どういうキャラ?
霞駆けを中心とした高い機動力、豊富なターゲットコンボなどを使ったスピードで圧倒するテクニカルキャラ。
展開が早い攻めやゲージを使ったテクニカルなコンボの火力が魅力だが、
防御面をしっかりしないと紙装甲(=体力が低い)のでサクサク死ぬ。
展開が早い攻めやゲージを使ったテクニカルなコンボの火力が魅力だが、
防御面をしっかりしないと紙装甲(=体力が低い)のでサクサク死ぬ。
キャラ人気は高いが、ターゲットコンボやハイジャンプからの連係ができてないと勝てず、単なる扱いに困るくの一女子高生になる。
キャラ独自要素
ハイジャンプ
通常のジャンプよりも高くジャンプできるジャンプ。
クリムゾンヴァイパーと同じ。
クリムゾンヴァイパーと同じ。
ていうかHJCとかなに?
- CHJ:ハイジャンプでキャンセル
- HJC:ハイジャンプをキャンセル
- CHJC:ハイジャンプでキャンセルして、そのハイジャンプもキャンセル
HJCウルコンのやり方は?
(Nはレバーニュートラル)
- 1 N2362369
- 入力が早い人むけ。
- 2 N2369236
- 一般的。
- 3 23N2369
- しゃがみ&ヒット確認用、めちゃむずい。
CHJ可能技
※基本的に必殺技キャンセル可能技はCHJ可能
- 1大P
- 4中P1段目
- TC近弱P→中P→大P の中P1段目と最後の大P
- 2弱P
- 2弱K
- 中K
- 2中P
- 近弱P
- 近大P1段目
- TC弱K→中K の中K
- TC弱P→中P→2大K→大K の中P1段目と最後の大K
- TC大P→2大K→大K の最後の大K
- 6弱K
- 近大K
まだあるかも
ウルコンの使い所
破心
- コンボ破心
- HJCを利用して弱中強TC、下弱p→立ち弱p→膝などから全キャラに。
- リバサ破心
- 9f以上有利になる技をガードして確反で当てる。リュウ、ザンギ等。
- カウンター生破心
- しゃがみ状態キープで232323・・・とコマンドを仕込み、相手の技を見てから6kkkで無敵時間を利用して生で当てる。
バイソン、アドン等に有効。
- しゃがみ状態キープで232323・・・とコマンドを仕込み、相手の技を見てから6kkkで無敵時間を利用して生で当てる。
- ダッシュ破心
- 端~端からダッシュ中にコマンドを仕込み、相手の弾撃ちを確認して破心。弱霞駆けよりダッシュのが隙が小さく移動距離も長い。
- バクステ破心
- コマ投げを読んでバクステ、移動中にコマンド仕込んで相手の投げスカを確認して破心。
鎧
- リバサ鎧
- 2fで密着の技をガードして確反で鎧。
- 空ジャンプ鎧
- 相手のグラップを誘って鎧。裏落ち鎧のコマンドは6321441236PPP。
- 各種不利状況から
- 中スラ先端をガードさせた後などぶっぱで。
- 暴れ
- 起き上がりやガード中にレバーグルグルPPP。
見た目は悪いが、めくり起き攻めがないキャラから選択肢を減らしたり、正面落ち詐欺飛びに確定など馬鹿に出来ないところも。
- 起き上がりやガード中にレバーグルグルPPP。
- 「紙装甲の忍者」って最近多い気がする… -- (管理人)
- 速い・鋭い・脆いは忍者のイメージとしてわかりやすいしねえ -- (名無しさん)
- NINJAとKATANAは日本の美学 -- (名無しさん)
- 色々と早過ぎて使いづらいが、慣れれば強い印象だけどキャラ人気が高いみたいだし、いぶきと同世代の女の子でも使いこなせるようにちゃんとレクチャーしたほうがいいかと思います。 -- (名無しさん)
- ↑日本語でおk -- (名無しさん)
- トライアルの24のハイジャンオプキャンセルウルコンってパッドでできんのか!?できる木がしない。 -- (名無しさん)
- PS3純正コントローラーでもできるよ。小kと中kの間に236仕込む感覚だと割と成功する。 -- (名無しさん)
- 鎧通しがKKKになってんぞ -- (名無しさん) 2011-05-17 18:11:33
- いぶきのCHJCのコツはうえの「HJCウルコンのやりかたは?」
とおなじやりかたなのですか?CHJCのコツがまったくわかんないのでだれかおしえてくれるとたすかります。
-- (名無しさん) 2013-08-07 12:40:13