屈強K|CENTER:-|両足水面蹴り。下段判定。リーチが長く、ヒット時にダウンを奪える。|
 |J弱P|垂直|CENTER:-|なぎ払い。リーチは短いが、持続は長い。|
 |~|斜め|CENTER:-|垂直と同モーション。|
 |J中P|垂直|CENTER:-|鞭を振りぬく。リーチは横に長く、空対空用か。|
 |~|斜め|CENTER:-|垂直と同モーション。|
 |J強P|垂直|CENTER:-|斜め下方向に鞭を振りぬく。横へのリーチは短めだが下への判定は広め。|
 |~|斜め|CENTER:-|垂直と同モーション。横へのリーチは短めだが下への判定は広めで、一応めくりにも使える。|
 |J弱K|垂直|CENTER:-|横への蹴り。横へのリーチと持続が長いため、空対空で使える。|
 |~|斜め|CENTER:-|垂直とモーションは同じだが、めくり性能があるので崩しとして使用。|
 |J中K|垂直|CENTER:-|開脚蹴り。横へのリーチが極端に短く、使いづらい。真上への判定はあるが…。|
 |~|斜め|CENTER:-|垂直と同じ性能。空対空で使うか?|
 |J強K|垂直|CENTER:-|かかと落とし。斜め上から斜め下に攻撃判定が発生し、その判定がめっぽう強い。|
 |~|斜め|CENTER:-|浴びせるような蹴り。全キャラ中最高峰の飛び込み技と言っても過言ではない、超強力な技。&br()若干発生が遅いものの、それを補って余りある持続と判定を持つ。若干早めに置くイメージでこの技を出すと、相手は非常に手が出しづらい。&br()ただしジャンプそのものがあまり速くないため、さすがにこればかり振り回していると対処される。|
 
 
 **投げ技
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |スラップショット|往復ビンタ連発。ボタン連打でダメージが上がったりはしない。&br()地味にダメージとスタン値が高く、崩しとしては優秀。|
 |フランケンシュタイナー||
 
 **特殊技
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |エルボードロップ|軽く飛んで肘打ち。3rdのリープアタック的な技。&br()しゃがみ喰らいさせると大幅に有利Fが稼げ、目押しでコンボに繋げられる、強力な中段。下段や投げをスカす効果もあるため、崩しとしては凄まじく強い。&br()反面、しっかり立ちガードされると大幅不利で確反も多い。過信は禁物。|
 |バックフリップ|バク転する。バルログのバックスラッシュ同様、移動距離が長いが終わり際にスキがある。&br()バクステと使い分けると相手は非常に攻めづらい。|
 
 **ターゲットコンボ
 ※ポイズンにターゲットコンボは存在しない。
 
 **セービングアタック
 ムチを構えて勢いよく振り下ろす。リーチが長く優秀。
 |BGCOLOR(#CCC):レベル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |レベル1||
 |レベル2||
 |レベル3||
 
 **必殺技
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |ウィップオブラブ|ムチをぶん回す。追加入力で三段まで出せる。&br()三段目は強制ダウン効果。三段目〆→前ステ→垂直J強Kで相手がディレイスタンディングしない限り詐欺飛びになる。&br()1段目で止めてもそれなりに隙があるため、固めに使う時は注意。基本的にはコンボ用。|
 |ラブミーテンダー|飛び込んで踵落としをかます。テリー・ボガードのクラックシュートと言えば解りやすいか。&br()打点が低い技を飛び越えて攻撃できる。飛び道具を抜けることも可能。&br()弱版はガードされても-1Fで済むため、コマ投げ持ちでもない限り反撃は受けない。|
 |キスバイゴッデス|当たり判定が縦方向に特化した昇龍拳。テリー・ボガードのライジングタックルと言えば解りやすいか。&br()無敵こそあるが、発生が遅く何より横方向の当たり判定が非常に狭い。無敵対空としてはあまり信頼できない性能なので常用する時は注意が必要。|
 |エオルスエッジ|いわゆる波動拳。ムチを振り桃色の衝撃波を出す。&br()弱版は発生が速く弾の飛距離が長い。遠距離牽制やコンボの繋ぎとしてはこれを使う。&br()強版は発生が遅く弾の飛距離も短いが、その分撃った後の硬直が短い。固めや起き攻めでの重ねにはこれ。&br()中版はこれらの中間といったところ。立ち回りでのアクセントに。|
 
