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「クリムゾン・ヴァイパー UL」(2023/08/02 (水) 14:51:45) の最新版変更点
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&size(20){&bold(){クリムゾン・ヴァイパー}}
&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=ssf4viper_.png)
#contents()
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*ストーリー
タフでスマートな女性エージェント。
行動は常にビジネスライクで、義理や人情では動かない。
全身に武器を仕込んだスーツから繰り出される攻撃は、まさに脅威。
さまざまな場所で暗躍するが、その正体は謎に包まれている。
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*プロフィール
|ファイティングスタイル|秘密スパイ道具格闘|
|誕生日|7月18日|
|代表国/出身地|アメリカ|
|身長|175cm|
|体重|56kg|
|3サイズ|B98/W60/H90|
|血液型|AB型|
|好きなもの|娘、お金|
|嫌いなもの|残業|
|特技|手品|
|キャッチコピー|ミズ・パーフェクト|
|CV|園崎未恵|
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*概要
ハイジャンプキャンセル、低空必殺技によるグラ潰しや奇襲、必殺技であるサンダーナックルをキャンセルしての高速連係(通称サンキャン)など
高難易度テクニックの塊のようなキャラ。
女性キャラだが、暗器を使用しているためか&bold(){全体的な火力や気絶値は高く設定されている。}
ウルコン確定場面の多さも上位に入り、特に画面端に追い込んだ状態ではかなり豊富な確定パターンを持つ。
足が速く、ハイジャンプやバーニングキックを使いこなすことで空中でも機敏に動き回ることができる。
様々なテクニックと豊富な暴れ技を駆使した強力かつ予測不可能なラッシュが最大の持ち味であり、
その火力の高さによるプレッシャーも相俟って、プレイヤーが波に乗れば常に試合の主導権を握ることも可能。
暴れ向きな技は豊富だが完全無敵になれる技には乏しく、体力の低さもあって相手に読み切られることがないよう慎重に技を選ぶ必要がある。
そのキャラ性質から溜めキャラ全般が苦手な傾向にあり、中でもE.本田とは極端に相性が悪い。
他キャラを使用する上でのセオリーはあまり通用せず、&bold(){このキャラを使う際は一風変わった戦略の組み立て方が必要となる。}
今作になって屈中K及び中版サンダーナックルのリーチが伸び、更にEXセービングダッシュやEXレッドセービングを使うことでコンボに繋げることもできるようになったため地上戦の期待値が飛躍的にアップ。
ディレイスタンディングを使われても慣性バーニングによるめくりは仕掛けやすく強力なままで、起き上がり方を読み切れなくても比較的フォローしやすくなっている。
プレイヤーの操作技術と択攻めへの依存が激しく、勝率が不安定になりやすい。
しかし、その対処しづらい攻めの豊富さと火力からどんなキャラ・どんなプレイヤーが相手でも喰えるポテンシャルを持つ。
極めれば、まさに「駆け引きとか邪魔くさいわ」の台詞通りに
まるでトレーニングモードで傀儡を殴り倒すかのごとく相手を圧殺できる超攻撃型キャラクターに仕上がってくれるだろう。
**長所
-ハイジャンプや各種テクニックを駆使することにより、バリエーション豊かな動きが出来る。
--歩きの速度も速い部類なので、機動力は高い。
-低空バーニングキックによる、&bold(){固め+グラ潰し+見えない裏表二択が強力。}画面端ならウルコンⅠが繋がって更に強力。
-全体的な火力・気絶値が高い。
-高性能な必殺技により、どんな状況でも出来ることは多い部類。
**短所
-自身の体力・気絶値が低く、脆い。
-通常技の性能が悪いため差し合いはやや苦手。
-操作が忙しく、ミスった時のリスクも大きい。
-間合いやタイミングを変えることで極めて見切りにくい攻撃が可能だが、動作自体のバリエーションはあまり多くない。
--そのため反撃の容易な技を持つなどで極端に相性の悪いキャラクターが存在する。
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*立ち回り
-[[USF4での変更点>クリムゾン・ヴァイパー UL 変更点変更点]]
-[[基礎知識>クリムゾン・ヴァイパー 基礎知識]]
--[[初心者向け講座>クリムゾン・ヴァイパー 初心者]]
--[[技解説>クリムゾン・ヴァイパー 技解説]]
-[[基本戦術>クリムゾン・ヴァイパー 基本戦術]]
-[[目押しルート>クリムゾン・ヴァイパー 目押し]]
-[[コンボ>クリムゾン・ヴァイパー 2012 コンボ]]
-[[起き攻め>クリムゾン・ヴァイパー 起き攻め]]
-[[連係>クリムゾン・ヴァイパー 連係]]
-[[反撃>クリムゾン・ヴァイパー 反撃]]
-[[ボイス>クリムゾン・ヴァイパー ボイス]]
-[[キャラ対策>クリムゾン・ヴァイパー 2012 キャラ対策TOP]]
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*コマンド表
☆印は[[EX対応技]]
|BGCOLOR(#CCC):分類|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):備考|h
|CENTER:通常投げ|アブフィットネス|(近距離で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)orN+弱PK||
|~|テンプルマッサージ|(近距離で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+弱PK||
|CENTER:特殊技|ヴァイパーエルボー|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+中P|中段技|
|~|ダブルキック|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+強K||
|~|ハイジャンプ|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)方向入力後、すばやくジャンプ|移動技|
|CENTER:必殺技|サンダーナックル☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+P(PPで動作中断)|アーマーブレイク属性|
|~|バーニングキック☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+K(空中可)||
|~|セイスモハンマー☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)+P(PPで動作中断)|下段技|
|CENTER:スーパーコンボ|エマージェンシーコンビネーション|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+P||
|CENTER:ウルトラコンボ|バーストタイム|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+PPP|アーマーブレイク属性|
|~|バーニングダンス|(空中で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+KKK|アーマーブレイク属性|
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*技解説
**通常技
|>|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):CHJ|BGCOLOR(#CCC):EXSAキャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|立弱P|近|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○||
