「USF4 バグ?」(2015/05/23 (土) 19:40:11) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
*AC/CS
**Ver.1.05
***OMEGA EDITION ~ ベガの2ヒットするヘッドプレス
#VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=eyMmM8MY35Q&feature=youtu.be)
-キャラ・状況限定で、[中][強]を当てると2ヒットする。
--立ち・端→端 T.ホーク / ヒューゴー
--しゃがみ&br()①密着限定 ダッドリー / エレナ&br()②中距離以外 ヒューゴー&br()③端→端以外 エル・フォルテ / さくら / ガイ / まこと&br()④制限なし キャミィ / 元 / ハカン(安定しない) / ロレント / ポイズン
--ジャンプの着地際
-この点を除き、[弱]と[中][強]の性能差は見当たらない。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.04
***ユンのバケーションコスチュームを使い、アピール10を使用すると何故か弱Kが出てしまう。
-これをランクマッチでコスチュームカタログの無い人に使用すると、むこうの画面ではアピール、こっちのは小足が出て同期ズレ→ラウンド終了時切断となる。&br()しかし「1ラウンド設定、バク小足で体力調整してタイムオーバー」の場合は&bold(){お互い勝利扱いでBPが上昇!}
--おそらくボタンのみで同期を取っているため、挙動の相違が発生する。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.03
***ポイズンがタイムオーバー時になぜか投げ抜け動作をする
#VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=TNl2zVKULxM&feature=youtu.be)
-CPU vs CPUの同キャラ戦を見て調べ事をしていたらたまたま発見。結構な確率で発生。
-2014年12月10日放送の[[TOPANGA TV #172>>https://youtu.be/-9HRh1YgsLg?t=1h5m20s]]でも確認された (1:05:20頃)ため、オンラインでも発生する模様。
***バルログのスーパーコンボ「フライングバルセロナスペシャル」が空中で相討ちとなった際に、やられ側が空中で動かなくなる。タイミングによってはバルログも動かなくなる。
-[[公式ブログ2014年10月25日>>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2014/10/25_7946.html]]
--全プラットホームで発生とのこと
--オンライン対戦時
---バルログが動ければ、相手に攻撃を当てることで動ける状態にもどる
---両者動けない場合は、そのラウンドがタイムオーバーになった後、3分程度待つと次のラウンドかリザルト画面にすすむ。
--オフライン時
---タイムオーバーになる前
----スタートボタンでメニューを開く
---タイムオーバー後
----PSボタン/XBoxガイドボタンからメニューを開き、ゲームを終了
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.01
***フォルテのプロペラトルティーヤがヒットした後に地上立ち食らいのコンボが出来てしまう
-[[問題の動画>>https://www.youtube.com/watch?v=y6YfLbrIA50]]
--ヒューゴーのミートスカッシャー成立後に追撃可能と同じような現象だが…。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.00
***初期ロット基板限定:特定のボタンを同時押しすると別ボタンまで押される?
-メンテナンスやプレイヤーの入力する力が強いせいかもしれないが、&bold(){[[多くのプレイヤーから報告がされている。>http://t-proj.jp/twitter/?q=%E8%B5%A4%E3%82%BB%E3%83%93+%E6%9A%B4%E7%99%BA]]}
--TYPE-X3の入力系インターフェイスがUSBで、コンソールとの中継の基板が近いために衝撃で短絡する?