 **EX必殺技
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |EXウィップオブラブ|4段まで出せるように。最終段で相手を浮かし、ジャンプキャンセル可能なので様々な技で追撃できる。&br()相手キャラによっては中央でもウルコンや通常ウィップオブラブが入る。|
 |EXラブミーテンダー|多段技になり、発生も5Fほど早くなる。|
 |EXキスバイゴッデス|4段hitの昇龍拳。横判定が狭いのは相変わらず。|
 |EXエオルスエッジ|二段になる。発生と弾速が凄まじく速い。中距離から撃つと、見てから対応することはほぼ不可能。&br()反面、ダウンせずダメージも低めなのでリターン面では微妙。強力だが、乱用しすぎると他にゲージを回せないので注意。|
 
 **スーパーコンボ
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |サンダーウィップ|2連ジャンプをしながら鞭を横方向に振り回す。感覚としてはケンの昇龍裂破に近い技。|
 
 **ウルトラコンボ
 |BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
 |ラブストーム|画面端まで届く1hitの弾を撃ち、弾hitでロック演出へ移行しお尻ペンペンから鞭で空中打ち上げ。&br()相打ちすると弾の1hitダメージでおしまいとなる。|
 |ポイズンキッス|投げキッスから相手を掴んで往復ビンタ→股間蹴り。発生2フレのコマンド投げで、性別によるダメージ差は無い模様。&br()間合いは通常投げ以下。非常に威力が高く、フィニッシュにダメージが集中しているので根性補正にも強い。|
 
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 *基本コンボ
 -屈弱K>屈弱P>立ち中K>ウィップオブラブ×3
 