|~|遠|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|ジャブ。とりあえず近距離で相手の動きを止めたい時に振ってみるなど。|
|立中P|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|ボディーブロー。性能自体はそう悪くないが出番は少なめ。近場のコンボパーツにでも。|
|~|遠|CENTER:S|CENTER:×|CENTER:○||
|立強P|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|肘鉄。至近距離での反撃用。一応グラ潰しにもなるが屈中Pなどの方が無難かも。|
|~|遠|CENTER:必S|CENTER:○※|CENTER:×||
|立弱K|近|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|足元を攻撃しているが立ちガード可能。目押しで屈中Pなどが繫がる。近距離での固めの主軸。|
|~|遠|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|普通のローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。|
|立中K|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|蹴り上げ。真上対空に使えるが、絶対的に信頼できるほどではない。近場で屈んでいる相手に当たらなかったりするので、地上ではあまり使わない方が賢明。|
|~|遠|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:○|ミドルキック。足元の判定が薄くなり、振りの早さもまずまずなので牽制技として使えるが、そもそもヴァイパーの立ち回りでは正面からの差し合いがあまり無いので、必然的に出番は少なめ。|
|立強K|近|CENTER:S/-|CENTER:×|CENTER:×||
|~|遠|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:×|回し蹴り。空中にいる相手を叩き落としてダウンを奪う。対空や、画面端で空中ヒットした場合の追撃などに。|
|>|屈弱P|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|コパン。硬直差などは微妙。他に優秀な技があるので出番は少なめ。|
|>|屈中P|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|少し伸びのあるパンチ。近距離牽制や目押しコンボなどに。|
|>|屈強P|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|正面をパンチ。サンキャンと組み合わせることで連続ヒットし、高いダメージ源となる。|
|>|屈弱K|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|普通の小足。出番は少なめだが、連打で追い払うなり目押しで立弱Kに繋ぐなりで使えなくもない。|
|>|屈中K|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|リーチが長めな足払い。この技を必殺キャンセルして中サンダーに繋げ、攻めの起点にするのは基本中の基本。|
|>|屈強K|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:×|大足。確定ダウン技。セイスモからの追撃に使ったり。|
|J弱P|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|J中P|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|J強P|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|下方向にパンチ。正面からの起き攻めなどに。|
|J弱K|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|斜め下に軽くキック。下方向に強くキャンセル可能。しかし安いし繋げにくいので、使う状況は限定的。|
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|踏みつけキック。斜め下に広いが強Kのおかげであまり出番は無い。|
|J中K|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|斜め下にキック。あえて普通っぽく跳んだり、あるいはめくりにも使えるので、動きを変えたいときには便利。とは言え基本的にはこの技でめくる必要自体があまり無い。|
|J強K|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|真横にキック。判定が強く、空対空で活躍する。|
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|膝蹴り。リーチが短いが、下方向に強く喰らい判定も小さめなので飛び込みに使える。一応めくりにも使える。なおこの技をガードさせてからバーニングキックを出せばめくることができる。|
※空振りキャンセル可能
**投げ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|アブフィットネス|&bold(){我慢…しなさい!}ボディブローで相手を吹き飛ばす。他のキャラと違って、前投げにも関わらず相手と距離が離れるのが特徴。決めた後はハイジャンプで追い掛けて起き攻めを。|
|テンプルマッサージ|&bold(){バカね!}相手の頭に飛びつき、電撃をこめかみに叩き込む。前投げとは逆に、こちらは技後に相手と距離がほとんど離れないため簡単に起き攻め可能。気絶値も高く、崩しとして活躍。|
**特殊技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):CHJ|BGCOLOR(#CCC):EXSAキャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ヴァイパーエルボー(&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+中P)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|軽くジャンプしながら肘打ち。「3rd」で言うところのリープアタック的な技。&br()中段で、早い段階で空中判定&足元無敵になるため、下段や投げ(グラップ)を回避しながら攻撃できる。飛び道具を回避する際に使われることも。判定の強さから地上戦に混ぜると非常に強いが、アーマー技には弱い。間違ってもセービングを置いた相手に対して出さないように。|
|ダブルキック(&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+強K)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|前方に一歩ステップしつつ二回蹴る。ステップの最初に下段無敵があり相手の中足等を回避しつつ攻撃することが可能。距離が近い場合2ヒットする。|
**ターゲットコンボ
クリムゾン・ヴァイパーにはターゲットコンボは存在しない。
**セービングアタック
|BGCOLOR(#CCC):レベル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|レベル1||
|レベル2||
|レベル3||
力を込めて回転しながら肘打ち。リーチが短く、イマイチ使いづらい。
気絶させる機会は少なくないので、その時に活躍してくれる?
中サンダーからEXレッドセービングが繫がるので、そちらでの出番は多いはず。
**必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|サンダーナックル|暗器により電撃を纏いつつ掌底。弱・中・強で性能が異なる。&br()弱版は低い姿勢で突進し、一部の飛び道具などを潜ることができる。中距離での差し合いにて、アクセントとして使おう。&br()中版は高い打点を突きながら突進する。発生・硬直共に弱版より優秀で、ダメージ量・気絶値も多いため中距離戦の主軸となる。EXセービングダッシュを出すと通常のダッシュより全体動作が短い専用のダッシュが出せる為、コンボにいける。また、EXレッドセービングにつなげることも可能。カウンターヒットすれば目押しで屈中Pなどが繫がる。&br()強版は斜め上へジャンプしながら突き上げるように攻撃する。引き付けて出すことで相手の飛び込みを落としやすく、主軸となる。&br()また、入力直後にP二つ押しでフェイントに移行可能。このフェイントを駆使することで、通常技の硬直差を減らすことも可能(通称サンキャン)。その場合は、早い段階でキャンセル可能な強版を使おう。|
|バーニングキック|炎を纏ったキックを放つ。空中でも出せる。セイスモハンマーからの追撃に使ったり、低空で出すことで裏表二択を迫ったりと用途が広い。&br()また、1Fから空中判定になるためグラップ潰しや投げに対する暴れとしても活用可能。撃墜されても喰らい逃げしやすいため、使い勝手が良い。&br()画面端ではUC1での追撃が可能。ヴァイパーの重要なダメージ源なので、修得必須。|
|セイスモハンマー|地面を叩きつけて衝撃波を起こし、相手を浮かせる。弱・中・強で衝撃波を起こす距離が異なり、攻撃範囲は割りかし狭い。&br()ヒットorガードさせればハイジャンプでキャンセル可能。ハイジャンプからは低空バーニングキックで畳み掛けたり、ハイジャンプ自体をサンダーナックル(フェイント)やセービングでキャンセルしたりできる。&br()発生が遅いため、コンボには組み込みにくい。主に中距離牽制として使おう。入力直後にP二つ押しでフェイントになる。|
**EX必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|EXサンダーナックル|横方向への長い突進。発生が遅いが、ヒットすれば相手がよろけてコンボに繋がる。ヒット・ガードを問わず相手を押さずに突っ切っていくが、ダウンしている相手は押していってしまい、なぜか上を通れない。|
|EXバーニングキック|空中でバーニング多段打ち。発生まで続く無敵があるため、切り返し手段として最適。ただし、ガードされると当然確反があるので注意、|
|EXセイスモハンマー|通常版よりも発生が速めで、攻撃範囲が非常に広く、しかも攻撃力が発生する少し前まで無敵があり、ヒットすれば低空バーニングやUC1などで追撃可能と良いことづくめのEX技。コンボパーツなり中距離での奇襲なり暴れなり様々な場面で使えて非常に便利。&br()ただし切り返しに使う場合には読まれると持続の長い攻撃や遅らせた打撃に潰されることもあり、また自分の後ろには攻撃力が全く発生しないためめくりなどにも弱い。更に、投げ無敵がないため投げには普通に負ける。一見すると万能に見えるが過信は禁物。|
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|エマージェンシーコンビネーション|サンダーナックルで連続攻撃した後、バーニングサマーソルトキックでフィニッシュ。EXセイスモハンマーやEXバーニングキックの使い勝手が良いため、あまり出番に恵まれない。&br()誤爆防止のためか、アップデートでコマンドがウルコン1と逆方向に変更されている…のだが、今度は逆にサンダーナックルキャンセルからの誤爆が増えてしまった。|
**ウルトラコンボ
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|バーストタイム|衝撃波で相手を浮かし、連続バーニングサマーソルト。ダメージ量が多く、発生も速めで無敵時間もある。確定場面が多く非常に強力なウルトラコンボ。&br()バーニングキックを始めとする必殺技がヒットした後の追撃から、対空や暴れといった防御面まで多岐に渡って活躍する。ただし、当て損なうととんでもない隙を晒すので必中させることが大前提。今作になって初段で発生する煙のエフェクトが小さくなり、ヒットの有無などを確認しやすく・されやすくなった。|
|バーニングダンス|空中から急降下キックで奇襲し、[[某三大奥義>http://livedoor.blogimg.jp/conbul/imgs/f/e/fe3015b3.jpg]]さながらの体勢で地面との摩擦で相手を攻撃した後、そのまま相手を真上へ蹴り飛ばし フィニッシュの電撃を叩き込む。主に対空潰しに。今回の調整で攻撃判定が大きくなり、コンボにも組み込みやすくなった。しかしバーストタイムの使い勝手があまりにも良いためこちらを選ぶメリットは少ない。|
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*基本コンボ
-屈中K>中サンダーナックル
--超基本。ヴァイパーの生命線となるコンボ。
-SAよろけ>屈強P>サンキャン>屈強P>中サンダーナックル
--サンキャンで硬直を減らすことで、屈強Pを二回続けてヒットさせる。
--サンキャンはひたすら反復で精度高めるしかない。EXサンダーナックルに暴発させやすいので注意。
-各種セイスモハンマー>前ハイジャンプキャンセル>強バーニングキック(>強サンダーナックルorバーストタイム)
--セイスモハンマーをハイジャンプでキャンセルし、強バーニングキックで更に追撃していく。
--セイスモはハイジャンプでなければキャンセルできない。通常ジャンプではキャンセル不可なので注意。
--画面端なら、バーストタイムや強サンダーナックルで追撃可能。
-SAよろけ>屈強P>サンキャン>屈強P>EXセイスモハンマー>前ハイジャンプキャンセル>強バーニングキック>バーストタイム
--上記コンボレシピの総集編。
--かなりの難易度だが、逆に言えばこれが安定すればヴァイパーのコンボはほぼ極めたも同然。
その他のコンボは[[こちら>クリムゾン・ヴァイパー コンボ]]。
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*アピール
・いちいち間を取ったりしないでよね
・さっさと負けてちょうだい
・ハァ…
・あんまり時間ないのよね
・ちなみに抵抗しても無駄よ
・もうギブアップしたら?
・飛び込んできてよ、カウンター取るから
・しばらく目を閉じていてね
・乳酸値高そうね
・駆け引きとか邪魔くさいわ
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*勝利メッセージ
**ラウンド勝利時
・たまには働きなさい
・次も手抜いていいわよ
・なんだか面倒くさいわ
・(娘と電話で)もしもし?ええ、そうなの よかったわねえ
**タイムオーバー勝利時
・早く家に帰りたいわ
**汎用
01 突発的な戦いが多すぎるわ 危険手当出るんでしょうね、これ
02 転職するなら定時で帰れる仕事がいいわ こういう戦いは抜きでね
03 プライドやこだわりなんて不必要よ 仕事に感情は邪魔になるだけ
04 自分から戦う人間の気が知れないわ 労災が下りるわけでもないのに
05 ローレンの誕生日が近いのよね 何をプレゼントしようかしら…
06 この手の荒事は得意なのよね 家事もこうならいいんだけど
07 へえ、結構強いじゃない どこかに売り込んでみたらどう?
08 こっちは仕事なの そう何度も暇人に付き合ってられないわ
09 遊びたいなら同程度の友達を見つけなさい 少なくとも私とじゃ勝負にならないわ
10 仕事中よ
11 面倒だわ
**特殊
:対リュウ|
安らぎや安定を捨て、強さのみを求める…
それも一つの生き方ね 賛成はしないけど
:対ケン|
気が済んだ?そろそろ帰って
奥さんの面倒を見てあげたらどう?
:対春麗(PLAYER)|
これ以上私の邪魔をしないでちょうだい
他にも捜査すべきことはあるでしょ?
:対春麗(CPU)|
一番迷惑なのよね
こういう融通の利かないマジメなタイプ
:対エドモンド・本田|
その体型にその格好… 相撲って
あまり魅力的な職業じゃないみたいね
:対ブランカ|
その電気、他のことに使ったらどう?