***暴発すると全ボタン同時押し+STARTになる?
-赤ビューで中パンと弱パンの上あたりを叩いてみると最悪赤セビが出る?&br()セビを入力すると、弱Pが反応して赤セビになることも。
***噂:&bold(){「レバー右上当たりに衝撃を入れるとボタンが全部ONになる」}
-有志(ゲーセンスタッフ)検証:&br()赤ビューを入力テストモードで検証。レバー右上当たりに衝撃を与える&br()どのくらいの衝撃かがわからないので最初は弱攻撃をイメージして叩く→問題なし&br()次は中攻撃→問題なし&br()強攻撃→問題なし&br()はたから見たら台パン、これ以上はコンパネが危ないレベル&br()一応レバー右上当たり以外にも叩いたが何も問題は無し
-有志検証:ノワール筐体で検証したところ、暴発現象は起きず。
-有志検証:ノワール筐体+5/1入荷ロットの基盤でコンパネ叩いても暴発が無いのを確認&br()ちなみにコンパネはネシカライブの黒ベースのやつ
***特定ステージの背景が2ラウンド目以降だと止まってしまう
-ソース:http://www.nicovideo.jp/watch/sm23349689
***エレナのUC「ヒーリング」使用直後に暗転返しをするとキャラが消える?
-[[サガットで、エレナのヒーリングに暗転返しでキャノン撃ったら、サガットの体が消えてキャノンのみ画面に… 帝王がついに瞬間移動を覚えたようだ>https://twitter.com/kimidori_gobu/status/463580703582461952]]
***ヒューゴーの顔が消える?
-ソース無し。
***ダッドリーのダートショット→屈弱Pが一部キャラに密着状態でも連続ヒットしない
-おそらくウル4新キャラ組?
***ガイのEX武神旋風脚初段がいろいろ不具合あり
****UC1でキャンセル出来てしまう
-ウルコンでキャンセル出来てしまうため、火力がとても高くなっている。&br()そもそも、なんでキャンセル出来てしまうのか。
****キャンセルとゲージ周りに不具合あり
-仕様:全キャラ含めex技のゲージを消費するのは3F目らしい。これは仕様。
--なので:ガイのEX旋風の初段でトドメさすとゲージが減らない。
-仕様:EX初段(ウルトラで発生が3F→2Fに調整)に何故かキャンセルがかかる。
--なので:攻撃判定が出る初段の2フレでex旋風をキャンセルすると、&bold(){ゲージ消費無しで無敵の発生2フレ+攻撃判定を出せる。}
***対戦がNESiCAの対戦履歴に残らないことがある
-模様。
&link_up(ページトップへ▲)
----
#comment_num2(vsize=10)
#contents
----
*AC/CS
**Ver.1.05
***OMEGA EDITION ~ ベガの2ヒットするヘッドプレス
#VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=eyMmM8MY35Q&feature=youtu.be)
-キャラ・状況限定で、[中][強]を当てると2ヒットする。
--立ち・端→端 T.ホーク / ヒューゴー
--しゃがみ&br()①密着限定 ダッドリー / エレナ&br()②中距離以外 ヒューゴー&br()③端→端以外 エル・フォルテ / さくら / ガイ / まこと&br()④制限なし キャミィ / 元 / ハカン(安定しない) / ロレント / ポイズン
--ジャンプの着地際
-この点を除き、[弱]と[中][強]の性能差は見当たらない。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.04
***ユンのバケーションコスチュームを使い、アピール10を使用すると何故か弱Kが出てしまう。
-これをランクマッチでコスチュームカタログの無い人に使用すると、むこうの画面ではアピール、こっちのは小足が出て同期ズレ→ラウンド終了時切断となる。&br()しかし「1ラウンド設定、バク小足で体力調整してタイムオーバー」の場合は&bold(){お互い勝利扱いでBPが上昇!}
--おそらくボタンのみで同期を取っているため、挙動の相違が発生する。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.03
***ポイズンがタイムオーバー時になぜか投げ抜け動作をする
#VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=TNl2zVKULxM&feature=youtu.be)
-結構な確率で発生。
-2014年12月10日放送の[[TOPANGA TV #172>>https://youtu.be/-9HRh1YgsLg?t=1h5m20s]]でも確認された (1:05:20頃)ため、オンラインでも発生する模様。
***バルログのスーパーコンボ「フライングバルセロナスペシャル」が空中で相討ちとなった際に、やられ側が空中で動かなくなる。タイミングによってはバルログも動かなくなる。
-[[公式ブログ2014年10月25日>>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2014/10/25_7946.html]]
--全プラットホームで発生とのこと
--オンライン対戦時
---バルログが動ければ、相手に攻撃を当てることで動ける状態にもどる
---両者動けない場合は、そのラウンドがタイムオーバーになった後、3分程度待つと次のラウンドかリザルト画面にすすむ。
--オフライン時
---タイムオーバーになる前
----スタートボタンでメニューを開く
---タイムオーバー後
----PSボタン/XBoxガイドボタンからメニューを開き、ゲームを終了
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.01
***フォルテのプロペラトルティーヤがヒットした後に地上立ち食らいのコンボが出来てしまう
-[[問題の動画>>https://www.youtube.com/watch?v=y6YfLbrIA50]]
--ヒューゴーのミートスカッシャー成立後に追撃可能と同じような現象だが…。
&link_up(ページトップへ▲)