 -中足>EXウィップオブラブ×4>ジャンプキャンセル>J強K
 
 
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 *アピール
 
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 *勝利メッセージ
 **ラウンド勝利時
 **タイムオーバー勝利時
 **汎用
 |01||
 |02||
 |03||
 |04||
 |05||
 |06||
 |07||
 |08||
 |09||
 |10||
 |11||
 **特殊
 :対リュウ|
 やるじゃないか
 プロレスに興味は無いかい?
 :対ケン|
 派手な技だね 
 あんた、ショーに向いてるよ 男前だし
 :対春麗|
 あたしは今じゃ真っ当に稼いでんだ 
 あんたに付きまとわれる筋合いはないよ!
 :対エドモンド・本田|
 ジャンプにヒップアタックねぇ… 
 相撲ってプロレスとどこが違うのさ 
 :対ブランカ|
 まさか電気を出せるとはね! 
 派手な演出もやりたい放題じゃないか! 
 :対ザンギエフ|
 さすがは赤きサイクロンだね
 気が変わったらいつでも来な 大歓迎だよ
 :対ガイル|
 その程度で戦場に立てるんだとしたら、 
 リングの方がよっぽど危険なんだろうねえ 
 :対ダルシム|
 えらく派手な技持ってるじゃないか
 リングに上がってみる気はないかい?
 :対バイソン|
 ボクサーじゃプロレスはできないね
 まぁそれ以前の問題か あんたの場合
 :対バルログ|
 これではっきりしたね あんたはあたしより
 弱くて不細工だってことがさ!
 :対サガット|
 帝王って名乗るだけのことはあるね
 堅苦しくてショーには向かないけど
 :対ベガ|
 悪の犯罪組織だの秘密結社だの
 そんなのはもう流行らないんだよ
 :対クリムゾン・ヴァイパー|
 くさいねえ あんたからは 
 サツっぽい匂いがプンプンするよ 
 :対ルーファス|
 違う違う!マイクパフォーマンスってのは
 喋ってりゃいいってもんじゃないんだよ!
 :対エル・フォルテ|
 あたしに毒を盛るなんて洒落のつもりかい? 
 いい根性してるじゃないか 
 :対アベル|
 あんたの気持ちもわかるけどさ
 大事なのは過去じゃなくて未来だよ
 :対セス(PLAYER)|
 便利な特技じゃないか、客も飽きないし
 使えそうだねえ、あんた
 :対セス(CPU)|
 あたしの勝ちだよ! 
 さっさと賞金を出しな!ほらほら! 
 :対豪鬼|
 死合いショー…はダメだね
 やったら一発で会場が壊れちまうだろうし
 :対剛拳|
 元気な爺さんだね
 あんたがあいつらの師匠かい?
 :対キャミィ|
 可愛い顔してやるじゃないか 
 でもショーに出るには愛想が足りないね
 :対フェイロン|
 さすがはアクションスターってところだね 
 戦い方に華があるよ 
 :対さくら|
 見よう見まねで技まで覚えるなんて、 
 あんたはファンの鑑だね 
 :対ローズ|
 あたしは占いなんて信じないのさ
 って勝手に見るんじゃないよ、こら!
 :対元|
 暗殺者ねぇ…
 ショーに出す…のはまずいね やっぱ
 :対ダン|
 前座のヤラレ役ならいいかもね
 じゃ、連絡先を教え…え?無いのかい!? 
 :対サンダー・ホーク|
 力はあるけど、なんか老けこんじまってるね
 その鷹の方がずっといい目つきしてるよ
 :対ディージェイ|
 ショーマンとしてのあんたには一目置くよ 
 でも曲はあたしの趣味じゃないね 悪いけど
 :対ガイ|
 さ、約束通りあたしに従ってもらうよ! 
 …にしても、相変わらず妙な喋り方だねえ 
 :対コーディー|
 いつまでひねくれてるつもりだい!
 いいから黙ってあたしについてきな!
 :対いぶき|
 あんたくらいの年には、
 あたしも色々あったけどね フフ
 :対まこと|
 元気があるのはいいけど、 
 ちょっと硬派過ぎやしないかい?
 :対ダッドリー|
 はいはい、ご忠告はもうたくさん! 
 堅苦しいのは苦手なんだよ! 
 :対アドン|
 おーやおや 
 あたしに負けてて神様が務まるのかい?
 :対ハカン|
 あんた社長なのかい?そりゃいい! 
 ちょうどスポンサーを探してたんだよ!
 :対ジュリ|
 技は派手で良いんだけど、 
 あんたにファンサービスは無理そうだね 
 :対ユン|
 口の減らないガキだね! 
 自分の足で歩ける内にさっさと消えな! 
 :対ヤン|
 あんたみたいなガキに予想できるほど、 
 あたしは単純じゃないよ 
 :対殺意リュウ|
 やれやれ、とんでもない戦い方だったね
 ヒステリーでも起こしてんのかい?
 :対狂オシキ鬼|
 ヒールにしてもルックスが本気すぎるんだよ
 そんなんじゃ客がドン引きしちまう
 :対ロレント(PLAYER)|
 よくまあ飽きないもんだね
 軍人ごっこはそんなに楽しいのかい?
 :対ロレント(CPU)|
 軍隊ごっこはもうおしまい!あんたには 
 あたしの計画を手伝ってもらうよ フフッ
 :対エレナ|
 ダンスには色気も必要なのさ 
 あたしと勝負なんて10年早いよ!
 :対ポイズン|(同キャラ対戦無し)
 :対ヒューゴー|
 大きな図体して情けないね!
 ほら、さっさと立ちな!
 :対ディカープリ|
 ねえちょっと、なんか苦しそうだけど… 
 あんた大丈夫かい?
  
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 *カラーバリエーション
 **オリジナル
 |BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
 |01|BGCOLOR():||
 |02|BGCOLOR():||
 |03|BGCOLOR():||
 |04|BGCOLOR():||
 |05|BGCOLOR():||
 |06|BGCOLOR():||
 |07|BGCOLOR():||
 |08|BGCOLOR():||
 |09|BGCOLOR():||
 |10|BGCOLOR():||
 
 **アレンジコスチューム
 |BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
 |01|BGCOLOR():||
 |02|BGCOLOR():||
 |03|BGCOLOR():||
 |04|BGCOLOR():||
 |05|BGCOLOR():||
 |06|BGCOLOR():||
 |07|BGCOLOR():||
 |08|BGCOLOR():||
 |09|BGCOLOR():||
 |10|BGCOLOR():||
 
 **ウルトラアレンジコスチューム
 |BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
 |01|BGCOLOR():||
 |02|BGCOLOR():||
 |03|BGCOLOR():||
 |04|BGCOLOR():||
 |05|BGCOLOR():||
 |06|BGCOLOR():||
 |07|BGCOLOR():||
 |08|BGCOLOR():||
 |09|BGCOLOR():||
 |10|BGCOLOR():||
 
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 *メモ
 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
 #comment_num2(,vsize=10)