電力会社に売るとか
:対ザンギエフ|
愛国心?私はタダで何かを愛したりしないわ
家族以外はね
:対ガイル|
その認識票は…
…そう、あなたは彼のために戦っているのね
:対ダルシム|
悪いわね
ここにいたのが不運だと諦めて
:対バイソン|
バカね おとなしくしてれば
泳がせておいてやったのに
:対バルログ|
ナルシストな男って趣味じゃないの
鏡とひきこもっていたらどう?
:対サガット|
格闘家の考え方って理解できないわ
ほとんど禅問答じゃない
:対ベガ|
最強の魔人とやらも
どうやら底が知れたようね
:対クリムゾン・ヴァイパー|
(同キャラ対戦無し)
:対ルーファス|
悪いけど私は忙しいの
無駄話に付き合っている暇は無いわ
:対エル・フォルテ|
料理人には向いてないわね
それだけは確か
:対アベル|
柄じゃないけど、一つだけ警告してあげる
家族のことは諦めなさい 手を引くのよ
:対セス(PLAYER)|
さあ取引の時間よ
そっちの持っている情報を吐きなさい
:対セス(CPU)|
もちろんこれはただの仕事だけど
あなたを消すのは嬉しいわ 個人的にもね
:対豪鬼|
なんでもいいけど
私の邪魔をするなら話は別よ
:対剛拳|
死亡確認をしていなかったなんて
まったく現地スタッフは何をしてたの
:対キャミィ|
さっさと帰りなさい
まだ一人前の仕事をこなせる器じゃないわ
:対フェイロン|
目立ちすぎる人って迷惑なのよ
二度と向かってこないで
:対さくら|
たまには家に帰ったら?
親御さんも心配してるわよ きっと
:対ローズ|
暗い面ばかり見る必要は無いわ
切り替えが大切よ
:対元|
10年前のあなた相手なら苦戦したかも
引退する時期を間違ったようね
:対ダン|
少年の心を持ってる、なんてよく言うけど
大人になれていない男とは違うのよ
:対サンダー・ホーク|
あまり何もかも背負い込もうとすると
長続きしないわよ
:対ディージェイ|
陰気よりはいいけど、ご陽気過ぎるのも
それはそれで考えものよね
:対ガイ|
武神流…
まさか本当に出てくるとはね
:対コーディー|
あなたは私の担当じゃないわ
さっさとどこにでも行きなさい
:対いぶき|
懐かしいわね
私も学校を抜け出したことがあったっけ
:対まこと|
本当に道場をなんとかしたいなら
まずはお金を稼ぐ方が先よ
:対ダッドリー|
この次私の邪魔をしたら
ファイトマネーをいただくわよ
:対アドン|
誰が一番とかどうでもいいわ
あなたがそうじゃないことはわかるけど
:対ハカン(PLAYER)|
料理の中でも油モノって苦手なのよね
娘に作ってやりたいとは思うんだけど
:対ハカン(CPU)|
どうしてスカウトリストには
こういうタイプばっかり載ってるのかしら
:対ジュリ|
こんなところで会うなんて奇遇ね
何をしてたか教えてもらえるかしら?
:対ユン|
この程度なら奥の手を使うまでもないわ
技も中身もまだ軽すぎるようね ぼうや
:対ヤン|
面白い髪型ね
それが今の流行なのかしら?
:対殺意リュウ|
私を殺すですって?
娘がいるのに死ねるわけないじゃない
:対狂オシキ鬼|
ローレン…今夜もちゃんと
「おやすみ」を言いに帰れそうよ
:対ロレント|
頭が固くて武力至上主義者で声が大きい
うんざりするほど予想通りね
:対エレナ|
悪いけど、仕事とプライベートは
混同しない主義なの 友達なら他で探して
:対ポイズン|
今は忙しいから、過去の件は見逃してあげる
でも次はこうはいかないわよ
:対ヒューゴー|
良いお母さんじゃない 大事にしなさい
さあ、もう行っていいわよ
:対ディカープリ|
これは…シャドルーの親衛隊員…
また面倒な仕事が増えたわね
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*カラーバリエーション
**オリジナル
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):||
|02|BGCOLOR(#ffffff):||
|03|BGCOLOR(#ffffff):||
|04|BGCOLOR(#ffffff):||
|05|BGCOLOR(#ffffff):||
|06|BGCOLOR(#ffffff):||
|07|BGCOLOR(#ffffff):||
|08|BGCOLOR(#ffffff):||
|09|BGCOLOR(#ffffff):||
|10|BGCOLOR(#ffffff):||
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
**アレンジ01
シャツとコート
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):||
|02|BGCOLOR(#ffffff):||
|03|BGCOLOR(#ffffff):||
|04|BGCOLOR(#ffffff):||
|05|BGCOLOR(#ffffff):||
|06|BGCOLOR(#ffffff):||
|07|BGCOLOR(#ffffff):||
|08|BGCOLOR(#ffffff):||
|09|BGCOLOR(#ffffff):||
|10|BGCOLOR(#ffffff):||
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
**アレンジ02
試作スーツ
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):|ダークパープルのスーツ 赤のライン|
|02|BGCOLOR(#ffffff):|黒のスーツ 白のライン|
|03|BGCOLOR(#ffffff):|群青のスーツ 緑のライン|
|04|BGCOLOR(#ffffff):|ダークパープルのスーツ 赤のライン|
|05|BGCOLOR(#ffffff):|黄色のライン|
|06|BGCOLOR(#ffffff):|緑のライン|
|07|BGCOLOR(#ffffff):|赤のライン|
|08|BGCOLOR(#ffffff):|オレンジのスーツ 黒のライン|
|09|BGCOLOR(#ffffff):|黄色のスーツ 黒のライン|
|10|BGCOLOR(#ffffff):|灰色のスーツ 黒のライン|
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
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*トライアル
-[[トライアル: クリムゾン・ヴァイパー>クリムゾン・ヴァイパー トライアルTOP]]
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*メモ
編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
#comment_num2(,vsize=10)
&size(20){&bold(){クリムゾン・ヴァイパー}}
&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=38&file=ssf4viper_.png)
#contents()
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*ストーリー
タフでスマートな女性エージェント。
行動は常にビジネスライクで、義理や人情では動かない。
全身に武器を仕込んだスーツから繰り出される攻撃は、まさに脅威。
さまざまな場所で暗躍するが、その正体は謎に包まれている。
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*プロフィール
|ファイティングスタイル|秘密スパイ道具格闘|
|誕生日|7月18日|
|代表国/出身地|アメリカ|
|身長|175cm|
|体重|56kg|
|3サイズ|B98/W60/H90|
|血液型|AB型|
|好きなもの|娘、お金|
|嫌いなもの|残業|
|特技|手品|
|キャッチコピー|ミズ・パーフェクト|
|CV|園崎未恵|
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*概要
ハイジャンプキャンセル、低空必殺技によるグラ潰しや奇襲、必殺技であるサンダーナックルをキャンセルしての高速連係(通称サンキャン)など
高難易度テクニックの塊のようなキャラ。
女性キャラだが、暗器を使用しているためか&bold(){全体的な火力や気絶値は高く設定されている。}
ウルコン確定場面の多さも上位に入り、特に画面端に追い込んだ状態ではかなり豊富な確定パターンを持つ。
足が速く、ハイジャンプやバーニングキックを使いこなすことで空中でも機敏に動き回ることができる。
様々なテクニックと豊富な暴れ技を駆使した強力かつ予測不可能なラッシュが最大の持ち味であり、
その火力の高さによるプレッシャーも相俟って、プレイヤーが波に乗れば常に試合の主導権を握ることも可能。
暴れ向きな技は豊富だが完全無敵になれる技には乏しく、体力の低さもあって相手に読み切られることがないよう慎重に技を選ぶ必要がある。
そのキャラ性質から溜めキャラ全般が苦手な傾向にあり、中でもE.本田とは極端に相性が悪い。
他キャラを使用する上でのセオリーはあまり通用せず、&bold(){このキャラを使う際は一風変わった戦略の組み立て方が必要となる。}
今作になって屈中K及び中版サンダーナックルのリーチが伸び、更にEXセービングダッシュやEXレッドセービングを使うことでコンボに繋げることもできるようになったため地上戦の期待値が飛躍的にアップ。
ディレイスタンディングを使われても慣性バーニングによるめくりは仕掛けやすく強力なままで、起き上がり方を読み切れなくても比較的フォローしやすくなっている。
プレイヤーの操作技術と択攻めへの依存が激しく、勝率が不安定になりやすい。
しかし、その対処しづらい攻めの豊富さと火力からどんなキャラ・どんなプレイヤーが相手でも喰えるポテンシャルを持つ。
極めれば、まさに「駆け引きとか邪魔くさいわ」の台詞通りに
まるでトレーニングモードで傀儡を殴り倒すかのごとく相手を圧殺できる超攻撃型キャラクターに仕上がってくれるだろう。
**長所
-ハイジャンプや各種テクニックを駆使することにより、バリエーション豊かな動きが出来る。
--歩きの速度も速い部類なので、機動力は高い。
-低空バーニングキックによる、&bold(){固め+グラ潰し+見えない裏表二択が強力。}画面端ならウルコンⅠが繋がって更に強力。
-全体的な火力・気絶値が高い。
-高性能な必殺技により、どんな状況でも出来ることは多い部類。
**短所
-自身の体力・気絶値が低く、脆い。
-通常技の性能が悪いため差し合いはやや苦手。
-操作が忙しく、ミスった時のリスクも大きい。
-間合いやタイミングを変えることで極めて見切りにくい攻撃が可能だが、動作自体のバリエーションはあまり多くない。
--そのため反撃の容易な技を持つなどで極端に相性の悪いキャラクターが存在する。
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*立ち回り
-[[USF4での変更点>クリムゾン・ヴァイパー UL 変更点変更点]]
-[[基礎知識>クリムゾン・ヴァイパー 基礎知識]]
--[[初心者向け講座>クリムゾン・ヴァイパー 初心者]]
--[[技解説>クリムゾン・ヴァイパー 技解説]]
-[[基本戦術>クリムゾン・ヴァイパー 基本戦術]]
-[[目押しルート>クリムゾン・ヴァイパー 目押し]]
-[[コンボ>クリムゾン・ヴァイパー 2012 コンボ]]
-[[起き攻め>クリムゾン・ヴァイパー 起き攻め]]
-[[連係>クリムゾン・ヴァイパー 連係]]
-[[反撃>クリムゾン・ヴァイパー 反撃]]
-[[ボイス>クリムゾン・ヴァイパー ボイス]]
-[[キャラ対策>クリムゾン・ヴァイパー 2012 キャラ対策TOP]]
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*コマンド表
☆印は[[EX対応技]]
|BGCOLOR(#CCC):分類|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):コマンド|BGCOLOR(#CCC):備考|h
|CENTER:通常投げ|アブフィットネス|(近距離で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)orN+弱PK||
|~|テンプルマッサージ|(近距離で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+弱PK||
|CENTER:特殊技|ヴァイパーエルボー|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+中P|中段技|
|~|ダブルキック|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+強K||
|~|ハイジャンプ|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)方向入力後、すばやくジャンプ|移動技|
|CENTER:必殺技|サンダーナックル☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+P(PPで動作中断)|アーマーブレイク属性|
|~|バーニングキック☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+K(空中可)||
|~|セイスモハンマー☆|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)+P(PPで動作中断)|下段技|
|CENTER:スーパーコンボ|エマージェンシーコンビネーション|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+P||
|CENTER:ウルトラコンボ|バーストタイム|&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow3.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+PPP|アーマーブレイク属性|
|~|バーニングダンス|(空中で)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow2.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow4.gif)+KKK|アーマーブレイク属性|
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*技解説
**通常技
|>|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):CHJ|BGCOLOR(#CCC):EXSAキャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|立弱P|近|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○||
|~|遠|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|ジャブ。とりあえず近距離で相手の動きを止めたい時に振ってみるなど。|
|立中P|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|ボディーブロー。性能自体はそう悪くないが出番は少なめ。近場のコンボパーツにでも。|
|~|遠|CENTER:S|CENTER:×|CENTER:○||
|立強P|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|肘鉄。至近距離での反撃用。一応グラ潰しにもなるが屈中Pなどの方が無難かも。|
|~|遠|CENTER:必S|CENTER:○※|CENTER:×||
|立弱K|近|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|足元を攻撃しているが立ちガード可能。目押しで屈中Pなどが繫がる。近距離での固めの主軸。|
|~|遠|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|普通のローキック。足元を攻撃しているが立ちガード可能。|
|立中K|近|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|蹴り上げ。真上対空に使えるが、絶対的に信頼できるほどではない。近場で屈んでいる相手に当たらなかったりするので、地上ではあまり使わない方が賢明。|
|~|遠|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:○|ミドルキック。足元の判定が薄くなり、振りの早さもまずまずなので牽制技として使えるが、そもそもヴァイパーの立ち回りでは正面からの差し合いがあまり無いので、必然的に出番は少なめ。|
|立強K|近|CENTER:S/-|CENTER:×|CENTER:×||
|~|遠|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:×|回し蹴り。空中にいる相手を叩き落としてダウンを奪う。対空や、画面端で空中ヒットした場合の追撃などに。|
|>|屈弱P|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|コパン。硬直差などは微妙。他に優秀な技があるので出番は少なめ。|
|>|屈中P|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|少し伸びのあるパンチ。近距離牽制や目押しコンボなどに。|
|>|屈強P|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|正面をパンチ。サンキャンと組み合わせることで連続ヒットし、高いダメージ源となる。|
|>|屈弱K|CENTER:連必S|CENTER:○|CENTER:○|普通の小足。出番は少なめだが、連打で追い払うなり目押しで立弱Kに繋ぐなりで使えなくもない。|
|>|屈中K|CENTER:必S|CENTER:○|CENTER:○|リーチが長めな足払い。この技を必殺キャンセルして中サンダーに繋げ、攻めの起点にするのは基本中の基本。|
|>|屈強K|CENTER:-|CENTER:×|CENTER:×|大足。確定ダウン技。セイスモからの追撃に使ったり。|
|J弱P|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|J中P|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|J強P|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|下方向にパンチ。正面からの起き攻めなどに。|
|J弱K|垂直|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|斜め下に軽くキック。下方向に強くキャンセル可能。しかし安いし繋げにくいので、使う状況は限定的。|
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|踏みつけキック。斜め下に広いが強Kのおかげであまり出番は無い。|
|J中K|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-||
|~|斜め|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|斜め下にキック。あえて普通っぽく跳んだり、あるいはめくりにも使えるので、動きを変えたいときには便利。とは言え基本的にはこの技でめくる必要自体があまり無い。|
|J強K|垂直|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|真横にキック。判定が強く、空対空で活躍する。|
|~|斜め|CENTER:必|CENTER:-|CENTER:-|膝蹴り。リーチが短いが、下方向に強く喰らい判定も小さめなので飛び込みに使える。一応めくりにも使える。なおこの技をガードさせてからバーニングキックを出せばめくることができる。|
※空振りキャンセル可能
**投げ技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|アブフィットネス|&bold(){我慢…しなさい!}ボディブローで相手を吹き飛ばす。他のキャラと違って、前投げにもかかわらず相手と距離が離れるのが特徴。決めた後はハイジャンプで追い掛けて起き攻めを。|
|テンプルマッサージ|&bold(){バカね!}相手の頭に飛びつき、電撃をこめかみに叩き込む。前投げとは逆に、こちらは技後に相手と距離がほとんど離れないため簡単に起き攻め可能。気絶値も高く、崩しとして活躍。|
**特殊技
|BGCOLOR(#CCC):技名|BGCOLOR(#CCC):キャンセル|BGCOLOR(#CCC):CHJ|BGCOLOR(#CCC):EXSAキャンセル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ヴァイパーエルボー(&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+中P)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|軽くジャンプしながら肘打ち。「3rd」で言うところのリープアタック的な技。&br()中段で、早い段階で空中判定&足元無敵になるため、下段や投げ(グラップ)を回避しながら攻撃できる。飛び道具を回避する際に使われることも。判定の強さから地上戦に混ぜると非常に強いが、アーマー技には弱い。間違ってもセービングを置いた相手に対して出さないように。|
|ダブルキック(&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow6.gif)+強K)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|前方に一歩ステップしつつ二回蹴る。ステップの最初に下段無敵があり相手の中足等を回避しつつ攻撃することが可能。距離が近い場合2ヒットする。|
**ターゲットコンボ
クリムゾン・ヴァイパーにはターゲットコンボは存在しない。
**セービングアタック
|BGCOLOR(#CCC):レベル|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|レベル1||
|レベル2||
|レベル3||
力を込めて回転しながら肘打ち。リーチが短く、イマイチ使いづらい。
気絶させる機会は少なくないので、その時に活躍してくれる?
中サンダーからEXレッドセービングが繫がるので、そちらでの出番は多いはず。
**必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|サンダーナックル|暗器により電撃を纏いつつ掌底。弱・中・強で性能が異なる。&br()弱版は低い姿勢で突進し、一部の飛び道具などを潜ることができる。中距離での差し合いにて、アクセントとして使おう。&br()中版は高い打点を突きながら突進する。発生・硬直共に弱版より優秀で、ダメージ量・気絶値も多いため中距離戦の主軸となる。EXセービングダッシュを出すと通常のダッシュより全体動作が短い専用のダッシュが出せる為、コンボにいける。また、EXレッドセービングにつなげることも可能。カウンターヒットすれば目押しで屈中Pなどが繫がる。&br()強版は斜め上へジャンプしながら突き上げるように攻撃する。引き付けて出すことで相手の飛び込みを落としやすく、主軸となる。&br()また、入力直後にP二つ押しでフェイントに移行可能。このフェイントを駆使することで、通常技の硬直差を減らすことも可能(通称サンキャン)。その場合は、早い段階でキャンセル可能な強版を使おう。|
|バーニングキック|炎を纏ったキックを放つ。空中でも出せる。セイスモハンマーからの追撃に使ったり、低空で出すことで裏表二択を迫ったりと用途が広い。&br()また、1Fから空中判定になるためグラップ潰しや投げに対する暴れとしても活用可能。撃墜されても喰らい逃げしやすいため、使い勝手が良い。&br()画面端ではUC1での追撃が可能。ヴァイパーの重要なダメージ源なので、修得必須。|
|セイスモハンマー|地面を叩きつけて衝撃波を起こし、相手を浮かせる。弱・中・強で衝撃波を起こす距離が異なり、攻撃範囲は割りかし狭い。&br()ヒットorガードさせればハイジャンプでキャンセル可能。ハイジャンプからは低空バーニングキックで畳み掛けたり、ハイジャンプ自体をサンダーナックル(フェイント)やセービングでキャンセルしたりできる。&br()発生が遅いため、コンボには組み込みにくい。主に中距離牽制として使おう。入力直後にP二つ押しでフェイントになる。|
**EX必殺技
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|EXサンダーナックル|横方向への長い突進。発生が遅いが、ヒットすれば相手がよろけてコンボに繋がる。ヒット・ガードを問わず相手を押さずに突っ切っていくが、ダウンしている相手は押していってしまい、なぜか上を通れない。|
|EXバーニングキック|空中でバーニング多段打ち。発生まで続く無敵があるため、切り返し手段として最適。ただし、ガードされると当然確反があるので注意、|
|EXセイスモハンマー|通常版よりも発生が速めで、攻撃範囲が非常に広く、しかも攻撃力が発生する少し前まで無敵があり、ヒットすれば低空バーニングやUC1などで追撃可能と良いことづくめのEX技。コンボパーツなり中距離での奇襲なり暴れなり様々な場面で使えて非常に便利。&br()ただし切り返しに使う場合には読まれると持続の長い攻撃や遅らせた打撃に潰されることもあり、また自分の後ろには攻撃力が全く発生しないためめくりなどにも弱い。更に、投げ無敵がないため投げには普通に負ける。一見すると万能に見えるが過信は禁物。|
**スーパーコンボ
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|エマージェンシーコンビネーション|サンダーナックルで連続攻撃した後、バーニングサマーソルトキックでフィニッシュ。EXセイスモハンマーやEXバーニングキックの使い勝手が良いため、あまり出番に恵まれない。&br()誤爆防止のためか、アップデートでコマンドがウルコン1と逆方向に変更されている…のだが、今度は逆にサンダーナックルキャンセルからの誤爆が増えてしまった。|
**ウルトラコンボ
|BGCOLOR(#CCC):技|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|バーストタイム|衝撃波で相手を浮かし、連続バーニングサマーソルト。ダメージ量が多く、発生も速めで無敵時間もある。確定場面が多く非常に強力なウルトラコンボ。&br()バーニングキックを始めとする必殺技がヒットした後の追撃から、対空や暴れといった防御面まで多岐に渡って活躍する。ただし、当て損なうととんでもない隙を晒すので必中させることが大前提。今作になって初段で発生する煙のエフェクトが小さくなり、ヒットの有無などを確認しやすく・されやすくなった。|
|バーニングダンス|空中から急降下キックで奇襲し、[[某三大奥義>http://livedoor.blogimg.jp/conbul/imgs/f/e/fe3015b3.jpg]]さながらの体勢で地面との摩擦で相手を攻撃した後、そのまま相手を真上へ蹴り飛ばし フィニッシュの電撃を叩き込む。主に対空潰しに。今回の調整で攻撃判定が大きくなり、コンボにも組み込みやすくなった。しかしバーストタイムの使い勝手があまりにも良いためこちらを選ぶメリットは少ない。|
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*基本コンボ
-屈中K>中サンダーナックル
--超基本。ヴァイパーの生命線となるコンボ。
-SAよろけ>屈強P>サンキャン>屈強P>中サンダーナックル
--サンキャンで硬直を減らすことで、屈強Pを二回続けてヒットさせる。
--サンキャンはひたすら反復で精度高めるしかない。EXサンダーナックルに暴発させやすいので注意。
-各種セイスモハンマー>前ハイジャンプキャンセル>強バーニングキック(>強サンダーナックルorバーストタイム)
--セイスモハンマーをハイジャンプでキャンセルし、強バーニングキックで更に追撃していく。
--セイスモはハイジャンプでなければキャンセルできない。通常ジャンプではキャンセル不可なので注意。
--画面端なら、バーストタイムや強サンダーナックルで追撃可能。
-SAよろけ>屈強P>サンキャン>屈強P>EXセイスモハンマー>前ハイジャンプキャンセル>強バーニングキック>バーストタイム
--上記コンボレシピの総集編。
--かなりの難易度だが、逆に言えばこれが安定すればヴァイパーのコンボはほぼ極めたも同然。
その他のコンボは[[こちら>クリムゾン・ヴァイパー コンボ]]。
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*アピール
・いちいち間を取ったりしないでよね
・さっさと負けてちょうだい
・ハァ…
・あんまり時間ないのよね
・ちなみに抵抗しても無駄よ
・もうギブアップしたら?
・飛び込んできてよ、カウンター取るから
・しばらく目を閉じていてね
・乳酸値高そうね
・駆け引きとか邪魔くさいわ
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*勝利メッセージ
**ラウンド勝利時
・たまには働きなさい
・次も手抜いていいわよ
・なんだか面倒くさいわ
・(娘と電話で)もしもし?ええ、そうなの よかったわねえ
**タイムオーバー勝利時
・早く家に帰りたいわ
**汎用
01 突発的な戦いが多すぎるわ 危険手当出るんでしょうね、これ
02 転職するなら定時で帰れる仕事がいいわ こういう戦いは抜きでね
03 プライドやこだわりなんて不必要よ 仕事に感情は邪魔になるだけ
04 自分から戦う人間の気が知れないわ 労災が下りるわけでもないのに
05 ローレンの誕生日が近いのよね 何をプレゼントしようかしら…
06 この手の荒事は得意なのよね 家事もこうならいいんだけど
07 へえ、結構強いじゃない どこかに売り込んでみたらどう?
08 こっちは仕事なの そう何度も暇人に付き合ってられないわ
09 遊びたいなら同程度の友達を見つけなさい 少なくとも私とじゃ勝負にならないわ
10 仕事中よ
11 面倒だわ
**特殊
:対リュウ|
安らぎや安定を捨て、強さのみを求める…
それも一つの生き方ね 賛成はしないけど
:対ケン|
気が済んだ?そろそろ帰って
奥さんの面倒を見てあげたらどう?
:対春麗(PLAYER)|
これ以上私の邪魔をしないでちょうだい
他にも捜査すべきことはあるでしょ?
:対春麗(CPU)|
一番迷惑なのよね
こういう融通の利かないマジメなタイプ
:対エドモンド・本田|
その体型にその格好… 相撲って
あまり魅力的な職業じゃないみたいね
:対ブランカ|
その電気、他のことに使ったらどう?
電力会社に売るとか
:対ザンギエフ|
愛国心?私はタダで何かを愛したりしないわ
家族以外はね
:対ガイル|
その認識票は…
…そう、あなたは彼のために戦っているのね
:対ダルシム|
悪いわね
ここにいたのが不運だと諦めて
:対バイソン|
バカね おとなしくしてれば
泳がせておいてやったのに
:対バルログ|
ナルシストな男って趣味じゃないの
鏡とひきこもっていたらどう?
:対サガット|
格闘家の考え方って理解できないわ
ほとんど禅問答じゃない
:対ベガ|
最強の魔人とやらも
どうやら底が知れたようね
:対クリムゾン・ヴァイパー|
(同キャラ対戦無し)
:対ルーファス|
悪いけど私は忙しいの
無駄話に付き合っている暇は無いわ
:対エル・フォルテ|
料理人には向いてないわね
それだけは確か
:対アベル|
柄じゃないけど、一つだけ警告してあげる
家族のことは諦めなさい 手を引くのよ
:対セス(PLAYER)|
さあ取引の時間よ
そっちの持っている情報を吐きなさい
:対セス(CPU)|
もちろんこれはただの仕事だけど
あなたを消すのは嬉しいわ 個人的にもね
:対豪鬼|
なんでもいいけど
私の邪魔をするなら話は別よ
:対剛拳|
死亡確認をしていなかったなんて
まったく現地スタッフは何をしてたの
:対キャミィ|
さっさと帰りなさい
まだ一人前の仕事をこなせる器じゃないわ
:対フェイロン|
目立ちすぎる人って迷惑なのよ
二度と向かってこないで
:対さくら|
たまには家に帰ったら?
親御さんも心配してるわよ きっと
:対ローズ|
暗い面ばかり見る必要は無いわ
切り替えが大切よ
:対元|
10年前のあなた相手なら苦戦したかも
引退する時期を間違ったようね
:対ダン|
少年の心を持ってる、なんてよく言うけど
大人になれていない男とは違うのよ
:対サンダー・ホーク|
あまり何もかも背負い込もうとすると
長続きしないわよ
:対ディージェイ|
陰気よりはいいけど、ご陽気過ぎるのも
それはそれで考えものよね
:対ガイ|
武神流…
まさか本当に出てくるとはね
:対コーディー|
あなたは私の担当じゃないわ
さっさとどこにでも行きなさい
:対いぶき|
懐かしいわね
私も学校を抜け出したことがあったっけ
:対まこと|
本当に道場をなんとかしたいなら
まずはお金を稼ぐ方が先よ
:対ダッドリー|
この次私の邪魔をしたら
ファイトマネーをいただくわよ
:対アドン|
誰が一番とかどうでもいいわ
あなたがそうじゃないことはわかるけど
:対ハカン(PLAYER)|
料理の中でも油モノって苦手なのよね
娘に作ってやりたいとは思うんだけど
:対ハカン(CPU)|
どうしてスカウトリストには
こういうタイプばっかり載ってるのかしら
:対ジュリ|
こんなところで会うなんて奇遇ね
何をしてたか教えてもらえるかしら?
:対ユン|
この程度なら奥の手を使うまでもないわ
技も中身もまだ軽すぎるようね ぼうや
:対ヤン|
面白い髪型ね
それが今の流行なのかしら?
:対殺意リュウ|
私を殺すですって?
娘がいるのに死ねるわけないじゃない
:対狂オシキ鬼|
ローレン…今夜もちゃんと
「おやすみ」を言いに帰れそうよ
:対ロレント|
頭が固くて武力至上主義者で声が大きい
うんざりするほど予想通りね
:対エレナ|
悪いけど、仕事とプライベートは
混同しない主義なの 友達なら他で探して
:対ポイズン|
今は忙しいから、過去の件は見逃してあげる
でも次はこうはいかないわよ
:対ヒューゴー|
良いお母さんじゃない 大事にしなさい
さあ、もう行っていいわよ
:対ディカープリ|
これは…シャドルーの親衛隊員…
また面倒な仕事が増えたわね
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*カラーバリエーション
**オリジナル
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):||
|02|BGCOLOR(#ffffff):||
|03|BGCOLOR(#ffffff):||
|04|BGCOLOR(#ffffff):||
|05|BGCOLOR(#ffffff):||
|06|BGCOLOR(#ffffff):||
|07|BGCOLOR(#ffffff):||
|08|BGCOLOR(#ffffff):||
|09|BGCOLOR(#ffffff):||
|10|BGCOLOR(#ffffff):||
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
**アレンジ01
シャツとコート
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):||
|02|BGCOLOR(#ffffff):||
|03|BGCOLOR(#ffffff):||
|04|BGCOLOR(#ffffff):||
|05|BGCOLOR(#ffffff):||
|06|BGCOLOR(#ffffff):||
|07|BGCOLOR(#ffffff):||
|08|BGCOLOR(#ffffff):||
|09|BGCOLOR(#ffffff):||
|10|BGCOLOR(#ffffff):||
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
**アレンジ02
試作スーツ
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):カラー|BGCOLOR(#CCC):詳細|h
|01|BGCOLOR(#ffffff):|ダークパープルのスーツ 赤のライン|
|02|BGCOLOR(#ffffff):|黒のスーツ 白のライン|
|03|BGCOLOR(#ffffff):|群青のスーツ 緑のライン|
|04|BGCOLOR(#ffffff):|ダークパープルのスーツ 赤のライン|
|05|BGCOLOR(#ffffff):|黄色のライン|
|06|BGCOLOR(#ffffff):|緑のライン|
|07|BGCOLOR(#ffffff):|赤のライン|
|08|BGCOLOR(#ffffff):|オレンジのスーツ 黒のライン|
|09|BGCOLOR(#ffffff):|黄色のスーツ 黒のライン|
|10|BGCOLOR(#ffffff):|灰色のスーツ 黒のライン|
|11|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01の墨絵風タッチ※|
|12|BGCOLOR(#ffffff):|カラー01のハッチングタッチ※|
※スト4のセーブデータがあれば選択可
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*トライアル
-[[トライアル: クリムゾン・ヴァイパー>クリムゾン・ヴァイパー トライアルTOP]]
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