----
**Ver.1.00
***初期ロット基板限定:特定のボタンを同時押しすると別ボタンまで押される?
-メンテナンスやプレイヤーの入力する力が強いせいかもしれないが、&bold(){[[多くのプレイヤーから報告がされている。>http://t-proj.jp/twitter/?q=%E8%B5%A4%E3%82%BB%E3%83%93+%E6%9A%B4%E7%99%BA]]}
--TYPE-X3の入力系インターフェイスがUSBで、コンソールとの中継の基板が近いために衝撃で短絡する?
***暴発すると全ボタン同時押し+STARTになる?
-赤ビューで中パンと弱パンの上あたりを叩いてみると最悪赤セビが出る?&br()セビを入力すると、弱Pが反応して赤セビになることも。
***噂:&bold(){「レバー右上当たりに衝撃を入れるとボタンが全部ONになる」}
-有志(ゲーセンスタッフ)検証:&br()赤ビューを入力テストモードで検証。レバー右上当たりに衝撃を与える&br()どのくらいの衝撃かがわからないので最初は弱攻撃をイメージして叩く→問題なし&br()次は中攻撃→問題なし&br()強攻撃→問題なし&br()はたから見たら台パン、これ以上はコンパネが危ないレベル&br()一応レバー右上当たり以外にも叩いたが何も問題は無し
-有志検証:ノワール筐体で検証したところ、暴発現象は起きず。
-有志検証:ノワール筐体+5/1入荷ロットの基盤でコンパネ叩いても暴発が無いのを確認&br()ちなみにコンパネはネシカライブの黒ベースのやつ
***特定ステージの背景が2ラウンド目以降だと止まってしまう
-ソース:http://www.nicovideo.jp/watch/sm23349689
***エレナのUC「ヒーリング」使用直後に暗転返しをするとキャラが消える?
-[[サガットで、エレナのヒーリングに暗転返しでキャノン撃ったら、サガットの体が消えてキャノンのみ画面に… 帝王がついに瞬間移動を覚えたようだ>https://twitter.com/kimidori_gobu/status/463580703582461952]]
***ヒューゴーの顔が消える?
-ソース無し。
***ダッドリーのダートショット→屈弱Pが一部キャラに密着状態でも連続ヒットしない
-おそらくウル4新キャラ組?
***ガイのEX武神旋風脚初段がいろいろ不具合あり
****UC1でキャンセル出来てしまう
-ウルコンでキャンセル出来てしまうため、火力がとても高くなっている。&br()そもそも、なんでキャンセル出来てしまうのか。
****キャンセルとゲージ周りに不具合あり
-仕様:全キャラ含めex技のゲージを消費するのは3F目らしい。これは仕様。
--なので:ガイのEX旋風の初段でトドメさすとゲージが減らない。
-仕様:EX初段(ウルトラで発生が3F→2Fに調整)に何故かキャンセルがかかる。
--なので:攻撃判定が出る初段の2フレでex旋風をキャンセルすると、&bold(){ゲージ消費無しで無敵の発生2フレ+攻撃判定を出せる。}
***対戦がNESiCAの対戦履歴に残らないことがある
-模様。
&link_up(ページトップへ▲)
----
#comment_num2(vsize=10)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: